8 (905) 200-03-37 Владивосток
с 09:00 до 19:00
CHN - 1.14 руб. Сайт - 17.98 руб.

[Подлинное] Рост боковой игры (научное управление позволяет видеоиграм помогать детям) Ye Zhuang Family Education Book Book Machinery Press

Цена: 534руб.    (¥29.68)
Артикул: 621804378194
Цена указана со скидкой: 50%
Старая цена:  1061р. 

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.

Этот товар на Таобао Описание товара
Продавец:读者图书专营店
Адрес:Сычуань
Рейтинг:
Всего отзывов:0
Положительных:0
Добавить в корзину
Другие товары этого продавца
¥46.11830руб.
¥ 65.75 57.241 030руб.
¥50.8914руб.
¥47.7858руб.

Боковые игры на стороне (научное управление позволяет видеоиграм помогать детям)

делать  Ты Чжуан
Конечно   цена:59
вне&Ensp; издание&Encp; Общество:Machinery Industry Press
Дата публикации:01 июня 2020 г.
Страница &Nbsp; номер:228
Пакет   кадр:Оплата в мягкой обложке
ISBN:9787111657057
Редакционная рекомендация

◆ Изучение роста дивидендов, которые могут принести видеоигры;

Оглавление
Предисловие
Глава игра: следующая платформа коммуникации.
Настоящее существование видеоигр
Суть игровых проблем не связана с игрой
Глава 2 Игра может быть не похожа на то, что вы думаете
Сомнение - это судьба каждой новой среды
Новая технологическая паника
Сторонние видеоигры: одомашнивание технологий
Глава 3 пограничные игры, выращивание
Продвижение роста с играми не является псевдо -пропозицией
Беговая дорожка мозга
Эмоциональная приправа
Более терпимая социальная платформа
Творчество: возможно ли учиться на играх
Глава 4 Изменить с самого начала понимания
Управление игрой, что делают родители
В чем играет ребенок
Собираются правил
Нет взаимодействия, руководство не может об этом говорить
Экспресс: это я
Глава 5 Как помочь детям выбрать хорошую игру
Пусть ваш ребенок играет в хорошую игру, которую он любит
На самом деле много игр
Почему бы не позволить детям“”
Принцип выбора хорошей игры
Глава 6 Пусть плечи напротив лицом к лицу
Родитель -Schild Travel
Не позволяйте игре за пределами самой игры
Глава 7 Когда происходит противоречие
Может ли образование разрешить конфронтацию
Дашенг, пожалуйста, примите Shinto
Брат Обезьяна, давайте поделимся багажом
Брат, Мастер попросил монстра поймать его
Метка зависимости
Глава 8 Управляйте им для него или помогите ему управлять
Почему руководство терпит неудачу
Управление обработкой
Дети играют в онлайн -игры, беспокоясь о том, что он учится плохому обучению
Управление играми не равно временному управлению
Спасибо
В конце
Рекомендации
Пунктирное содержание

краткое введение

Видеоигры стали важным обменным контентом для поста -90 -х годов и после OO.На протяжении более двух десятилетий понимание видеоигр постоянно развивалось и создает все более разнообразные взгляды.На самом деле некоторые семьи все еще управляют своими детьми ножом, чтобы не позволить детям касаться электронных игр.Видеоигра на самом деле ничего?На самом деле, игры не являются противоречивыми.И если вы используете жесткие средства для сдержания и управления детьми для игры в игры, это только усилит противоречия родителей и затрагивает рост детей.Как сделать видеоигры лучше служить росту детей?В этой книге автор предоставит вам новую перспективу и решение знаний, основанную на профессиональных исследованиях и опыте игры для вашего родителя.

об авторе

Ты Чжуан

Ye Zhuang Psychology, специальный преподаватель в Университете Пекин Цзяотон, и основатель Шанхайского исследовательского центра обучения в Шанхае.Члены китайского психологического общества (CPA), член Американской ассоциации психологических наук (APS).Специальный эксперт по программе Tencent Dn.A, член экспертной группы лекций «Столичная наука», «Мастер детей», «Родители детей», «Невероятно Полем“ доктор Лилак”&Ldquo;”Высококачественные ответы в области психологии.Он является автором «Курс« Наш: психологический психологический культивирование »,« Вторая сила »,« 21 -й, пусть дети независимы », перевод« самодиральный рост: как культивировать самодисциплинарную дисциплина научно и эффективно и эффективно ».