Мастер-сцена + Мастер-объектив, Том 1 + Том 2 + Том 3, 4 тома, Учебное пособие по киносъемке, Справочник по фотографии с управлением объективом, Учебное пособие по навыкам видеосъемки микрофильмов, Руководство для режиссера и сценариста, Учебник по фотографии

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.
Описание товара
- Информация о товаре
- Фотографии
|
|
9787121257339 9787121188725 9787121198014 9787121238208 sk971
B5

Название книги: Мастер-сцена: методы трансформации сцен, известные режиссерам, сценаристам и редакторам
Быть Автор: Джеффри Майкл Бэйс Джеффри·Майкл·Басс
Переводчик: Хуан Дэцзун
Время публикации: 2015-05
Тысяч слов: 167
Версия Время: 01-01
Страница Номер: 176
открыть Текст: 16(203*280)
Пакет рамка:
И С Б Н: 9787121257339
Цена: 79,00 юань

Эта книга режиссер австралийским режиссером Джеффри·Майкл·Книга Басса об искусстве перехода сцен в кино и на телевидении — это кинокнига, в которой обсуждаются художественная значимость и творческие методы перехода сцен.Автор крепко держится“Преобразование сцены - это ядро кино”Эта концепция знакомит с практическими средствами преобразования сцен, такими как переход сцен, переход сцен с дорожным движением, сцена-коллаж, бинарная оппозиция и использование музыки.Вся книга разделена на главы по практическим методам перехода сцен. Читатели могут начать чтение с главы 1 или по мере необходимости сосредоточиться на необходимом содержании.В каждой главе даются советы по чтению, основанные на трех различных карьерах в кино: сценаристе, режиссере и монтажере.В то же время в эту книгу включены примеры и иллюстрации из сотен фильмов.Эта книга подойдет не только обычным любителям кино и новичкам, плохо знакомым с кино и телеиндустрией, но и является редкой книгой для работников кино и телевидения, уже имеющих опыт работы.

Глава 1 Что такое переход сцен 1
На съемочной площадке 2
Анатомическое преобразование сцены 3
6 вариантов преобразования сцены
Жизненный цикл преобразования сцены 8
Шесть основных преобразований сценария 13
Преобразование между абзацами и шторами 15
Возьмите свой сценарий 15
Глава 2 Выбор места конфликта 17
Сцена землетрясения 19
Конфликт в оппозиции 19
Внезапно не хватает 24
Добавьте больше драмы в границы25
Психологическая карта 28
Одноцветный фильм 29
Возьмите свой сценарий 30
Глава 3. Связывание событий воедино 31
Поезд 32
Связано сходством 33
Розыгрыш Райта 36
Крюк 37
Связанные несколько участков 38
Возьмите свой сценарий 39
Глава 4. Что такое переход сцен 41
двигаться 43
Просмотр скрипта 44
Анализ персонажей, когда сцена меняется 45
Эмоциональные элементы 49
Показать или нет, покажите 53
Если не в сценарии 56
Диалог в движении 57
Добавить другие символы 58
Возьмите свой сценарий 62
Глава 5 Эмоциональные спады: пейзаж и облегчение 63
Дай им отдых 65
Фильм низкий 66
Изменения в близости камеры 67
Мысли и чувства аудитории 69
Заставить аудиторию чувствовать 74
Использование декораций 76
Объекты, шаблоны и символы 79
Другие способы успокоить 80
отношение рассказчика 81
Возьмите свой сценарий 82
Глава 6. Музыка и переходы между сценами 83
Тихий 85
Механическое использование музыки 85
Используйте музыку, чтобы рассказывать истории 87
Варианты стратегии конверсии 89
Используйте предварительно записанные песни 91
Роль текста 92
Возьмите свой сценарий 93
Глава 7. Собираем сцену 95
Напряжение и выпуск 97
Сцена и сцена Fusion 97
Посмотреть сценарий 99
Удаленная сцена 103
Фрагменты и кульминация 104
Напряжение конверсии 106
Типы переходных сценариев 109
Мост всех сценариев 110
забери свой сценарий 111
Глава 8. Машина времени 113
Рассказывание историй - это аббревиатура 114
Показать метод манипуляции с временем 118
Преобразовать скорость клипа 121
Другие стили времени 128
Нет отображения времени 129
Двоюродный брат Гестальта 131
Возьмите свой сценарий 131
Глава 9. Практический пример: «Гладиатор» Ридли Скотта 133
Давняя преобразование сцены 134
Максимус бежит, чтобы выполнить——00:00 135
Отдыхай ночью——01:41 136
Перекрестное количество семейных убийств——02:10 137
Основная реакция——03:55 138
Отправлено в Зубача——05:27 138
Глава 10 Переход телевизионной сцены VS. Переход сцены из драматического фильма 141
Разница между фильмами и телевидением 142
Рекламный интервал 144
Несколько участков 145
Будущее повествования 145
Заключение 147
Терминология стиля сцены 149
Справочное видео 151
Ссылки 155

Название книги: Master Lens, том 1, 100 передовых методов недорогого кинопроизводства, 2-е издание
Пресса: электронная промышленная пресса

Почему фильмы, которые вы снимаете, всегда так отличаются от голливудских? Они всегда чувствуют себя жесткими и фальшивыми?Чего вам не хватает?Отличные актеры, современное оборудование, сценаристы высокого класса?Еще не совсем.Вам еще не хватает навыков, навыков управления объективом——И это важно.
Книга «Мастерские объективы (том 1): 100 главных советов по недорогому кинопроизводству (2-е издание)» может вдохновить вас и дать импульс попробовать эти сложные и креативные объективы.Все примеры, приведенные в книге, взяты из блокбастеров. Вы не можете позволить себе оборудование и деньги, но это не имеет значения. Мы просто хотим сказать вам, что таких же потрясающих эффектов можно добиться с помощью всего лишь портативной камеры.Эти навыки не сделают вас сразу хорошим режиссером, но их понимание поможет вам научиться снимать эффективные фильмы.Я надеюсь, что эта книга вдохновит вас делать больше фотографий.
Несмотря на то, что читатели не изучались в киноакадемии кино, если они заинтересованы в искусстве Монтерема, они могут взять камеру, чтобы попробовать.Кроме того, многим друзьям, которым нравится статическая фотография, также понравится эта книга.
После выхода первого издания «Мастер-Линза» оно получило широкое внимание читателей.В этой версии переработан контент на основе исходной версии и оптимизированы некоторые изображения.

Глава первая. Боевая сцена.
1.1 Телефото
1.2 тяжелый удар
1.3 Следуйте за стрельбой актера
1,4 стук на землю
1.5 Съемки персонажей отдельно
1.6 Стрельба возле земли
1.7 Насилие имамида
1,8 Момент победы
Глава 2. Сцена погони.
1.1 Следуйте за трекером
1.2 Changjiao Shake Shot
1.3 Погоняясь в узком пространстве
1.4 Погоня в широком пространстве
1.5 Создать панику
1.6 Невидимые последователи
1.7 Внезапная атака
1.8 Является ли Бог призрак?
1.9 Yijun Shi
1,10 шаги
Глава третья: Внешний вид персонажа и выход
3.1 Конверсия фокуса
3.2 Внезапно появляется на заднем плане
3.3 Великолепный поворот
3.4 Тихо появляется
3.5 ЗАКРЫТЬ окно
3.6 Сценарий беспрепятственный преобразование
3.7 Свигай в выстреле
3.8 Измените направление ходьбы актера
Глава 4. Ожидание, поиск и скрытое
4.1 слегка отступление
4.2 Неизвестный страх
4.3 Вкус
4.4 Нет страха
4.5 увеличивающее пространство
4.6 Две сцены выполняются одновременно
4.7 Ищу подсказки
4.8 подозрительность в тишине
4.9 Объединение опасности
Глава пятая. Изменения сюжета
5.1 Top Lins Tush
5.2 Драматический момент
5.3 Встряхнуть стрельбу и двигаться
5.4 Фоновое движение
5.5 После стрельбы персонажа
5.6 Рулевое управление человеком -махин одновременно
5.7 Не могу сбежать
5.8 Выделите статический статический
5.9 Используйте мобильные реквизиты
Глава шестая. Появление и открытие.
6.1 Используйте дверь зеркала
6.2 Потягивание конца
6.3 Группа курицы крана
6.4 Введите тень
6.5 медленно присутствует
6.6 Бумажная стрельба
6.7 Объединение
6,8 Глаза Передача
6,9 Глаза сканирование
Глава 7. Ужасающая сцена
7.1 Создайте напряженную атмосферу
7.2 Шок от вводящего в заблуждение
7.3 Страшные персонажи
7.4 Место страха
7.5 пустое пространство
7.6 Визуальное страшное
7.7 Нет возможности сбежать
7.8 Я не хочу
7.9 лицо за окном
Глава 8. Направление внимания
8.1 Подсказки
8.2 чередование символов
8.3 Вы вас
……
Глава 9. Сцена в машине
Глава 10. Сцена диалога.
Глава 11 Споры и конфликты
Глава 12 Сцены любви и страсти

делать Автор (Австралия) Кенворт, перевод Вэй Цзюньяна


Глава Конфликт
1.1 Сравнение мощности
1.2 У двери
1.3 Игнорирование
1.4 Пересечение границ
1.5 Препятствия
1.6 Обмен позициями
1.7 Внезапно обернуться
1.8 Переключение вращения
1.9 Глубокий фон
1.10 Борьба за статус
Глава 2. Напряжение
2.1 Диалог объемной съемки
2.2 Сократить дистанцию
2.3 Преувеличенный выстрел вверх
2.4 Драматический поворот
2.5 Секретные разговоры
2.6 Та же сторона
2.7 Сосредоточьтесь на одном человеке
2.8 Высокая контрастность
2.9 Клаустрофобное пространство
2.10 Следуйте за актерами
Глава третья. Борьба
3.1 В убыток
3.2 У двери
3.3 Обмен позициями
3.4 Граница
3.5 Окружающая среда вызывает конфликт
3.6 Догоняем
3.7 Вид сбоку
Глава 4. Разговор нескольких человек
4.1 Развернись и покажись
4.2 Покажите другим глазами
4.3 Команда из трёх человек
4.4 Центральный персонаж
4.5 Состав
4.6 Группа из трёх человек
4.7 Центральная линия
4.8 Стоп-кадр
4.9 Круглый стол
4.10 Добавление участников
Глава 5. Установление связей
5.1 Телеобъектив
5.2 Препятствия
5.3 Взгляд вдаль
5.4 Наклон вперед и назад под углом
5.5 Повернитесь спиной к персонажу
5.6 Ритмичные танцевальные шаги
5.7 Аутсайдеры
5.8 Мечтательное чувство
5.9 Темп
5.10 Длинные речи
Глава шестая. Выявление изменений
6.1 Трансформация высоты
6.2 Тесный контакт
6.3 Сильный контраст
6.4 Лицом к лицу
6.5 Лицом вверх
6.6 Фоновое преобразование
6.7 Невидимые барьеры
6.8 Не требуется зрительный контакт
6.9 Перейти в фоновый режим
6.10 Панорамирование между символами
Глава 7. Ходьба и разговор
7.1 Винтовая лестница
7.2 Пролетая мимо
7.3 Поиск кадров
7.4 Задняя камера
7.5 Съемка с фиксированным углом
7.6 Взгляд в небытие
7.7 Следуйте инструкциям
7.8 Идти по дороге
7.9 Продолжайте поворачивать
7.10 Роль блокировки
Глава 8. Сильные эмоции
8.1 Споры в спорте
8.2 Мгновенный шок
8.3 Становимся ближе
8.4 Изменения расстояния
8.5 Выход назад
8.6 Поворот во время движения камеры
Глава 9. Близость
9.1 Разговор при увеличении
9.2 Щека к щеке
9.3 Лицом к лицу
9.4 Поднимите камеру
9.5 Приближение дуги
9.6 Шепните тихо
9.7 Редактирование под малым углом
9.8 За пределами камеры
9.9 Интимность
9.10 Набор уголков
9.11 Связанные объекты
Глава 10 Разговор на расстоянии
10.1 Одиночная линза
10.2 Наблюдатель сзади
10.3 Сравнение поведения
10.4 Информация о местоположении
10.5 Специальное пространство
Глава 11 Творческая сцена
11.1 Повернись
11.2 Динамические и статические изменения
11.3 Назад
11.4 Специальные углы
11.5 В разных комнатах
11.6 Изменение видения
11.7 Поворот камеры
11.8 Путешествие по сцене
11.9 Внешний вид персонажей
11.10 Вставляем в середину и снимаем
11.11 Устранение препятствий
Заключение

Название книги: Мастер-шот, том 3. Видение режиссера. Планирование 100 кадров, которое делает фильм выдающимся
Автор: (Австралия) Кристофер Кенворти (Christopher Kenworthy)
Переводчик: Хуан Дэцзун
Пресса: электронная промышленная пресса
ISBN: 9787121238208
Дата публикации: 30 августа 2014 г.
Открыто: 16
Номер страницы: 244
Издание: 1-1
Цена: 69,00 Юань

«Мастер Линз (Три Тома)» — новый шедевр в серии «Мастер Линз». Автор придерживается особенностей написания сериала, простых объяснений и понятных иллюстраций, и разобрал для читателей 100 классических случаев с точки зрения движения камеры, декораций и планирования сцен, чтобы добиться волшебного эффекта выделения фильма.
Первые два тома серии «Мастер-линза» посвящены дизайну сюжетных сцен, а «Мастер-линза (три тома)», как обновленная версия первых двух томов, больше посвящена восстановлению и совершенствованию работы на съемочной площадке.Каждая глава в основном суммирует важные аспекты процесса съемки, такие как выбор объектива, планирование глубины, дизайн декораций, кадрирование и композиция и т. д. Читатели могут либо прочитать всю книгу, либо взять с собой «Мастер-объектив (три тома)» и использовать его в качестве технического руководства для чтения в любое время.
«Мастер Линз (Три Тома)» «Мастер Линз (Три Тома)» подойдет не только тем, кто верен серии «Мастер Линз».“фанаты”, а также это отличная вводная книга для новичков, которые плохо знакомы с кино- и телевизионной фотографией.

«Мастер Линз (Три тома)»——Видение режиссера: пусть фильм выйдет из 100 планирования объектива »
Глава 1. Расширенное использование линз
1.1 Телеобъектив для длинных снимков 2
1.2 Телеобъектив крупным планом 4
1.3 Фиксированный телеобъектив 6
спортивный телеобъектив 1,4 8
Широкоугольный объектив 1,5, телеобъектив 10
Широкоугольный объектив 1,6 крупным планом 12
1,7 фиксированный широкоугольный объектив 14
Спортивный широкоугольный объектив 1,8 16
Объектив со средним фокусным расстоянием 1,9 18
1.10 Переключение объектива 20
Глава 2. Основные движения
2.1 Спортивный слияние 24
2.2 Движущаяся камера 26
2.3 Актерская камера 28
2.4 Выявление движения 30
2.5 Перемещение с камерой 32
2.6 Движение вперед 34
2.7 Боковое движение 36
2.8 Косое движение 38
2.9 Упражнение на короткую дистанцию 40
2.10 Рулевое движение и поворотное движение 42
Глава 3. Планирование глубины
3.1 Движение актеров 46
3.2 По экрану 48
3.3 Перемещение для кадрирования 50
3.4 Перемещение точки обзора 52
3.5 Движение как раскрытие 54
3.6 Зеркальное отражение 56
3.7 Реверс 58
3.8 Продвигаем путь к представлению актеров 60
Глава 4. Расширенное кадрирование
4.1 Поперечная ось 64
4.2 Разрыв зажима 66
4.3 Панорамирование 68
4.4 Прогулка сквозь толпу 70
4.5 Повторное угловое нажатие 72
4.6. Подача, используемая как откровение 74
4.7 Поворот изображения 76
4.8 Силуэт 78
Глава 5 Символическая мизансцена
5.1 Двойное продвижение 82
5.2 Привлечение актеров 84
5.3 Разрыв интимных отношений 86
5.4. Увидев откат 88
5.5 Энергообмен 90
5.6 Нерешительность 92
5.7 Изолированное продвижение 94
5.8. Нарушение многопользовательской сцены 96
Глава 6 Арт-дизайн и локация
6.1 Противодействующий выстрел 100
6.2 Неясное изображение 102
6.3 Расширение перспектив 104
6.4 Фальшстена 106
6.5 Через кадр 108
6.6 Фокус оконной рамы 110
6.7 Раскрыть лично 112
6.8 Определение поля зеркального отражения 114
6.9 Обратное применение зеркального отражения 116
Глава 7. Динамические действия
7.1 Преобразование действий 120
7.2 Вводящие в заблуждение кампании 122
7.3 Возврат к основной части 124
7.4 Пауза продвижения 126
7.5 Развитие конфронтационного потока 128
7.6 Орбитальное движение 130
7.7 Скорость передачи 132
7.8 Изменение редактирования 134
Глава 8. Съемки выступления
8.1 Развернуть сцену 138
8.2 Физическая работоспособность 140
8.3 Ядро крупным планом 142
8.4 Крупный план 144
8.5 Диалог между положительными и отрицательными углами 146
8.6 Интеграция в сцену 148
8.7 Доминировать на сцене 150
8.8 Параллельное пространство 152
8.9 Отдельные действующие лица 154
Глава 9. Высота камеры
9.1Высота головы 158
9.2 Угол проникновения 160
9.3 Высота положительных и отрицательных углов 162
9.4 Падение на высоту камеры 164
9,5 дропшота 166
9,6 удар сверху 168
9.7 Фиксированный удар сверху 170
9.8 Невидимые лица 172
9.9 Взгляд вверх на толкающую планку 174
9.10 Сила сидения 176
Глава 10. Сложное движение камеры.
10.1 Комплексное вращение 180
10.2 Перемещение актеров 182
10.3 Вырезка из основного плана 184
10.4 Диагональное раскрытие 186
10.5 Дальний удар следующего удара 188
10.6 Обрамление толкающей гусеницы 190
10.7 Нажмите для увеличения 192
10.8 Панорама крупным планом 194
10.9 Противоположное скольжение 196
10.10 Многопользовательские виды спорта 198
Глава 11. Продвинутые режиссерские навыки
11.1 Углубленное планирование актеров 202
11.2 Возбуждение камеры 204
11.3 Развитие движений 206
11.4 Использование пространства 208
11.5 Потерянный макет 210
11.6 Видение актера 212
11.7 Очки истории 214
11.8 Планирование сцен 216
11.9 Визуализация сцены 218
11.10 Импровизация 220
Вывод 222
Об авторе 223






















































