UG NX 12.0 Китайская версия изогнутой формы от ввода до опытных учебных книг UG от входа до опытного видео программного обеспечения UG12.0 Программирование Трехмерного дизайна рисунка Учебное пособие UG
Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.
- Информация о товаре
- Фотографии
Основная информация
краткое введение
Эта книга использует китайскую версию UG NX 12.0 в качестве платформы.Конкретное содержание включает в себя: обзор моделирования кривой, фундамент UG NX 12.0, базовая операция, функция кривой, простое изогнутое создание, сложное изогнутое создание поверхности, редактирование кривой, анализ кривой и изогнутой поверхности, рендеринг, всеобъемлющие примеры дизайна таблицы и стула, дизайн соковыделения. Комплексный экземпляр и дизайн моделирования самолетов Комплексный пример.В процессе введения обратите внимание на неглубокое до глубокого, от легкой до трудной, каждая глава относительно независима и связана.Эта книга информативна, с изображениями и текстами, простым языком и ясным мышлением.Распределение мощности книги в книге содержит исходный файл экземпляра книги и все процессы эксплуатации экземпляров MP4, которые могут помочь читателям более легко узнать о соответствующих знаниях этой книги.Эта книга может использоваться в качестве учебников для студентов, связанных с младшими и техническими колледжами и соответствующими учебными колледжами.
Оглавление
Предисловие
Глава 1 Сводка каллиграфии 1
1.1 Тенденция текущего состояния и разработки изогнутой формы 2
1,2 UG Кривая модель моделирования. Метод обучения 3
Глава 2 UG NX 12.0 Основа 4
2.1 Стартовая и рабочая среда UG NX 12.0 5
2.1.1 Начало UG NX 12.0 5
2.1.2 Рабочая среда 5
2.2 Настройка функциональной зоны 8
2.2.1 Команда 9
2.2.2 Tab/Bar 9
2.2.3
2.2.4
2.3 Настройки параметра по умолчанию системы 11
2,4 UG NX 12.0 Настройки параметров 13
2.4.1 Элемент объекта 13
2.4.2 Оборудование 13
2.4.3 Эскиз первого пункта 14
2.4.4 Моделирование первых 15
Глава 3 Базовая операция 18
3.1 Операция файла 19
3.1.1 Новый файл 19
3.1.2 Открыть и закрыть файл 19
3.1.3 Импорт и экспортный файл 21
3.1.4 Настройки параметров файла 22
3.2 Операция объекта 23
3.2.1 Объект наблюдения 24
3.2.2 Метод отображения изменения объектов 24
3.2.3 Скрытый объект 27
3.2.4 Изменение объекта 28
3.3 Настройки рабочего уровня 31
3.3.1 Настройки слоя 31
3.3.2 Категория слоя 33
3.3.3 Другие операции слоя 33
3.4
3.4.1 Изменение системы координат 35
3.4.2 Определение системы координат 35
3.5 Benchmark Model 36
3.5.1 баллы 36
3.5.2.
3.5.3 Стандартная ось 38
3.5.4 Координаты заправки 39
Глава 4 Функция кривой 41
4.1 Базовая кривая 42
4.1.1 Набор точек и точки 42
4.1.2 Создание прямой линии 43
4.1.3 Круг и дуга 44
4.2 Комплексная кривая 45
4.2.1 Образец арт 45
4.2.2 Регулярная кривая 46
4.2.3 Спиральная линия 47
4.2.4 Линия Пангала 48
4.2.5 Двойная кривая 48
4.3 Операция кривой 48
4.3.1 Частичная кривая 49
4.3.2 Пример——Кривая смещения 50
4.3.3 Круглая закругленная угловая кривая 51
4.3.4 Кривая смещения на поверхности 52
4.3.5 Кривая соединения моста 52
4.3.6 Упрощенная кривая 53
4.3.7 Композитная кривая 54
4.3.8 Проекционная кривая 55
4.3.9 Комбинированная проекция 56
4.3.10 Wind -Up/Expand Curve 57
4.3.11 экземпляр——проходить“Обернуть/развернуть кривую”Создать кривую 57
4.3.12 Кривая пересечения 58
4.3.13 Кривая секции 59
4.4 Кривая редактирование 61
4.4.1 Редактировать параметры кривой 61
4.4.2 Кривая обрезки 63
4.4.3 Пример——Нарисуйте линию контура чаши 64
4.4.4 Кривая дивизии 65
4.4.5 Пример——Используйте команду деления, чтобы редактировать кривую 67
4.4.6 Кривая масштабирования 68
4.4.7 Длина кривой 68
4.4.8.
4.5 Комплексный пример——Кривая обуви 70
Глава 5 Создание простой природы 80
5.1 Строительство базовой турбины 81
5.1.1 Создать изогнутую поверхность 81 через точки
5.1.2 Создать изогнутую поверхность 84 из полярной точки
5.1.3 Подходящая поверхность 85
5.2 прямое лицо 86
5.3 Создать поверхность кривой 88 через группу кривой
5.3.1“Через кривую группу”Команда 88
5.3.2 Пример——“G1 (вырезать)”Создать изогнутую поверхность 91
5.4 Создать поверхность кривой 93 через кривую сетку 93
5.4.1“Кудрявая сетка”Команда 93
5.4.2 Пример——Создать кривую поверхность 95 через кривую сетку
5.4.3 Пример——проходить“G1 (вырезать)”Методы создают изогнутую поверхность 95
5.5 Секция поверхности 98
5.5.1“Поверхность секции”Команда 98
5.5.2 Пример——проходить“Два -рхо”Методы создают изогнутую поверхность 102
5.6 N -Edge Surface 104
5.6.1“Не”Команда 104
5.6.2 Пример——Создать N -Edge Surface 105
5.7 Sweep 106
5.7.1“Мести”Команда 106
5.7.2 Пример——Создать изогнутую поверхность 108, выбрав линию секции и линию наведения
5.7.3 Пример——Создать изогнутую поверхность 109, выбрав линию гребня
5.8 Стиль Sweep 110
5.8.1 Стиль команды 110
5.8.2 Пример——Создать стиль Sweep 112
5.9 Комплексный пример 113
5.9.1 FAN 113
5.9.2 Энергетическая лампочка 122
Глава 6 Создание сложной изогнутой поверхности 128
6.1 Четырехточечная изогнутая поверхность 129
6.1.1“Четырехточечная поверхность”Команда 129
6.1.2 Пример——Создать четырехточечную изогнутую поверхность 129
6.2 Искусство террации 130
6.2.1“Искусство изогнуто”Команда 130
6.2.2 Пример——Создать художественную поверхность 131
6.3 Стиль круглый угол 132
6.3.1“Уголок стиля”Команда 132
6.3.2 Пример——Создать округлую угловую поверхность 133
6.4 Расширение 134
6.4.1“продлевать”Команда 134
6.4.2 Пример——Создайте удлинительную поверхность 135
6.5 ПРОДАЖА ПРАВА 135
6.5.1“Регулярное расширение”Команда 135
6.5.2 Пример——Создать правила Расширенная изогнутая поверхность 136
6.6 СВЕДЕНИЯ
6.6.1“Предвзятость”Команда 138
6.6.2 Пример——Создать смещение поверхности 139
6.7 Предвзятость 139
6.7.1“Предвзятость”Команда 139
6.7.2 Пример——Создать смещенную изогнутую поверхность 140
6,8 толщиной 140
6.9 мостовой подключение поверхности 141
6.9.1“Мостовой поверхность”Команда 141
6.9.2 Пример——Создать мостовое соединение 142
6.10 Шар 143
6.10.1“Шар”Команда 143
6.10.2 экземпляр——Создать Suture Surface 144
6.11 Обрезка таблетки 144
6.11.1“Обрезка”Команда 145
6.11.2 Пример——Создайте обрезку таблетки 145
6.12 Комплексный экземпляр 146
6.12.1 Зубная паста коробка 147
6.12.2 кофейный горшок 154
6.12.3 Обувь 162
Глава 7 Редактировать природу 171
7.1 x -тип 172
7.1.1“X -type”Команда 172
7.1.2 Пример——проходить“X -type”Редактировать звонки 173
7.2 Тип I 173
7.2.1“Тип i”Команда 173
7.2.2 Пример——проходить“Тип i”Редактировать звонки 174
7.3 Край для замены 175
7.3.1“Заменять”Команда 175
7.3.2 Пример——проходить“Заменять”Редактировать форель 176
7.4 Измените край 177
7.4.1“Изменять”Командование 178
7.4.2 Пример——проходить“Изменять”Редактировать форель 179
7.5 Метод реверса 180
7.5.1“Обеспечить регресс”Команда 180
7.5.2 Пример——проходить“Обеспечить регресс”Редактировать таблетку 180
7.6 Расширение 181
7.6.1“расширять”Командование 181
7.6.2 Пример——проходить“расширять”Редактировать Nepent 182
7.7 Общая деформация 183
7.7.1 Нажмите функцию“Общая деформация”Командование 183
7.7.2 Пример——проходить“Общая деформация”Создать изогнутую поверхность 186
7.8 Комплексный пример——Бутылка для напитков 187
Глава 8 Кривая и анализ Callin 209
8.1 Отображение экстремальной точки 210
8.1.1“Отображать экстремальность”Команда 210
8.1.2 Пример——Образец образец кривой точки полюса 210
8.2 Точки расчесывания кривизны