8 (905) 200-03-37 Владивосток
с 09:00 до 19:00
CHN - 1.14 руб. Сайт - 17.98 руб.

Динамический эффект пользовательского интерфейса Big Bang After Effect

Цена: 2 072руб.    (¥115.2)
Артикул: 580248839558

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.

Этот товар на Таобао Описание товара
Продавец:鑫达图书专营店
Рейтинг:
Всего отзывов:0
Положительных:0
Добавить в корзину
Другие товары этого продавца
¥35.8644руб.
¥33594руб.
¥ 78 54.6982руб.
¥ 69.8 46.8842руб.

PS790-2.jpg


Параметры продукта

Большой взрыв пользовательского интерфейса Big Bang
      Ценообразование168.00
ИздательЛюди после прессы
Версия1
Опубликованная датаИюнь 2018 года
формат16
авторБи Кангруи
УкраситьОплата в мягкой обложке
Количество страниц224
Число слов380000
Кодирование ISBN9787115482785

Оглавление

01 Сначала знайте движение пользовательского интерфейса 013, переместите мозг перед——
1.1 ЗНАЕТ UI 014
1.1.1 Разработка операционной системы пользовательского интерфейса 014
1.1.2 Композиция и введение команды UED 017
1.1.3 Анализ поля приложения пользовательского интерфейса 018
1.1.4 Self -Cultivation 025 025
1.2 Понять эффект движения пользовательского интерфейса 028
1.2.1 Движение пользовательского интерфейса в Funning 029
1.2.2 Текущая ситуация и развитие динамической индустрии пользовательского интерфейса 030 030
1.2.3 Анализ поля применения динамического эффекта пользовательского интерфейса 032
1.2.4 Сделайте дизайн значимым 037
1.3 Как играть с динамическим эффектом пользовательского интерфейса 038
1.3.1 Подготовка системного оборудования 038
1.3.2 Мой жизненно важный опыт обучения 039
1.3.3 План обновления спирального обновления 040
1.3.4 Создайте библиотеку боеприпасов в вдохновении 042
1.3.5 Как правильно его просмотреть“ эстетика” 044
1.3.6 Эй!Что ты беспокоишься 044
1.4 ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ ДВИЖЕНИЯ ДВИЖЕНИЯ ВВЕДЕНИЕ ДОСТАВЛЕНИЯ 045
1.4.1 Двухмерный инструмент анимации/ прототипа 045
1.4.2 Инструмент 3D анимации 049
1.4.3 After Effects 052

02, прежде чем сделать это——
2.1 Глобальное рассмотрение 056
2.1.1 Дизайнеры и художники, всего в одном шаге 056
2.1.2“”
2.1.3 красиво, не означает определенное высокое качество 058
2.1.4 Конструкция должна иметь температуру 059
2.2 Как представить свой план динамического эффекта 059
2.2.1 Вы действительно знаете, как идти&LDQUO”?
2.2.2 Нарисуйте объектив дивизии анимации 062
2.2.3 Оценка осуществимости 065
2.2.4 Расширение и приколоть Валентин 066
2.2.5 Прогресс в течение зачнуенного периода синхронизации 066
2.3 Строительство карты и вдохновение. Рафинирование 067
2.3.1 Что думает. Рисунок 067
2.3.2 Как нарисовать свою карту мышления 071
2.3.3 Привычка развития вдохновения и уточнения 072

03 Научите вас, как быстро играть с After Effects——
3.1 полчаса, основная работа знакомой с системой After Effects 074
3.1.1 Знайте основную панель After Effects 074 074
3.1.2 Как импортировать файлы PSD в After Effects 075
3.1.3 Как импортировать файлы ИИ в After Effects 077
3.1.4 Как импортировать файл эскиза в After Effects 080
3.1.5 Новые проектные документы и соответствующие параметры параметров 083
3.1.6 Знание верхней панели инструментов 084
3.1.7 Введение в область редактирования слоя 084
3.1.8 появляются красные полосы, не паникуйте 087
3.2 Один час, знакомый с основными навыками операции интерфейса 088
3.2.1 Твердый слой 088
3.2.2“&Rdquo;
3.2.3 Создано“” 090
3.2.4 застенчивая и соло 091
3.2.5 о“MASK&Введение в rdquo;
3.2.6 3D -слой (3D -слой) 099
3.2.7 Фактическая борьба: работа After Effects Camera 101
3.3 Два часа, изучите использование слоя формы 101
3.3.1 Как создать слой формы 102
3.3.2 Использование содержимого свойства 103
3.3.3 Создание графика пути 114
3.3.4 Якоря проката (точка сердца оси слоя) 115
3.3.5 Как создать текстовый слой 116
3.3.6 NULL Object (пустой объект) Создание и используйте 117
3.3.7“”
3.3.8 Копировать, отрезать, а также обработка головы и конечного уровня 120
3.4 в час, пусть ваш пользовательский интерфейс движется 122
3.4.1 Frame и Keyframe 122
3.4.2 Создание и использование KeyFrame 123
3.4.3 Создание кривой эффекта анимации 126
3.5 рендеринг чата 130
3.5.1 После панели рендеринга эффектов введение 130
3.5.2 Различные методы вывода рендеринга Введение 132

04 Динамический большой взрыв——
4.1 Изучите HTML5 136
4.1.1 Что такое HTML5 136
4.1.2 ВВЕДЕНИЕ В Фронт -Инженеры 138
4.1.3 Реализация Анимации Секрет 1: Нативная анимация 139
4.1.4 Реализация Анимации Секрет 2: CSS3 Анимация 145
4.1.5 Реализация анимации Секрет 3: CSS2 + JavaScript 149
4.1.6 Реализация анимации Секрет 4: Canvas + SVG 150
4.1.7 Реализация Анимации Секрет 5: Webgl 154
4.1.8 Реализация Анимации Секрет 6: Еще один способ использовать другой подход 156
4.2 Анимация дизайна материала, 160 Вы должны знать
4.2.1 Что такое анимация дизайна материала 160
4.2.2 Объективные атрибуты, которые влияют на анимацию дизайна материала 161
4.2.3 Форма выражения анимации материала 163 163
4.2.4.

05 Игр имеют плагин, динамические эффекты имеют сценарий——
5.1 Обзор 174
5.2 Shape Fusion (плагин сценария слияния слияния) 174
5.2.1 Метод установки и загрузки слияния формы 175
5.2.2. Процесс использования и работы слияния формы 176
5,3 Мт
5.3.1 Введение в область панели 179
5.3.2 Введение в команду анимации 180
5.4 Bodymovin
5.4.1 О введении Lottie Tools 186
5.4.2 Установка и загрузка кузова 186
5.4.3 Как завершить выходной выход анимации в Bodymovin 189

06 Ручка ручки учит вас играть с эффектом——
6.1 Обзор 194
6.2 Основные статьи 194
6.2.1 Загруженная анимация.
6.2.2 Интерфейс представляет собой пятое пятьдесят отъезда 196
6.2.3 Логотип Рождение 197
6.2.4 Ring Pop Pop Marshmallow 198
6.2.5 Измеритель деформации линии тела 199
6.2.6. Нагрузка слияния водных капель (с заглушкой -ин+ двойной версией реализации) 200
6.2.7 Невинные текстовые ставни 201
6.2.8 Растущие велосипеды 202
6.2.9 Логотип 203 жидкой жидкости 203
6.3 Вход Глава 204
6.3.1 Графическая резка 204
6.3.2 2d мультипликационный взрыв логотип 206
6.3.3 Логотип 207 удара электрическим током
6.3.4 Динамический граффити Смеди логотип 208
6.3.5 HUD Hyun Moving Halo 209
6.4 GAO Уровень 210
6.4.1 Голограмма голографические часы, показывающие производительность 2111
6.4.2 QQ Член 15 -й годовщины План привилегий 212
6.4.3 Анимация личного логотипа 21313

07 Примите дорогу без возвращения, пожалуйста, упорствуйте в конце 215
7.1 Self -Study, как трудно учиться на 216
7.2 о потоке производительности (процесс назначения) 220
7.3 Мое личное предложение обучения 222
PostScript 224
Введение

Это практическая учебная книга по дизайну мобильности в Интернете, которая представляет тенденцию развития индустрии дизайна мобильного интернета.Эта книга разделена на 7 главы.В дополнение к введению текста в этой книге, существует почти 20 случаев обучения видео, которые учит читателей делать динамические эффекты от мелких до самых глубоких, чтобы обучать читателей, и делиться некоторыми из карт мышления, рисунок в саб -лин, фронт -End Разработка и фронтальная разработка в дополнение к обучению.Эта книга подходит для традиционных дизайнеров пользовательского интерфейса, соответствующих учеников в школе или тех, кто хочет изучить дизайн пользовательского интерфейса пользовательского интерфейса.
об авторе

Би Кангруи, степень бакалавра в области искусства и дизайна в Университете Нанчанг в Цзянси, и степень магистра в области компьютерного программного обеспечения в Университете науки и техники Ухан Хуажонг.Нанчанг, Цзянси.Он работал преподавателем в Институте цифровых медиа -исследований в Школе науки и технологий Университета Нанчанг в Цзянси, а также преподавателями приглашения на дисциплину Технологического университета.Члены Федерации дизайна Шэньчжэнь, член Ассоциации профессиональной ассоциации пользователей Experience (UXPA) и судья конкурса дизайна пользовательского опыта пользователя UXPA 2017 года.Он служил Woduschegg, Австрия&Консалтинговая консалтинговая офис Patener, Huawei Software Technology, Tencent Isux, Vivo Ued User Experience Team.Первый китайский аниме -сериал "Anyuan Boy" позже глава департамента синтеза спецэффектов.За последние десять лет исследования и исследования в области графики движения в мобильном интернете, включая платформы ПЗУ, приложения, видео с маркетингом в Интернете, маркетинговые случаи HTML5, спецэффекты более поздний синтез и другие области.
Рекомендуемая рекомендация

Фактическое учебное пособие по динамическому дизайну интернет -динамики, After Effects Mobile UI Dynamic Design Essence, полная печатная печать, изысканное объяснение видео с более чем 1000 минут случаев, может действительно помочь вашему мобильному мобильному интернет -влиянию на жизнь на всю жизнь.