Официальное подлинное университетское компьютерное введение в Computing Mind Mind Electronic Press Press
Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.
- Информация о товаре
- Фотографии
Эта книга является результатом проекта реформ Университета Компьютерного университета. Это учебник для университетских наук о науке и компьютерном мышлении общего образования.Вся книга использует основной режим мышления решения социальных/естественных проблем в вычислительных дисциплинах—— расчет мышления является основной линией, организует связанный контент, с руководством по проблемам, углублению, анализу случаев, многоспективным обсуждением, культовыми средствами и т. Д., И направляет студентов постепенно переходить от относительно мелкого понимания к более глубокому пониманию от относительно мелкий уровень понимания до более глубокого понимания. Уровень.
Книга разделена на 6 глав.Глава 1 Введение, с точки зрения истории развития, мы обсуждали вычислительные, компьютерные науки и компьютерные науки; Глава 2 Расчет базового мышления системы, внедрила компьютерную систему в прогрессивном мышлении;, ввести алгоритмы и систематические средства решения Социальные проблемы, естественные проблемы; алгоритм и сложность главы 4, представьте основные методы мышления и исследования типичных алгоритмов с проблемой; методы -центрированные методы мышления и базовые методы исследования; Глава 6 Компьютерные сети, информационные сети и сетевое общество, внедрены Методы мышления и базовые методы исследования в сетевой среде.
Оглавление
Глава 1 Введение 001
1.1 Что такое расчет 002
1.2 Информационная наука и компьютерная наука 002
1.3 Откровение 003 Из истории компьютерного развития
1.3.1 Откровение 003 от разработки компьютерных инструментов
1.3.2 Откровение 005 от разработки компонентов
1.3.3 Откровение 007 от разработки компьютерного оборудования
1.3.4 Откровение 009 от разработки компьютерного программного обеспечения
1.3.5 Некоторые важные идеи/важные события и их влияние 011
1.4 компьютерное приложение 013
1.5 Тенденции разработки компьютера 015
1.5.1 Высокая производительность Расчет: всемогущий расчет 015
1.5.2 Универсальный расчет: вездесущий расчет 016
1.5.3 Расчет услуг и облачные вычисления: расчет услуг 017
1.5.4 Smart Computing 018
1.5.5 Биологический расчет 019
1.5.6 Future Internet и Smart Earth 020
Мыслительные вопросы 022
Ссылки 023
Глава 2 Основное мышление системы расчета 025
2.1 Понимание 0 и 1 мышление 026
2.1.1 Типичные случаи семантической символизации: 0/1 и «Книга изменений» 026
2.1.2 Метод и логические операции: 0/1 и логика 027
2.1.3 Dinary и Arithmetic Operations: 0/1 и числовая информация 028
2.1.4 Кодирование и символические операции: 0/1 и числовая информация 031
2.1.5 0 и 1 и электронный компонент 034
2.1.6 0 и 1 Сводка мышления 038
2.2 Turing Machine и Feng Feng&Middot; Nokaman Computer 039
2.2.1 Машина Тьюринга: О универсальных машинах и инструкциях, программах и автоматическом выполнении 039
2.2.2 Feng Feng&Middot; Nokaman Computer 041
2.2.3 Память: компоненты, которые могут автоматически получить доступ к контенту по адресу 042
Оглавление
XVIII
2.2.4 Инструкции по машине и программы и алгоритмы машины 045
2.2.5 Хранение и выполнение программ машинного уровня 047
2.2.6 О фэн -фен&Middot; Резюме для проникновения в нетаманский компьютер 050
2.3 Современный компьютер 051
2.3.1 Композиция современного компьютера 051
2.3.2 Система хранения: комбинация различных ресурсов производительности Оптимизированное мышление 052
2.3.3 Почему у вас есть операционная система—— Основное мышление расширения аппаратной функции 055
2.3.4 Основное мышление, которое превращается в ноль—— Управление диском и файлами 057
2.3.5 Управление задачами и управление памятью:
Основное мышление о разделении трудового сотрудничества и совместной работы решайте сложные системы системы 059
2.3.6 Учебное пособие по временному управлению: управление задачами и управление процессором 062
2.3.7 Рабочий процесс современного компьютера 064
2.3.8 Разработка современного компьютера 065
2.3.9 о проникающем мышлении современного компьютера 067
2.4 Компьютер (программное обеспечение) на разных абстрактных уровнях 067
2.4.1 Уровни взаимодействия людей с компьютером—— компьютерный язык и компилятор 068
2.4.2. Компьютер с машинным компьютером:
Протокол и энкодер/декодер/преобразователь/процессор 075
2.4.3 Пример сложных проблем абстрактная абстракция:
Слоистый контроль операционной системы на устройстве 078
2.4.4 Размышления о различных компьютерах абстрактного уровня 085
Мыслительные вопросы 085
Ссылки 087
ГЛАВА 3 ВОПРОСА РЕШЕНИЯ Структура 089
3.1 Основные элементы традиционных программ 090
3.1.1 Постоянная, переменные, выражение 090
3.1.2 Управление оператором и программой 092
3.1.3 Функциональный и функциональный вызов 097
3.1.4 Постоянная/переменные, хранение данных и структура данных 098
3.1.5 Структура программы и ее метод выражения 102
3.2 Algorithm Проблема Решение Фреймворк 105
3.2.1 Основная концепция алгоритма 105
3.2.2 Математическое моделирование: установить математическую модель 108
3.2.3 Алгоритм Мысль: Алгоритм Стратегия 109
3.2.4 Дизайн алгоритма: экспрессия алгоритма мысли 110
3.2.5 Моделирование и анализ алгоритма 113
3.2.6 Сложность алгоритма 114
XIX
3.2.7 Структура решения класса алгоритма 115
3.3 Основные элементы современных программ 116
3.3.1 Концепция объекта и класса—— популярный пример 116
3.3.2 Класс и объекты объекта—— объект -ориентированная программа 119
3.3.3 Пример структуры программы объекта -ориентированной—— визуальное и программирование режим 121
3.3.4 Современная структура программы и ее метод выражения 123
3.4 Системная категория Фреймворк 126
3.4.1 Что такое система 126
3.4.2 Установить проблемную домен/бизнес -модель 130
3.4.3 Установите модель 135 программного домена 135
3.4.4 Структура и реализация программного модуля 141
3.4.5 Структура и реализация программной системы 145
3.4.6 Тестирование, развертывание и работа программной системы 147
3.4.7 Проблема программного обеспечения и режим программного обеспечения 150
3.4.8 Проблемы надежности и безопасности системы 156
3.4.9 Резюме 158
Мыслительные вопросы 159
Ссылка 161
Глава 4 Алгоритм и сложность 163
4.1 Проблема сортировки и его алгоритм 164
4.1.1 Проблема сортировки 164
4.1.2 Основной алгоритм сортировки 167
4.1.3 PageRank Sorting: различные методы мышления. Проблемы 174
4.2 Рекурсивный и рекурсивный алгоритм 180
4.2.1 Рекурсивный: бесконечный сбор объектов с ограниченными предложениями 180
4.2.2 Рекурсивный алгоритм: позвоните в себя, высокий уровень вызовов низкого уровня 187
4.3 Генетический алгоритм: сложность расчета и алгоритм бионического обучения. Пример 194
4.3.1 Проблема решения и трудно решить 194
4.3.2 Генетический алгоритм: простой пример бионического алгоритма обучения 196
4.3.3 Дальнейшее обсуждение генетических алгоритмов и проблем с поиском решений 202
Мыслительные вопросы 210
Ссылки 211
Глава 5 Абстракция данных, дизайн и раскопки 213
5.1 Данные и большие данные 214
5.2 Управление данными и база данных: Core 216 сбора данных 216
5.2.1 Сбор данных“ библиотека”—— Управление базами данных и базами данных 216
XX
5.2.2 Основная структурная форма базы данных—— Данные Таблица 217
5.2.3 Операция таблицы данных—— Операция отношений 220
5.2.4 Используйте таблицы и операции данных математического определения—— Модель отношений 223
5.2.5 Язык базы данных—— Используйте компьютерный язык для выражения таблиц и операций данных 226
5.2.6 DBMS—— выполнение языка базы данных или автоматическая реализация операции таблицы данных 231
5.3 Ядро анализа данных—— онлайн -анализ данных и интеллектуальный анализ данных 232
5.3.1 Пример—— база данных супермаркета 232
5.3.2 Метод анализа данных супермаркета—— два -мерные перепады 234
5.3.3.
От двухмерного анализа данных до многомерного анализа данных 235
5.3.4 Данные также являются продуктивными силами—&Mdash; Maning 240
5.4 Аннотация, теория и дизайн 248
5.4.1 Аннотация: понимать&Рарр; различать&Рарр; имя&Рарр; выражение 249
5.4.2 Теория: определение&Рарр; природа (аксиома и теорема)&Рарр; доказать 254
5.4.3 Дизайн: форма&Рарр; Структура&Рарр; Автоматизация 257
5.4.4 Аннотация— Теория— отношения между дизайном 259
Мыслительные вопросы 260
Ссылки 261
Глава 6 Компьютерная сеть, информационная сеть и сетевое общество 263
6.1 Сеть и общество 264
6.2 Компьютерная сеть 264
6.2.1 Основной принцип сетевой связи 264
6.2.2 Компьютерная сеть соединения: различные типы машинной сети 269
6.3 Интернет и Интернет—— Информационная сеть 279
6.3.1 От компьютерной сети до документов/информационной сети Web 279
6.3.2 Экспрессия и анализ Super Text/Super Media 280
6.3.3 Организация и управление Super Text/Super Media 284
6.3.4 Раскопки и использование библиотек неограниченных ресурсов: поисковая система 286
6.3.5 Интерактивная сеть и групповая сеть:
Инновации в Интернете важнее. Инновации в мышлении 287
6.4 Netfront Social и сеть Расчет: используйте научные методы для изучения проблем сети 290
6.4.1 Различная сеть 290
6.4.2 Сетевая задача Аннотация и базовые сетевые вычисления. Проблема 291
6.4.3 Пример расчета сети: исследования по социальной сети 297
Мыслительные вопросы 302
Ссылки 304
об авторе
Чжан Дехен, профессор, докторский руководитель, докторский руководитель, член Комитета по учебному комитету по обучению компьютерного курса, старшего члена китайского компьютерного общества, старшего члена китайского общества машиностроения, национального промышленного промышленности Система автоматизации и интегрированный стандартизированный технологический член комитета, член группы экспертов по производству Heilongjiang, и директор Специального комитета по разработке программного обеспечения Heilongjiang.Он завершил более 20 национальных проектов 863 проектов, проектов Национального фонда естественных наук и проектов Национальной программы поддержки науки и техники. Результаты выиграли 1 первый приз, 3 секундные призы и 3 третий призы провинциальных и министерских наук и технологий. . Он опубликовал более 100 статей в крупных публикациях дома и за рубежом, 5 книг, 2 патента на изобретение и 22 авторских права.В настоящее время он в основном изучает новую архитектуру программного обеспечения, облачные сервисы и облачные вычисления, системы логистики/производственных услуг, моделирование и повторное использование программного обеспечения, управление бизнес -процессами, разработка данных и знаний, система планирования корпоративных ресурсов и управления цепочками поставок.С 1998 года он занимался исследованиями и преподаванием в реформе и преподавании реформы компьютеров колледжа, компьютерного мышления, образования и преподавания.