- Таобао
- Книги / Журналы/ Газеты
- Комиксы / Аниме Романы
- Комиксы
- 578432787663
Аниме персонаж человеческая структура дизайн двух -колор аниме персонаж персонаж человеческий фреймворк знание многоогласование много -жениц -кадра рукописные данные Справочные данные боевые данные Спортивная жизнь сцены аниме человеческая структура характерное объяснение

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.
Описание товара
- Информация о товаре
- Фотографии

|












A8
Название: Аниме -персонаж человеческий дизайн структуры (два -color)
Переводчик: Xing Hao, Biubiu
Время публикации: 2018-09 тысячи слов: 185
I S B N: 9787121348563
Цена: 49,00 юаней.


Глава 1 ACG, как узнать человеческое тело / 5
1.1“ структура”Вместо“ детали” / 7
1.1.1 Снимите одежду для персонажей—— техника структурного человеческого тела / 7
1.1.2 Отметьте персонажей—— упрощенные методы рисования фреймворта / 11
1.1.3 головы, конечности, туловище—— учиться на физической части тела, чтобы упростить кадр / 12
Голова / 12
Рука / 21
Нога / 27
Конечности / 30
Торсон / 35
1.2 Роль не“ картина”, но&Ldquo; актер” / 41
1.2.1&LDQUO&rdquo&Ldquo; актер” / 41
1.2.2 Мгновенное движение вместо вогнутой формы / 41
1.3 Ходить, сидеть, лежать, стоять, бегать, прыгать—— структура изучения базового движения / 42
1.3.1 Сначала используйте проект, чтобы нарисовать действие / 42
1.3.2 Попробуйте найти характеристики разных символов / 43
Глава 2 Сцена битвы / 45
2.1 Пусть тело движется, пластин, чтобы оптимизировать производительность / 46
2.2 Стиль фреймворта с битвы / 46
Глава 3 Стадион / 61
3.1 Пусть действие, Столовый злодей заставляет вас решить проблему, которая является неточной и неослабной / 62.
3.2 Спортивный стиль рамы / 62
Глава 4 Сцена жизни / 95
4.1 удобный и яркий—— Framework злодей ведет вас, чтобы изобразить персонажей в жизни / 96
4.2 Жизненный рамка тела / 96
Постскриптум / 116


Это профессиональное руководство о знании человеческой структуры в дизайне персонажей аниме. многоугольниц, многопрофильная структура человеческого тела.Книга разделена на 4 главы, 1 глава начинается с базовой теории, чтобы понять структуру человеческого тела аниме;


















