8 (905) 200-03-37 Владивосток
с 09:00 до 19:00
CHN - 1.14 руб. Сайт - 17.98 руб.

Подлинная легенда Zbrush Digital Caring Master Road 2 издание Zbrush Digital Condor Technology Analysion Book Book ZBRUSH4.0 Программное обеспечение видео

Цена: 2 137руб.    (¥118.8)
Артикул: 555997951911

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.

Этот товар на Таобао Описание товара
Продавец:雨润田图书专营店
Адрес:Пекин
Рейтинг:
Всего отзывов:0
Положительных:0
Добавить в корзину
Другие товары этого продавца
¥26.5477руб.
¥19.5351руб.
¥ 38 26.83483руб.
¥ 168 123.92 228руб.

Оглавление

Глава 1 Основа человеческой анатомии 7
1.1 Сводные пропорции 8
1.2 Человеческие кости 11
1.2.1 Структура черепа 11
1.2.2 Багажник 12
1.2.3
1.2.4 Кость нижней конечности 13
1.3 Человеческие мышцы 14
1.3.1 мышца головы 14
1.3.2 туловище мышцы 15
1.3.3 Мышца верхней конечности 16
1.3.4 мышца нижней конечности 16
1.4 Традиционные статуи и современные глинистые скульптуры 18
Глава 2 Zbrush 4.0 Программное обеспечение Basic 24
2.1 Обзор интерфейса 29
2.2 Операция просмотра 30
2.3 Обзор левого поддона 31
2.3.1 щетка (щетка) 31
2.3.2 ход (удары) 33
2.3.3 Alpha 34
2.3.4 Материал (материал) 34
2.3.5 Цвет градиента (градиент) 35
2.4 Просмотреть инструменты манипуляции 35
2.4.1 Кнопка удержания графика 35
2.4.2. Кнопка управления просмотром 36
2.4.3 Другие кнопки 36
2.5 Обзор панели инструментов 39
ГЛАВА 3 ЧЕЛОВЕКА МУЖЧИНА 41
3.1 Резьба костей Базовая форма 42
3.1.1 Импорт базовых моделей и грубой скульптуры 42
3.1.2 Резьба скелетной структуры 46
3.2 Добавить форму мышц формы 52
3.2.1 Добавить мышцы головы 52
3.2.2 Добавить мышцы шеи 56
3.2.3 Добавить в мышцу багажника 57
3.2.4 Резьба верхняя конечность мышца 65
3.2.5 Нарезание мышц нижней конечности 67
3.3 Добавить эпидермис и жир 72
3.3.1 Добавить кожу 73 в целом
3.3.2 резьба головы 73
3.3.3 Торсическая резьба 76
3.3.4 Резьба руки и руки 78
3.3.5 Carvings of the Legs and Nets 84
Глава 4 Женская человеческая эвреас 88
4.1 Z -Ball Foundation 89
4.1.1 Создание и изменение z -ball 89
4.1.2 Skin of Z -Ball 91
4.1.3 zsketch Введение 93
4.2 Резьба женского тела грубо 95
4.2.1 Спортивный шаблон производства 95
4.2.2 Zsketch Создайте женскую основную форму 97
4.2.3.
4.2.4 Топология Женское тело человека 118
4.3 резьба красивая танцевальная поза 129
4.3.1 Отрегулируйте отношение 129
4.3.2 Динамическая резьба 136
4.3.3 Сделано и выводится анимация 152
Глава 5 Механический воин 156
5.1 ВВЕДЕНИЕ В РАЗРЕСЬ ТЕРЯННОЙ СВОБОДНОЙ СВОБОДИ 157
5.1.1 Общая ручка щетка 157
5.1.2 Навыки использования масках 159
5.1.3 Навыки использования Zmodler 159
5.2 МЕХАНИЧЕСКОЕ ГОРОВАННЫЕ ТЕБЯ
5.2.1 В основном грубая голова 162
5.2.2 Скоча головы и перегородка на голове и позади 166
5.2.3 Грубая вина нижней стороны перегородки 167
5.2.4 Производственная перегородка, структура уточнения 169
5.2.5 Создание верхней структуры 171
5.2.6 Сделайте гидравлический стержень и трубопровод Ground 173.
5.2.7 Сделайте грубую заготовку в гнездах на плече 178
5.2.8 Сделайте доспехи, чтобы завершить общую грубую структуру 180
5.3 Zmodler+Maya Machine Basic Model 185
5.3.1 Сделайте первую базовую модель Crown 185
5.3.2 Сделайте структуру передней лицевой поверхности и структуру щеки 187
5.3.3 Сделайте лезвия по обе стороны короны 191
5.3.4 Сделайте дело в мозге 193
5.3.5 Компоненты трубопровода и соединения в рамках производства дела 196
5.3.6 Сделайте сторону головки задней броней 199
5.3.7 Основная модель шеи и плеча 201
5.3.8 Основная модель шеи и плеча 206 206
5.3.9 Создание деталей в гнездах на плече 216
5.3.10 Сделать броню 221
5.4 Создание модели 229
5.4.1 Подробная информация о резьбе головы 229
5.4.2 Уточненная маска верхняя информация 232
5.4.3 Богатые детали нижней короны 233
5.4.4 Прекрасное уточнение передней части маски 234
5.4.5 Детали листьев 238
5.4.6 Сделайте детали шлема 239
5.4.7 Создание деталей ссылки 243
5.4.8 Сделайте подробности о боковой задней броне 252
5.4.9 Подробная информация о боковом трубопроводе 255
5.4.10 V -форма Аренки 260
Глава 6 Демон Боевой Лошадь 274
6.1 Основная модель Создайте War Horse 275
6.1.1 Сбор и настройка справочных материалов 275
6.1.
6.1.3 Измените базовую модель War Horse 285 в соответствии с диаграммой установки 285
6.2 Резьба демона боевой лошадь 307
6.2.1 Предварительная резьба дьявола War War 307
6.2.2 Demon Battle Horse Progressive Carving 318
6.2.3 Demon Battle Horse Depall Carving 345
Введение

Эта книга в основном объясняет, как использовать программное обеспечение Zbrush для достижения изысканной скульптуры цифровых моделей.В книге есть 6 глав: Глава 1 Основа человеческой анатомии, глава 2 программная база Zbrush 4.0, глава 3 Мужская резьба для человека, глава 4 Женское испарение человека, глава 5 Механическая резьба, глава 6 Демон Лошадь.Эта книга содержит мультимедийные учебные материалы, в том числе документы для обучения видео и источники сцены в случае в книге. Читатели могут изучить технические знания в этой книге в сочетании с двумя формами.Пожалуйста, свяжитесь с автором, чтобы загрузить несколько видео в главах напрямую.Содержание этой книги очень техническое, а резьба модели очень деликатная. Она подходит для продюсеров для игры, кино и телевидения и большинства энтузиастов CG.
об авторе

Краткое введение профиль профиль профиль Краткое введение Краткое введение Краткое введение Краткое введение Краткое введение Краткое введение Краткое введение Краткое введение Краткое введение Краткое введение Краткое введение Краткое введение Краткое введение Краткое введение Краткое введение Краткое введение Краткое введение
Рекомендуемая рекомендация

Поставляется с 60 -часовым синхронным учебным видео, объясните метод изысканной резьбы цифровых моделей в деталях

Связанный шаблон [END] Узел, не работайте вручную.ПересечениеПересечение