Официальная подлинная программа Scratchjr Fun Card, дети могут легко понять творческое программирование и играть с программным обеспечением для программного обеспечения с Scratchjr
Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.
- Информация о товаре
- Фотографии
 Даже если ваш ребенок никогда не изучал программирование раньше, «CrackJR Programming Fun Card» может легко научить их навыкам программирования.Эта игра принимает форму карт, посредством анимации, историй, игр, испытывает удовольствие от программирования с детьми.Форма карты новая и расслаблена, игровой процесс разнообразен, и он больше соответствует менталитету ребенка и подходит для детей.
 "День котенка&Rdquo;"Игра программирования симуляции”"интерфейс&Rdquo;
«Crackjr Programming Fun Card: дети также могут легко освоить творческое программирование (полное цвет)», подходящее для детей, которые заинтересованы в программировании (старше 5 лет) для изучения и использования, можно использовать для программ для интеллектуальных аппаратных средств или также может использоваться Для учебного исследования программы.Эта книга также может быть использована в качестве ассистентного материала для учебных учреждений.
Оглавление
Первая группа, день котенка
Вставай, котенок!1
Готов пойти в школу3
Перейти на автобусную станцию5
Садиться7
Войдите в школу9
заводить друзей11
Пусть цветы вырастут13
пойти в библиотеку15
Выстрелил17
Петь19
Пас21
Танцы с друзьями23
Написано на доске25
Производительность27
Белая тарелка29
раса31
прятки33
Поймай игру!35
Шторм идет37
Риверсайд39
Персик41
Персик43
Остановись немедленно!45
Растущие деревья47
Общайтесь с пингвинами49
Котенок в космосе51
Покупка53
Найдите рецепт55
смотреть телевизор57
Прыгать на кровать59
Кролик61
Играть с кроликами63
Мгновение ока65
Готов ко сну67
Молоко69
Папа рассказывает истории71
Поболтать с мамой, прежде чем ложиться спать73
Кошмар75
Петь колыбель котенка77
Спокойной ночи, котенок!79
Вторая группа, аналоговая игра программирования
Привести к друзьям1
Нарисуйте картину3
Сделать бутерброд5
Hokey Pokey7
Нога9
Категория и поиск11
Аплодисмент ритм13
Я сказал, что ты это делаешь15
Программист сказал17
Круг инструкции19
Инвентарь язык21
Я нашел датчик23
Дизайн журнал25
Сюжетный скрипт27
Найдите ошибку!29
Третья группа, интерфейс
Добавить роль1
Изменить фон3
Добавить текст5
Добавить страницу7
Сетка9
Программа репликации11
Копия13
Удалить операцию15
Отказ, возобновление, сброс17
Рисовать19
Специальный инструмент21
Редактор23
Редактировать фон25
Добавить фотографии27
Проект сохранения29
Полный -экранный режим31
Используйте электронное письмо, чтобы отправить проект33
Поделиться через Airdrop35
Откройте проект отдельно37
Пример пункта39
 Окончил Харбинский инженерный университет Инженерного университета и теоретических специальностей.Хорошо известный автор образования производителя -новое поколение, новое поколение“ post -85&Rdquo;&Ldquo; отец робота&Rdquo;Нынешний председатель www.alsrobot.cn, новой компании третьей доски в области роботизированного образования.Он проинструктировал ряд издателей представить более 30 книг, связанных с паровым образованием и опубликовать, и опубликовал такие переводы, как «Fall in Arduino», «Руководство по правам на робототехниках Arduino», «Play Scratch2.0», «Сенсор». Настоящие рейдеры »и так далее.