8 (905) 200-03-37 Владивосток
с 09:00 до 19:00
CHN - 1.14 руб. Сайт - 17.98 руб.

Грамматическая иллюстрация второго языков фильмов Дэнни Айр Чен Гудуо 9787550211834

Цена: 270руб.    (¥14.99)
Артикул: 592701830081

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.

Этот товар на Таобао Описание товара
Продавец:西南旧书城
Рейтинг:
Всего отзывов:0
Положительных:0
Добавить в корзину
Другие товары этого продавца
¥ 6.88 6.4116руб.
¥ 8.8 8.18148руб.
¥4.6584руб.
¥6.18112руб.

Рекомендация ребенка нажмите текст, чтобы ввести соответствующую детскую ссылку

1: Анализ мирового классического фильма и чтение Пан Хуа Китайское радио и кинодам

2: Фонд написания сценариев фильма, Дедфилд Пекин Объединенная издательская компания

3: Стиль структуры материала истории и принцип экрана Драмы Роберт МакГи Тяньцзинь народные издательства

4: Иллюстрация грамматической иллюстрации иллюстрации иллюстрации иллюстрации версии языка фильмов, пересмотренная версия Уругвай Дэнни Эль Чен Гудуо, Пекинский союз



Название: Грамматика языка фильма: версия ревизии иллюстрации

Цена: 49,80 Юань

Автор: (Уругвай) Дэнни Эль&Миддот;

Издательство: Пекинская объединенная издательская компания

Дата публикации: 2013-03-01

ISBN: 9787550211834

Слова:

номер страницы:

Издание: 1

Рамка

Открыто: 16

Товарный вес:

Выбор редактора




 

Предисловие
Рекомендация
Слова оригинального редактора
Предисловие

Как язык фильма системы визуальной коммуникации
1.1 Происхождение языка фильмов
1.2 Тип создателя фильма
1.3 фильмы фильмов
1.4 Уточните нашу цель

Глава 2 Важность параллельного редактирования фильмов
2.1 Два основных типа
2.2 Движение и ответ
2.3 Лето и понимание
2.4 Как использовать параллельное редактирование
2.5 Одна широкая перспектива

Глава 3 Определение основных средств
3.1 Новостной фильм
3.2 фильм фильма
3.3 Исторный фильм
3.4 Три типа сценариев
3.5 Элементы грамматики фильма
3.6 объектив
3.7 Упражнение
3.8 Расстояние
3.9 Тип редактирования
3.10 Метод визуального захвата
3.11 Сопоставление сцены
3.12 ПАТА ПРОДАЖА
3.13 Обратите внимание, что центр центра

Глава 4 Принцип треугольника
4.1 Основное местоположение тела
4.2 Линия отношений
4.3 Важность головы
4.4 Пять основных изменений в треугольном принципе
4.5 Фокус композиции
4.6 Типы визуальной фокусировки
4.7 Треугольный принцип: один человек

Глава 5 Два актера диалог
5.1 Лицо
5.2 Сравнение чисел
5.3 Актерные плечи плеча
5.4 Актер до и после актера
5.5 Примечание
5.6 Расстояние от камеры
5.7 Высота камер и актеров
5.8 Лежа на персонаже рядом
5.9 Talk
5.10 противоположная диагональная линия
5.11 Прозрачное укрытие
5.12 Актерное отражение в зеркале лица

Глава 6 Диалог трех актеров
6.1 Обычная ситуация
6.2 нетрадиционная ситуация
6.3 Внутренняя / внешняя позиция камеры
6.4 Внутренняя позиция камеры против
6.5 Параллельное положение камеры
6.6 Хаб
6.7 Обратите внимание на выдающийся центр центра
6.8 Местный вид
6.9 Продвижение
6.10“ северный один юг” стать этим&Ldquo; Dongyi West”
6.11 Используйте только четыре уровня камеры
6.12 Представьте внутреннюю анти -отборочную линзу
6.13 Используйте восемь уровней
6.14 Простой метод использования трех позиций камеры
6.15 Используйте объектив Pivot
6.16 Заинтересованное отказ
6.17 Резюме

Диалог главы VII от четырех или более людей
7.1 Несколько простых ситуаций
7.2 Толпа сидит на столе
7.3 Толпа будет подразделена на несколько групп
7.4 Геометрия
7.5 Несколько относительных областей
7.6 Обработка большой группы людей
7.7 Актер сталкивается с аудиторией
7.8.
7.9 Толпа главного актера в центре
7.10 Актер как концентратор

Глава 8 Редактирование формы статического диалога
8.1 Близко от формы прочь
8.2 Как начать шоу
8.3 Re -Explaive линзы
8.4 Важность тихой реакции
8.5 Вставьте объектив и вырезайте объектив
8.6 Сравнение чисел
8.7 Параллельное редактирование основного объектива
8.8 Связанные линии смены линии
8.9 Duns между диалогом
8.10 Ускорение сжатия
8.11 Ритм белого противостояния

Глава 9 Характеристики движения экрана
9.1 Спортивная сегментация
9.2 Спецификации с трансформацией упражнений
9.3 вырезать из объектива
9.4 Нейтральное направление
9.5 Используйте актера, чтобы указать преобразование направления
9.6 противоположное движение той же половины картины
9.7 Состояние переключения линз
9.8 точка переключения
9,9 вырезать упражнения

Глава 10 Шлепа после упражнения

Глава 11 Спорт на экране
11.1 Повернись
11.2 Стоя
11.3 Сядьте и лечь
11.4 Ходьба и бег
11.5 пройти через дверь
11.6 Резюме
11.7 Личные хобби

Глава 12 действий въезда и рисования
12.1 Несколько фрагментов
12.2 Три фрагментных движения

ГЛАВА 13 Актер А. Актер Б.
13.1 Сбор движения
13.2 Правое положение камеры
13.3 Обратный угол камеры
13.4 Параллельный уровень камеры
13.5 Общая ось
13.6 Скрещенный Б.

Глава 14 Используйте основной объектив, чтобы снять действие на экране

Глава 15 нерегулярных примеров
15.1 Визуальный интервал нескольких человек
15.2
15.3 Используйте противоположное положение камеры
15.4 Упражнения на диспастере
15.5 Фиксированная позиция актера на картинке
15.6 Два актера тренируются одновременно

Глава 16 Актер Актер уход Б.

Глава семнадцать актеров тренируются вместе
17.1 Интервальное упражнение

Глава 18 Решение редактирования трудностей
18.1 Движение между камерами и статичными персонажами
18.2 За NAVEREST второй объектив начинается
18.3 Движение позади статического актера
18.4 Используйте 90&Град; положение камеры
18.5 Оба актера тренируются
18.6 Персонаж, покрывающий движение в объективе
18.7 Используйте сильные проспективные действия
18.8 Замена статических символов
18.9
18.10 Использование нечеловеческих движений
18.11 Эффект отключения конца

Глава 19 Другие типы
19.1 Движение кольца
19.2 Вертикальные упражнения
19.3 Сильная пауза

Глава 20 Основные законы статьи 20 спортивной скорости
20.1 Спорт и камеры
20.2 Основные рекомендации для движения камеры
20.3 Драма мотивация драмы

Глава 21
21.1 Panorama Shock Photo
21.2 Погоня за сценой
21.3 Прерывистая фотография встряхивания
21.4 Кольцевая камера
21.5 Fast Shake Photo
21.6 Используйте два направления
21,7 Вертикальная встряхая фотография
21,8 Словы встряхивают
21,9 соединение между фиксированной линзой и линзой Shake
21.10 Два последовательных встряхивания редактирования
21.11 жонглирование Shook Lins

Глава 22 Мобильная фотография
22.1 Используйте непрерывную мобильную съемку прерывистых действий
22.2 Подключите статическую линзу с помощью мобильной линзы
22.3 Прерывистое движение камер
22.4 Используйте движение по обе стороны трека
22.5 Обмоток маршрута
22.6 Встряхните его при движении
22.7 Двигайтесь в противоположном направлении камер и актеров
22.8 Столбец с одним столбцом
22.9 Скорость мобильной фотографии
22.10 Тема находится близко к мобильной камере
22.11 Редактирование когерентности потери движения
22.12 Разрежьте статическую линзу в движущемся главном объективе
22.13 Движение кольца

ГЛАВА ДВАДЕЛЬНАЯ ФОТОГРАФИИ
23.1 Следующее действие
23.2 Поиск реквизита подчеркивает высоту
23.3 Сочетание точек двух или более участков визуально
23.4 Внедрение действия в статические ситуации
23.5 Выделите фокус сюжета с помощью дрожащего действия
23.6 Предоставьте мощные упражнения для редактирования в действии
23,7 Увеличье расстояние
23.8 Скорость зум
23.9 Сочетание фотографий масштабирования и встряхивания
23.10 Установка объектива с расстоянием масштабирования с расстоянием масштабирования
23.11 камера движется при расстоянии масштабирования
23.12 Проходит через увеличение проспективных нарушений

Глава 24 Сцена действия
24.1 Стандартная формула
24.2 Субъективная точка
24.3 Пять методов укрепления визуальных действий
24.4 Толк до визуальной кульминации
24.5 Разделите кульминацию на несколько линз
24.6 Используйте высокую скорость и медленные действия в сценах действий
24.7 Следуйте навыки расстановки

Глава двадцать -5 матч в объективе
25.1 План требуется заранее
25.2 Питье между упражнениями
25.3 замена в области производительности
25.4 Рядом или вдали от камеры
25.5 Измените осанку тела
25.6 Замена позиции
25.7 заменить область экрана
Сравнение 25,8 величины
25.9 Группа на экране

Глава 26 от одной области производительности до другой области производительности
26.1 Общие принципы
26.2.
26.3 Расширение группы людей
26.4 Два дальнейших изменения
26.5 Актер переехал, а другой
26.6 Группа людей собралась
26.7 Измените метод области производительности

Глава 27 Советы по комбинации
27.1 Редактирование объектива один за другим
27.2 Смешанное использование различных методов
27.3 Резюме

Глава 28 Понимание фильмов
28.1 Обращение со сцены на сцену: исчезает и исчезает
28,2 белый исчезает и исчезает и раскрашивается
28.3 Перекрытие
28.4—
28,5 Круг— кружок

28.6 Использование в темной области
28,7 субтитры
28,8 Отчеты
28.9 Изменения в свете
28.10 Вопросы и ответы
28.11 Спорт в том же направлении
28.13 Замена объектов
28.14 Слова повторяются
28.15 Визуально издевательства от издевательства
28.16 Переключить опору
28.17 Неожиданная закрытая объектив
28.18 Передача параллельного редактирования
28.19 начало сцены
28.20 Актер
28.21 камера
28.22 Объяснение точки зрения
28.23 Внезапный прыжок используется в качестве предложения.
28.24 Резка прыжков используется как передача времени
28.25 Выберите пиковое воздушное поле действия, чтобы использовать его в качестве предложения.
28.26 Изолированная линза используется в качестве разрыва в повествовании
28.27 Весь абзац используется в качестве перерыва
28.28 Изображение виртуального изображения используется в качестве предложения
28.29 Все экраны -дарки используются в качестве положений
28.30 Движение камеры используется в качестве предложения
28.31 Метод вертикального пункта
28.32 Фиксация