8 (905) 200-03-37 Владивосток
с 09:00 до 19:00
CHN - 1.14 руб. Сайт - 17.98 руб.

AutoCAD2019 Китайская версия от Entry до Mastery (версия Cloud Class)

Цена: 711руб.    (¥39.5)
Артикул: 640157792737

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.

Этот товар на Таобао Описание товара
Продавец:浙江新华书店图书专营店
Адрес:Чжэцзян
Рейтинг:
Всего отзывов:0
Положительных:0
Добавить в корзину
Другие товары этого продавца
¥11.8213руб.
¥52.9952руб.
¥52.9952руб.
¥2634 729руб.
  • наименование товара:AutoCAD2019 Китайская версия от Entry до Mastery (версия Cloud Class)
  • Автор:Редактор: Chen Chao // Chen Lingfang // Цзян Янлан
  • Цена:59.0
  • Номер ISBN:9787115506580
  • Издательство:Люди после прессы
  • Индийский:1
  • формат:16
  • Количество страниц:338
  • Опубликованная дата:2019-05-01
  • Время печати:2019-05-01
  • Версия:1

Эта книга посвящена методам применения и навыкам китайской версии AutoCAD 2019 в области дизайна продукта.Книга разделена на 3 главы, которые представляют базовые знания AutoCAD 2019, простые двухмерные команды рисования, текстовые и таблицы, базовые инструменты рисования, двухмерные команды редактирования, сложные двухмерные команды рисунка и редактирование, размеры, отметки, оценки, оценки,,, оценки,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, размер,,,,,,,,,,,, мак., Блоки и блоки и части.Эта книга информативна, с изображениями и текстами, простым языком и ясным мышлением.Точки знаний каждой главы имеют объяснение случая, позволяющее читателям дополнительно понимать точки знаний;

В дополнение к использованию традиционных бумажных объяснений, автор также доставил цифровые учебные материалы с книгой.Информация содержит материал исходного файла объяснений и практики книги, а также полный пример примера синхронного видео, который читатели могут легко и доставлять удовольствие этой книге.

Глава 1    Два -мерный рисунок
    Глава 1    AutoCAD 2019 Основные знания
        1.1    Эксплуатационный интерфейс
            1.1.1    заголовок
            1.1.2    Площадь рисования
            1.1.3    Координатный значок системы
            1.1.4    Строка меню
            1.1.5    панель инструментов
            1.1.6    Окно командной строки
            1.1.7    Этикетка
            1.1.8    Статус бар
            1.1.9    полоса прокрутки
        1.2    Установите среду рисования
            1.2.1    Настройки круговых устройств
            1.2.2    Графические настройки границ
        1.3    Небольшой сдвиг графики
            1.3.1    Реал -времени зум
            1.3.2    Реальный перевод
        1.4    Управление файлами
            1.4.1    Создать новый файл
            1.4.2    Откройте файл
            1.4.3    Сохранить документ
        1.5    Основная операция ввода
            1.5.1    Метод ввода команды
            1.5.2    Повторите, отозвать и переделать команду
            1.5.3    Метод ввода системы координат и данных
            1.5.4    Определение кнопки
        1.6    На эксперименте
    Глава 2    Простая двухмерная команда рисования
        2.1    Прямая команда
            2.1.1    прямая линия
            2.1.2    Строительная линия
        2.2    Круговая команда
            2.2.1    круглый
            2.2.2    Дуговой
            2.2.3    Кольца
            2.2.4    Овальная и эллиптическая дуга
        2.3    Плоскость графики
            2.3.1    прямоугольник
            2.3.2    Положительный и многоугольный
        2.4    точка
            2.4.1    точка
            2.4.2    Эквивалент
            2.4.3    Точка измерения
        2.5    Комплексная тренировка -рисунок автомобилей
        2.6    На эксперименте
    Глава 3    Текст и таблица
        3.1    Текстовый стиль
        3.2    Учебник
            3.2.1    Одиночный текстовый знак
            3.2.2    Много -линейная текстовая метка
        3.3    Текстовый редактор
        3.4    лист
            3.4.1    Определение табличного стиля
            3.4.2    Создать форму
            3.4.3    Формирование текстового редактирования
        3.5    Комплексная тренировка -затратывающая электрическая картина
        3.6    На эксперименте
    Глава 4    Основной инструмент рисования
        4.1    Установите слой
            4.1.1    Используйте диалоговое окно, чтобы установить слой
            4.1.2    Используйте панель, чтобы установить слой
        4.2    Установить цвет
        4.3    Линия слоя
            4.3.1    Установите тип строки в диалоговом окне «Диспетчеры характеристики слоя»
            4.3.2    Установите тип линии напрямую
        4.4    Точный инструмент позиционирования
        4.5    Ограничение объекта
            4.5.1    Установить геометрические ограничения
            4.5.2    Установить геометрические ограничения
            4.5.3    Установить измерения
            4.5.4    Установить ограничение размера
        4.6    Комплексные упражнения -ось
        4.7    На эксперименте
    Глава 5    Двухмерная команда редактора
        5.1    Выбор объекта
        5.2    Копия претензии
            5.2.1    Скопируйте команду
            5.2.2    Зеркальная команда
            5.2.3    Офсетная команда
            5.2.4    Команда массива
        5.3    Удалить и восстановить команду класса
            5.3.1    Удалить команду
            5.3.2    Команда восстановления
            5.3.3    Очистить команду
        5.4    Изменить команду класса позиции
            5.4.1    Мобильная команда
            5.4.2    Команда вращения
            5.4.3    Команда масштабирования
        5.5    Измените классы геометрической характеристики
            5.5.1    Команда обрезки
            5.5.2    Расширенная команда
            5.5.3    Команда растяжения
            5.5.4    Расширить команду
            5.5.5    Округленная команда
            5.5.6    Команда Часы
            5.5.7    Прервать команду
            5.5.8    Прервать заказ
            5.5.9    Разложение команды
            5.5.10    Команда MERGE
        5.6    Комплексное упражнение -н
        5.7    На эксперименте
    Глава 6    Скопировать двухмерную команду рисования и редактирования
        6.1    Мульти -линия
        6.2    Образец кривой
        6.3    Мультино
            6.3.1    Нарисуйте многослойные
            6.3.2    Определите многоличный стиль
            6.3.3    Редактировать мульти -линию
        6.4    Заполнение рисунка
            6.4.1    основная концепция
            6.4.2    Работа заполнения шаблона
            6.4.3    Работа по градиентному цвету
            6.4.4    Пограничная операция
            6.4.5    Редактировать шаблон заполнения
        6.5    Команда редактирования объекта
            6.5.1    Плоскогубцы функционируют
            6.5.2    Измените атрибут объекта
        6.6    Комплексная буровая шариковая подшипника
        6.7    На эксперименте
    Глава 7    Размеры
        7.1    Размеры
            7.1.1    Новый или модифицированный стиль размера
            7.1.2    Проволока
        7.2    Этикетка
            7.2.1    Маркировка размера уровня
            7.2.2    Выравнивание
            7.2.3    Объявленная маркировка размера
            7.2.4    Диаметр маркировка
            7.2.5    Базовый лейбл
            7.2.6    Непрерывная маркировка
        7.3    Этикетка
            7.3.1    Используйте команду лидера, чтобы пометить лидерство
            7.3.2    Quick Drift Label
        7.4    Плитка
        7.5    Комплексные упражнения -размер крышки клапана
        7.6    На эксперименте
    Глава 8    Упаковать и его атрибуты
        8.1    Блок операция
            8.1.1    Определение блок
            8.1.2    Панель
            8.1.3    Затыкать
            8.1.4    Динамический блок
        8.2    Блок атрибут
            8.2.1    Определите атрибут блока
            8.2.2    Изменить определение атрибутов
            8.2.3    Редактирование атрибутов блока
        8.3    Комплексная схема схемы духовки -микроваве
        8.4    На эксперименте
    Глава 9    Вспомогательный инструмент рисования
        9.1    Дизайн -центр
            9.1.1    Начало дизайнерский центр
            9.1.2    Подключить
            9.1.3    Графическая копия
        9.2    Опционная доска инструмента
            9.2.1    Откройте плату опционов инструментов
            9.2.2    Новая плата опционов инструментов
            9.2.3    Добавить контент в плату опций инструмента
        9.3    Объектный запрос
            9.3.1    Расстояние запроса
            9.3.2    Статус объекта запроса
        9.4    Комплексная тренировка -Плоская карта
        9.5    На эксперименте
Глава 2    Три -размерный рисунок
    Глава 10    Нарисуйте и отредактируйте трехмерную сетку
        10.1    Трехмерная система координат
            10.1.1    Правильный метод и система координат
            10.1.2    Создать систему координат
            10.1.3    Динамическая система координат
        10.2    Режим наблюдения
            10.2.1    Динамическое наблюдение
            10.2.2    Просмотр контроллера
        10.3    Нарисуйте основную трехмерную сетку
            10.3.1    Мечтать
            10.3.2    Нарисовать сетку
        10.4    Нарисуйте трехмерную поверхность сетки
            10.4.1    Прямая сетка
            10.4.2    Перевод сетка
            10.4.3    Пограничная сетка
            10.4.4    Вращающаяся сетка
        10.5    Комплексное упражнение -teapot
            10.5.1    Нарисуйте секцию растяжения чайника
            10.5.2    Растягивающий чайный раздел
            10.5.3    Нарисовать крышку чайного горшка
        10.6    На эксперименте
    Глава 11    Трехмерный физический рисунок
        11.1    Создать основную трехмерную модель
            11.1.1    Спираль
            11.1.2    кубоид
            11.1.3    Цилиндр
        11.2    Бурская операция
        11.3    Характерная операция
            11.3.1    Потягиваться
            11.3.2    Повернуть
            11.3.3    Мести
            11.3.4    Помещать
            11.3.5    Тащить
        11.4    Специальный вид
            11.4.1    Резать
            11.4.2    Вырезать раздел
        11.5    Моделирование трехмерной работы
            11.5.1    Чаг
            11.5.2    Округлый угол
            11.5.3    Интерференционная проверка
        11.6    Комплексный дозатор
            11.6.1    Рукомойник
            11.6.2    ведро
        11.7    На эксперименте
    Глава 12    3D Физическое редактирование
        12.1    Отредактировать трехмерную поверхность
            12.1.1    Три -размерный массив
            12.1.2    Трехмерное зеркало
            12.1.3    Объект выравнивания
            12.1.4    Три -мерное движение
            12.1.5    Трехмерное вращение
        12.2    Редактировать сущность
            12.2.1    Потягиваться
            12.2.2    Удалить
            12.2.3    Вращающаяся поверхность
            12.2.4    Наклон
            12.2.5    Цвет
            12.2.6    Оболочка
            12.2.7    Дублировать
            12.2.8    Клип редактируется
        12.3    Отображение формы
            12.3.1    Устранять
            12.3.2    Визуальный стиль
            12.3.3    Менеджер визуального стиля
        12.4    Рендеринг сущность
            12.4.1    Установите источник света
            13.4.2    Рендеринг среда
            12.4.3    Наклейка
            12.4.4    Материал
            12.4.5    Рендеринг
        12.5    Комплексная тренировка -Shell
            12.5.1    Нарисуйте предмет оболочки
            12.5.2    Нарисуйте другие части раковины
            12.5.3    Благотворительный и рендеринг вид
        12.6    На эксперименте
Глава 3    Всеобъемлющий пример
    Глава 13    Пример машиностроения
        13.1    Метод рисования полной детали
            13.1.1    Часть части
            13.1.2    Часть компонентной диаграммы
        13.2    Шаблоны схемы деталей
            13.2.1    Цилиндрическое снаряжение
            13.2.2    Корпус коробки редуктора
        13.3    Полный метод рисования сборки
            13.3.1    Декоративный контент
            13.3.2    Притворяющийся процесс рисования диаграммы
        13.4    Планируйте у делелератора
            13.4.1    Среда рисования конфигурации
            13.4.2    Сборка картинки
            13.4.3    Картина обрезки и сборки
            13.4.4    Метка сборки
            13.4.5    Заполните строку заголовка и детали
        13.5    На эксперименте
    Глава 14    Пример проектирования строительства
        14.1    Обзор рисунка архитектуры
            14.1.1    Обзор архитектурного дизайна
            14.1.2    Архитектурные характеристики
            14.1.3    Обзор общей плоской карты здания
            14.1.4    Обзор архитектурного самолета
            14.1.5    Обзор фасада здания
            14.1.6    Обзор архитектурного профиля
            14.1.7    Обзор архитектуры
        14.2    Вилла здание рисунок
            14.2.1    Нарисуйте карту виллы.
            14.2.2    Нарисовать фасад виллы
            14.2.3    Нарисуйте профиль виллы
            14.2.4    Подробная карта архитектуры виллы
        14.3    На эксперименте