[Подлинное пятно] UG NX 12.0 Китайская версия Конструкция плесени от входа до опытного UG NX12.0. Навыки применения применения формы.

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.
Описание товара
- Информация о товаре
- Фотографии


Основная информация
Название книги: UG NX 12.0 Китайская версия дизайн плесени от входа в мастерство
Цена: 89,80 юань
Автор: CAD/CAM/CAE Technology Alliance
Пресса: издательство Tsinghua University Press
Дата публикации: 2020-10-01
ISBN: 9787302559467
Количество слов:
Номер страницы:
Версия:
Переплет: мягкая обложка
Открыто: 16
Товарный вес:

Краткое содержание
«UG NX 12.0 Китайская версия дизайна плесени от начинающего до мастерства» всесторонне объясняет методы применения и методы дизайна плесени, используя UG NX 12.0. Книга разделена на 14 глав в порядке структуры знаний, в том числе UG NX 12.0 Design Design Foundation, инструменты инициализации дизайна плесени, ремонт плесени, дизайн типирования, рамы плесени и стандартные детали, вставки, ползунки и механизмы экстракции ядра, литья и системы охлаждения, другие инструменты, конструкция плесени для камеры, дизайн формы для формирования, эксплуатационные комплексы, и LC DOSTRESTERSERSEMSTERSEMSTERSEMSTERSERSEMSTEMSTEMSTEMSTERSE и LC. Кроме того, эта книга также оснащена чрезвычайно богатыми учебными ресурсами, конкретный контент заключается в следующем. 1. 38 эпизодов синхронизированных видео-билевых видеороликов высокой четкости можно легко изучить, например, смотреть фильм, а затем практиковать в соответствии с примерами в книге. 2. 15 Классических малых и средних примеров, учиться быстрее и профессионально с примерами. 3. 6 Различные типы комплексных примеров упражнений, вставьте то, что вы узнали на практике, и знать, как это сделать, является сутью. 4. Исходные файлы и демонстрации анимации 4 типов дизайнов плесени могут расширить ваши горизонты и расширить ваши практические возможности. 5. Исходные файлы и материалы всей книги удобны для прямых вызовов при работе в соответствии с примерами в книге. Эта книга имеет богатые примеры и подробные объяснения. Его можно использовать в качестве учебного материала для основных курсов, связанных с механическим и промышленным дизайном в колледжах и университетах, или в качестве руководства по самообучению для персонала, занимающегося дизайном плесени.

об авторе
CAD/CAM/CAE Technology Alliance-это совместный альянс инженерного и технического персонала для семинаров по технологиям CAD/CAM/CAE, инженерного разработки, обучения и создания книг, в том числе более 20 штатных и многих экспертов по инженерным и техническим и техническим экспертам CAE, неполный рабочий день, CAM/CAE.
Руководитель технологического альянса CAD/CAM/CAE является главным экспертом Центра сертификации Autodesk China. Он несет полную ответственность за разработку официального сертификационного учебного плана Autodesk China, строительства банка вопросов, технических консультаций и обучения преподавателей. Участники опытны в программном обеспечении серии Autodesk. Многие из созданных его учебников стали руководящими баннерами и играют важную роль в области создания книг в соответствующих профессиональных направлениях.

Оглавление
Глава UG NX 12.0Основы конструкции формы для инъекции 1
1.1 Основная концепция 2
1.1.1 Ингредиенты и типы пластика 2
1.1.2 Характеристики и использование обычно используемого пластика 2
1.2 Принципы и характеристики литья пластиковой инъекции 6
1.2.1 Основной принцип литья под давлением 6
1.2.2 Инъективное формование в пластиковую обработку 7
1.3 Теория дизайна плесени 9
1.3.1 Основная структура формы инъекции 9
1.3.2.
1.3.3 Общая программа проектирования для пластиковой формы 13
1.4 Общий метод производства плесени 17
1.4.1 Введение в машинное оборудование для формы 17
1.4.2 Метод обработки электрической искры 20
1.4.3 Метод резки и обработки электрической керамики 21
1,5 UC NX 12.0 Обзор мастера формы 22
1.5.1 UG NX 12.0
1.5.2 UG NX 12.0 Меню мастера формы Опция Функция Введение 22
1.5.3 Установка параметров мастера плесени 25
2 -йглаваИнструмент инициализации дизайна плесени 26
Видео Объяснение: 9 минут
2.1 Проект инициализации и система координат плесени 27
2.1.1 Проект инициализации 27
2.1.2 Примеры -Проект инициализации правления 29
2.1.3 Система координат плесени 31
2.1.4 Примеры -База платы формы системы 32
2.2 Скорость сокращения 33
2.2.1 Установка скорости сокращения 33
2.2.2 Примеры -Установите скорость сокращения формы кронштейна 35
2.3 Заготовка 36
2.3.1 Сформированный дизайн заготовки 36
2.3.2 Расчет рабочего размера для литья 40
2.3.3 Настройки рабочей связи 43
2.3.4 Пример -Установка верхних покрытий 45
2.4 Тип макета 48
2.4.1 Несколько методов полости и расположения 48
2.4.2 Настройки макета типа 49
2.4.3 Примеры -Определенная крышка -тип полости.
ТретийглаваРемонт плесени 56
Видео Объяснение: 5 минут
3.1 Инструмент физического ремонта 57
3.1.1 Создание контента 57
3.1.2 Социальная сущность 57
3.1.3 Физическая добавка 59
3.1.4 Пример -восстановление сущности цветочных горшков 59
3.2 Инструмент для ремонта таблеток 62
3.2.1 боковая пленка 62
3.2.2 Обрезка площадь 63
3.2.3 Редактирование лица лица лица и критерия лица
3.2.4 Расширение изогнутой поверхностной добавки 65
3.2.5 Снос 66
3.2.6. Пример -Потока -Потока 66
ЧетвертыйглаваРазделение дизайн 71
Видео Объяснение: 6 минут
4.1 Дизайн полости типа 72
4.2 Tyrical Face Введение 72
4.2.1 Выбор тирского лица 72
4.2.2 Структурная конструкция моделирования частей 74
4.2.3 Расчет рабочего размера для литья 78
4.2.4 Конструкция боковой стенки полости плесени и толщины нижней пластины 82
4.3 Тип инструмента 83
4.3.1 Инструмент для диаграммы плесени 83
4.3.2 Дизайн Tyrical Face 84
4.3.3 Региональный анализ 86
4.3.4 Область определения 90
4.3.5 Создать ядро и полость 90
4.3.6 Exchange Model 91
4.3.7 Пример -Shell Tyrical Design 91
5-е местоглаваРама плесени и стандартные детали 102
Видео Объяснение: 10 минут
5.1 Структурные особенности 103
5.1.1 Структурная конструкция поддержки 103
5.1.2 Структурная конструкция направляющего устройства для зажима плесени 105
5.1.3 Стандартизация деталей плесени 107
5.2 модульная каркавая конструкция 108
5.2.1 Имя 109
5.2.2 Выбор члена 110
5.2.3 Подробности 111
5.2.4 Настройки 111
5.2.5 Пример - дизайн каркаса модели для разъемов 112
5.3 Стандартные детали 120
5.3.1 Имя 120
5.3.2 Выбор члена 121
5.3.3 размещение 121
5.3.4 Часть 122
5.3.5 Подробности 122
5.3.6 Настройки 123
5.3.7 Пример - проектирование стандартной части соединительных форм 123
5.4 Подъемный дизайн стержня 126
5.4.1 Структура механизма выброса 127
5.4.2 Пост-таковое лечение 130
5.4.3 Пример - конструкция стержней формы разъема 131
номер 6главаВставка, ползунок и механизм извлечения ядра 134
Видео Объяснение: 16 минут
6.1 Инкрустация 135
6.1.1 Инкрустация Дизайн 135
6.1.2 Пример - проектирование прикрывающей формы 136
6.2 Слайдер и внутреннее ядро тянет 141
6.2.1 Структурный дизайн 142
6.2.2 Метод проектирования 145
6.2.3 Пример - дизайн тела для мыши для мыши 147
СедьмойглаваСистема заливки и охлаждения 157
Видео Объяснение: 9 минут
7.1 Система литья 158
7.1.1 Введение в систему литья 158
7.1.2 Запуск канала 167
7.1.3 Сплит канал 168
7.1.4 Врата 169
7.1.5 Пример - разработка системы листа для мышиных форм 171
7.2 Дизайн системы охлаждения 176
7.2.1 Компоненты охлаждения 177
7.2.2 Пример - дизайн системы охлаждения для мышиной формы 177
№ 8главаДругие инструменты 185
8.1 Дизайн электрода 186
8.2 Список материалов плесени 188
8.3 Рисунок плесени 189
8.3.1 Чертежи сборки 189
8.3.2 Чертежи компонентов 192
8.3.3 Отверстие Таблица 192
8.4 Просмотр управления 193
8.5 Удалить файлы 194
ДевятыйглаваЗапчасти для шляпной формы 195
Видео Объяснение: 32 минуты
9.1 Настройки инициализации 196
9.1.1 Проект инициализации 196
9.1.2 Установка системы координат плесени и скорость усадки 197
9.1.3 Создание артефактов и макетов 198
9.2 Дизайн разделения 199
9.2.1 Создание строки раздела 199
9.2.2 Создание поверхности разделения 201
9.2.3 Создание полости и ядра 205
9.3 Проектирование вспомогательной системы 207
9.3.1 модульный дизайн рамы 207
9.3.2 Стандартная деталь дизайн 207
9.3.3 Дизайн системы выброса 210
9.3.4 Дизайн литья 212
9.4 Проектирование системы охлаждения 214
9.4.1 Конструкция системы охлаждения ядра 214
9.4.2 Дизайн системы охлаждения полости 224
0главаДизайн формы камеры 230
Видео Объяснение: 51 минута
10.1 Настройки инициализации 231
10.1.1 Инициализация проекта 231
10.1.2 Установите систему координат плесени и скорость усадки 232
10.1.3 Создание артефактов и макетов 233
10.2 Дизайн разделения 234
10.2.1 Создание строки разделов 234
10.2.2 Создайте раздел 236
10.2.3 Создание полостей и ядер 238
10.3 Проектирование вспомогательной системы 240
10.3.1 модульный дизайн рамы 240
10.3.2 Стандартная деталь дизайн 242
10.3.3 Дизайн системы выброса 244
10.3.4 Дизайн литья 246
10.4 Проектирование системы охлаждения 248
10.4.1 Дизайн системы охлаждения полости 248
10.4.2 Дизайн системы охлаждения основного охлаждения 264
1главаЗарядная крышка дизайн плесени 277
Видео Объяснение: 51 минута
11.1 Дизайн инициализации 278
11.1.1 Инициализация проекта 278
11.1.2 Установите систему координат плесени и скорость усадки 278
11.1.3 Создание артефактов и макетов 279
11.2 Дизайн разделения 281
11.2.1 Patch Entity 281
11.2.2 Создать раздел 287
11.2.3 Создание полостей и ядер 289
11.3 Проект вспомогательной системы 291
11.3.1.
11.3.2 Дизайн системы выброса 294
11.3.3 Наклонен через дизайн 295
11.3.4 Дизайн тела слайдера 297
11.3.5 Дизайн литья 299
11.4 Проектирование системы охлаждения 302
11.4.1 Дизайн системы охлаждения полости 302
11.4.2 Дизайн системы охлаждения основной охлаждения 318
2главаЭлектрические аксессуары дизайн плесени 321
Видео Объяснение: 77 минут
12.1 Начальные настройки 322
12.1.1 погрузочные продукты 322
12.1.2 Установите систему координат плесени 323
12.1.3 Установка макета 323
12.2 Дизайн разделения 325
12.2.1 Создайте строку разделения 325
12.2.2 Создать раздел 326
12.2.3 Создание полостей и ядер 328
12.3 Проект вспомогательной системы 329
12.3.1 Добавление рамы плесени 329
12.3.2 Дизайн механизма выброса 331
12.3.3 Добавлены стандартные детали 335
12.3.4 Проектирование системы листа 339
12.3.5 Автоматический механизм выброса плесени и конструкция стержня 344
12.4 Проектирование системы охлаждения 349
12.4.1 Дизайн системы охлаждения полости 349
12.4.2 Дизайн системы охлаждения основной охлаждения 361
3главаДизайн формы для лицевой оболочки 372
Видео Объяснение: 31 минута
13.1 Начальные настройки 373
13.1.1 Инициализация проекта 373
13.1.2 Установка системы координат формы 373
13.1.3 Настройка заготовки и макетов 375
13.2 Дизайн разделения 376
13.2.1 Создание строки разделения 376
13.2.2 Создайте поверхность разделения 378
13.2.3 Создание полости и ядра 379
13.3 Проект вспомогательной системы 381
13.3.1 Добавление рамы плесени 381
13.3.2 Добавлены стандартные детали 383
13.3.3 Добавить бегун 386
13.3.4 Добавить ворот 387
13.3.5 Добавлен косой верхний стержень 390
13.3.6 Дизайн охлаждения 397
4Глава LCDПроект формы коробки 400
Видео Объяснение: 50 минут
14.1 Начальные настройки 401
14.1.1 Инициализация проекта 401
14.1.2 Установка системы координат 401
14.1.3 Установка макета 406
14.2 Дизайн разделения нижней крышки 407
14.2.1 Поверхностное пятно 407
14.2.2 Создать строку раздела 407
14.2.3 Создание разделения 409
14.2.4 Создание полости и ядра 411
14.3 Дизайн расставания с верхней крышкой 412
14.3.1 Установите крышку 412
14.3.2 разделенная поверхность 416
14.3.3 Создайте линию раздела и поверхность раздела 418
14.3.4 Создание полости и ядра 421
14.4 Проект вспомогательной системы 422
14.4.1 Добавление рамы плесени 422
14.4.2 Добавлены стандартные детали 424
14.4.3 Добавление бегунов и ворот 428
14.4.4 Добавить слайдер и pin 429

Выбор редактора
[Сканируйте заднюю обложку "Wenquan Cloud Disk", чтобы получить подтверждающие ресурсы]
Для недавно написанной версии версии UG NX 12.0 контент богат!
Видео демонстрация: 38 эпизодов (сегменты) обучающие микро-видеоролики высокой четкости, сканирование кода, чтобы учиться более эффективно!
Типичные примеры: 15 классических малых и средних примеров, учиться больше профессионально с примерами!
Комплексная тренировка: 6 различных типов комплексных примеров упражнений, практическая боевая деятельность является итоги!
Исходные файлы и демонстрации анимации 4 типов дизайнов плесени могут расширить ваши горизонты и расширить ваши практические возможности.
[Сканируйте заднюю обложку "Wenquan Cloud Disk", чтобы получить подтверждающие ресурсы]








