8 (905) 200-03-37 Владивосток
с 09:00 до 19:00
CHN - 1.14 руб. Сайт - 17.98 руб.

Taobao Live и E -Commerce New Gameplay Ma Tao Wang Daming Taobao Tmall Операция фактическая боевая боевая деятельность в области инновации для копиратинга и творческий дизайн Планирование видео маркетинг продвижение Taobao Direct Car Diamond Boot Gameplay Gameplay Gameplay Gameplay Gameplay Gameplay Gameplay Gameplay

Цена: 351руб.    (¥19.5)
Артикул: 579188683649
Цена указана со скидкой: 50%
Старая цена:  702р. 

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.

Этот товар на Таобао Описание товара
Продавец:鑫达图书专营店
Рейтинг:
Всего отзывов:0
Положительных:0
Добавить в корзину
Другие товары этого продавца
¥35.8644руб.
¥ 78 54.6982руб.
¥33594руб.
¥ 69.8 46.8842руб.
  Основная информация
наименование товара:   Taobao Live Transcast и E -Commerce Новый игровой процесс
Автор:   Ма Дао Ван Дэминг
Рыночная цена:   39.00
Номер ISBN:   9787111607441
Версия:   1-1
Дата публикации:   2018-10
Количество страниц:   152
Слова:   79
Издательство:   Machinery Industry Press

 

  Оглавление
Предисловие
Первые 5 типичных представителей, которые захватили живые воздушные выходы Taobao
Глава 1
Как глава первая захватывает воздушную выходную трансляцию Taobao Live Broadcast/
1.1 Сортировать историю развития сети, а явление живой трансляции неизбежно/
1,2 Четыре предприятия, рожденные в соответствии с потребностями чистых красных/
1.3 Основное внимание сотрудничества между предприятиями и интернет -знаменитостями состоит в том, что продукты и интернет -знаменитости совпадают друг с другом/
1.4 Якоря Taobao необходимо развивать фанатов и накапливать переговоры с устойчивым развитием/
1.5 Предварительные условия для интернет -знаменитостей: позиционирование уникального IP и хорошего копирайтинга/
1.6 Третье, что интернет -знаменитости должны делать с огнем/
1.7 Как компании используют чистые красные, чтобы успешно/
Глава 2
Глава вторая пропустила первую волну возможностей в Таобао, непосредственно врезанную во вторую волну живой трансляции воздуха/
2.1 Как встретить живую трансляцию новичка/
2.2 Прямая трансляция через 15 дней после того, как стоимость транзакции достигла 20 000 юаней/
2.3 Глубоко понимать реальные потребности пользователей через живые покупки/
2.4 WeChat и дилеры со всей страны также смотрели в прямом эфире/
2.5 Live удовлетворяет потребности болевой точки и создает ценность/
Глава 3
Совет третьей главы о развлекательной платформе net red with to taobao live broadcast/
3.1 Хорошее взаимодействие может восполнить стоимость лица и другие недостатки/
3.2 Выбор периода прямой трансляции может снизить конкурентное давление/
3.3 Не слепо не преследуйте низкие цены/
3.4 Диалог: как привести ведущий с поклонниками, чтобы сыграть преимущество в Taobao Live Trobcast/
Глава 4
Глава четвертая профессиональная модель переходит в Taobao Live Broadcast/
4.1 Первая прямая трансляция может подготовить документы/
4.2 Невозможно быть примерно повышенными продуктами/
4.3 Рекомендуется организовать, чтобы три человека могли жить вместе/
4.4./ /
Глава 5
В пятой главе используется прямая трансляция для раскопок потенциала покупки старых клиентов и железного порошка/
5.1 Taobao Policy Focus: содержание, сообщество, развлечения/
5.2 Как сделать хорошую работу с частным доменом/
5.3 Ежедневные продажи периода дивидендов до 1,2 миллиона юаней, Taobao Live Broadcast становится все более и более утонченным/
5.4 Продолжайте делать контент для плотно плотных поклонников, а затем используйте живую трансляцию для преобразования/
5.5./ /
Вторая операция E -Commerce New Gameplay
Глава 6
Глава шестая конкурирует за взрывную позицию и снижает конкурентов/
6.1 Три элемента быстрой прибыльности Таобао: продукты, методы и техническое обслуживание/
6.2. Диалог: случай боевой теоретической борьбы с выводом отдельной ямы/
6.3.
Глава 7
Глава седьмой объединяет ресурсы обратно, улучшает уровень цепочки поставок и реагирует на массовые заказы/
7.1 E -Commerce Experience с нуля к годовым продажам миллионов одиночных/
7.2 Интегрировать ресурсы E -Commerce -выиграть вторую половину E -Commerce/
7.3. Диалог: повышение гостя Taobao не увеличивает вес поиска, но увеличивает трафик/
Глава 8
Глава восемь захватит подробную цель классификации жестокой игры/
8.1 Варварские перерывы в E -Commerce подробные категории/
8.2 Купите левую руку, а обработчики, проданные в правой руке, исчезнут/
8.3 Отдайте игровой процесс в стиле партизации, сосредоточьтесь на долгосрочных категориях/
8.4 Диалог: вопросы о игре/
Глава 9
Глава девять передается в нишевую категорию с ее рабочими способностями и цепочкой поставок/
9.1 Выберите только нишевые категории с основными продуктами и цепочками поставок, чтобы сделать/
9.2 WeChat очень щедрый, E -Commerce очень разборчива/
Глава 10
Три -мерный геймплей главы десяти онлайн и автономных и промышленных парков/
10.1 Грубая, короткая и быстрая игра: много -хранилище непрерывно на земле/
10.2 ДОРОГО Обратно 30 Юаней, чтобы привлечь клиентов, отправьте круг друзей, чтобы продать еще 500 заказов/
10.3 Интегрируйте автономные ресурсы для продвижения продаж или сосания порошка онлайн/
10.4 Развивайте свои собственные таланты E -Commerce, также могут развивать дистрибьюторов/
10.5 Обновление до E -Commerce Industrial Park/
10.6 Диалог: промышленный парк, обучение, проблемы, связанные с клиентами/
Newpay of Play Adment и бесплатный трафик геймплея
Глава 11
Альтернативный геймплей главы/ глава/
11.1 Следуйте правилам Taobao/
11.2 Выбор моделей и диаграмм синхронизировать/
11.3 Выбор ключевых слов/
11.4 Советы по творческой оптимизации: сравнение творческого ротации четырех из того же названия/
Глава 12
Глава SEO/ SEO/
12.1 Процесс разработки/
12.2 Сотрудничество с экспертами/
Новый игровой процесс владельцев брендов и цепочки поставок
Глава 13
Глава тринадцать от группы амебы до трейдера/
13.1 Собственная порошка молока онлайн омни -канальный макет/
13.2 Тревога и беспомощность, вызванные изменением правил Таобао/
13.3 Концепция и достижения трейдерной системы/
13.4.
Глава 14
Глава Fovrteen полагается на секреты разработки более 10 000 агентов по распределению/
14.1 от 400 дистрибьюторов до более чем 10 000 дистрибьюторов/
14.2 С самого начала обмена аудитория является потенциальным агентом/
14.3 Анализ психологии дистрибьютора/
14.4 Использовать дистрибьютор/ управление ценовой политикой/ ценовой политики/
14.5 Как иметь дело с дистрибьюторами без продаж/
14.6 Ценовая политика, управление и контроль, а также пространство прибыли агентства/
14.7 Агент по подбору персонала и командный отдел труда/
Глава 15
Глава Fifieen захватывает розетку для взрывчатого воздуха и обладает опытом в эксплуатации цепочки поставок/
15.1 Почему эта фабрика всегда может производить взрывные продукты/
15.2 Микро -инновации и интеллектуальная собственность/
15.3 Продукт горячий, как выбрать партнера по продажам?/ /
15.4 Где потребность в инновациях?/ /
Пятая трансформация
Глава 16
Глава шестнадцатилетняя борьба E -Commerce влияет на то, как трансформировать традиционные покупки/
16.1 Рост австралийского агента по закупкам и процесс вынуждения преобразования/
16.2 "Amoy Marketing" влияет на меня/
16.3 Использование“Длинный хвостовой эффект”Скопируйте влияние Cross -Border E -commerce/
16.4 Теория Changwei повернула меня от продавцов и покупателей Taobao к ИТ -работникам/
16.5 У клиентов добавлены WeChat, есть разные мнения/
Глава 17
Глава Семнадцати преобразования от отдельных лиц в предприятия в несколько сторон/
17.1 Резюме привлекает много боссов/
17.2 полагаясь на успешные случаи, ресурсы и связи для создания острова Вейкке/
17.3 Три -для совместных предприятий и школ/ школ
17.4 Хочу сделать микроавтобускую, подобную «Master's Taobao Dream»/
Глава 18
Глава восемнадцати Западное развитие: прекрасная возможность для региональной трансформации компаний E -Commerce/
18.1 Рынок начального периода находится в то время, когда он коснулся/
18.2 Чака Солт -Лейк -Лейк стал популярным в начале/
18.3 Лучшие продаваемые морепродукты - это иностранцы/
18.4 Пригласить таланты внутри и за пределами провинции, чтобы спешить с золотом на западе/


  краткое введение
    «Новые живые и E -Commerce New Outings» вращаются вокруг возможностей и вызовов, вызванных самой платформой Taobao Live, а также новым игровым процессом Taobao, вызванным воздействием Taobao Live, на Taobao E -Commerce.Контент богат и близок к фактическому бою, который имеет большое значение для читателей.
«Новая живая и E -Commerce Play» разделена на пять статей.Первое введение пионеров, которые захватили живые воздушные точки Taobao; Геймплей;«Новый Live и E -Commerce Playing Law» объединяет большое количество новых и представителей новых игроков в продавцах Taobao.Можно сказать, что этот игровой процесс -это почти существа всей группы E -Commerce.
«Новая Live и E -Commerce New Play» подходит для всех типов практикующих E -Commerce.«Новый Live и E -Commerce Playing Law» также подходит для читателей, которые хотят прочитать поле E -Commerce.