8 (905) 200-03-37 Владивосток
с 09:00 до 19:00
CHN - 1.14 руб. Сайт - 17.98 руб.

Программирование Arduino от входа до продвинутых фактических боевых начальных и средних школ учителей и учеников, занимающихся техническими специалистами по разработке оборудования с открытым исходным кодом для изучения книг и легко воспроизводить книги по программированию с открытым исходным кодом с открытым исходным кодом.

Цена: 743руб.    (¥41.3)
Артикул: 636488449483

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.

Этот товар на Таобао Описание товара
Продавец:鑫达图书专营店
Рейтинг:
Всего отзывов:0
Положительных:0
Добавить в корзину
Другие товары этого продавца
¥33594руб.
¥99.81 795руб.
¥139.72 512руб.
¥49.8896руб.

наименование товара:

Arduino программирование от входа в Advanced Combat 

Название книги маркетинга:

Полноцветная печать, объяснение микро -видео, графика и контраст кода, легко воспроизводить с помощью аппаратного программирования Arduino с открытым исходным кодом 

Автор:

Диао Бинбин 

Цены:

59.00 

ISBN:

978-7-122-35167-8 

Ключевые слова:

Arduino; 

масса:

387 граммов 

Издательство:

Химическая промышленность пресса

формат:

16 

Фрагментация:

плоский 

Опубликованная дата:

Февраль 2020 

Версия:

номер страницы:

207 

Индийский:

Эта тема имеет следующие характеристики:
1. Полная печать, богатые вспомогательные ресурсы, представленные учебные видео, весь исходный код программы, пакеты инструментов разработки и т. Д., Что удобно для читателей для изучения и практики.
2. Начните с нулевого фундамента, начинающегося применения в преддверии одноэтажного применения, вдохновляют читателей способом «предоставления рыбалки», язык обтекается и кратко, и объяснение существует.
3. сухой, заполненный, полный творчества, отказываясь от экстралетических знаний, более 20 случаев крупных и небольших случаев, и легко освоить идеи программирования и навыки развития оборудования в реальном бою.
4. Разбейте рутину и используйте комбинацию графического программирования и программирования кода, чтобы удовлетворить потребности в разработке более различных привычек читателей.

Эта книга систематически вводит навыки программирования и развития аппаратного обеспечения с открытым исходным кодом Arduino с помощью большого количества богатых и интересных примеров.Вся книга разделена на 9 главы. ВВЕДЕНИЕ ARDUINO Communication Function реализуется; Ардуино в области математики;
Содержание этой книги является практичным и эксплуатационным, язык прост и кратко, диаграмма интуитивно понятна и понятна, объяснение яркого заземления, режим программирования графики и кода легче учиться у начинающих.В то же время эта книга также поставляется с поддержкой учебных ресурсов, включая все программы исходного кода, тяжелые сложные главы, обучающие видео, и QR -код в книге можно получить.
Эта книга очень подходит для обучения и использования технического и технического персонала, которые занимаются разработкой оборудования с открытым исходным кодом, а также могут использоваться в качестве учебников или справочников для электронной информации, электротехники, компьютеров и других связанных специалистов в крупных колледжах и колледжах и университеты.

Diao Binbin - это преподаватель средней школы в Пекине. Эксперименты, и через теорию и практику в сочетании с классом учителя Diao все влюбились.

Входная глава
Глава 1 Arduino Введение
1.1 Происхождение и характеристики Arduino / 002
1.2 Arduino / 003 разнообразия
1.3 Arduino Propraming Preparation / 007
1.3.1 Программа и программа Базовая структура / 007
1.3.2 Установка драйвера Arduino / 009
1.4 Arduino Software Environment: Mixly и Arduino IDE / 010
1.5 Первая программа Arduino -просмотреть интегрированный светодиодный свет / 016
1.5.1 Светодиодная программа / 017 в условиях Mixly
1.5.2. Светодиод света / 018 в среде Arduino IDE
1.6 Использование датчика Ардуино Использование датчика / 020

Глава 2 Агентство по исполнению вывода Arduino
2.1 Использование светодиодов / 024
2.1.1 Использование одного светодиодного света / 024
2.1.2 Использование светодиодных фонарей нескольких пин в ряд -для циркулирующей структуры / 026
2.1.3 Моделирование вывода лампы -PWM специальных контактов / 029
2.2 ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ПЕКЕГУРЕЙ / 033
2.3 Использование рулевого снаряжения / 037
2.4 Использование двигателя замедления DC / 040
2.5 1602 Дисплей / 043
2.6 Реле / ​​047

Глава 3 Применение датчика Arduino
3.1 Пять ощущений Arduino / 050
3.2 Подключение датчиков / 051
3.3 Мониторинг значения датчика -Отладка порта / 056
3.4 Использование обычно используемых цифровых датчиков / 059
3.4.1 Модуль цифровой кнопки (свет управления кнопкой) / 059
3.4.2 сенсор Touch (Touch Music Doorlebell) / 066
3.4.3 Человеческий горячий инфракрасный датчик (программа для набора кошек) / 068
3.4.4 Датчик наклона цифрового стали (цифровые песочные часы) / 069
3.4.5 Цифровой патч -магнитный датчик (детектор вторжения) / 072
3.4.6 Инфракрасный цифровой датчик Nubctival (простой стек) / 074
3.4.7 Цифровой датчик вибрации (реализация программы прерывания) / 076
3.5 Использование обычно используемых датчиков моделирования / 080
3.5.1 Симуляция керамика датчик вибрации керамики (электронный барабан) / 080
3.5.2 Симуляционный датчик звука (звуковой ритм контроля) / 082
3.5.3 Моделирование датчика света среды (Smart Light Control Light) / 084
3.5.4 Аналоговый угла датчика (Smart Lighting Smart Light) / 086
3.5.5 Датчик пламени датчика пламени (тревога пламени) / 088
3.5.6 Датчик влажности почвы (интеллектуальное водопальное цветок) / 090
3.5.7 Моделируйте датчики газа углекислого газа (газовая тревога) / 091
3.5.8 Инфракрасный датчик расстояния (электронный дальномер) / 093
3.6 Использование обычно используемых специальных датчиков / 097
3.6.1 DHT11 Датчик температуры и влажности (таблица производства температуры и влажности) / 097
3.6.2 Ультразвуковой датчик (тревога на расстоянии транспортного средства) / 099
3.6.3 DS1307 RTC модуль в реальном времени (дата и время отображения серийного отображения) / 102
3.6.4 Трехо оси датчик ускорения (гравитационное зондирование) / 105
3.6.5 Модуль джойстика джойстика (двойной светодиод управления джойстиком) / 107
3.6.6 Модуль сдвига и светодиод сдвига (электронные кубики) / 110
3.7 Получение других датчиков и конфигурация библиотеки (MP3 -модуль) / 116

Глава 4 Функция связи Arduino
4.1 USB -серийная связь / 122
4.1.1 Arduino Serial Port Data -Поскольку предложение цикла / 122
4.1.2 Программное моделирование последовательная связь -Прочтите строку reade / 127
4.2 Инфракрасная связь -Структура операторов / 130
4.3 Bluetooth Communication / 139
4.4 распознавание голоса -использование библиотеки расширения / 141
4.5 Голосовой синтез -Адрес персонажа / 147
4.6 Wi-Fi Communication / 152

Расширенная глава
Глава 5 Arduino Creative Program Design
5.1 Smart Obger (подключитесь к строке) / 158
5.2 Пульт дистанционного управления и автоматический двойной светодиодный светодиод (прерывание программы бесконечной циркуляции) / 159
5.3 Аналитик данных (конверсия Strough) / 161
5.4 Улучшение конвертер (преобразование десятичных чисел в пределах 255) / 163/163
5.5 Игра для восприятия расстояния (случайное число и ультразвуковое) / 163

Глава 6 Arduino Interactive Programming -mind+
6.1 Программа реального времени: отдых и воспроизведение котят / 169
6.2 Программа загрузки режима: светодиодный свет Гуанмин / 171

Глава 7 Применение Arduino в Интернете вещей

Глава 8 Приложение Arduino по математике
8.1 Десятичный, бинарный и шестнадцатеричный / 179
8.1.1 Определение десятичного, бинарного и шестнадцатеричного / 179
8.1.2 Десятичное вращение n inlet / 180
8.1.3 Бинарный поворот в шестнадцатеричный и шестнадцатеричный поворот бинар / 180
8.2 Математические обычно используемые функции и треугольные функции / 181

Глава 9 Arduino и 3D Print Complessive Application -Smart Голосовой
9.1 Идеи дизайна / 186
9.2 Распределение функций / 187
9.3 Размер электронных компонентов / 188
9.4 3D Дизайн части Shell Part / 188
9.5 Сборка схемы и сборки деталей / 201/20
9.6 Программирование / 202
9.7 Улучшение работы / 204

Приложение: Ардуино IDE Code Support Comploy / 205

Ссылки / 207

никто