Официальный подлинный Webgis OpenLayers всесторонне проанализировал основы Webgis и OpenLayers Development Basic OpenLayers быстро ввод в учебник Webgis Framework Webgis.
Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.
- Информация о товаре
- Фотографии
Как один из широко распространенных двигателей карты в отрасли, Openlayers был принят крупными производителями ГИС и вторичными*волосами Webgis.С помощью мощного расширения OpenLayers его можно объединить с различными продуктами платформы WebGIS для разработки своих уникальных систем приложений WebGIS.Основное содержание этой книги охватывает основу для разработки Webgis и OpenLayers, быстрый вход OpenLayers, много -испарение данных, графический рисунок, OGC Services,* -Level, а затем даны OpenLayers Project Project Faction Combate——Информация о консервации воды в Интернете система обслуживания.
Го Мингцян, мужчина, Чунцин, доцент кафедры информационной инженерии, участвовал в исследованиях и преподавании сетевых географических информационных систем и высоких космических вычислений.В 2007 году он получил степень бакалавра в области компьютерных наук и технологий в Китайском университете геологических наук (Wuhan);
Эта книга может использоваться в качестве профессионального учебника Webgis, и ее также можно прочитать энтузиастами разработки Webgis.
Оглавление
*Глава 1 Обзор (1)
1.1 Что такое ГИС (1)
1.2 Что такое webgis (2)
1.3 Общая платформа Webgis с открытым исходным кодом (3)
*2 главы Webgis Development Foundation (9)
2.1 Основная теория веб -разработки (9)
2.1.1 B/S Архитектура (9)
2.1.2 Клиентская технология (10)
2.1.3 Технология сервера (14)
2.1.4 Технология базы данных (18)
2.2 Фонд веб -программирования (18)
2.2.1 Дизайн страницы (20)
2.2.2 Механизм событий (21)
2.2.3 Взаимодействие данных передней и за кулисы (22)
2.3 Структура структуры Webgis (26)
2.4 ГИС Фоновые знания, разработанные Webgis (26)
2.4.1 Основная геометрическая фигура (27)
2.4.2 Исследование карты ГИС (28)
2.4.3 Данные и приложение ГИС (31)
2.4.4 Служба данных сетевой карты (33)
2.4.5 Логические координаты Вебгиса и преобразование оконных координат (35)
Глава 3 Основы развития открытых слоев (36)
3.1 Введение в OpenLayers (36)
3.1.1 Архитектура OpenLayers 5 (37)
3.1.2 Принцип работы OpenLayers 5 (38)
3.2 API OpenLayers 5 (45)
3.3 Конфигурация OpenLayers 5 среда разработки (48)
3.3.1 Традиционный метод развития (48)
3.3.2 Метод разработки Nodejs (50)
3.4 Метод отладки OpenLayers 5 (54)
3.5 Разработка и выпуск веб -сайта (56)
Глава 4 Openlayers быстрое начало (57)
4.1 Создать веб -сайт (57)
4.2 Создание структуры для системы приложений (59)
4.3 Реализация функции отображения карты (60)
4.4 Нагрузка общих элементов управления (65)
4.4.1 Навигационное управление (65)
4.4.2 Основное управление операцией (67)
4.4.3 Управление слоем (70)
4.4.4 Управление положением мыши (75)
4.4.5 Контроль соотношения (77)
4.4.6 Eagle Eye Control (78)
4.4.7 Полный экран управление дисплеем (80)
4.4.8 Контроль обнаружения слоя (81)
4.4.9 Управление эффектом анимации (84)
4.4.10 Контроль измерения (88)
4.5 Упражнения (95)
Глава 5 OpenLayers Data Data Data Data (96)
5.1 Принцип загрузки данных (96)
5.2 Основные данные карты (примером взять данные ArcGIS) (97)
5.2.1 Интерфейс сервиса карты плитки на основе сервера ArcGIS Server Rest (98)
5.2.2. Интерфейс сервиса Vector Map Service на основе ArcGIS Server Rest (100)
5.2.3 Интерфейс сервиса карты плитки на основе ArcGIS Online (102)
5.3 Открытые данные (104)
5.3.1 Загрузить данные Geojson (105)
5.3.2 Загрузите данные KML (108)
5.3.3 Загрузите данные GPX (112)
5.4 Общественные данные карты (116)
5.4.1 Load OpenStreetMap (117)
5.4.2.
5.4.3 Загрузите карту Baidu (118)
5.4.4 Загрузка карты GAODE (120)
5.4.5 Загрузите карту Google (121)
5.4.6 Загрузка карты неба (121)
5.5 Векторная плитка (122)
5.6 Поли -исходные данные суперпозиция (124)
5.7 Отображение информации о сетке (129)
5.8 Map Printing (Export Picture) (130)
5.9 Упражнения (131)
Глава 6 Графический рисунок OpenLayers (132)
6.1 Графический принцип интерактивного рисования (132)
6.2 Рисунок геометрической графики (133)
6.3 Графическое редактирование (136)
6.4 Графическое интерактивное редактирование (146)
6.5 Упражнения (148)
Глава 7 Статья OpenLayers OpenLayers Oghc (149)
7.1 Инструкции OGC (149)
7.2 Принцип загрузки спецификации OGC (150)
7.3 Данные спецификации OGC показывают (151)
7.3.1 нагрузка WMTS (151)
7.3.2 Загрузка WMS (153)
7.3.3 Загрузка WFS (156)
7.4 Упражнения (158)
ГЛАВА 8 ГЛАВА ФУНКЦИИ ВЫБОРА* -Увеличение (159)
8.1 Функция обледенения значка (159)
8.1.1 Основные принципы знаков иконы (159)
8.1.2 Графическая маркировка (159)
8.1.3 всплывающая метка (164)
8.1.4 полимеризационная метка (169)
8.2 Конверсия проекции (171)
8.3 Просмотреть связь (174)
8.4 Навигация по позиционированию карты (176)
8,5 горячих дап (184)
8.6 Функция тепловой зоны (186)
8.7 Статистика Рисунок (198)
8.8 Функция военных торгов (205)
8.9 Упражнения (214)
Глава 9 OpenLayers Проект Настоящая война——Информация о консервации воды в Интернете Система обслуживания (215)
9.1 Строительный фон (215)
9.2 Системные требования (216)
9.3 Дизайн системы (216)
9.3.1 Режим разработки системы (216)
9.3.2 Системная архитектура (216)
9.3.3 Проектирование системной функции (217)
9.3.4 Проектирование организации данных (218)
9.3.5 Дизайн базы данных (219)
9.4 Реализация системы (223)
9.4.1 Развертывание окружающей среды (223)
9.4.2 Системная структура (224)
9.4.3 Запрос базы данных (226)
9.4.4 Основные функции (228)
9.4.5 Реальная вода любовь (232)
9.4.6 Реальная дождя любви (244)
9.4.7 Путь тайфуна (253)
9.4.8 Карта спутникового облака (268)
9.5 Развертывание системы (271)
9.5.1 Системная упаковка (271)
9.5.2 Выпуск системы (272)
9,6 Упражнения (275)
Ссылки (276)
Оглавление
*Глава 1 Обзор (1)
1.1 Что такое ГИС (1)
1.2 Что такое webgis (2)
1.3 Общая платформа Webgis с открытым исходным кодом (3)
*2 главы Webgis Development Foundation (9)
2.1 Основная теория веб -разработки (9)
2.1.1 B/S Архитектура (9)
2.1.2 Клиентская технология (10)
2.1.3 Технология сервера (14)
2.1.4 Технология базы данных (18)
2.2 Фонд веб -программирования (18)
2.2.1 Дизайн страницы (20)
2.2.2 Механизм событий (21)
2.2.3 Взаимодействие данных передней и за кулисы (22)
2.3 Структура структуры Webgis (26)
2.4 ГИС Фоновые знания, разработанные Webgis (26)
2.4.1 Основная геометрическая фигура (27)
2.4.2 Исследование карты ГИС (28)
2.4.3 Данные и приложение ГИС (31)
2.4.4 Служба данных сетевой карты (33)
2.4.5 Логические координаты Вебгиса и преобразование оконных координат (35)
Глава 3 Основы развития открытых слоев (36)
3.1 Введение в OpenLayers (36)
3.1.1 Архитектура OpenLayers 5 (37)
3.1.2 Принцип работы OpenLayers 5 (38)
3.2 API OpenLayers 5 (45)
3.3 Конфигурация OpenLayers 5 среда разработки (48)
3.3.1 Традиционный метод развития (48)
3.3.2 Метод разработки Nodejs (50)
3.4 Метод отладки OpenLayers 5 (54)
3.5 Разработка и выпуск веб -сайта (56)
Глава 4 Openlayers быстрое начало (57)
4.1 Создать веб -сайт (57)
4.2 Создание структуры для системы приложений (59)
4.3 Реализация функции отображения карты (60)
4.4 Нагрузка общих элементов управления (65)
4.4.1 Навигационное управление (65)
4.4.2 Основное управление операцией (67)
4.4.3 Управление слоем (70)
4.4.4 Управление положением мыши (75)
4.4.5 Контроль соотношения (77)
4.4.6 Eagle Eye Control (78)
4.4.7 Полный экран управление дисплеем (80)
4.4.8 Контроль обнаружения слоя (81)
4.4.9 Управление эффектом анимации (84)
4.4.10 Контроль измерения (88)
4.5 Упражнения (95)
Глава 5 OpenLayers Data Data Data Data (96)
5.1 Принцип загрузки данных (96)
5.2 Основные данные карты (примером взять данные ArcGIS) (97)
5.2.1 Интерфейс сервиса карты плитки на основе сервера ArcGIS Server Rest (98)
5.2.2. Интерфейс сервиса Vector Map Service на основе ArcGIS Server Rest (100)
5.2.3 Интерфейс сервиса карты плитки на основе ArcGIS Online (102)
5.3 Открытые данные (104)
5.3.1 Загрузить данные Geojson (105)
5.3.2 Загрузите данные KML (108)
5.3.3 Загрузите данные GPX (112)
5.4 Общественные данные карты (116)
5.4.1 Load OpenStreetMap (117)
5.4.2.
5.4.3 Загрузите карту Baidu (118)
5.4.4 Загрузка карты GAODE (120)
5.4.5 Загрузите карту Google (121)
5.4.6 Загрузка карты неба (121)
5.5 Векторная плитка (122)
5.6 Поли -исходные данные суперпозиция (124)
5.7 Отображение информации о сетке (129)
5.8 Map Printing (Export Picture) (130)
5.9 Упражнения (131)
Глава 6 Графический рисунок OpenLayers (132)
6.1 Графический принцип интерактивного рисования (132)
6.2 Рисунок геометрической графики (133)
6.3 Графическое редактирование (136)
6.4 Графическое интерактивное редактирование (146)
6.5 Упражнения (148)
Глава 7 Статья OpenLayers OpenLayers Oghc (149)
7.1 Инструкции OGC (149)
7.2 Принцип загрузки спецификации OGC (150)
7.3 Данные спецификации OGC показывают (151)
7.3.1 нагрузка WMTS (151)
7.3.2 Загрузка WMS (153)
7.3.3 Загрузка WFS (156)
7.4 Упражнения (158)
ГЛАВА 8 ГЛАВА ФУНКЦИИ ВЫБОРА* -Увеличение (159)
8.1 Функция обледенения значка (159)
8.1.1 Основные принципы знаков иконы (159)
8.1.2 Графическая маркировка (159)
8.1.3 всплывающая метка (164)
8.1.4 полимеризационная метка (169)
8.2 Конверсия проекции (171)
8.3 Просмотреть связь (174)
8.4 Навигация по позиционированию карты (176)
8,5 горячих дап (184)
8.6 Функция тепловой зоны (186)
8.7 Статистика Рисунок (198)
8.8 Функция военных торгов (205)
8.9 Упражнения (214)
Глава 9 OpenLayers Проект Настоящая война——Информация о консервации воды в Интернете Система обслуживания (215)
9.1 Строительный фон (215)
9.2 Системные требования (216)
9.3 Дизайн системы (216)
9.3.1 Режим разработки системы (216)
9.3.2 Системная архитектура (216)
9.3.3 Проектирование системной функции (217)
9.3.4 Проектирование организации данных (218)
9.3.5 Дизайн базы данных (219)
9.4 Реализация системы (223)
9.4.1 Развертывание окружающей среды (223)
9.4.2 Системная структура (224)
9.4.3 Запрос базы данных (226)
9.4.4 Основные функции (228)
9.4.5 Реальная вода любовь (232)
9.4.6 Реальная дождя любви (244)
9.4.7 Путь тайфуна (253)
9.4.8 Карта спутникового облака (268)
9.5 Развертывание системы (271)
9.5.1 Системная упаковка (271)
9.5.2 Выпуск системы (272)
9,6 Упражнения (275)
Ссылки (276)
Го Мингцян, профессор, докторский руководитель Школы компьютера, Китайский университет Геологических наук (Ухан).Он последовательно занимал должность заместителя директора Департамента по разработке программного обеспечения Школы компьютерной школы, секретаря по провинциальным провинциальным обзорам и картированию технических стандартов индустрии и комитета по интеллектуальной собственности, заместителем председателя Цифрового комитета по работе с двумя рабочими. Губейская провинциальная ассоциация индустрии провинции Хубей и молодежный редакционный комитет «Инженерного инженера и картирования».Получил первый приз, второй приз Национальной премии «Прогресс географических информационных технологий» и провинция Хубей.Крестные исследования и учебные работы, участвующие в изображении дистанционного зондирования, а не -дивизион, сетевой географической информационной системой, космических вычислений с высокой эффективностью, машинного обучения, трехмерного моделирования, обработки изображений и других 3S и работы в области компьютерных наук.В 2007 году он получил степень бакалавра в области компьютерных наук и технологий в Китайском университете геологических наук (Wuhan);
Эта книга может использоваться в качестве профессионального учебника Webgis, и ее также можно прочитать энтузиастами разработки Webgis.