- Таобао
- Книги / Журналы/ Газеты
- Искусство
- Живопись ( новый )
- 617446423009
Мир в глазах фэнтезийной семьи Инь Вейзхенг создание сцены Игра Игра Игра Игра сцена анимация анимация иллюстрации
Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.
- Информация о товаре
- Фотографии
Основная информация, обратитесь к следующему введению | |
Название книги: | Мир в глазах фэнтезийной семьи: сцена создания сцены Инь Вайзхенг |
Автор: | Инь Вайзхен отредактировал |
Цены: | 128.00 |
Номер ISBN: | 9787515357041 |
Издательство: | Китайская молодежная пресса |
  Редактировать рекомендацию | |
Это не простая книга иллюстрации сцены. Он будет интегрировать то, что вы видите и слышите в коллекции, и расскажет о некоторых гуманистических чувствах, кроме как о рисовании выступления с точки зрения путешественников.В этом новом способе заставит всех испытать необычную поездку и изменить этот мир под другим углом. |
краткое введение | |
Пекин, Дубай и Мальдивы показывают три совершенно разные исторические и культуру древних столиц, пустыни и островов. Климатическая среда и пейзажи.Используйте живопись, чтобы записать то, что я столкнулся в процессе путешествий; Полем |
Оглавление | |
последовательность Предисловие CHAPTER I  Пекин Хутон и Старая улица 01&Миддот; Гуджян Гонгьюань 02&Миддот; имперский город Королевский сад 03&Миддот; сад Древняя и современная интеграция 04&Middot; музей Храм Шани 05&Middot; Лин Чжунгуонг С высоты птичьего полета 06&Middot; отличная стена CHAPTER 2  Дубай Впечатление в Дубае 07&Middot; ночная столица Арабский стиль 08&Миддот; Традиционный торговый центр Старого города 09&Middot; рынок Древняя легенда 10&Миддот; Пустынный лагерь 11&Middot; пустынный капитал CHAPTER 3  Мальдивы Морский рай 12&Миддот; остров Представлять себе 13&Миддот; таинственное государство На острове 14&Миддот; пляж |
об авторе | |
Инь Вейзхенг (Франк) Старший концептуальный дизайнер, CG и художники -иллюстрации.С 1997 года CG Art участвовал в создании CG Art. Его работы были выбраны в RAPH, а затем были собраны CGTALK, 3DTOTAL, CG -каналом, Mattepaiting и другими известными международными организациями CG. При приглашении Autodesk он был напечатан в официальном учебном положении 3DS MAX в виде примеров «двора» и «столетней улицы». По Pacter11, большинство 2D -работ, которые он создал в то время, использовался в качестве примера рисования программного обеспечения. Его многочисленные работы также выбраны в «Elemental», ExposÉ "," Painter "," Exotique "и другие, обреченные в мире CG, концентрируются, а в" ExposÉ 5 был награжден“Master Award&Rdquo;Интервью с иностранными отраслевыми медиа и журналами CG один за другим, включая 3dtotal сайты, «3dcreative», «3D World» и «ImagineFX» и другие журналы. |