Цвет рисования учебная книга Супер деликатные особенности лица и портретный цвет свинцовый
Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.
- Информация о товаре
- Фотографии
|
51 Одиночный видеоуроке с одной машиной Zero Basic Easy | ||
Ценообразование | 49.80 | |
Издатель | Электронная промышленная пресса | |
Версия | 1 | |
Опубликованная дата | Июль 2017 года | |
формат | 16 | |
автор | Он Йинджун | |
Украсить | Платформный порядок | |
Количество страниц | 250 | |
Число слов | 355000 | |
Кодирование ISBN | 9787121322457 |
Взятие STC89C52 (AT89S52) В качестве примера, эта книга вводит структуру и характеристики 51 однопроизводительных микрокомпьютеров, вход и необходимость улучшения требуемых знаний о языке C, использование внутренних и внешних ресурсов для однопроизводительного микрокомпьюта Essence Essence.Все содержимое основано на типичных примерах, которые тесно связаны с фактической ситуацией; характеристики начинающих были полностью рассмотрены. Эта книга оснащена соответствующими видео объяснениями, чтобы подробно объяснить возможные сложные точки программы.
Запись статьи DY
Глава DY Изучите основу единого микрокомпьютера (2)
1.1 Основные знания одного микрокомпьютера (2)
1.1.1 Структура одного микрокомпьютера (2)
1.1.2 Пример одного пакета машины (3)
1.1.3 Применение однопроизводительных микрокомпьютеров (4)
1.1.4 Основная структура системы управления одной отделкой (4)
1.1.5 Процесс разработки системы управления однопроизводительной (5)
1.2 51 PIN -код для одной машины (5)
1.2.1 51 Функция SING MACHINE (5)
1.2.2 Концепция уровня TTL и уровня COMS (7)
1.3 Маленькая система однопроизводительного микрокомпьютера (8)
1.3.1 DC Power Piews (8)
1.3.2 Clock Cupt (8)
1.3.3 Схема резервирования (9)
1.4 Введение в цифровое и взаимное преобразование (10)
1.4.1 Лучшее десятичное число (10)
1.4.2 Бинарное число (10)
1.4.3 шестнадцать -н -number (10)
1.4.4 восемь -минометной (11)
1.4.5 Методы, которые преобразуются друг в друга между различными цифрами (11)
1.5 Построить 51 среду разработки в одиночку (13)
1.5.1 Создайте аппаратную систему (13)
1.5.2 Создать среду разработки программного обеспечения (Keil? Vision) (17)
1.5.3 Keil? Vision4 Basic Application—DY C51 Проект (17)
Глава 2 Введение—Реализация плавных огней рисунка (28)
2.1 Фантастическая изысканная лекция с фантастическим водным фонарем (28)
2.1.1
2.1.2 Принцип работы однопроизводительного микрокомпьютера для управления лампой потока рисунка (30)
2.2 Связанные знания языка C51 Основная лекция (31)
2.2.1 Введение функции C51 (31)
2.2.2 Тип данных (33)
2.2.3 Постоянная (34)
2.2.4 Переменная (35)
2.2.5 Идентификатор и ключевые слова (37)
2.2.6 Основная структура одной языковой программы Microcomputer C (38)
2.2.7 Арифметический оператор и арифметическая экспрессия (38)
2.2.8 Оператор отношений и выражение отношений (39)
2.2.9 Оператор самостоятельного и сокращения (40)
2.2.10 Цикл одного -хип -микрокомпьютера (40)
2.2.11, когда оператор цикла и оператор цикла (40)
2.2.12 Оператор, определение и вызов без параметров и функции параметров (43)
2.3 Использовать“Операция”Управление беговым светом (45)
2.3.1 Идеи программирования (45)
2.3.2 Справочная программа и объяснение (45)
2.3.3 Эффект наблюдения (46)
2.4 Используйте байтовые управления (то есть параллельное управление портом ввода/вывода) Поточная лампа (46)
2.4.1 Идеи программирования (46)
2.4.2 Справочная процедура и объяснение (47)
2.5 Используйте оператор Shift для управления проточной лампой (47)
2.5.1 Логические операторы и операторы битов (47)
2.5.2. Использование оператора Shift для управления примером программирования проточной лампы (49)
2.6 Используйте функцию библиотеки для реализации лампы потока (50)
2.6.1 Функция смещения циркуляции (50)
2.6.2 Используйте функцию циркулирующего смещения, чтобы реализовать проточную лампу (51)
2.7 Используйте условные операторы для реализации ламп с потоком (52)
2.7.1 Заявление условия (52)
2.7.2 Используйте оператор для достижения ходовых огней (53)
2.8 Используйте оператор переключателя для управления потоковыми лампами (54)
2.8.1 Оператор переключения Введение (54)
2.8.2 Используйте оператор переключателя для управления примером программирования потоковой лампы (55)
2.9 Используйте массив, чтобы управлять проточной лампой (56)
2.9.1 C51 Массив языка (56)
2.9.2 Примеры программирования с использованием потоковой лампы управления массивом (57)
2.10 Используйте указатель, чтобы реализовать потоку (58)
2.10.1 Концепция и использование указателей (58)
2.10.2 Используйте указатель, чтобы реализовать пример программирования потоковой лампы (59)
Глава 2 Общее использование ресурсов
Глава 3 Управление клавишами и однопроизводительными микрокомпьютерами, такими как лампы и двигатели (62)
3.1 Принципы и применения независимых ключей (62)
3.1.1. Физический объект общей сенсорной кнопки (62)
3.1.2. Прикоснитесь к процессу разъединения, отключения и дрожь ключей (63)
3.1.3 Реализуйте аппаратную структуру кнопки для передачи одной инструкции по одному (64)
3.1.4 Типичный пример применения независимых клавиш -Button управляю пчелом
3.2 Применение матричных ключей (68)
3.2.1 Принципы и аппаратный дизайн клавиш матрицы (68)
3.2.2 Типичный метод программирования клавиатуры матрицы—Метод сканирования и использование двухмерного значения ключа хранения массива (69)
3.3 Нажатие и одно -грим -микрокомпьютер управляйте состоянием работающего двигателя (74)
3.3.1 кнопка для управления началом и остановкой двигателя постоянного тока и двигателя переменного тока (74)
3.3.2 Порядок кнопки для управления началом двигателя переменного тока (76)
3.3.3 Ключ для контроля положительного обратного двигателя (80)
3.3.4 Регулировка скорости скорости мотора постоянного тока (82)
3.4 Гибкий управление переключателями и светильниками (84)
3.4.1 Переключатель кнопки для управления единичным микрокомпьютером, чтобы реализовать подсказки о самостоятельном и вызывающем абонентом (85)
3.4.2.
Глава 4 Система прерываний и пример применения микромажа (88)
4.1 Система прерываний одного микрокомпьютера (88)
4.1.1 Основная концепция прерывания (88)
4.1.2 Приоритет прерывания и гнездование прерывания (90)
4.1.3 Четыре регистра, которые необходимо установить для прерывания приложений (91)
4.1.4 Написание программы обслуживания прерываний (формат) (94)
4.2 Рабочий метод таймера T0 и T1 1 (94)
4.2.1 Несколько циклов однопроизводительных микрокомпьютеров (94)
4.2.2 Рабочий метод таймера 1 Рабочий процесс Подробный объяснение (94)
4.2.3 Пример работы применения применения T -0 и T1 1 1 (95)
4.3 Применение внешнего перерыва (96)
4.3.1 Пример применения применения с низким уровнем перерыва на низком уровне (96)
4.3.2 Пример применения уменьшения вдоль внешнего перерыва триггера (99)
Глава 5 Статический дисплей и динамический дисплей цифровой трубки (100)
5.1 Принцип отображения цифровой трубки (100)
5.2 Статическое отображение цифровой трубки (102)
5.3 Динамический дисплей цифровой трубки (105)
5.3.1 Типичная цифровая схема дисплея (105)
5.3.2 Пример ввода программирования динамического дисплея цифровой трубки (109)
5.4 Используйте цифровую трубку для достижения 24 -часовых часов (110)
5.4.1 Задача (110)
5.4.2 Типичные примеры программы и объяснения (111)
Глава 6 Серийная связь отдельной машины (117)
6.1 Основные знания серийной коммуникации RS-232 (117)
6.1.1 Стандарт последовательной связи и интерфейс последовательной связи (117)
6.1.2 Несколько основных понятий общения (120)
6.1.3 RS-232 Кандидат Аппаратное соединение (121)
6.1.4 Чтение и написание последовательных данных (122)
6.1.5 Серийный контроль и регистр состояния (123)
6.1.6 Рабочий метод последовательного порта (123)
6.2 Настройки последовательной связи (124)
6.2.1 Настройки последовательной связи компьютера (124)
6.2.2.
6.3 Основные примеры программы однопользовательской последовательной связи микрокомпьютера (126)
6.4 Пример приложения последовательной связи (цифровые часы с серийным временем портала) (127)
6.5 Ссылка знаний (131)
6.5.1 Данные символов (131)
6.5.2 Связь между однопроизводительными микрокомпьютерами и однопроизводительными микрокомпьютерами (132)
6.5.3 String Array (132)
Глава 7 Использование ЖК -дисплея и OLED -экрана (133)
7.1 Познание и использование LCD1602 (133)
FIN -функция 7.1.1 LCD1602 и ее соединение с одноэтажным микрокомпьютером (134)
7.1.2 Внутренняя структура и принцип работы модуля LCD1602 (135)
7.1.3 LCD1602 Рабочая время (137)
7.1.4 Инструкции LCD1602 (138)
7.1.5 Программирование LCD1602 (139)
7.2 Использование LCD12864 без библиотеки шрифтов (142)
7.2.1 PINS в LCD12864 (142)
7.2.2 Введение модуля LCD12864 (143)
7.2.3 Чтение и время написания не с помощью шрифта LCD12864 (144)
7.3 Структура точечной матрицы LCD12864 (145)
7.4 Инструкции LCD12864 (146)
7.5 LCD12864 Отображение режима символа (147)
7.6 LCD12864 Отображать пример работы с информацией (147)
7.7 Cross -Escreen Display LCD12864 (151)
7.8 Отображение программирования с помощью FONT LCD12864 (153)
7.8.1 Введение в LCD12864 с библиотекой шрифтов (153)
7.8.2 Основные инструкции LCD12864 с шрифтом (154)
7.8.3 Координаты отображения китайского персонажа (155)
7.8.4.
7.9 OLED -экран (158)
7.9.1 Введение в OLED (158)
7.9.2 Применение OLED -экрана (пример модульного программирования) (160)
Глава 8 Применение A/D и D/A (171)
8.1 Книга задач—Температура и монитор напряжения (171)
8.2 A/D преобразование (172)
8.1 A/D и D/A введение (172)
8.2.2 Типичный A/D Chip ADC0809 Введение (173)
8.2.3 ADC0809 Пример приложения (176)
8,3 LM35 Познание и использование датчика температуры (177)
8.3.1 Внешний вид и характеристики LM35 (177)
8.3.2 Типичный анализ схемы применения LM35 (178)
8.3.3 LM35 схема применения и программирование преобразования температуры (179)
8.4 Источник напряжения (179)
8.5 Программный код и анализ монитора температуры и напряжения (180)
8.6 Ссылка знаний—D/A преобразовать чип DAC0832 и применение (183)
8.6.1 Внутренняя структура и функция PIN DAC0832 (183)
8.6.2 Типичный модуль D/A Внедрение тренировочной таблицы с одной машиной (184)
8.6.3 ADC0832 Использует пример программирования метода ввода/вывода (185)
8.6.4 ADC0832 использует пример расширенного адресного программирования (186)
Глава 3 Комплексное применение—Упражняться
Глава 9 Контроль Step Motor (190)
9.1 Основные знания о Step Motor (190)
Параметры шагового двигателя 9,2 (192)
9.3 Пример пошагового двигателя и пример системы позиционирования (193)
9.3.1 Пошаговый мотор и привод (193)
9.3.2. Шаг устройства и защитного устройства для смещения двигателя (194)
9.4 Типичный шаг модуль модуля однонациональной машины реального тренера (196)
9.5 Шаг примера управления двигателем (197)
9.5.1 Шаг шаг возвращается в ноль (197)
9.5.2 Шаг позиционирования двигателя (198)
9.6 Типичная учебная задача—Система автоматической сборочной линии (200)
DY 0 Глава DS18B20 Датчик температуры и вентилятор Smart Air (203)
10.1 Smart Air -Clearing Fan Book Coop (203)
10.2 Идеи реализации фанатов Smart Air (205)
10,3 DS18B20 Датчик температуры (206)
10.3.1 DS18B20 Введение (206)
10.3.2 Метод управления DS18B20 (209)
10.4 Пример и объяснение программного кода моделируемого интеллектуального воздушного вентилятора (213)
DY 1 электронная блокировка пароля (комплексное применение ЖК -дисплеев, матричная клавиатура) (223)
11.1 Введение в электронную блокировку пароля (223)
11.2 Реализация электронных блокировок паролей (225)
11.2.1 Идеи и навыки программирования оборудования и программирования (225)
11.2.2 Пример кода программы и анализ (226)
11.3 Типичные учебные задачи (240)
Один дополнительный ключ управления (240) Задача (240)
Реализация задачи Две автоматические точечные сварки системы управления машиной (240)
Приложение (242)
Ключевые слова в Приложении A C51 (242)
Приложение B ASCII CODE WATCH (244)
Приложение C C Language Pulpment (247) отображает всю информацию
Все содержимое этой книги вращается вокруг типичных примеров применения тесных соединений; характеристики начинающих были полностью рассмотрены. Эта книга оснащена соответствующими видео объяснениями, чтобы подробно объяснить возможные сложные точки программы.