8 (905) 200-03-37 Владивосток
с 09:00 до 19:00
CHN - 1.14 руб. Сайт - 17.98 руб.

Творческие идеи и эффекты дизайна одежды рисунок цвет ведут+акварель+маркер ручка+Procreate+Photoshop Cui Xiaoyu, Ge Xing Art Technology

Цена: 1 107руб.    (¥61.52)
Артикул: 602336984228

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.

Этот товар на Таобао Описание товара
Продавец:陕西新华发行图书专营店
Адрес:Сычуань
Рейтинг:
Всего отзывов:0
Положительных:0
Добавить в корзину
Другие товары этого продавца
¥24.7445руб.
¥135.622 439руб.
¥55.3995руб.
¥92.641 666руб.

Творческие идеи и эффекты карты дизайна одежды рисуют цвет свинец+акварель+маркерная ручка+procr

делать  Cui Xiaoyu, Ge Xing
Конечно   цена:89
вне&Ensp; издание&Encp; Общество:Электронная промышленная пресса
Дата публикации:01 сентября 2019 г.
Страница &Nbsp; номер:172
Пакет   кадр:Оплата в мягкой обложке
ISBN:9787121371929
Редакционная рекомендация

 

Оглавление
Part1 Design Design Effect Picture Brings Foundation
Глава 01 Основы стратегии дизайна одежды
1.1 Обзор дизайна одежды 004
1.2 Предварительное планирование дизайна костюмов 005
1.2.1 Источник вдохновения и коллекция тем 005
1.2.2 Исследование рынка 006
1.3 Основы дизайна одежды 007
1.3.1 Обзор модной живописи 007
1.3.2 Обзор дизайна одежды рендеринга 008
1.3.3 Диаграмма дизайна одежды Диаграмма Эффекты ручной работы 010
ГЛАВА02 Дизайн одежды рендеринги ручной инструмент
2.1 Инструмент рисования диаграммы эффекта 013
2.1.1 Общая кисть, краска и бумажные инструменты 013
2.1.2 Инструменты программного обеспечения для рисования 014
2.1.3 Другие вспомогательные инструменты 014
2.2 Методы рисования общих материалов 015
2.2.1 Акварельные методы 015
2.2.2 Техника марки ручки 016
2.2.3 навыки цветных карандаш 017
2.2.4
ГЛАВА03 ОТДЕЛИТЕЛЬНЫЙ ПРОИЗВОДСТВО ИЗОБРАЖЕНИЯ ЧЕЛОВЕКА
3.1 Коэффициент структуры человека 020
3.1.1 Коэффициент структуры тела женского тела 020
3.1.2 Коэффициент структуры тела мужчины 021
3.1.3 Детская одежда по соотношению структуры человека 021
3.2 Человеческое тело рисунок 022
3.2.1.
3.2.2.
3.2.3 Детская одежда.
3.3 Human Dynamic Performance 025
3.3.1 Позитивная человеческая динамика 025
3.3.2 Боковая человеческая динамика 026
3.3.33/4 Сторонняя человеческая динамика 027
3.4 Характеристики структуры тела человека и рисования 028
3.4.1 Советы и производительность рисования лица 028
3.4.2 Производительность чертежа лицевых функций 029
3.4.3 Метод рисования головки ручки Macin 030
3.4.4
3.4.5
3.4.6 Особенности рук и ручной структуры 036
3.4.7. Результат производительности ног и ног 036
3.5 Человеческая и одетая живопись 037
3.5.1 Общий трудовой закон 037
3.5.2 Локальный сгибанный дисплей 039
3.5.3 Случаи одевания рисунка 040
Глава 04 ОБЩИЙ ДИЗАЙН ДИЗАЙНА Фонд рисования
4.1 Метод рисования в стиле женского стиля 043
4.1.1 MSS Случайный метод рисования 043
4.1.2 Метод рисования женского платья 044
4.1.3 Женский профессиональный метод рисования платья 046
4.1.4 Метод рисования женской спортивной одежды 048
4.2 Метод рисования в стиле мужского стиля 050
4.2.1 Метод рисования для рисования мужского повседневного платья 050
4.2.2 Мужской профессиональный метод рисования платья 051
4.2.3 Метод рисования мужской спортивной одежды 053
4.3 Стиль рисовать метод детской одежды 055
4.3.1 Метод для мальчиков одежду 055
4.3.2 Метод рисования девушек 057
4.3.3 Метод рисования детской одежды мужской детской одежды 058
4.3.4 Метод рисования женской маленькой детской одежды 060
ГЛАВА05 ТЕХНИКА РАСПРАВЛЕНИЯ ТРИЗИЯ ДИЗАЙНА ОБЕСПЕЧЕНИЯ
5.1 ткани и поделки 062
5.1.1 Композиция и характеристики ткани 062
5.1.2 Организация ткани 063
5.2.
5.2.1 Джинсовая ткань 064
5.2.2 Кружевая ткань 064
5.2.3 шелковая ткань 065
5.2.4 Мао шерстяная ткань 065
5.2.5 ткацкая ткань 066
5.2.6 Бархатная ткань Cordyel 066
5.3 Отображение использования, сопоставления и визуализации ткани 067
Планирование дизайна одежды Part2 и пример технического метода
Глава 06 Процесс планирования дизайна одежды
6.1 Процесс плана продукта бренда одежды 072
6.1.1 Сбор информации о популярной тенденции 072
6.1.2 Формирование концепции дизайна 073
6.1.3 Извлечение цвета 075
6.1.4 Выбор материала 077
6.1.5 Дизайн шаблона 078
6.2 серия стиля дизайна и эффекта рисунок 079 079
ГЛАВА 07 ГЛАВНАЯ ТЕХНИЧЕСКАЯ ПРИМЕР
7.1 Модная леди серия 085
7.1.1 "Time Party" Тема дизайна Введение 085
7.1.2 "Time Party"——
7.1.3 "Time Party"——
7.1.4 «Романтический путешественник» Тема дизайна Введение 091
7.1.5 "Романтический путешественник"——
7.1.6 "Романтический путешественник"——
7.2 Роскошная серия 096
7.2.1 Внедрение темы дизайна «Страна чистого» 096
7.2.2 "Страна чистого"——
7.2.3 "Страна невинности"——
7.2.4 «Тема дизайна Breaking Silence» Введение 103
7.2.5 «Разрушивание молчания»——
7.2.6 «Потрясающее время» Тема дизайна введение 107
7.2.7 "Потрясающее время"——
7.3 Classic Retro Series 110
7.3.1 «Интерпретация 90S» Тема дизайна Введение 110
7.3.2 "Интерпретация 90 -х"——
7.3.3 «Интерпретация 90 -х»——
7.3.4 «Тема дизайна».
7.3.5 «Время Чонгуо»——
7.3.6 «Время Чонгуо»—— Mark Pen рисует ПВХ -сетчатую юбку 119
7.4 Невинная серия 121
7.4.1 «Эльфы любви» Тема дизайна Введение 121
7.4.2 "Эльфы любви"——
Глава 08 Мужской диаграммы эффекта
8.1 Leisure Fashion Series 126
8.1.1 "Multi -Ienderity Street" Design Topic Введение 126
8.1.2 "Улица многояменности"——
8.2 Classic Business Series 129
8.2.1 Внедрение дизайна «Новый элегантный и старый Пэт» 129
8.2.2 "Новый элегантный и старый пут"——
ГЛАВА09 ПРИМЕНЕНИЯ Эффективные методы рисования фигуры примеры
9.1 "Элегантное возрождение"—&Mdash; элегантная панто -газа 134
9.1.1 «Элегантное возрождение» Тема дизайна Введение 134
9.1.2.
9.2 "Вернуться к источнику"——
9.2.1 Внедрение темы дизайна «Back to The Source» 139
9.2.2.
9.3 «Чистая интерпретация»——
9.3.1 Введение в дизайн Pure Express 144
9.3.2.
9.4 "Модная капитал"——
9.4.1.
9.4.2.
Глава 10
10.1 "Национальный стиль"——
10.1.1 «Национальный стиль» тема дизайна Введение 152
10.1.2.
10.2 "Фэнтезийный мир"——
10.2.1 "Фэнтезийный мир" Тема дизайна введение 157
10.2.2 Рисунок проектирования 158
10.3 "Улица ветра"——
10.3.1 «Винтер -стрит» тема дизайна Введение 163
10.3.2.
10.4 "Милый граффити"——
10.4.1 "Симпатичный граффити" Дизайн Введение 168
10.4.2.
Глава 11 Работает пример признательности и копии
Пунктирное содержание

краткое введение

Каждый дизайнер одежды надеется, что его дизайн будет распознаваться и поделиться движением каждого предмета одежды.Дизайн одежды выглядит очень хорошо, кажется, что он может добиться успеха с хорошим творчеством.Тем не менее, работа, от дизайна одежды до создания этой серии, очень громоздкая, включая исследования рынка, планирование дизайна, рисунок с ручным/компьютерным рисунком, выбор тканей, версию одежды, переключение дизайна и другие ссылки.Шаг дизайна одежды задумается, и дизайнеры должны выразить свое творчество на визуализации дизайна.Карта эффекта дизайна - это способ выразить спрос дизайнера.Книга интегрирована в содержание планирования дизайна одежды и рисунка эффекта. Чтобы быстро понять рабочий процесс дизайна одежды, пусть концепция дизайна и концепция дизайна и концепция дизайна и концепция дизайна, а также концепция дизайна, а также концепция дизайна и карта эффекта идеально объединены.Книга объясняет основное понимание визуализации дизайна одежды. динамические формы.Затем подробно объяснили структуру, ткани и одежду одежды ...

об авторе

Cui Xiaoyu, Ge Xing

 

Захватывающий контент