[Официальная подлинная] Скретч -физика творческая программа Tsinghua University Press Press Luo Wenwen Дизайн программы молодые книги Физика
Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.
- Информация о товаре
- Фотографии
  название книги: |   царапать физическое творческое программирование |
  издательство: |   Tsinghua University Press |
  дата публикации | 2020 |
номер ISBN: | 9787302559405 |
Scratch - это визуальный язык программирования. Это не только инструмент программирования, но и отличный носитель выражения мыслей и творчества.Физика обучения - это не скучная физическая модель и математическая формула для памяти, но благодаря обучению студенты имеют более глубокое понимание реального физического мира.Эта книга инновационно сочетает в себе царапины и физику. Эта книга разрабатывает 50 богатых и творческих случаев. 50 важных физических принципов и математических моделей динамически смоделируются и выражаются в царапии, что делает скучное физическое обучение становятся яркими и яркими. Богатые программные случаи осуществляют программирование и навыки и получают двух птиц. с одним камнем. Эта книга подходит для молодых людей, которые изучают физику и программирование или заинтересованы в физике и программировании.Эта книга предоставляет множество планов уроков творческого программирования с царапиной+физики для учителей программирования, а также предоставляет новый метод физического обучения для учителей физики. |
50 творческих случаев объединяют физику и программирование. |
Оглавление Глава 1 Механическое движение Движение урока 1 быстро и медленно—— измерение скорости интервала Урок 2 Ускорение—&Mdash; сумасшедшие гонки Урок 3 гравитационное ускорение—— Движение свободного падения Урок 4—— бомба самолета Уроки 5—— фиксированная стрельба Урок 6 Спорт—— волшебный мяч Статья 2 Материал Урок 7 Состав материала—— молекулярное тепловое движение Урок 8 Плотность твердых—— определить подлинные золотые блоки Урок 9 Плотность жидкости—— соленая вода плавающие яйца Урок 10 Плотность газа—— надувный воздушный шар Урок 11 Изменения состояния—— процесс плавления льда Глава 3 Урок 12 Характеристики звука—&Mdash; нарисуйте карту звуковой волны Урок 13 Ультразвукового использования ультразвукового 1—— измерение ультразвуковой скорости Урок 14 Miao Использование ультразвука 2—— изменение радара Глава 4 Свет Урок 15 общения легкой линии—&Mdash; визуализация маленькой дыры Урок 16 -й отражение 1—— принцип отражения света Класс 17 отражение света 2—— принцип потенциальных палочек Урок 18 Графическая зеркальная визуализация—— отражение в воде Урок 19 Отращение—— советы по ловли рыбы Урок 20 Цвет рассеянный—— магический треугольный Троица урока 21 -й—— красные, зеленые и синие изменения Глава 5 Урок 22—— интеллектуальное рычаг баланса корректировки Урок 23 Баланс—— Урок 24—— эффект стресса Урок 25 Давление жидкости—— распыленная вода Урок 26 Плавушка в воде 1—— принцип плавучести Урок 27 Плавушка в воде 2—— Урок 28 Атмосферное давление—&Mdash; эксперимент с раскрытием информации Tori Урок 29 трению—— непреднамеренный автомобиль, стремительный Глава 6 Новый закон движения Урок 30 Первый закон Ньютона—— инертный автомобиль Урок 31 Ньютон Второй закон—— избыточный вес и невесомый в лифте Урок 32 Третий закон Ньютона—— анти -стрижка автомобиля Глава 7 Энергия Урок 33 Моторная энергия и гравитационные пентвалы—— соревнование по оползням Урок 34 Не -эластическое столкновение—&Mdash; отскочите маленький мяч Сохранение движения класса 35—&Mdash; Dali маленький шарик толкает деревянный блок Урок 36 Эластичное столкновение 1—— маленькая бальная пара тронула Урок 37 Эластичное столкновение 2—— игра в бильярд Глава 8 Движение круга Урок 38 Циркуляр—— самостоятельные часы Урок 39—— самостоятельный электрический вентилятор Класс 40 Небесный Спорт 1—&Mdash; солнце, земля и луна Класс 41 Celestial Sports 2—&Mdash; планеты солнечной системы Урок 42 Космическая скорость—— аэрокосмический полет Глава 9 Урок 43 Ом Закон—— регулируемая лампа Урок 44 Основная схема типа 1—— серийный схема Урок 45 Основная схема типа 2—— параллельная цепь Урок 46 Строка Параллельная цепь—— магический переключатель Урок 47 Home Circuit—— Функция небольшого предохранителя Глава 10 Магнитная Урок 48 Магнит 1—— интересный магнитный автомобиль Урок 49 Магнитный 2—— интересный магнитный рычаг Урок 50—— Smart Water Alarm Рекомендации |
Предисловие Scratch - это графический инструмент программирования для подростков.Поскольку он прост и прост в использовании и мощный, он быстро охватил мир и стал популярным программным обеспечением для программирования.Использование программирования царапин похоже на создание блока Legaozhi, перетаскивание его мышью и писать строительные блоки различных инструкций для создания различных творческих и творческих и творческих работ, таких как истории анимации, игры, музыка или произведения искусства.Scratch - это не только инструмент программирования, но и носитель для выражения творчества и мышления. Он может стимулировать неотъемлемая мотивация, создаваемая молодыми людьми, побудить их думать и практиковать, и улучшить их способность решать проблемы. Сущность. В настоящее время царапина постепенно интегрируется с такими дисциплинами, как математика, физика, английский, китайский и другие дисциплины, чтобы способствовать изучению различных дисциплин.Эта книга предназначена для моделирования и отображения физических принципов и математических моделей с царапиной.Например, используйте моделирование царапин&Ldquo; малая дырочная визуализация&Rdquo; эксперимент, вам нужно сначала установить вычислительный алгоритм, а затем программу.При разработке алгоритмов поощряйте молодых людей воспринимать инициативу по изучению физических принципов и математических моделей, лежащих в основе физических экспериментов и явлений.Во время программирования это заставляет молодых людей исследовать и практиковать, как точно выражать физические модели с мощными инструкциями по царапинам.Этот процесс не только делает скучное физическое обучение более интересным, но и значительно стимулирует молодых людей, чтобы они могли изучать и использовать знания различных дисциплин для решения проблем. Эта книга разделена на 10 статей механического движения, материала, звука, света, силы, движения Ньютона, энергии, круговых движений, электричества и магнитного. Большая часть содержания.В то же время, в случае практики, узнайте, как использовать алгоритм описания блок -схемы и структурированные идеи программирования объекта, и практиковать все знания и навыки программирования царапин, включая внешний вид и движение, переменные и операции, управление программой , Список, процесс, процесс, управление процессом, список, процесс, процесс, процесс, процесс, процесс, управление процессом, список, список, управление процессом, список, процесс, список, процесс и процесс, обнаружение, рисунок, звук, клонирование , сообщение и события. Программа в этой книге написана на основе Scratch 3.0 (номер версии v3.6.0). Все программы для случаев были заказаны и переданы, и QQ Group и WeChat Group удобны для читателей, чтобы сообщать и отвечать на вопросы. Исходный код и вопрос об общении этой книги Сканируйте QR -код по праву проверить метод допроса и исходный код программы. Эта книга подходит не только для молодых людей, которые изучают физику и программирование или заинтересованы в физике и программировании, но и обеспечивают множество планов творческого программирования в области физики+физики для учителей программирования, но также предоставляют новый метод физического обучения для учителей физики. В конце концов, я хотел бы поблагодарить учителя Си Шенгтао за их руководство и мнения по этой книге. Из -за его помощи это способствовало завершению этой книги. Если в книге есть какие -либо упущения или недостатки, читателям просят критиковать и исправить их. Ло Венвен Март 2020 |