8 (905) 200-03-37 Владивосток
с 09:00 до 19:00
CHN - 1.14 руб. Сайт - 17.98 руб.

AutoCAD от входа к опытному Цзян Йонг, Чжоу Кейуан отредактировал графику и имидж Профессиональная индустрия технологий.

Цена: 1 195руб.    (¥66.45)
Артикул: 622635615872

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.

Этот товар на Таобао Описание товара
Продавец:新文图书专营店
Адрес:Сычуань
Рейтинг:
Всего отзывов:0
Положительных:0
Добавить в корзину
Другие товары этого продавца
¥7.9143руб.
¥1893 399руб.
¥25.5459руб.
¥17.9322руб.

AutoCAD от входа в мастерство

делать  К:Цзян Йонг, под редакцией Чжоу Кейуан
Конечно  цена:89.8
вне Версия общество:Химическая промышленность пресса
Дата публикации:01 июля 2020 г.
Страница  число:541
Пакет  рамка:Оплата в мягкой обложке
ISBN:9787122368249
Оглавление
Глава пользовательского интерфейса AutoCAD и базовая операция 001
1.1 Предварительное понимание среды AutoCAD рисунка 001
1.2autocad пользовательский интерфейс композиция 003
1.2.1 Браузер меню 004
1.2.2. Панель инструментов быстрого доступа и другая панель инструментов 004
1.2.3 Функциональная зона 005
1.2.4 Окно чертежа 005
1.2.5 Vision, View и Visual Style Control 006
1.2.6ViewCube Tool 006
1.2.7 Навигационная столбец 006
1.2.8 Окно командной строки 006
1.2.9.
1.3 ОБУЧЕНИЯ ОСНОВНАЯ РАБОТА 008
1.3.1 Основной процесс использования чертежа AutoCAD 008
1.3.2 Переключение рабочего пространства 010
1.3.3 Команда вызова 011
1.3.4 Работа мыши 011
1.3.5 Общие методы выбора объектов 012
1.3.6 Удалить объект 014
1.3.7 Пересмотреть и повторить команды 014
1.3.8 Отмените выполненную операцию 014
1.3.9 быстро увеличить и перемещать графику 014
1.3.10 Окно увеличивает графику и верните последний дисплей 015
1.3.11 Показать всю графику в окне 016
1.3.12 Установите размер области чертежа 016
1.3.13 Установите формат отображения блока 017
1.3.14 Предварительный просмотр открытых файлов и переключения между файлами 017
1.3.15 Практика——Размер пользовательского интерфейса и настройка области чертежа 018
1.4 Пространство модели и пространство для рисования 019
1.5 Управление графическим файлом 020
1.5.1 Новый, открыть и сохранить графический файл 020
1.5.2 Ввод и вывод другие файлы формата 022
1.6 Упражнение 022
Глава 2 Установите слой, тип линии, ширина линии и цвет 024
2.1 Создать и установить слой 024
2.2 Состояние управления уровнем 027
2.3 Эффективно используйте слой 027
2.3.1 Переключите текущий слой 028
2.3.2 Сделайте слой, где расположен графический объект, становится текущим слоем 028
2.3.3 Изменить состояние уровня 029
2.3.4 Измените прозрачность уровня 029
2.3.5 Измените уровень существующего объекта 029
2.3.6 Объекты динамического представления на слое 029
2.3.7 Изоляционный слой 029
2.4 Изменить цвет объекта, тип линии и ширина линии 030
2.4.1 Модифицировать цвет объекта 030
2.4.2 Установите текущий цвет 030
2.4.3 Измените тип линии или ширину линии объекта 030
2.4.4 Установите текущую линию или ширину провода 031
2.5 Управляющий уровень 031
2.5.1 Сортировка слоя и слоя поиска в соответствии с именем 031
2.5.2 Используйте фильтр характеристики слоя 031
2.5.3 Используйте групповой фильтр слоев 032
2.5.4 Сохранить и восстановить настройки слоя 033
2.5.5 Удалить слой 034
2.5.6 Объединенный слой 034
2.5.7 re -name слой 034
2.6 Модифицировать непрерывную линию.
2.6.1 Изменить коэффициент пропорции глобальной линии для изменения внешнего вида линии 034
2.6.2 Измените текущее соотношение линии объекта 035
2.7 Упражнение 036
Глава 3 Нарисуйте и редактируйте раздел линии, параллельная линия и юань 037
3.1 Метод сегмента линии чертежа 037
3.1.1 Сегмент линии чертежа координат вводной точки 037
3.1.2 Используйте объекты для захвата точных сегментов линии чертежа 038
3.1.3 Используйте ортогональный режим, чтобы помочь сегменту линии чертежа 042
3.1.4 Объединить захват объекта, отслеживание полярной оси и автоматическое отслеживание сегмента линии чертежа 042
3.1.5 Используйте динамический ввод и динамическая строка строительства чертежа 044
3.1.6 Отрегулируйте длину линии 045
3.1.7 Линия обрезки 046
3.1.8 Практика——Метод линии рисования 047
3.2 Расширение, объект прерывания 049
3.2.1 Линия расширения 049
3.2.2 Линия прерывания 050
3.3 Параллельная линия 052
3.3.1 Нарисуйте параллельную линию с командой смещения 052
3.3.2 Используйте параллельный захват“PAR”Нарисуйте параллельную линию 053
3.3.3 Практика на машине——Используйте состав команды Officet и Trim 054
3.4 Рисунок вертикальные линии, наклон и линия выреза 055
3.4.1 Используйте вертикальный захват ног“PER”Линия рисования 055
3.4.2 Нарисуйте вертикальную линию и наклонную линию 056 по методу угла охвата
3.4.3 Нарисуйте произвольную диагональную линию 056 с командой Xline 056
3.4.4 Линия чертежа 058
3.4.5 Практика на машине——Метод рисования диагонали, линии резки и вертикальной линии 059
3.5 РАСПРАВЛЕНИЕ КРУГРОВАНИЕ И СОЕДИНЕНИЕ АРКА 061
3.5.1 Круг живописи 061
3.5.2 Нарисуйте касание, круглую и дуговую связь 062
3.5.3 Практика на машине——Соединение дуги 063
3.6 Перемещение и копирование объекта 065
3.6.1 Мобильный объект 065
3.6.2 Копировать объект 066
3.6.3 Практика на машине——Нарисуйте с командами перемещения и копирования, чтобы нарисовать 067
3.7 Инвертированный угол и футбол 068
3.7.1 Перевернутый капрал 068
3.7.2 Futurus 069
3.7.3 Практика на машине——Перевернутый угол и обратный угол 070
3.8 Комплексное упражнение одно——Цифры, состоящие из сегментов рисования 070
3.9 Комплексное упражнение 2——Используйте команды смещения и обрезки для составления композиции 072
3.10 Комплексное упражнение три——Сегмент живописи и подключение дуги 075
3.11 Комплексное упражнение 4——Круг живописи и подключение дуги 076
3.12 Упражнение 078
Глава 4 Рисование и редактирование многоугольника, эллипса и схемы секции 080
4.1 Нарисуйте прямоугольник, многоугольник и эллипс 080
4.1.1 Нарисуйте прямоугольник 080
4.1.2 Нарисуйте положительный многоугольник 081
4.1.3 Нарисуйте эллипс 082
4.1.4 Практика на машине——Графика, состоящая из прямоугольных, положительных полигонов и эллипсов 082
4.2 Результат средней ткани и симметричных геометрических функций 084
4.2.1 Прямоугольный массив объект 084
4.2.2 Объект круга массива 086
4.2.3 Объекты маршрута массива 087
4.2.4 Метод объекта объекта Sileld Array 088
4.2.5 Зеркальный объект 089
4.2.6 Практика на машине——Команда практического массива и команда зеркала 090
4.3 Графика вращения и выравнивания 091
4.3.1 Вращающийся объект 091
4.3.2 Объект выравнивания 092
4.3.3 Практика на машине——Нарисуйте с помощью команды вращения и команды выравнивания, чтобы нарисовать 093
4.4 Растяжка графика 095
4.5 Установка графика 097 в пропорции 097
4.6 Метод редактирования ключей 097
4.6.1 Используйте ключевые точки для растяжения объектов 098
4.6.2 Используйте ключевые точки для перемещения и копирования объектов 099 099
4.6.3 Используйте ключевые точки, чтобы повернуть объекты 100
4.6.4 Используйте ключевые точки для масштабирования объекта 101
4.6.5 Используйте объект 101 ключевой точки.
4.6.6 Используйте функцию редактирования ключевой точки, чтобы изменить длину сегмента линии и ARC 102
4.6.7 Практика на машине——Используйте метод редактирования ключевых точек, чтобы нарисовать 102
4.7 Нарисуйте кривую образца и разбитую линию 104
4.8 Заполнение графика лица 105
4.8.1 Заполните закрытую область 105
4.8.2 Заполните неписаные области 107
4.8.3 Метод заполнения сложной графики 107
4.8.4 Используйте графическую заливку градиента 107
4.8.5 Доля линии разреза 108
4.8.6 Угол линии кода 108
4.8.7 Редактировать шаблон заполнения 108
4.8.8 Создать шаблон заполнения аннотации 109
4.8.9 Практика на машине——Создайте шаблон заполнения 109
4.9 Редактировать атрибут графического элемента 111
4.9.1 Используйте команду свойств для изменения атрибута объекта 111
4.9.2 Объект объекта Сопоставление 112
4.10 Комплексное упражнение одно——Рисование графика с сбалансированной тканью 113 113
4.11 Комплексное упражнение 2——Создайте прямоугольный массив и кольцевой массив 115
4.12 Комплексное упражнение три——Рисование графики 117, состоящая из многоугольника, эллипса и других объектов
4.13 Комплексное упражнение 4——Используйте существующую графику для генерации новой графики 119
4.14 Упражнение 122
Глава 5 Рисунок и редактирование много -сегментной линии, точечные объекты и лица 125
5.1 Нарисуйте много -сегментную линию 125
5.2 РЕДАКТИРОВАТЬ ЛИНИЯ МУЛЬТИ -Сегмента 127
5.3 Multi -Line 129
5.3.1 Создать много -линию 130
5.3.2 Создайте многоличный стиль 130
5.3.3 Редактировать Multi -Line 133
5.3.4 Примеры много -сегментного и много -линейного рисунка команды 134
5.4 Нарисуйте облачную линию 135
5.5 Храбрый -Храмочная линия рисования 136
5,6 балла объект 137
5.6.1 Уставная точка стиль 137
5.6.2 Точка создания 137
5.6.3.
5.6.4.
5.6.5 Практика на машине——Равная много -сегментная линия и вдоль кривой средней ткани объекта 139
5.7 Нарисуйте кольцо и точки 140
5.8 Живопись Unlimited Long Rike 141
5.9 покраска твердый многоугольник 141
5.10 Создайте пустую область, чтобы покрыть объекты 142
5.11 Измените последовательность отображения объекта 143
5.12 Разложение, слияние и очистка объект 144
5.12.1 Объект разложения 144
5.12.2 Объект слияния 144
5.12.3 Очистка перекрытия объектов 145
5.12.4 Очистить объект именования 145
5.13 Хороший способ выбрать объекты 145
5.13.1 Метод выбора кабеля 145
5.13.2 Объект выбора линии линии чертежа 146
5.13.3 Используйте любой объект выбора полигона 146
5.13.4 Группа объектов 147
5.13.5 Метод выбора объекта 148
5.14 Просмотр управления дисплеем 149
5.14.1 Различные методы контрольной графика 149
5.14.2 Вид с именования 151
5.14.3 Tingpu Viewport 152
5.15 Лицевой домен 154
5.15.1 Создать лапшу 154
5.15.2 и рассчитайте 155
5.15.3 Плохое транспортировку подсчитано 155
5.15.4 Расчет трафика 155
5.15.5 Применение приложения домена лица 156 Пример 156
5.16 Комплексные упражнения——Создайте много -сегмент, точку и лапшу 158
5.17 Упражнение 159
Глава 6 Методы и советы для рисования сложной плоскости графика 162
6.1 Общие шаги для рисования сложной графики 162
6.2 Нарисуйте сложное соединение дуги 164
6.3 Используйте команды смещения и обрезки, чтобы быстро использовать рис. 167
6.4 Сложная графика характеристик средних геометрических характеристик 169
6.5 Советы по рисованию наклона графика 171
6.6 Навыки прямого снимка и использования вспомогательной линии в направлении наклона 173
6.7 Используйте существующую графику для генерации новой графики 177
6.8 Используйте“Сборка”Нарисуйте сложную графику 179
6.9 Упражнение 180
Глава 7 Комбинированный вид тела и просмотр раздела 183
7.1 Общий процесс и методы рисования комбинированного вида тела 183
7.2 Нарисуйте третий вид 186 в соответствии с двумя просмотрами
7.3 Нарисуйте комбинацию комбинации на основе тестера оси 187
7.4 Просмотр и вращающийся вид 189
7.5 Полный код и половина кода 189
7.6 Стальная секция, рассечение вращения и композитный раздел 192
7.7 лицо Рисунок 194
7.8 Комплексные упражнения——Нарисуйте комбинированный вид тела и просмотр секции 195
7.9 Упражнение 197
Глава 8 Добавьте текст 198 к графике
8.1 Создание и изменение текстового стиля 198
8.2 Одиночный текст 200
8.2.1 Создайте одну строку текста 200
8.2.2 Метод выравнивания одного линии текста 202
8.2.3 Добавить специальный символ 203 в одну строку текста 203
8.2.4 Заполните подробную таблицу и строку заголовка с помощью текстовой команды 203
8.3 Multi -Line Text 205
8.3.1 Создать много -линейный текст 205
8.3.2 Добавить специальные символы 208
8.3.3 Установите разные шрифты и символы в многослойном тексте 210
8.3.4 Создать оценку и толерантность из текста 210
8.4 Комментарий объект 2111
8.4.1 Характеристики объекта аннотации 211
8.4.2 Коэффициент комментариев объекта SET 212
8.4.3 Пользовательское соотношение комментариев 212
8.4.4 Отображение объектов аннотации управления 212
8.4.5 Используйте текст аннотации 213 в инженерной диаграмме 213
8.5 Редактировать текст 213
8.5.1 Изменить текстовое содержимое 213
8.5.2 Измените шрифт и высоту слова 214
8.5.3 Отрегулируйте ширину границы многоличного текста 214
8.5.4 Укажите новый стиль текста для текста 215
8.5.5 Редактировать текст пример 215
8.6 Комплексные упражнения——Создайте одну строку и многослойный текст 216
8.7 Создание объектов формы 217
8.7.1 Стиль таблицы 218
8.7.2 Создание и изменение пустой таблицы 219
8.7.3 Заполните текст 222 в объекте таблицы
8.8 Упражнение 223
Глава 9 Размер Марка 224
9,1 стиль размера 224
9.1.1 Элемент микромагнитного состава 224
9.1.2 Создать стиль национального размера 225
9.1.3 Управляйте линией размера и границей размера 226
9.1.4 Управляющие размеры стрелка и юансин Марк 228
9.1.5 управлять внешним видом и положением размера текст 229
9.1.6 Отрегулируйте соотношение позиции между стрелкой, маркировкой текста и граничной линией размера 230
9.1.7 Установите линейную точность размера и угла 232
9.1.8 Установите формат преобразования и точность различных единиц размера 233
9.1.9 Установите толерантность к размеру 233
9.1.10 Измените стиль маркировки размера 234
9.1.11 Охват стиля 235
9.1.12 Удалить и переименовать стиль маркировки 235
9.1.13 Подготовка к размеру 236
9.2 Интегрированная команда DIM236 помечает размер
9.2.1 Уровень метки, вертикальный и размер выравнивания 237
9.2.2 Создайте непрерывную и базовую метку размера 238
9.2.3 Отметьте угол 238 с помощью метода покрытия стиля размера 238
9.2.4 Используйте угол кластера Угола
9.2.5 Диаметр и размер радиуса 240
9.2.6 Сделайте несколько линий размера 241
9.2.7 Расстояние между линией размера и линией размера настройки 241
9.3 Метка Messainer 242
9.3.1 Генерация лидера 242
9.3.2 Редактировать метку Drift 243
9.4
9.4.1 отметьте толерантность к размеру 246
9.4.2
9,5 Редактировать размеры маркировки 249
9.5.1 Измените текст маркировки размера 249
9.5.2 Измените угол наклона граничной линии и текст и восстановить маркировку 249
9.5.3 Отрегулируйте позицию маркировки, средняя ткань и линия размера выравнивания 250
9.5.4 Редактировать атрибут размера.
9.5.5 Обновление метки 251
9.6 На инженерной диаграмме, аннотационный размер 251
9.7 Создать независимую команду различных размеров 253
9.8 Размеры отмечают комплексные упражнения 253
9.8.1 Используйте обычные размеры или размеры аннотации, чтобы отметить плоскостную графику 253
9.8.2 Размер комбинации метки 254
9.8.3 Терловировка размера метки и толерантность к форме 255
9,9 Упражнение 256
Глава 0 Информация о запросе, Monter и Design Tool 258
10.1 Как получить графическую геометрическую информацию 258
10.1.1 Координаты Get Point 258
10.1.2 быстро измерения 259
10.1.3 Расстояние измерения и непрерывная длина линии 259
10.1.4 Радиус измерения и диаметр 260
10.1.5 Угол измерения 260
10.1.6 Рассчитайте графическую область и длину недели 261
10.1.7 Перечислите графическую информацию объекта 262
10.1.8 Запрос графической информации Комплексное упражнение 263
10.2 Блок 264
10.2.1 Создайте блок 264
10.2.2 Вставьте блок или внешний файл 266
10.2.3 Определите базовую точку вставки графического файла 267
10.2.4 Используйте Блок 267 Символа аннотации на инженерной диаграмме
10.3 Динамический блок 267
10.3.1 Добавить параметры и действия в динамические блоки 267
10.3.2 Создайте динамический блок с прикрепленным запросом Таблица 271
10.3.3 Управляйте видимой видимостью в динамическом блоке 273
10.3.4 Динамический блок 274 параметризации 274
10.3.5 Используйте параметр таблицы, чтобы привести к динамическому блоку 275
10.4 Атрибут блока 277
10.4.1 Создать и использовать атрибуты блока 278
10.4.2 Редактирование атрибута Определение 280
10.4.3 Редактировать атрибуты блока 280
10.4.4 Менеджер больших атрибутов 281
10.4.5 Комплексное упражнение атрибутов——Создать Mingxiaxiacon 282
10.5 Используйте внешнюю ссылку 283
10.5.1 Цитата Внешняя графика 283
10.5.2 Обновить внешний справочный файл 284
10.5.3 Преобразование содержания внешнего эталонного файла является частью текущей шаблона 285
10.6autocad Design Center 286
10.6.1 Обзор и открытая графика 287
10.6.2 Вставьте блок, слой и другие объекты графического файла в текущую графику 288
10.7 [Доска для опционов инструментов] Окно 289
10.7.1 Используйте плату опций инструмента для вставки блока и шаблона 289
10.7.2 Модифицировать и создать плату опций инструмента 290
10.8 Упражнение 291
Глава 1 кантилевое рисунок 294
11.1 Геометрическое ограничение 294
11.1.1 Добавить геометрическое ограничение 294
11.1.2 Редактировать геометрическое ограничение 296
11.1.3 Измените объекты с геометрическими ограничениями 297
11.2 Ограничение размера 297
11.2.1 Добавить ограничение размера 297
11.2.2 Редактировать ограничение размера 300
11.2.3 Пользовательские переменные и уравнения 301
11.3 Общий шаг 302 рисунка параметризации 302
11.4 Комплексные упражнения——Используйте параметризованную чертеж 306
11,5 упражнения 308
Глава 2 Части Рисунок 309
12.1 Процесс рисования механических чертежей с AutoCAD 309
12.1.1 Установите среду рисунка 310
12.1.2 Mayout Master View 310
12.1.3. Вид генерации основного представления основного представления 311
12.1.4
12.1.5 Функции геометрии проекта с левым представлением и нарисуйте детали 312
12.1.6 Геометрические функции проекции программы в верхний вид и нарисуйте детали 313
12.1.7 Схема модификации 314
12.1.8 Вставьте стандартную диаграмму 314
12.1.9 Lalate Размер и код шероховатости поверхности 315
12.1.10 Написание технических требований 316
12.2 Нарисуйте типичные детали Рисунок 317
12.2.1 Категория оси 317
12.2.2 Крышка Части 321
12.2.3 Запчасти для вилки 324
12.2.4 Части тела коробки 327
12.3 сохранить графический стандарт согласованным——Создайте модель Рисунок 331
12.4 Упражнение 332
Глава 3 Метод проектирования продукта AutoCAD и сборка Рисунок 334
13.1autocad Design Product Шаг 334
13.1.1 Нарисуйте общее сборку раствора 1: 1 Рисунок 334
13.1.2 Сравнение и модификация схемы проектирования 335
13.1.3 Нарисуйте подробную сборку продукта Рисунок 335
13.1.4 Разборки запасных частей с картинки Ассамблеи 336
13.1.5“сборка”Диаграмма деталей для проверки правильности размера 337
13.2 Рисунок 338 из части диаграммы деталей
13,3 Метка Номер детали 339
13.4 Подробная информация 341
13.5 Упражнение 341
Глава 4 Строительная конструкция Рисунок 342
14.1 Нарисуйте общую плоскость здания Рисунок 342
14.1.1 Шаги, чтобы нарисовать общую плоскую карту с AutoCAD 342
14.1.2 Пример 242.
14.2 Нарисуйте архитектурный пол Рисунок 344
14.2.1 Шаг плоской карты с AutoCAD 344
14.2.2 Пример чертежа карты флага 345
14.3 Нарисуйте фасад здания Рисунок 347
14.3.1 Шаг фасадной диаграммы с AutoCAD 347
14.3.2 Полевая диаграмма Рисунок 348
14.4 Нарисуйте изображение профиля здания 349
14.4.1.
14.4.
14.5 Подробная информация о строительстве строительства 352
14.6 Создание архитектурной модели Рисунок 354
14.7 Упражнение 355
Глава 5 Ось 356
15.1 Режим проекции подшипника, осевая поверхность и вал оси 356
15.2 Рисунок 357 в режиме проекции осевых испытаний
15.2.1 Нарисуйте прямую линию 357 в режиме осевого испытания 357
15.2.2 Нарисуйте плоскую линию на осевой поверхности 358
15.2.3 Перемещать и копировать объекты на поверхности подшипника 359
15.2.4 Метод рисования в нижнем углу осевой режима 361
15.2.5 Нарисуйте раунд теста оси 361
15.2.6 Проекция осевых испытаний цилиндрических и шариков 363
15.2.7 Проекция осевых испытаний любого арендатора 364
15.2.8 Проекция осевой проекции положительных гексагональных призмов 364
15.2.9 Объект внутреннего массива на осевой поверхности 365
15.3 Написать текст 367 в осевой диаграмме 367
15,4 отметьте размер 369
15.5 Комплексное упражнение одно——Нарисуйте тест оси Рисунок 370
15.6 Комплексное упражнение 2——Рисование осевого сечения вид просмотр 372
15.7 Комплексное упражнение три——Осевая проекция нити и пружины 374
15.8 Комплексное упражнение 4——Метка осевого теста Рисунок 375
15.9 Упражнение 377
Глава 6 Создание и управление виртуальными деталями 378
16.1 Рисунок, написание текста и размера маркировки на виртуальных чертежах 378
16.1.1 Выберите диапазон диаграмм и вставьте стандартную диаграмму 379
16.1.2 Создать коэффициент просмотра и установки 380
16.1.3 Рисунок графика на чертеже 381
16.1.4 Редактировать графику в пространстве модели Viewport 381
16.1.5 Размер метки и текст записи 382
16.1.6 Печать виртуальные чертежи 382
16.2 Коллекция Dragon 383
16.2.1 Функция [Manager Collection Manager] 383
16.2.2 Создание коллекции и подмножества 384
16.2.3 Сортировка рисования коллекция 387
16.2.4 Используйте [Manager Collection Manager] для организации и просмотра именования 388
16.2.5 Просмотр просмотра места 390 на рисунке
16.2.6 Создание чертежей чертежей тонкой таблицы 392
16.3 Упражнение 394
Глава 7 3D модель базы 396
17.1 3D -моделирование пространство 396
17.2 Понять 3D модель 397
17.2.1 модель рамки 397
17.2.2 Модель поверхности сетки 397
17.2.3Nurbs Изогнутая поверхность и программа изогнутая модель 397
17.2.4 Физическая модель 398
17.3 Как наблюдать 3D модель 398
17.3.1 Соблюдайте 3D -модель 398 со стандартными точками зрения 398
17.3.2 Устранение скрытой линии 399
17.3.3 Трехмерное динамическое вращение 400
17.3.4 Используйте модель наблюдения за просмоткой. 401
17.3.5 быстро установите плоский вид 401
17.3.6 Используйте несколько видовых точек для наблюдения 3D Graphics 402
17.3.7 Режим параллельной проекции и режим проекции перспективы 404
17.3.8 Визуальный стиль——Создайте скрытую карту и цветную карту 405
17.4 Sub -Bject и Small Control 406
17.4.1 Sub -Bject и Sub -Bject Filter 406
17.4.2 Отображение и эксплуатация небольшого контроля 406
17.4.3 Используйте небольшие элементы управления для перемещения, вращения и увеличения объектов 407
17,5 Три -мерная система координат 409
17.5.1 Мировые координаты 409
17.5.2 Система координат пользователя и динамическая система координат пользователей 409
17.5.3 Управление системой координат UCS 411
17.5.4 Использование соответствующей системы координат пользователя 413
17.6 Упражнение 414
Глава 8 Физическое моделирование 415
18.1 Создать 3D сущность и изогнутая поверхность 415
18.1.1 Основная трехмерная трехмерная 415
18.1.2 многоэтажное тело 417
18.1.3. Потяните двухмерные объекты в сущность или изогнутую поверхность 418
18.1.4 Поверните два измерения объектов с образованием сущностей или изогнутой поверхности 419
18.1.5 Создать сущность или изогнутую поверхность 420 путем подметания
18.1.6 Создать сущность или изогнутую поверхность 422, поставив образцы
18.1.7 Использование“Выберите и перетащите”Как создать и изменить сущность 424
18.1.8 ПРЕДСТАВЛЕНИЕ ПРЕДОСТАВЛЕНИЯ 424
18.1.9 Используйте плоскость или изогнутую поверхностную режущую сущность 424
18.1.10 спиральная линия, вихревая линия и пружина 425
18.1.11 Системные переменные, связанные с физическим дисплеем 426
18.2 Объекты раздела и получение физической модели Раздел 427
18.3 Вмешательство и экзамен между организациями 430
18.4 Получите атрибуты физического объема, инерция вращения 431
18.5 Используйте логические вычисления для создания сложной физической модели 431
18.6 Комплексное упражнение физического моделирования 434
18,7 Упражнение 436
9 главы и изогнутое моделирование поверхности 437
19.1 Моделирование сетки 437
19.1.1 Основная стереостепенная поверхность 437
19.1.2 Рэдж Сетка 438
19.1.3 Ротари Грид 439
19.1.4 прямая сетка 439
19.1.5 Граничная сетка 440
19.1.6 Системные переменные, связанные с дисплеем поверхности сетки 441
19.1.7 Изменение сетки сетки 442
19.1.8 Оптимизированная сетка 442
19.1.9 Скорость обработки 442
19.1.10 STRENT GRID Surface 443
19.1.11 Сегментация и объединение сетки 444
19.1.12 Удалить и закрыть поверхность сетки 444
19.1.13 Преобразовать сущность и изогнутую поверхность в сетку 444
19.1.14 Преобразовать поверхность сетки в физическую или запрограммированную поверхность 445
19.1.15 Процесс моделирования лица и советы 446
19.2 Моделирование валюты 447
19.2.1 Непрерывность турбины и выпуктная амплитуда 447
19.2.2 Switch Program Surface и изогнутая поверхность Nurbs 448
19.2.3 растяжение поверхности 448
19.2.4 вращающаяся изогнутая поверхность 448
19.2.5 Кривая изогнутая поверхность 448
19.2.6 Образец изогнутая поверхность 448
19.2.7 СЕТИРОВАННАЯ ИЗОБРАЖНАЯ МАРСКА 448
19.2.8 плоскостная поверхность 449
19.2.9 Переходная поверхность 449
19.2.10 Заполнение изогнутой поверхности 450
19.2.11 Смещение существующая изогнутая поверхность 451
19.2.12 округленная и обратная изогнутая поверхность 451
19.2.13 Обрезка поверхности и отмена обрезки 451
19.2.14 Расширенная изогнутая поверхность 451
19.2.15 Создайте закрытое пространство лапши в сущность 452
19.2.16 Укажите любую кривую редактирования точек и кривую 452
19.2.17 Отображение точек управления и используйте кривую редактирования контрольных точек и кривую 453
19.2.18 Добавить, удалить и re -Generate контрольные точки 453
19.2.
19.2.20 Программа Кривая на изогнутой поверхности 454
19.2.21 Создать кривую 455 на кривой
19.2.22 Построить трехмерную кадр 455 для изогнутой поверхности
19.2.23 Процесс и навыки моделирования бирлеров 456
19.2.24 Метод соединения между изогнутыми поверхностями——Создать изогнутую поверхность соединения 457
19.3 Упражнение 458
Глава 20 Редактировать 3D объект 459
20,1 3D Mobile 459
20.2 Три -мерное вращение 460
20,3 Три -размерное масштаб 462
20,4 3D массив 462
20,5 3D зеркальное изображение 463
20,6 3D выравнивание 464
20,7 Трехмерный перевернутый округлый угол 465
20,8 Три -мерный спад 466
20.9 Используйте ключевые точки и команды PR, чтобы редактировать три -мерные объекты и композитные объекты 467
20.10 суб -объекты трехмерных объектов 468
20.11 Редактировать лицо, край, тело 468
20.11.1 Растягивающая лапша 469
20.11.2 Движение поверхности 471
20.11.3 Поверхность двигателя 471
20.11.4 Вращающаяся поверхность 471
20.11.5 конусная поверхность 472
20.11.6 Копировать поверхность 473
20.11.7 Удалить и изменить цвет 473
20.11.8 Редактирование края твердого тела 473
20.11.9 насос 474
20.11.10 Нажатие 474
20.11.11 Снос, уборка и инспекция 475
20.12 Комплексные упражнения——Используйте команду редактора, чтобы построить физическую модель 475
20.13 Упражнение 477
Глава 21 Типичные примеры 479
21.1 Общий метод физического моделирования 479
21.2 3D -методы моделирования 484
21.3 Сложное физическое моделирование 488
21.4 Упражнение 492
Глава 22 Моделирование деталей и сборка——Pingkou Tiger Pliers 493
22.1 Tiger Clamp Body 493
22.2 Активность Kedlet 495
22,3 Kedtoral Nide 496
22.4 Певица 497
22,5 Фиксированный винт 498
22,6 Каттипурская доска 499
22.7 Сборка деталей——Pingkou Tiger Pliers 499
22,8 Упражнение 501
Глава 23 Написание текста и размера маркировки 502 в трехмерном пространстве 502
23.1 Метод написания текста в 3D Space 502
23.2 Метод размера ставок в 3D Space 502
23.3 Типичные примеры вопросов——Новая система координат и отмеченный размер 503
23.4 Практика на машине——Отметьте 3D -модель (1) 504
23.5 Практика на машине——Отметьте 3D -модель (2) 505
23.6 Упражнение 506
Глава 24 Из инженерной инженерии 3D модели Рисунок 508
24.1 Создание инженерии Рисунок 508
24.1.1 Установите стандарт инженерного просмотра 508
24.1.2 Просмотр просмотра из 3D -модели——Основной просмотр 508
24.1.3 Другие взгляды из существующей проекции представления——Проективное представление 510
24.1.4 Редактировать инженерный просмотр 510
24.1.5 Обновление инженерного просмотра 511
24.1.6 Установите раздел просмотр стиля обледенения 511
24.1.7 создать представление 512
24.1.8 Добавьте текст и отметьте размер 512 в инженерную диаграмму 512
24.1.9 Выходные виды в двухмерную графику 513
24.2.
24.2.1 Создание просмотра за рубежом 513 с командой Solview
24.2.2 Установите соотношение Zoom Viewport 517
24.2.3 Используйте Soldraw для генерации двухмерной контурной линии 518
24.2.4 Используйте команду Solprof для генерации контурной строки 519
24.2.5 РЕДАКТИРОВАТЬ ВИДОВОЙ ПРОИЗВОСТИ 520
24.2.6 Отметьте размер в пространстве чертежа 521
24.3 Игра на машине——Создайте Viewport и генерируйте двухмерный вид просмотра 521
24.4 Практика на машине——Создайте двухмерный вид и отметьте размер 523
24,5 Упражнение 524
Глава 25 Печать графика 526
25.1 Процесс печати графики 526
25.2 Установите параметр печати 527
25.2.1 Выберите печатное оборудование 528
25.2.2 Используйте стиль печати 528
25.2.3 Выберите рисунок рассеянный 529
25.2.4 Установите область печати 530
25.2.5 Установите коэффициент печати 532
25.2.6 SET CORULACK PUNTING 532
25.2.7 Отрегулируйте направление графической печати и местоположение 532
25.2.8 Предварительный эффект печати 533
25.2.9 Сохранить настройки печати 533
25.3 Печать графический пример 534
25.4 Loing несколько рисунков вместе, чтобы напечатать 535 вместе
25,5 плаката из пространства для рисования——Печать виртуальные чертежи 536
25.6 Вывод текущей графики в качестве файла формата DWF, DWFX или PDF 539
25.7 Графическая коллекция выпуска 539
25.7.1 Опубликовать графический набор в файл формата DWF, DWFX или PDF 539
25.7.2 Партия печать лечения 541
25,8 Упражнение 541
Пунктирное содержание

краткое введение

«AutoCAD от входа к мастерству» основана на версии AutoCAD2020, которая систематически вводит использование использования AutoCAD, навыки рисования и навыков применения.В книге есть 25 глав, из которых ~ 11 в основном представлены двухмерные графические команды рисования и редактирования, комбинированные виды тела и представления раздела, написание текста, размер маркировки, графическая геометрическая информация и параметризованный рисунок и т. Д. Обеспечить двухмерные примеры. Основное знание трехмерного рисунка, создание сущностей для создания сущностей или метода изогнутых моделей, метода сборки физических частей и того, как писать текст и отметить размеры в 3D -пространстве; -Сязные диаграммы из трехмерной модели посредством примеров, как выводить графику из пространства модели или пространства для рисования и т. Д. ЭссенцияЭта книга полна картинок и текстов, оснащенных большим количеством примеров.Кроме того, эта книга поставляется с исходными файлами .dwg в ​​упражнениях и упражнениях, чтобы помочь читателям лучше изучать профессиональные знания.Эту книгу можно узнать от техников, использующих AutoCAD или ...