8 (905) 200-03-37 Владивосток
с 09:00 до 19:00
CHN - 1.14 руб. Сайт - 17.98 руб.

AutoCAD Machinery Metropolis Quick Order быстро проверьте ручную AutoCAD от входа до опытного нулевого базового ученых Ключевые руководящие принципы Механическое рисование базовое обучение.

Цена: 594руб.    (¥33)
Артикул: 598843615932

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.

Этот товар на Таобао Описание товара
Продавец:鑫达图书专营店
Рейтинг:
Всего отзывов:0
Положительных:0
Добавить в корзину
Другие товары этого продавца
¥35.8644руб.
¥33594руб.
¥ 78 54.6982руб.
¥ 69.8 46.8842руб.

[Системы автоматизированного проектирования]
Больше детей>>
¥ 99,00Купить сейчас
¥ 89,80Купить сейчас
¥ 18,80Купить сейчас
¥ 39,80Купить сейчас
¥ 89.00Купить сейчас
¥ 138,00Купить сейчас


Параметры продукта

AutoCAD Mechanical Metropolis Quick Command Quick Quick Inspection
      Ценообразование39.80
ИздательХимическая промышленность пресса
Версия1
Опубликованная датаИюль 2019
формат32
авторSugari, Chen Yingjie, Ma Li отредактировано
УкраситьПлатформный порядок
Количество страниц364
Число слов307000
Кодирование ISBN9787122337672


Введение

Эта книга представляет собой портативную портативную книгу инструментов для каждой версии AutoCAD.Книга разделена на 14 глав. Содержимое включает в себя вход, управление файлами, систему графических координат, графическое рисунок и редактирование, графическую маркировку, текст и таблицы, слои и характеристики блока, центр блоков и дизайна, графическая информация, центр дизайна, Центр дизайна, Графическая информация запрос, трехмерное моделирование сущности и сетки, редактирование трехмерных моделей, трехмерный рендеринг и графическая печать.Эта книга напрямую использует описания различных команд и описания различных задач и различных проблем в качестве имени, так что читатели могут найти требуемый контент через каталог и объяснить использование использования команд.Эта книга позиционируется как младшие и промежуточные пользователи AutoCAD. Она может использоваться в качестве профессионального руководства для большинства начинающих и энтузиастов AutoCAD для изучения AutoCAD. В то же время это также редкая ссылка и быстрый проверка на различные профессиональные и технический персонал. 
Оглавление

DY Глава AutoCAD 2019 Введение 


1.1  AutoCAD 2019 Start and Exit 2

1 Start AutoCAD 2019 2

2 Знайте интерфейс AutoCAD 2019 3 3

3 Новый AutoCAD 2019 Графический файл 4

4 Откройте существующий графический файл 4

5 Exit AutoCAD 2019 6

1.2  AutoCAD 2019 Рабочие места 7

6 [Sketch и Note] Рабочая пространство 7

7 [Трехмерное фундамент] Рабочая пространство 8

8 [3D -модели] Рабочее пространство 8

9 Восстановить классический интерфейс рабочего пространства Autocad 9

1.3  Метод команды выполнения AutoCAD 2019 13

10 Команда кнопки ввода функциональной зоны 13

11 Команда команды командной строки 13

12 Меню Барная команда ввода 14

13 Quick Menu Command 15

14 Повторение команды 16

15 Команды 17

16 направление команды 17

17 Пользовательский ярлык 17

1.4  AutoCAD View Control 19

18 Посмотреть перевод 19

19 просмотров по районам 20

20 Все масштабирование просмотра 21

21 Окно масштабирование просмотр 22

22 Область сияющих видов 22

23 Отношение масштабирования просмотр 23

24 названный просмотр 23

25 Возрождение и перестройки.

26 Установите разрешение дисплея изогнутого объекта 25

27 Регулировать цвет интерфейса 26



Глава 2 Команда управления файлами

2.1  модель файл 28

28 Что такое модельный файл 28

29 Создать графику безливой графика 29

2.2  Файл Вывод 29

30 вывод в файл DXF 29

31 вывод в файл STL 31

32 Вывод в файл IGS 32

33 Вывод кнопки других файлов формата 32

2.3  другие работы файлов 33

34 Сохранить графический файл 33

35 Сохраните его как графический файл 33

36 Сравнение между различными графическими файлами 34

37 Автоматический файл резервного копирования 36

38 РЕССОВАТЬ ФАЙЛА РАБОТА 37

39 файлов, поврежденные во время сбоя несчастного случая 37 37



Глава 3 Серии координат, команды выбора объекта и вспомогательные инструменты рисования

3.1  Система координат AutoCAD 40

40 мировых координат 40

41 Пользовательская система координат 40

42 ПРАВО -Координаты 41

43 Полярные координаты 42

44 координаты 42

45 Относителей 42

46 Значение отображения Дисплей 42

3.2  выберите объект 43

47 Выберите 43 напрямую

48 Выбор окна 44

49 Поперечное окно выберите 44

50 нерегулярного окна выберите 45

51 быстро выберите 47

3.3  Вспомогательный инструмент рисования 48

52 ортопедический (клавиша ярлыка F8; кнопка) 48

53 Отслеживание полярной оси (клавиша сочетания F10; кнопка) 49

54 Упор объект (ярлык F3; кнопка) 50

55 Отслеживание захвата объектов (ярлык F11; кнопка) 51

56 Временный захват (портретный ключ CTRL справа -клик) 53

57 Display Grid (клавиша сочетания F7; кнопка) 53

58 захват сетки (Клавиша ярлыка F9; кнопка) 54

59 Динамический вход (клавиша ярлыка F12; кнопка) 55

60 Измените Cross Cursor и автоматический размер захвата 58



Глава 4 Команда класса графического рисунка

4.1  рисунок класса точка. Графика 59

61 Установить стиль точки (команда ddptype; кнопка) 59 59

62 Нарисуйте одну точку (командная точка; Quick Command PO) 60

63 Нарисуйте много -точку (кнопка) 61

64 Фиксированное число равного деления (командный раздел; Quick Command Div; кнопка) 61

65 Фиксированное расстояние разделено (команда мера; быстрое командование мне; кнопка) 62

4.2  нарисовать прямую графику 63

66 прямая линия (командная строка; Quick Command L; кнопка) 63

67 Ray (Command Ray; Button) 65

68 Нарисуйте линию горизонтальной структуры (команда Xline; Quick Command XL; кнопка) 66

69 Нарисуйте линию вертикальной структуры (команда XL; кнопка) 67

70 Нарисуйте строку структуры указанного угла (команда XL; кнопка) 68

71 Строка структуры чертежа двухклета (команда XL; кнопка) 69

72 Линия конструкции автомобильного чертежа (команда XL; кнопка) 70

73 Нарисуйте много -сегментную линию (Command Pline; Quick Command PL; кнопка) 70

74 Нарисуйте несколько строк с дугами (команда Pline; Quick Command PL; кнопка) 71

75 Нарисуйте много -сегментную линию с помощью полосы пропускания (Command Pline; Quick Command PL; Кнопка) 73

76 Нарисуйте много -линию (Command Mline; Quick Command ML) 74

77 SET Multi -Line Style (Command Mlstyle) 75

78 Нарисуйте прямоугольник произвольного размера (Command Rectang; Quick Command R; кнопка) 76

79 Нарисуйте прямоугольник указанного размера (кнопка) 77

80 Нарисуйте прямоугольник (кнопка) 78

81 Нарисуйте прямоугольник с обратным углом (кнопка) 79

82 Нарисуйте округлый прямоугольник (кнопка) 80

83 Нарисуйте прямоугольник ширины (кнопка) 81

84 Нарисуйте многоугольник внутреннего соединения (командный полигон; Quick Command Pol; кнопка) 83

85 Нарисуйте многоугольник внешнего разреза (командный полигон; Quick Command Pol; кнопка) 84

4.3  рисовать кривую графику 85

86“ yuanxin, radius (r)” нарисуйте круг (командный круг; Quick Command C; кнопка) 85

87“ юансин, диаметр (D)” нарисуйте круг (кнопка) 86

88“ две точки (2p)” нарисуйте круг (кнопка) 87

89“ три часа (3p)” нарисуйте круг (кнопку) 88

90“ вырезать, разрезать, радиус (t)” нарисуйте круг (кнопку) 89

91“ вырезать, разрезать, разрезать (а)” нарисуйте круг (кнопка) 90

92“ три очка (P)” нарисуйте дугу (командная дуга; Quick Command A; кнопка) 92

93&Ldquo; отправная точка, круглый сердце, конечная точка (ы)” нарисуйте дугу (кнопку) 92

94“ отправная точка, круглый сердце, угол (t)” нарисуйте дугу (кнопку) 93

95“ отправная точка, круглый сердце, длина (а)” нарисуйте дугу (кнопку) 94

96“ отправная точка, конечная точка, угол (n)” нарисуйте дугу (кнопку) 95

97“ отправная точка, конечная точка, направление (D)” нарисуйте дугу (кнопку) 96

98“ отправная точка, конечная точка, радиус (r)” нарисуйте дугу (кнопку) 97

99“ юансин, отправная точка, конечная точка (c)” нарисуйте дугу (кнопку) 98

100“ юансин, отправная точка, угол (e)” нарисуйте дугу (кнопку) 99

101“ юансин, отправная точка, длина (l)” нарисуйте дугу (кнопку) 100

102“ непрерывный (o)” нарисуйте дугу (кнопку) 100

103 Нарисуйте эллипс через юансин (командный эллипс; Quick Command El; Кнопка) 101

104 Нарисуйте эллипс через ось и конечные точки (кнопки) 102 102

105 Нарисуйте овальную дугу (кнопку) 103

106 Кривая образец чертежа фитинга (командный сплайн; Quick Command Spl; кнопка) 104

107 Образец рисунка контрольной точки (командный сплайн; Quick Command Spl; кнопка) 105

108 Нарисуйте пересмотренную облачную линию (Command Revcloud; Quick Command Revc; Кнопка) 107



Глава 5 Команда класса графического редактирования

5.1  Общая команда редактирования 109

109 Mobile (Command Move; Quick Command M; Кнопка) 109 109

110 вращение (команда вращается; Quick Command Ro; кнопка) 110

111 масштабирование (командная шкала; Quick Command Sc; кнопка) 111

112 Image (команда зеркала; Quick Command Mi; кнопка) 112

113 Copy (команда Copy; Quick Command Co; кнопка) 113

114 Offset (команда Offset; Quick Command O; кнопка) 114

115 Прямоугольный массив (массив команд; Quick Command AR; кнопка) 115

116 кольцевой массив (командный массив; Quick Command AR; кнопка) 117

117 массив пути (массив команд; Quick Command AR; кнопка) 120

118 Обрезка (команда Trim; Quick Command TR; кнопка) 122

119 декомпозиция (команда взорвется; быстрое команда x; кнопка) 123

120 прерванный объект (командный перерыв; Quick Command Br; кнопка) 124

121 прерван в точке (кнопка) 125

122 слияние (команда соединения; Quick Command J; кнопка) 126

123 DELETE (команда стирания; Quick Command E; кнопка) 126

124 Редактировать Multi -Line Object (Команда Mledit) 127

125 РЕДАКТИРОВАТЬ ЛИНИИ МУЛЬТИ -Сегмента (Команда PEDIT; Кнопка) 128

126 Редактировать кривую образца (команда Splinedit; кнопка) 128

127 Редактировать заполнение шаблона (команда Heachedit; кнопка) 129 129

128 РЕДАКТИРОВАНИЕ ARRAY (Command ArrayEdit; кнопка) 130

5.2  рисунок заполнение 131

129 Создание заполнения шаблона (команда хэтчна; Quick Command H; кнопка) 131

130 Создать градиент цветной начинки (градиент команды; кнопка) 132

131 Граница закрытая графика (граница команды; Quick Command Bo; кнопка) 133

132 Используйте схему наполнения острова 134

133 Создайте безграничную схему заполнения 136

5.3  Редактировать Graphics 137 с зажимами и характерной платой опционов

134 Используйте Clip растягивающие объекты 137

135 Используйте объекты движения клипа 138

136 Используйте зажим, чтобы повернуть объекты 139

137 Используйте объект масштабирования клипа 139

138 Используйте зажим зеркального изображения объект 140

139 Используйте Clip Copy Object 140

140 Использует характерные варианты, редактируя графику 141



Статья 2 Специалист

Глава 6 Команда класса графической метки

6.1  отметьте размер 143

141 Интеллектуальная метка (команда Dim; кнопка) 143

142 Линейная метка (команда Dimlinear; Quick Command Dli; Кнопка) 145

143 Метка выравнивания (команда Dimalined; Quick Command Dal; Button) 146

144 Углавая метка (команда Dimangular; Quick Command Dan; Button) 146 146

145 ARC Long Label (команда Diarc; Quick Command DAR; кнопка) 147

146 Радиус Метка (команда Diradius; Quick Command Dra; кнопка) 148

147 диаметр Маркировка (команда Dimdiameter; Quick Command DDI; кнопка) 149

148 Координатная маркировка (команда Dimordinate; Quick Command DOR; Кнопка) 150

149 изгибающая метка (команда DimJoggy; кнопка) 150

150 Непрерывная маркировка (команда DimContinue; Quick Command Dco; кнопка) 151

151 Базовая метка (команда Dimbaseline; Quick Command DBA; кнопка) 152

6.2  ОТКРЫТАЯ ОТПРАВЛЕНИЯ 154

152 Создать несколько ведущих марок (команда Mleader; кнопка) 154

153 Добавить лидерство (команда mleaderedit; кнопка) 155

154 Удалить лидерство (команда mleaderedit; кнопка) 155

155 выравнивание (Command Mleaderalign; Button) 156 156

156 Объединенный свинец (команда MLEADERCOLLECT; Кнопка) 157

6.3  Другое этикетка 159

157 Метка для толерантности (допуск команды; Quick Command TOL; Кнопка) 159

158 Yuanxinbar (команда Dimcenter; кнопка) 160

159 Маркировка титана (команда Dimedit; кнопка) 160

6.4  Редактировать объект метки 161

Корреляция между 160 отмечена 161

161 Редактировать текст метки 162

162 Flip Label Arrow 163

163 Используйте функции. Редактирование.

164 межпредвы между этикетками 165

165 Прерывание метки 166

166 изгибая линейная 166

6.5  SET MABKELING стиль 167

167 Установите размер линии, превышающую 167

168 Установить линию границы размера превышает 169

169 Установите смещение начальной точки маркированного 171

170 Скрытая линия измерения и линия измерения 172

171 Измените стиль стрелы и размер 174

172 Измените размеры текста маркировки 175

173 Корректируйте глобальное соотношение 177

174 Отрегулируйте расстояние между текстом и линейкой размера 178

175 Установите точность маркировки 179

176 отмечен конец хвоста, который будет уменьшен 181



Глава 7 Слова и формы

7.1  создать и редактировать один линий текст 183

177 Создать стиль текста 183

178 Создать одну строку текста (командный текст; Quick Command DT; кнопка) 184

179 Редактировать одиночный текст 184

180 Редактирование единственного текста популярность 185

7.2  создать и редактировать многоличный текст 185

181 Создать много -линейный текст (команда mtext; Quick Command MT или T; Кнопка) 186 186

182 Добавить специальные символы 186

183 Создать текст укладки 187

184 РЕДАКТИРОВАТЬ МУЛЬТИ -ЛИНЕЙ ТЕКСТ 188

7.3  создать и редактировать формы (таблица команды; Quick Command TB; Button) 190

185 Создать стиль формы 190

186 Вставьте форму 191

187 Добавить содержимое формы 191

188 Отрегулируйте высоту формы и ширину столбца формы 192

189 Вставка и колонка 193 в таблице 193

190 Удалить избыточную линию и столбец 193 в форме 193

191 Сетка слияния 193

192 Форма метода выравнивания текста 194

193 Импортируйте таблицу Excel в 194



Глава 8 Команда функций слоя и слоя

8.1  слой 196

194 Обзор слоя 196

195 Менеджер характеристики слоя 197

8.2  Основные работы слоев 198

196 Новый слой 198

197 Установите цвет слоя 199

198 Установите стиль линии слоя 199

199 Установите ширину линии уровня 200 200

200 Установите соотношение линии уровня 201

201 открытый и близкий уровень 201 201 201

202 замороженный и оттаивающий слой 202 202

203 блокировка и разблокировать слой 204

204 переименовать слой 204

205 Удалить лишний слой 205 205

206 Установите слой на текущий слой 205

207 объединен с различными характеристиками слоями в слой 206 206

208 Объект на слое преобразуется в другой слой 207

209 соответствующий слой функция 207

8.3  изменить характеристики графики 208

210 Измените цвет рисунка 208 208

211 Измените ширину линии рисунка 208 208

212 Измените графическую линию тип 208 208

8.4  Особенности соответствуют 209

213 Сопоставьте все атрибуты 209

214 Соответствие указанного атрибута 210



Глава 9 Блок, Внешний центр справочника и дизайна

9.1  создать и вставить блок 211

215 Юань 211

216 Создать внутренний блок (командный блок; Quick Command B; Кнопка) 212

217 Создать внешний блок (команда wblock; Quick Command W; Кнопка) 213

218 Вставка блока (командная вставка; Quick Command I; кнопка) 214

219 Создать свойства 214

220 Редактировать свойства 217

221 Динамический блок 218

222 Добавить динамические параметры 219

223 Добавить динамическое действие 220

9.2  внешняя ссылка 225

224 Внешняя ссылка 226

225 Прикрепите внешнюю ссылку 226

226 Разборка от внешней ссылки 227

227 Управление внешней ссылкой 228

228 Внешняя эталонная часть метода использования в архитектурном дизайне 229 229

9.3  AutoCAD Design Center 230

229 Центр дизайна 230

230 Дизайнерский центр Find Function 231

231 Вставьте графику дизайна 232



DY 0 Глава графическая информация Команда класса класса

10.1  запрос Графическая информация 234

232 Запросите статус графики 234

233 Переменная система запросов 235

234 Время запроса 237

10.2  Информация о категории объектов запроса 238

235 Координаты точки запроса (идентификатор команды; кнопка) 238

236 Расстояние запроса (команда Dist; Quick Command Di; Button) 238

237 Радиус запроса (Командный мерик; кнопка) 239

238 Угол запроса (Командный мерик; кнопка) 240

239 Зона запроса (Командная область; кнопка) 240

240 громкость запроса (командный метерк; кнопка) 241

241 Запрос лицевой домен, качественные свойства 242



Статья 3 Расширение

DY 1 Глава 3D команда моделирования

11.1  Установите трехмерную среду рисования 245

242 Установите три -мерное направление вида 245

243 Установите визуальный стиль трехмерного просмотра 247

11.2  3D -координатная система 251

244 определить UCS 251

245 Dynamic UCS 255

246 Управление UCS 256

11.3  динамически наблюдать 3D -графику 257

247 Трехмерные дислокации, масштабирование и вращение 257

248 Настройки Viewpoint 258

249 предустановленная точка зрения 260

250view Куб и параллель, перспективная проекция 260

251 3D -динамическое наблюдение 262

252 Настройка точка и угол вращения 264

253 Роуминг и рейс 265

254 Управляющий диск вспомогательная работа 266

11.4  создать 3D Graphics 268

255 Нарисуйте кубическое (командное поле; кнопка) 268

256 Нарисуйте цилиндр (командный цилиндр; кнопка) 269

257 Нарисуйте конус (командный конус; кнопка) 269

258 Нарисуйте сферу (командная сфера; кнопка) 270

259 Нарисуйте край края (командная пирамида; кнопка) 271

260 Нарисуйте клин (командный клин; кнопка) 272

261 Нарисуйте корпус кольца (команда Torus; кнопка) 273

262 Нарисуйте много -сегментное тело (командный полизолид; кнопка) 273

263 Создать 3D лапшу 274

264 Создать плоскостную изогнутую поверхность (команда Planesurf; кнопка) 275

265 Создать сетевую изогнутую поверхность (команда surfnetwork; кнопка) 276

266 Создать прямую сетку (Command Revicesurf; кнопка) 277 277

267 Создать вращающуюся сетку (Command Revsurf; кнопка) 277

268 Создать сетку перевода (команда TabSurf; кнопка) 278 278

269 ​​Создать граничную сетку (команда Edgesurf; кнопка) 279 279

11.5  генерируйте три -мерную сущность 280 из двухмерного объекта

270 Entraition Creation Entity (команда выдает; кнопка) 280

271 Поверните создание объекта (Command Revovle; кнопка) 281

272 Поместите объект создания образца (Command Loft; кнопка) 282

273 Подметать объект создания (Command Sweep; кнопка) 283



DY 2 Глава 3D модель команды редактирования

12.1  Сделайте три -мерный объект 284

274 Мобильная модель (команда 3dmove; кнопка) 284

275 модель вращения (команда 3drotate; кнопка) 286

276 модель Zoom (команда 3dscale; кнопка) 287

277 Зеркальная модель (командное зеркало 3D; кнопка) 288

278 Модель выравнивания (команда 3dalign; кнопка) 289 289

279 модель массива (команда 3darray; кнопка) 290 290

12.2  Редактировать 293

280 Pucking (Command Solidedit; кнопка) 293

281 Cut (Command Slice; кнопка) 294

282 Утолщающая поверхность (команда утолщена; кнопка) 297

283 Entricing Entity (Command Solidedit; кнопка) 298 298

284 Tilt Entity (Command Solidedit; кнопка) 299

285 Mobile Entity (Command SolideDit; кнопка) 300

286 Скопируйте поверхность объекта (команда Solidedit; кнопка) 300

287 Offset Entity (Command Solidedit; кнопка) 301

288 Удалить физическую поверхность (Command Solidedit; кнопка) 302

289 Поверните объект (Command Solidedit; кнопка) 303

290 Физический цвет лица (команда Solidedit; кнопка) 303

291 Перевернутый угловой край (Команда Chamferedge; кнопка) 304 304

292 округлый край (командование филлежа; кнопка) 305

293 Копировать Edge (Command SolidedIt; кнопка) 306

294 края цвета (команда Solidedit; кнопка) 307

295 Нажатие индийского края (отпечаток команды; кнопка) 308

296 Боевые вычисления (командный союз; Quick Command Uni; кнопка) 309

297

298 перекрестные операции

299 Проверьте физические помехи (команда мешает; кнопка) 311

 

DY 3 Глава 3D Команда класса рендеринга

13.1  создать источник света 313

300 Создать точечный источник света 314

301 Создать Spotlight 316

302 Создать параллельный свет 317

303 симуляция солнечного света 318

304 Управление источником света 321

13.2  Используйте материал 321

305 материальный браузер 322

306 Редактор материалов 323

307 Используйте текстуру 324

13.3  Настройки рендеринга 326

308 Установите среду рендеринга 326

309 рендеринг исполнения 327

300 настройки передового рендеринга 329



DY 4 Глава печать

14.1  Пространство модели и пространство макета 330

Введение в пространство модели 311 и пространство макета 330

312 Новое пространство макета 333

313 Вставьте макет модели 334

14.2  Настройки страницы 334

314 Настройки страницы создания и управления 335

315 Укажите устройство печати 336

316 Установите размер чертежа 341

317 Установите область печати 342

318 Установка настройки печати 347

319 Установите коэффициент печати и направление 348

320 Print Preview 349

14.3  Печать и вывод 349

321 Печать прямо 350

322 Выходные выходные изображения JPG 350

323 Вывод для файлов EPS для Photoshop (PS) 355

324 Вывод в файл PDF 359

325 партийная вывод и печать 364
Более опущено.СущностьСущностьСущностьСущностьСущностьСущностьСущностьСущностьСущностьСущностьСущностьСущностьСущностьСущностьСущность


Рекомендуемая рекомендация

Содержание этой книги является всеобъемлющим и систематическим, и характеристики являются заметными: 


1. Главы выбираются в качестве команд с более высоким использованием в AutoCAD и для каждой команды 100“ один спрашивает и один пример&Rdquo;, эта книга может быть использована в качестве новичков для быстрого изучения AutoCAD“”

2. Характеристика этой книги“ быстрая проверка&Слово Rdquo; два слова, непосредственно используют различные команды и описания различных вопросов и различных вопросов в качестве имени и названия и проблемы в качестве имени, чтобы читатели могли найти контент, который им нужен, через каталог, что значительно улучшает ярлыки проверки. С точностью;

3. Каждая команда из“ метод включения&rdquo“ процесс процесса&rdquo“ конечный метод” три аспекта проводятся в -глубиной интерпретации, чтобы облегчить читателям учиться и работать;

4. Каждая команда или сложность в книге оснащены подробными иллюстрациями, и иллюстрации“ процесс процесса&Шаги в rdquo; один -один шаги значительно увеличили легкое чтение этой книги;

5. Моменты знаний, участвующие в интерком, дополнены и расширены, а также сообщат о опыте и навыках читателей в некоторой работе и некоторых проблемах.