8 (905) 200-03-37 Владивосток
с 09:00 до 19:00
CHN - 1.14 руб. Сайт - 21.13 руб.

Электронные защитные игральные кости, DIY

Цена: 30-209руб.    (¥1.38)
Артикул: 622762213792

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.

Этот товар на Таобао Описание товара
Продавец:天之蓝电子
Рейтинг:
Всего отзывов:0
Положительных:0
Выберите вариацию / цвет
  • Пустая плата печатных плат
  • Доска + компоненты
  • Плата + компоненты + батарейный отсек
  • Готовый продукт + батарея
Добавить в корзину
Другие товары этого продавца
¥62213 069руб.
¥1863 931руб.
¥18.8398руб.
¥16339руб.
Цвет: Пустая плата печатных плат, Доска + компоненты, Плата + компоненты + батарейный отсек, Готовый продукт + батарея
Параметры комплекта:
Напряжение источника питания: 3-5 В (напряжение постоянного тока);
Габаритные размеры: 39*62 мм;
Функциональный игровой процесс:
       Игроки имитируют «бросание кубиков», нажимая S1, а полученные очки обозначаются 7 светодиодами, которые могут обозначать очки от 1 до 6, как физические игральные кости.Электронные кости выполняют ту же функцию в электронном виде. При нажатии кнопки каждый светодиод будет мигать. После того, как кнопка отпущена, скорость мигания становится все медленнее и медленнее и, наконец, останавливается в определенной точке и не перемещается, чтобы точку можно было отобразить.Следует напомнить, что вероятность каждой точки неодинакова. Некоторые точки имеют более высокую вероятность появления, поэтому их в основном используют для сварочных развлечений.
Схема в основном состоит из генератора импульсов и схемы 5-значного счетчика.Генератор импульсов состоит из NE555 и периферийных компонентов, образующих мультивибратор. При нажатии кнопки S1 Q1 включается, на контакт 3 NE555 выдаются импульсы, а пять выходных клемм CD4017 по очереди выводят высокие уровни для управления и отображения различных точек (1-6).После отпускания кнопки Q1 не отключится сразу, поскольку конденсатор C2 сохраняет электричество. По мере уменьшения напряжения на обоих концах С2 программа проводимости Q1 постепенно ослабевает, частота выходного импульса вывода 3 замедляется, а также замедляется скорость изменения точек.Наконец, когда C2 разряжается.Q1 отключается, вывод 3 NE555 больше не выдает импульсы, и точки перестают меняться.На этом процесс броска игральной кости завершен.R2 определяет скорость движения светодиода, а C2 определяет время ожидания броска игральной кости.
Узел синхронизации нескольких магазинов [Конец], пожалуйста, не управляйте содержимым узла вручную!!!