8 (905) 200-03-37 Владивосток
с 09:00 до 19:00
CHN - 1.14 руб. Сайт - 17.98 руб.

Подлинная книжная разработка программного обеспечения: метод исследований практиков (оригинальная книга 8th Edition Backgraduate Edition) Roger S. Prubanman Computer Figure Multimedia Machinery Industry Press 9787111555018

Цена: 1 060руб.    (¥58.9)
Артикул: 548068741821

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.

Этот товар на Таобао Описание товара
Продавец:雨润田图书专营店
Адрес:Пекин
Рейтинг:
Всего отзывов:0
Положительных:0
Добавить в корзину
Другие товары этого продавца
¥ 120 105.31 894руб.
¥ 39 31.5567руб.
¥ 38 28.6515руб.
¥ 23.8 19.4349руб.

Название книги: Программное обеспечение: метод исследования практикующих (оригинальная книга 8th Edition Backgraduate Edition)

: 59.00 Юань

Автор: (MEI) Роджер С. Пристманн

Пресса: Machinery Industry Press

Дата публикации: 2016-12-01

ISBN: 9787111555018

 

 


Известные международные люди в технологии программного обеспечения Roger S. Pressman улучшение процессов и технологии разработки программного обеспечения в настоящее время являются президентом R. S. Pressman and Associates.Более 30 лет он работал инженерами, менеджерами, профессорами, авторами и консультантами в области разработки программного обеспечения.Доктор Прессман имеет 6 работ и написал много технических статейДоктор Прессман является известным докладчиком и прочитал лекцию на многих отраслевых конференциях.


 

Software Engineering: A Practitioner’s Approach, Eighth Edition, Chinese Abridgement

Издатель

Адаптер

Переводчик

Предисловие

Глава 1 Суть программного обеспечения 1

1.1 Характер программного обеспечения 3

1.1.1 Определение программного обеспечения 3

1.1.2 Поле программного приложения 4

1.1.3 оставшееся программное обеспечение 5

1.2 Изменение программного обеспечения Essential 6

1.2.1 WebApp 6

1.2.2 Мобильное приложение 7

1.2.3 Облачные вычисления 7

1.2.4 Программное обеспечение для линейки продуктов 8

Вопросы и вопросы мышления 8

Расширенное чтение и информационные ресурсы 8

Глава 2 Программная инженерия 10

2.1 Определить дисциплина разработки программного обеспечения 11

2.2 Программный процесс 11

2.2.1 Структура процесса 12

2.2.2 Универсальная деятельность 12

2.2.3 Корректировка адаптации процесса 13

2.3 Практика разработки программного обеспечения 13

2.3.1 Суть практики 14

2.3.2 Принципы GM 14

2.4 Миф о разработке программного обеспечения 16

2.5 Как это начинается 18

Вопросы и вопросы мышления 19

Расширенное чтение и информационные ресурсы 19

Часть 1 Программный процесс

Глава 3 Структура программного процесса 22

3.1 Общая модель процесса 23

3.2 Определение структуры деятельности 24

3.3 Очистенный набор задач 24

3.4 Режим процесса 25

Упражнения и вопросы для размышления 27

Расширенное чтение и информационные ресурсы 27

Глава 4 Модель процесса 29

4.1 в процессе использования модель 30

4.1.1 Модель водопада 30

4.1.2 модель инкрементного процесса 32

4.1.3 Модель процесса эволюции 32

4.1.4. Параллельная модель 36

4.1.5 Окончательный комментарий к эволюции 37

4.2 модель специального процесса 38

4.2.1 Разработка на основе компонентов 38

4.2.2 Модель метода на основе формы 39

4.2.3 Программное обеспечение для разработки программного обеспечения 39

4.3 Unified Process 40

4.3.1 Краткая история 41 единого процесса 41

4.3.2 Стадия объединенного процесса 41

4.4 Продукты и процесс 42

Вопросы и вопросы мышления 43

Расширенное чтение и информационные ресурсы 43

Глава 5 Agile Development 45

5.1 Что такое Agile 46

5.2 Стоимость ловкости и изменения 47

5.3 Что такое гибкий процесс 47

5.3.1 Принципы ловкости 48

5.3.2 Стратегия гибкой разработки 49

5.4 Экстремальное программирование 49

5.4.1.

5.4.2 Промышленное экстремальное программирование 51

5.5 Другие гибкие процессы Модель 53

5.5.1 Scrum 53

5.5.2 Метод разработки динамической системы 54

5.5.3 Agile Modeling 55

5.5.4 Agile Unity Process 56

5.6 Agile Process Tool Collection 57

Упражнения и мышление вопросов 58

Расширенное чтение и информационные ресурсы 58

Глава 6 Персонал программного обеспечения 60

6.1 Характеристики инженера программного обеспечения 60

6.2 Психология разработки программного обеспечения 61

6.3 Команда программного обеспечения 62

6.4 Структура команды 63

6.5 Agile Team 64

6.5.1 Общая гибкая команда 64

6.5.2 XP Team 65

6.6 Влияние социальных сетей 66

6.7 Применение облака в разработке программного обеспечения 67

6.8 Совместный инструмент 67

6.9 Глобализационная команда 68

Упражнения и мышление вопросов 69

Расширенное чтение и информационные ресурсы 69

Часть II. Моделирование.

Глава 7 Понимание спроса 72

7.1 Требование Инжиниринг 73

7.2 Создание фундамента 78

7.2.1 Подтвердите заинтересованную сторону 78

7.2.2 Узнайте несколько просмотров 78

7.2.3 Кооперативное сотрудничество 79

7.2.4 Вопрос 79

7.3 Получите спрос 80

7.3.1 Совместная коллекция спрос 80

7.3.2 Развертывание функции качества 82

7.3.3 Используйте сцену 83

7.3.4 Получите рабочий продукт 84

7.3.5 Agile Specment Получите 84

7.3.6 Сервис -ориентированный метод 84

7.4 Случай разработки 85

7.5 Модель анализа строительства 88

7.5.1 Анализ элемента модели 89

7.5.2 Режим анализа 91

7.5.3 Проект Agile Demond 91

7.5.4 Спрос адаптивной системы 91

7.6 Избегайте общих ошибок 92

Вопросы и вопросы мышления 92

Расширенное чтение и информационные ресурсы 93

Глава 8 Моделирование спроса: метод на основе сцены 95

8.1 Анализ спроса 96

8.1.1 Общие цели и принципы 96

8.1.2 Принципы анализа 97

8.1.3 Анализ домена 97

8.1.4 Метод моделирования спроса 99

8.2 на основе здания модели сцены 100

8.2.1 Создать начальный вариант использования 100

8.2.2 Уточненный вариант начального использования 102

8.2.3 Запись формального варианта использования 103

8.3 UML Модель дополнительного случая 105

8.3.1 Заявление о разработке Рисунок 105

8.3.2. Рисунок 106 Рисунок 106

Вопросы и вопросы мышления 107

Расширенное чтение и информационные ресурсы 107

Глава 9 Моделирование спроса: на основе класса метод 108

9.1 Категория анализа идентификации 108

9.2 Описание Атрибут 111

9.3 Определение операции 111

Категория 9.4– обязанности–

9.5 Ассоциация и зависимость 118

9.6 Пакет анализа 118

Вопросы и вопросы мышления 119

Расширенное чтение и информационные ресурсы 119

Глава 10 Моделирование спроса: поведение и режим 121

10.1 Сгенерировать модель поведения 121

10.2 Использование Использования 122

10.3 Статус выражение 122

10.4 Модель модели спроса 125

10.4.1 Рассматривать режим 125

10.4.2 Режим требования Пример: привод–

Упражнения и мышление вопросов 129

Расширенное чтение и информационные ресурсы 129

Глава 11 Концепция дизайна 131

11.1 Проектирование в программной инженерии 132

11.2 Процесс проектирования 134

11.2.1 Принципы и свойства качества программного обеспечения 134

11.2.2 Эволюция проектирования программного обеспечения 136

11.3 Концепция дизайна 137

11.3.1 Аннотация 137

11.3.2 Архитектура 137

11.3.3 Режим 138

11.3.4 Следуйте разделение точки 138

11.3.5 модульный 138

11.3.6 Информация скрыта 139

11.3.7 Независимость 139

11.3.8 Ищите уточнение 140

11.3.9

 


С момента публикации в первом издании эта книга оказала огромное и значительное влияние на индустрию программного обеспечения более 30 лет.8 -е издание наследует стили и преимущества предыдущей версии и систематически объясняет базовые знания, такие как программные процессы, моделирование, управление качеством, управление проектами, охватывающие соответствующие концепции, принципы, методы и инструменты, а также обеспечивают богатые вспомогательные ресурсы чтения и сеть Ресурсы.Эта книга представляет собой версию студентов бакалавриата.