8 (905) 200-03-37 Владивосток
с 09:00 до 19:00
CHN - 1.14 руб. Сайт - 21.13 руб.

История интернет -эволюции от подвальной революции до Божьего мобильного телефона Брайана Маккало в Chatgpt AIGC, чтобы найти руководство по эре науки и техники, чтобы открыть будущее решительности на будущее

Цена: 1 084руб.    (¥51.3)
Артикул: 696166030681

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.

Этот товар на Таобао Описание товара
Продавец:河南新华书店图书专营店
Рейтинг:
Всего отзывов:0
Положительных:0
Добавить в корзину
Другие товары этого продавца
¥36761руб.
¥7.16152руб.
¥20.86441руб.
¥5.7121руб.

 

Название: История эволюции интернета: от подвальной революции до мобильного телефона Бога

Цена по прейскуранту: 79,00

Автор: Брайан·Маккало

Издательство: Citic Publishing Group

Дата публикации: 2023-01

Номер страницы: 472

Рамка

Кайбен: 16

ISBN: 9787521749892


1. Многоперспективные + двойные подключения, всесторонне сортируют контекст разработки Интернета
Эта книга использует два подсказки персонажей и событий, чтобы всесторонне и логически показать рост Интернета с помощью перспектив отдельных лиц, предприятий, инвесторов и т. Д., И помогает вам полностью понять взлеты и падения интернет -эры.
2. Интегрируйте знания со всех слоев общества, чтобы показать всеобъемлющий исторический праздник
Социология, электронные технологии, бизнес, СМИ ... Эта книга связывает знания в различных областях, глубоко анализирует, как люди из всех слоев общества начинаются с разных основных логиков и формируют нашу онлайн -жизнь сегодня.
3. Предоставьте фильм, похожий на кино, документальный фильм о разработке в Интернете на бумажных книгах
Книга раскрывает удивительные знаменитости и неизвестные истории на юмористическом языке.Автор создал жизненные сцены этой эпохи посредством различных подробных описаний и добавил к ней цвет.Для вас интернет -эра больше не просто разнообразная информация в заголовках отдаленных новостей.
Однажды в 1995 году Netscape провел IPO.В тот день потребовалось около 1 минуты, чтобы стать компанией в 2,1 миллиарда долларов, что выбило интернет -эру в шоке от финансовых средств массовой информации и критиков из всех слоев общества.
За последние 20 лет Интернет-мир изменился: Microsoft была вынуждена стать пассажиром на большом корабле от руля;
Что такое Интернет?Каковы правила его процесса разработки?Как люди используют эту технологию, чтобы стать богатыми?Как это интегрировалось в человеческую жизнь путем трансформации гениями из всех слоев общества, и как это изменило нас неосознанно?Как мы достигаем друг друга в интернет -эпохе и человеческом обществе?
Эта книга рассказывает не историю самого Интернета, а историю интернет -эры.Интернет похож на поезд, движущийся вперед на высокой скорости.
Предисловие

Глава первая Интернет "Большой взрыв"
Мозаичный веб -браузер и Netscape Communications
IPO Netscape стал разделительной линией исторической эры.Компания не может определить эпоху Интернета - даже выжила, но это интернет -компания и стала шаблоном для людей и компаний, которым можно следовать.

Глава 2: Билл, который управляет глобальными компьютерами·ворота
Microsoft и IE Browser
По словам ранних сотрудников, первоначальный девиз Microsoft был «на каждой таблице в каждой семье, есть компьютер, работающий с программным обеспечением Microsoft».

Глава 3 Америка, онлайн
Американские онлайн и ранние сетевые услуги
Американский онлайн может быть счетом·Сноска в резюме Гейтса, или оно также может сражаться и стать «королем индустрии онлайн -сервисов».

Глава 4: Основные интернет -приключения крупных СМИ
Pathfinder, веб -сайты горячей линии и цифровая реклама
Некоторые люди думают, что «эта сеть» - это игрушка, и мы должны признать, что это действительный взгляд.С этого момента в раннем интернете было слишком много вещей, которые были действительно любителями.

ГЛАВА 5 Имя нарицательного
Ранние поисковые системы и Yahoo
Иногда инвестиции в компании с глупыми именами получат прекрасную прибыль.

Глава 6: Отправьте эту вещь на Луну
Рождение Амазонки и электронной коммерции
В визуальном виде Bezos различные продукты доставляются покупателю.Сначала есть книги, потом все остальное.Наконец, он сделает «магазины со всем» в реальности.

Глава 7 Доверие незнакомцев
Yibai, общественные сайты и порталы
За последние 20 лет Интернет медленно обучал людей во многих отношениях, позволяя нам постепенно адаптироваться к взаимодействию с массами и часто с незнакомцами.

Глава 8 пена в кофейной чашке
Парящий интернет -акции
Фондовый рынок-это не игра с нулевой суммой, в которой одна сторона проигрывает, а другая сторона выигрывает.В игре на фондовом рынке почти каждый может выиграть, или почти кто -то может проиграть в течение определенного периода времени.

Глава 9 Ирратистическое процветание
Творческая потеря
Когда инвесторы внезапно начали просить компании получить прибыль, коллективный ответ от интернет -компании был: «Что? Вы не будете серьезными!»

Глава 10: пузырьковые всплески
NetScape с Microsoft, AOL Time Warner и ядерной зимой
Когда эта вечеринка интернет -игроков достигает своей кульминации, вам нужно понять, что пришло время взять стул, прежде чем музыка остановится.

ГЛАВА 11 Рейтинг веб -рейтинга Магия и Музыка Supernova
Возрождение Google, Napster и Интернета
Мечта о 1990 -х годах все еще была в обеих компаниях, когда разрывался пузырьки в Интернете.

ГЛАВА 12 Медиа -Утопия
iPod, iTunes и Netflix
Они понимают, как потребительские ожидания меняются в новую эру.То, что они хотят, - это неограниченный выбор и мгновенное удовлетворение.

Глава 13: Сто цветов цветут
PayPal, AdWords, IPO и блоги Google
Успех некоторых предприятий начал отталкивать призраков интернет -пузыря, но люди были готовы снова доверять Интернету, пока неоспоримые звезды последней волны интернет -стартапов не закрепились.

Глава 14 Интернет 2.0
Википедия, YouTube и популярная мудрость
Интернет 2.0 вовлекает людей, выражающих себя в Интернете - на самом деле они живут в Интернете сами.

Глава 15 Социальная сеть
Facebook
Цукерберг отклонил искушение в 1 миллиард долларов в возрасте 23 лет, потому что он считает, что творчество, которое он обладает, является более ценным.Он сделал это, чтобы создать предпринимательскую историю нашей эпохи.

Глава 16 Рост мобильных устройств
Управляющие компьютеры, ежевика и смартфоны
В этом процветающем мире электронных устройств все борются за ваше карманное пространство, но есть только один бесспорный король: мобильный телефон.

Глава 17 Божий сотовый телефон
iPhone
Смартфон + социальные сети, две технологии, которые меняют мир, приходят в нужное время.

Хвост
Благодарность
Рекомендации
Брайан·МакКаллоу,·20 -летний опыт работы в технологической индустрии
·Ведущий известный блог "История Интернета"
·Основатель интернет-компании Resumewriters, соучредителя компаний по поиску работы Whototalkto и, где
·Станьте резидентом TED в 2016 году
«Учившись из истории, мы можем знать взлет и падение».Учитесь на опыте и уроках первой половины, вторая половина Интернета определенно будет более захватывающей.Эта книга предоставляет нам богатые исторические материалы о новых технологиях и новых отраслях, которые отвечают потребностям развития Times, и дают нам глубокое вдохновение.
Ли Годжи
Исследователь из Института компьютеров, Китайская академия наук и академик Инженерной академии Китая

Написание истории Интернета - это почти глупая вещь.Как сущность, Интернет настолько фрагментирован и разнообразен, что его нельзя суммировать;Кроме того, Интернет изменился так быстро, что любая попытка написать историю может устареть при публикации.Итак, МакКаллоу очень честен.Эта книга в основном показывает роль предприятий, и в этой истории технологические компании являются способностью продвигать развитие Интернета.
Ху Йонг
Профессор Школы журналистики и коммуникации Пекинского университета

Будучи одним из внутренних свидетелей в мире интернета, захватывающие истории, рассказанные в книге, на самом деле «все в моем сердце, но, к сожалению, у меня нет их в моем письме».Что такое выживание наиболее приспособленного, что такое победитель, все, что такое «уничтожать вас, какое это имеет к вам отношение?»Прочитав эту книгу, вы найдете более захватывающие ответы.Короче говоря, эта книга стоит прочитать.
Ян Йиксиан
Автор бестселлеров «Краткая история будущего искусственного интеллекта»

Брайан·Маккалоу ярко рассказывает историю блестящих пророчеств, приятных сюрпризов и случайных сроков, которые объединяют для создания первых 25 лет интернет -эры.Даже для тех из нас, кто испытал эпоху Интернета, мы очень удивлены, когда оглядываемся назад и понимаем огромные изменения в человеческих привычках, то, как мы общаемся и общество в целом растет.
Крис·Андерсон
Ответственный человек

Эта книга предназначена для того, чтобы стать важной книгой о эпохе Интернета и будет доминировать в каждом аспекте нашей жизни, от общения до бизнеса.Благодаря трудным исследованиям и умелым письмам Маккаллоу дал нам всеобъемлющее введение в стартапы и генеральные директора, которые пионеровали в интернет -эру.
Брайан·Макшитт
Краткая история автора iPhone
Предисловие

В 1940 -х и 1950 -х годах, когда были только изобретены компьютеры, никто не думал, что обычным людям понадобятся компьютеры, не говоря уже о том, чтобы использовать компьютеры.Люди изначально изобрели компьютеры, чтобы решить некоторые серьезные проблемы: расчет раксовых траекторий, отправка человека на луну и т. Д.Говорят, что Томас, основатель IBM (Международная компания по коммерческому оборудованию).·Уотсон однажды сказал: «Я думаю, что миру нужно только пять компьютеров».Компьютеры - это редкие и дорогие священные объекты, которые, как и древние оракулы, работают только в редких и особых обстоятельствах.
Поначалу компьютеры были дорогими, их дизайны были сложными и трудными для понимания, и они были такими же большими, как комната.Это не преувеличение, и ENIAC, который рассматривается как современный компьютер, занимает площадь около 1800 квадратных футов  и весит около 50 тонн.Консенсус о том, что компьютеры не очень практичны, повлиял на их дизайн.Никто не думает, что компьютеры просты в использовании, потому что никто не думает, что непрофессиональные пользователи будут взаимодействовать с компьютерами.Ранняя история компьютера рассказывает фактическое взаимодействие между компьютерными экспертами и машинами.Предположим, что у вас есть проблема по математике или инженерной инженерии, которую необходимо решить, тогда вам нужно передать свою перфокарту компьютерному эксперту, который будет использовать компьютер, чтобы дразнить ответы.В 1960 -х и 1980 -х годах, в то время как компьютеры начали проникать в рабочее место (что удивило практиков компьютерной отрасли), все еще считается, что только в ограниченных конкретных задачах или проектах могут «регулярные» пользователи использовать компьютеры.Большие дебаты о всей системе или более глубокое понимание ее оставили пионеров, которых стали называться «информационными техниками».
Тем не менее, соблазнительная, почти запретная загадка компьютера привлекло поколение, которое считалось любителями в 1970 -х годах.Эти энтузиасты хотят самостоятельно контролировать свои компьютеры, и они хотят, чтобы компьютеры отвечали непосредственно на них без необходимости в посредниках.Они хотят персонального компьютера.После этого они преуспели.Стив·Работа, Стив·Возняк, Билл·Gates, Home Brew Computer Club - Эти энтузиасты создали категорию персональных компьютеров (персональные компьютеры первоначально назывались микрокомпьютерами) и стали впервые в индустрии персональных компьютеров.
Этого все еще недостаточно, чтобы упростить использование компьютеров для обычных людей.Спустя почти 10 лет после входа в эру ПК, отрасль все еще застряла в режиме «командной строки».Если вы сидите перед компьютером, вы увидите мигающий курсор.Вам нужно что -то ввести, чтобы компьютер мог сделать что -то для вас.Что вам нужно войти?Это проблема, это сложная функция, которая делает компьютер таким глубоким.В возрасте командной строки, чтобы использовать эти проклятые машины, вам в основном необходимо прочитать руководство по эксплуатации от начала до конца или заранее освоить компьютерный язык.Прежде чем использовать компьютер, вы должны знать, как его использовать.
Изобретение графического пользовательского интерфейса (GUI) решает эту проблему.С графикой, цветами, простыми для понимания иконками, раскрывающимися меню и милым гаджетом, называемым мышью, компьютер становится гуманизированным.Теперь, когда вы сидите перед компьютером, вы можете держать мышь и просто щелкнуть по ней, вы ничего не знаете заранее.Вы можете научиться использовать эту машину при использовании компьютера.Графический пользовательский интерфейс был изобретен Xerox, популяризированный Apple и его Macintosh (MAC), а затем Microsoft и его операционные системы Windows.
Хотя компьютеры начинают вступать в повседневную жизнь людей, офисы и дома, у них все еще есть немного эзотеринности.Вы можете использовать программы обработки текстов на работе, ваш ребенок может играть в компьютерные игры в подвале, но вам, возможно, не нужно использовать компьютер в вашей повседневной жизни.К 1990 году только 42% взрослых американцев использовали компьютеры и использовались очень часто.1 В том же году присутствовало менее 20% американских домохозяйств с компьютерами.

Интернет, особенно всемирная паутина, наконец -то сделал компьютеры основными.Интернет делает компьютеры действительно полезными для обычного человека.Интернет делает компьютеры тем, что вам нужно использовать каждый день, даже каждый момент.Это то, что рассказывает эта книга: как Интернет и Интернет позволяют компьютерам проникать в нашу повседневную жизнь.Эта книга - не история самого Интернета, а история интернет -эры.Примерно с 1993 по 2008 год сами компьютеры и технологии больше не были загадочными и стали стать важными и незаменимыми.Это книга о отличных технологиях, крупных дилеммах и отличных предпринимателях.Это книга о том, как мы получаем эти технологии в нашу жизнь и как эти технологии изменили нас.

Как и компьютеры, Интернет не предназначен для обычных пользователей США.
В 1969 году компьютеры были подключены друг к другу значимым образом.Это Arpanet, основатель Интернета, и (примерно), как и Legend, Arpanet была разработана коалицией военного и академического консорциума США во время холодной войны.При поддержке Агентства передовых исследовательских проектов Министерства обороны США (DARPA), четырех точек связи или «узлов» в первом Интернете находятся в академических исследовательских центрах, а именно в Калифорнийском университете, Лос -Анджелес, Стэнфордский международный институт консалтинга, Университет Калифорнии, Санта -Барбара и Университет штата Юта.
APA.com - это новый, но не универсальный исследовательский проект, который на первый взгляд помогает политикам общаться больше (и более устойчиво) во время ядерных ударов.Ученые, которые разработали APA.com, продали проект военным и улучшили его в течение следующих 20 лет в системе, которая соответствовала их собственным потребностям: распределенной, не иерархической компьютерной и коммуникационной сети, которая способствовала обсуждению и обмену между исследованиями и научным сообществом.APA.com превратилась в Интернет, который мы знаем сегодня, но это не система связи, которая отвечает потребностям массового рынка, а электронная игровая площадка, где ученые могут играть и обмениваться идеями.
Зрелость Интернета отражает это явление сосредоточения внимания на элитарности.Настройки различных интернет -протоколов сложны.Из обычного, такого как FTP (протокол передачи файлов) и основные элементы Интернета, TCP/IP (протокол управления передачи/интернет-протокол), к новым и, казалось бы, сложным, таким как новостные группы (USENET), суслика (реальная система поиска в Интернете) и даже электронные письма-эти простые не являются удобными для некомпрессивных пользователей.Честно говоря, они немного скучны и склонны к прагматизму.Даже если компьютеры становятся частными, а сама технология станет богатой, разнообразной и популярной, Интернет остается упрямым и высокомерным в башне из слоновой кости в научных кругах.
Короче говоря, Интернет нуждается в собственной революции графического пользовательского интерфейса, которая облегчит использование Интернета, аналогично революционному эффекту, который графические пользовательские интерфейсы вызвали во время эволюции компьютеров.Всемирная паутина появляется в нужное время, и она обеспечивает точное сдвиг парадигмы, когда людям это нужно.
Всемирная паутина появилась в 1990 году.В то время Windows начала приносить компьютеры в большинство домов и офисов по всему миру, а компьютерные мыши и графические значки превратили сложные вычислительные процессы в интуитивные клики.
Всемирная паутина существует в этом мире.Вы используете свою мышь для навигации в Интернете и нажимаете на ссылку.Всемирная паутина принимает базовую концепцию Интернета (объединение компьютеров вместе) и выражает ее через изысканные гиперссылки.Один веб -сайт подключается к другому веб -сайту, одна идея подключается к другой.
Ссылки создают общую концепцию Интернета, которая соединяет компьютеры, идеи людей и человеческие мысли.
Тем не менее, сама всемирная паутина остается любимой в академическом мире и остается академической утопической мечтой для исследователей.Как мы все знаем, Тим·Тим Бернерс-Ли изобрел Всемирную паутину, работая в CERN, выдающемся транснациональном научном исследовательском институте, базирующемся в Швейцарии.Интернет родился в отличном научном исследовании, которое начало выигрывать холодную войну, и Всемирная паутина родилась в отличном научном исследовании, которое было проведено, чтобы раскрыть секреты информационного взрыва.
Бернерс-Ли считает, что его недавно разработанный интернет-протокол является улучшением существующей собственной структуры Интернета.Основываясь на предыдущих концепциях и философских идеях (гипертекст, киберпространство, сотрудничество), он создал сеть и создал по -настоящему новую среду.Бернерс-Ли объявил в сообщении в группе новостей: «Всемирный веб-проект сочетает в себе технологию поиска информации и гипертекстовой технологии для создания простой и мощной глобальной информационной системы». 3 Но, по сути, он все еще рассматривает ее как исследовательскую среду, способ для сотен ученых CERN со всего мира, чтобы обмениваться данными, распространять творчество и сотрудничать над исследованиями.
Кроме того, его пост также охватывает следующий контент.

Всемирный веб-проект направлен на то, чтобы помочь физикам высокоэнергетических физиков обмениваться данными, новостями и документами.Мы очень заинтересованы в продвижении всемирной паутины в других областях и предоставлении серверов шлюза для других данных.Добро пожаловать сотрудники!

Считается, что сотрудники Бернерс-Ли призвали обратиться к исследователям и ученым.Хотя Всемирная паутина в конечном итоге будет удобной для обычных пользователей компьютеров различными структурированными способами, она по -прежнему предназначена для ученых, а не для широкой общественности.
Решающее каталитическое событие сделало всемирную паутину - и интернет в целом - мейнстрим.Потребность в инновациях привела к тому, что большое количество обычных пользователей присоединилось к компьютерной революции.В результате мы создали мир с веб-сайтами Amazon, интеллектуальными телевизорами, магазинами приложений, автомобилями с самостоятельным вождением и милыми картинками для кошек.
Фактически, еще одна вещь произошла в исследовательском институте, но его роль состоит в том, чтобы освободить Интернет и компьютеры от привилегированного контроля над академическими кругами и отправить их в руки обычных пользователей, таких как мы (и, наконец, поместить их в наши карманы).