Китайская версия Photoshop Business Case Design Design полностью проанализирована в дизайне визитной карточки XIU Guo Design Design Des Дизайн DM Adverting Cover Design Design Design PS Business Design Self -Study Учебник

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.
Описание товара
- Информация о товаре
- Фотографии










«Китайская версия Photoshop Business Case Design Complety Analysis Analysis» - это бизнес -обоснование для бизнес -кейсов.*Она сообщает о 12 видах бизнес -корпусов, обычно используемых в Photoshop в реальном дизайне.Эта книга разделена на 12 глав, включая текст*эффект, дизайн логотипа, дизайн визитной карточки, дизайн на открытой рекламе, дизайн плакатов, онлайн -рекламу, рекламу DM, дизайн обложки, дизайн альбомов, дизайн иллюстрации, дизайн упаковки продукта, дизайн пользовательского интерфейса и другие содержание сущностиЭта книга охватывает все инструменты и команды, используемые в ежедневной работе, и включает в себя различные общие задачи в индустрии графического дизайна.
«Китайская версия Photoshop Business Case Design Complete Analysis Analysis» включает в себя материальные документы, файлы эффектов и файлы обучения видео в книге. Эффективность работы.
«Китайская версия Photoshop Business Design Design Analysion» фокусируется на объяснении области графического дизайна в виде случаев.Эта книга может быть использована в качестве учебной книги для крупных колледжей и учебных заведений, а также справочника для читателей для изучения Photoshop.


ГЛАВА 1 Текст Специальный эффект
1.1 
1.1.1 Что такое текстовые спецэффекты 001
1.1.2 Цель текстовых спецэффектов 001
1.1.3 Правила проектирования текстовых спецэффектов 002
1.2 ——
1.2.1 Идеи дизайна 003
1.2.2 Закон о дизайне 003
1.2.3 Фактический боевой бой 003
1.3 ——
1.3.1 Идеи дизайна 009
1.3.2 Закон о дизайне 009
1.3.3 Фактический боевой бой 009
1.4  Оценка выдающихся работ 012
Глава 2 
2.1 
2.1.1 Когнитивный знак 013
2.1.2 природа логотипа 013
2.1.3 Композиционный элемент логотипа 014
2.1.4 Принцип дизайна логотипа 015
2.1.5 Тип логотипа 015
2.1.6 Выражение дизайна логотипа 015
2.1.7 Форма формы логотипа 016 016
2.2 —— Простой рекламный дизайн недвижимости 018
2.2.1 Идеи дизайна 018
2.2.2 Схема соответствия цвета 018
2.2.3 Дизайн навыков 019
2.2.4 Форма выражения логотипа 019
2.2.5 Оценка аналогичных работ 019
2.2.6 Фактический боевой бой 019
2.3 ——
2.3.1 Идеи дизайна 021
2.3.2 Цветовая схема 022
2.3.3 Форма выражения логотипа 022
2.3.4 Оценка аналогичных работ 023
2.3.5 Фактический боевой бой 023
2.4 ——
2.4.1 Идеи дизайна 028
2.4.2 Цветовая схема 029
2.4.3 Форма выражения логотипа 029
2.4.4 Оценка аналогичных работ 029
2.4.5 Фактический боевой бой 030
2.5  Оценка выдающихся работ 033
Глава 3  дизайн визитной карточки
3.1  Обзор дизайна карт 034
3.1.1 Общий тип визитной карточки 034
3.1.2 Композиционный элемент визитной карточки 035
3.1.3 Общий размер визитных карточек 035 035
3.1.4 Метод композиции капусты 036
3.1.5 Процесс производства визитной карточки 038
3.2 ——
3.2.1 Идеи дизайна 039
3.2.2 Цветовая схема 039
3.2.3 Метод композиции визитной карточки 039
3.2.4 Оценка аналогичных работ 039
3.2.5 Фактический боевой бой 040
3.3 ——
3.3.1 Идеи дизайна 045
3.3.2 Схема соответствия цвета 046
3.3.3 Метод композиции визитной карточки 046
3.3.4 Оценка аналогичных работ 046
3.3.5 Фактический боевой бой 047
3.4 —— дизайн бизнес -карт Business 056
3.4.1 Идеи дизайна 056
3.4.2 Цветовая схема 056
3.4.3 Метод композиции визитной карточки 056
3.4.4 Оценка аналогичных работ 056
3.4.5 Фактический боевой бой 056
3.5  Оценка выдающихся работ 061
Глава 4  дизайн открытой рекламы
4.1  Обзор наружной рекламы 062
4.1.1 Общие виды наружной рекламы 062
4.1.2 Преимущества и недостатки наружной рекламы 063
4.1.3 Принципы дизайна на открытой рекламе 063
4.2 —— Outdoor Home Installation Design Design 063
4.2.1 Идеи дизайна 063
4.2.2 Цветовая схема 064
4.2.3 Метод композиции наружной рекламы 064
4.2.4 Аналогичные работы оценки 064
4.2.5 Фактический боевой бой 064
4.3 —— Outdoor Real Estate Advertising Design 071
4.3.1 Идеи дизайна 071
4.3.2 Цветовая схема 071
4.3.3 Метод композиции рекламы в сфере недвижимости 072
4.3.4 Оценка аналогичных работ 072
4.3.5 Фактический боевой бой 072
4.4  Оценка выдающихся работ 078
Глава 5  дизайн плаката
5.1  Обзор плаката 079
5.1.1  Общие типы плакатов 079
5.1.2  Положительный плакатный составной элемент 080
5.1.3  Творческий метод плаката плаката 080
5.1.4  Форма выражения плаката плаката 081
5.2 —&Mdash; дизайн плаката путешествий 082
5.2.1  дизайнерская идея 082
5.2.2  Метод композиции плаката туризма 082
5.2.3  аналогичные работы ценят 082
5.2.4  Project Real Battle 082
5.3 —— Дизайн плаката пивного фестиваля 089
5.3.1  дизайнерская идея 089
5.3.2  Схема сопоставления цвета 089
5.3.3  метод композиции пивного фестиваля 090
5.3.4  аналогичные работы ценят 090
5.3.5  Project Real Combat 090
5.4  Оценка выдающихся работ 098
Глава 6  Интернет -реклама
6.1  Обзор онлайн -рекламы 099
6.1.1 Несколько типов онлайн -рекламы 099
6.1.2 Преимущества онлайн -рекламы 100
6.1.3 Недостатки сетевой рекламы 100
6.2 —— e -commerce 3&Middot; 8 Женский день темы рекламы 100
6.2.1  Идея дизайна 101
6.2.2  Метод темы женского дня реклама 101
6.2.3  оценка аналогичных работ 101
6.2.4  Проект Фактический бой 101
6.3 —— E -Commerce Cosmetics Advertising Design 108
6.3.1  дизайнерская идея 108
6.3.2  Метод композиции 108
6.3.3  оценка аналогичных работ 109
6.3.4  Проект настоящая война 109
6.4 —— приемная рекламная рекламная дизайн 113
6.4.1  дизайн идея 113
6.4.2  Схема сопоставления цветов 113
6.4.3  Метод композиции Art Class Enrollment Advertising 114
6.4.4  оценка аналогичных произведений 114
6.4.5  проект фактический бой 114
6.5&Nbsp; выдающиеся работы оценка 120
Глава 7  DM Advertising
7.1  DM Обзор рекламы 121
7.1.1  DM Advertising Classification 121
7.1.2  DM Advertising преимущества 122
7.1.3  DM Adverting Design and Production Method 122
7.2 ——
7.2.1  Идея дизайна 123
7.2.2  Метод композиции 123
7.2.3  оценка аналогичных работ 123
7.2.4  проект Real Battle 123
7.3 ——
7.3.1  дизайн мышление 134
7.3.2  Схема соответствия цвета 134
7.3.3  оценка аналогичных работ 134
7.3.4  Project Real Combat 134
7.4 —— супермаркет DM Page 140
7.4.1 дизайнерская идея 140
7.4.2  Схема сопоставления цвета 140
7.4.3  оценка аналогичных работ 140
7.4.4  проект фактический бой 141
7.5  Выдающиеся работы признательность 149
Глава 8  дизайн обложки
8.1  Обзор дизайна обложки 151
8.1.1  состав крышки 151
8.1.2  дизайн обложки обложки 152
8.1.3  важность дизайна обложки 152
8.2 ——
8.2.1  Идея дизайна 152
8.2.2  Схема сопоставления цвета 153
8.2.3  оценка аналогичных работ 153
8.2.4  Проект Настоящая война 153
8.3 ——
8.3.1  Идея дизайна 156
8.3.2  Схема сопоставления цвета 156
8.3.3  аналогичные работы ценят 156
8.3.4  проект Real 156
8.4 ——
8.4.1  Идея дизайна 161
8.4.2  Схема соответствия цвета 161
8.4.3  Project Real Combat 161
8.5  Выдающиеся работы оценки 169
Глава 9  дизайн альбома
9.1  Краткое изложение альбома 171
9.1.1 Принципы дизайна стокового альбома 171
9.1.2 Общая классификация альбомов 172
9.1.3 Общие книги стартов 172
9.2 ——
9.2.1 Идеи дизайна 173
9.2.2 Цветовая схема 173
9.2.3 Оценка аналогичных работ 173
9.2.4 Фактический бой 173
9.3 ——
9.3.1 Идеи дизайна 181
9.3.2 Цветовая схема 181
9.3.3 Оценка аналогичных работ 182
9.3.4 Фактический бой 182
9.4&Nbsp; выдающиеся работы. Оценка 192
Глава 10  дизайн иллюстрации
10.1  Обзор иллюстрации 193
10.1.1 Что такое иллюстрация 193
10.1.2 Принципы дизайна иллюстрации 193
10.1.3 Общая классификация иллюстрации 194
10.1.4 Форма выражения и стиль иллюстрации 194
10.2 ——
10.2.1 Идея дизайна 195
10.2.2 Цветовая схема 195
10.2.3 Оценка аналогичных работ 195
10.2.4 Фактический боевой бой 196
10.3 —&Mdash; Hanfu Design в книге 204
10.3.1 Идея дизайна 204
10.3.2 Схема композиции 204
10.3.3 Оценка аналогичных работ 204
10.3.4 Фактический бой 205
10.4  Выдающиеся работы оценки 213
Глава 11 
11.1 
11.1.1 Что такое упаковка продукта 214
11.1.2 Общие формы упаковки продукта 214
11.1.3 Общие материалы для упаковки продукта 215
11.2 ——
11.2.1 Идея дизайна 217
11.2.2 Цветовая схема 217
11.2.3 Project Real Combat 217
11.3 ——
11.3.1 Идеи дизайна 223
11.3.2 Оценка аналогичных работ 224
11.3.3 Фактический боевой бой 224
11.4  Выдающиеся работы признательность 229
Глава 12  дизайн пользовательского интерфейса
12.1  Обзор дизайна пользовательского интерфейса 230
12.1.1 Что такое UI 230
12.1.2 Принципы дизайна пользовательского интерфейса 230
12.1.3 Управление, разработанное UI 231
12.2 —— мобильный интерфейс дизайна пользовательского интерфейса 232
12.2.1 Идеи дизайна 232
12.2.2 Цветовая схема 232
12.2.3 Project Real War 232
12.3 —— Happy Land Rat Game Interface Design 240
12.3.1 Идеи дизайна 240
12.3.2 Фактический боевой бой 240
12.4  Выдающиеся работы оценка 249









