8 (905) 200-03-37 Владивосток
с 09:00 до 19:00
CHN - 1.14 руб. Сайт - 17.98 руб.

[Официальный подлинный] C ++ Программа дизайн 21 -го века.

Цена: 561руб.    (¥31.2)
Артикул: 17847689638

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.

Этот товар на Таобао Описание товара
Продавец:中交盛世图书专营店
Рейтинг:
Всего отзывов:0
Положительных:0
Добавить в корзину
Другие товары этого продавца
¥77.91 401руб.
¥721 295руб.
¥98.41 770руб.
¥28.5513руб.

Бесплатная доставка более 39
Национальная бесплатная доставка
2018-05-24 18: 24: 00-2019-03-31 18:24:00
Если вы разместите заказ, вы будете сокращены, купите его быстро!
Один заказ заполнен39ЮаньБесплатная доставка(Бесплатная судоходная зона: Ляонинг, Джилин, Хейлонгцзян, Пекин, Тяньцзинь, Хейбэй, Шаньси, Шаньдун, Шанхай, Цзяньгсу, Анхуи, Чжэцзян, Цзянси, Хунан, Хенан, Гуандун, Фудзиан, Шаанкси)

  название книги:   C ++ Дизайн программы (учебные материалы для планирования колледжа 21 -го века&Middot; информатика и техника)
  Цена книги:   ¥ 39 Юань
  Автор книги:   Minlian Association (редактор), He Keyou (редактор)
  издательство:   Tsinghua University Press
  Дата публикации:  2010
  номер ISBN:  9787302229117
  открытая книга:  16
  украшение:   Установка
  страница:   с. 392
  Версия:   издание 1
«C ++ Design Design». Введение контента: C ++ - это наиболее широко используемый язык программирования в современном поле приложения. Он используется для разработки от системного программного обеспечения в различные крупные системы приложений.Из -за богатства, эффективности и гибкости его языковых средств C ++ может поддерживать различные модели программирования, такие как процессы, объектно -ориентированные и генетическое программирование.«C ++ Программа Design» - это учебник, который вводит программирование C ++ в комплексной и систематически введенной программе C ++.Книга разделена на 13 глав, а организация организована в 5 частей.Часть 1 -это C ++ Обзор: Часть 2 Представьте метод проектирования программы процесса C ++ -ориентированного процесса, в основном включая основные типы данных C ++, операторы управления программой, массивы и структуры, функции, указатели и ссылки., Использование. Конкретный экземпляр для изучения преобразования программирования от абстракции процесса в абстракцию данных; часть 4 рассказывает метод проектирования программы C ++ -ориентированного, включая класс и объекты, наследование и производные, полиморфизм и виртуальные функции, потоковые библиотеки, потоковые библиотеки, Потоковое библиотеки Элементарное содержание; часть 5 для обсуждения механизма шаблона C ++, поддерживающего общее программирование и фактическую стандартную библиотеку шаблонов приложения STL и другое содержание общего программирования.
«Программирование C ++» является всеобъемлющим, богатым примерами, простым языком и простым для понимания. Обратите внимание на сочетание теории и практики.Все примеры в книге передаются на Visualc ++ 6.0.
«Дизайн программы C ++» может использоваться в качестве учебников и компьютерных специальностей для компьютерных специальностей и связанных с ними программ профессионального программирования в колледжах и университетах. Для различных курсов по проектированию процедур и ссылки на языковой самооценки C ++.

Глава 1 Обзор C ++
1.1 Язык программирования
1.1.1 машинный язык
1.1.2 Язык Ассамблеи
1.1.3 Advanced Language
1.2 Экспресс алгоритма и алгоритма
1.2.1 Концепция алгоритма
1.2.2 Экспресс алгоритм
1.3 Разработка и характеристики C ++
1.3.1 разработка C ++
Характеристики 1.3.2 C ++
1.4 Основная структура программы C ++
1.4.1 Самая простая программа C ++
1.4.2 Структура проектирования структурной программы
1.4.3 -Ориентированная на объект структура программирования
1,5 C ++ Процесс разработки программ
1.5.1 Общий процесс разработки программы
1.5.2.
упражнение

Глава 2 тип данных C ++
2.1 Основной тип данных
2.1.1 Хранение данных в компьютере
2.1.2 Идентификатор
2.1.3 Модификация типа данных
2.2 Удобство и переменные
2.2.1 Константа
2.2.2 переменные
2.3 Операторы и выражения
2.3.1 Арифметический оператор и арифметическая экспрессия h
2.3.2 Оператор назначения и выражение назначения
2.3.3 Работа по отношениям и логическая работа
2.3.4 Условный оператор
2.3.5 оператор запятой
2.3.6 -BIT Operator
2.3.7 Размер оператора
2.3.8 Приоритет и комбинация вычисления символа
2.3.9 Преобразование типа данных
2.4 Ввод и вывод данных
2.4.1 Используйте COUT для вывода
2.4.2 Используйте CIN для ввода
упражнение

Глава 3 Заявление о контроле программы
3.1 Заявление о выборе
3.1.1, если оператор
3.1.2 оператор переключения
3.2 Велосипедное предложение
3.2.1 В то время как заявление
3.2.2 DO
3.2.3 Для заявления
3.2.4 Заблокировано вложенными
3.2.5 Перерыв и продолжайте заявления
3.2.6 Заявление GOTO
упражнение

Глава 4 Массив и структура
4.1 массив
4.1.1 Определение и хранение массива
4.1.2 Ссылка на элементы массива
4.1.3 Инициализация массива
4.1.4 Применение массива
4.2 Структура
4.2.1 Обзор структуры
4.2.2 Определение и ссылка переменных типа структуры
4.2.3 Структурный массив
упражнение

Глава 5 Функция
5.1 Обзор функции
5.2 Определение и вызов функции
5.2.1 Общая форма определения функции
5.2.2 Вызов функции
5.2.3 Прототип функции
5.2.4 Передача параметров функций
5.3 Сналь и рекурсивная функция
5.3.1 Встроение вызовов функции
5.3.2 Рекурсивные вызовы функции
5.4 Функция внутреннего деления
5.5 Перезагрузка функции
5.6 Роль переменных и периода хранения
5.6.1 Область памяти программы
5.6.2 Локальные переменные и глобальные переменные
5.6.3 Период хранения переменных
5.6.4 Сводка категории хранения
5.7 Предварительная команда
5.7.1 Команда Hong Dingyi
5.7.2 Файл содержит команды
5.7.3 Команда условной компиляции
упражнение

Глава 6 Опен
6.1 Указатель
6.1.1 Концепция адреса и указателя
6.1.2 Определение и использование указателей
6.1.3 Указатель и массив
6.1.4 Указатель и функция
6.1.5 Указатель и структура
6.1.6 Const Modifier and Pointer
6.2 Цитата
6.2.1 Цитированная концепция
6.2.2 Ссылка как параметр функции
6.2.3 Справочное возвратное значение
6.2.4 Const Limited ссылка
упражнение

Глава 7 от абстракции процесса до абстракции данных
7.1 от абстракции процесса до абстракции данных
7.1.1 Реализация и использование эпизодов
7.1.2 Отделите реализацию коллекции от использования
7.1.3 Коллекция будет достигнута с помощью связанного списка
7.1.4 Сбор данных представлен и инкапсулируется в операции
7.2 Основные понятия и характеристики объектного программирования
7.2.1 Основная концепция объектного программирования
7.2.2 Три характеристики проектирования объектных программ
7.2.3 От процесса -ориентированного проектирования программы до объекта -ориентированного дизайна программы
упражнение

Глава 8 класс и объекты
8.1 Определение
8.1.1 Определение
8.1.2 Участники данных в классах
8.1.3 Функции членов
8.1.4 Категория контроля доступа участников
8.2 Объект
8.2.1 Определение и использование объектов
8.2.2 Хранение объектов в памяти
8.2.3 Этот указатель
8.3 Конструкторы и дисковольные функции
8.3.1 Функция строительства
8.3.2 Функция конструкции с параметром по умолчанию
8.3.3 Конструктор тяжелой нагрузки
8.3.4 Копировать функцию конструктора
8.3.5 дисковочная функция
8.3.6 Структура и разрушение объекта члена
8.4. Массив объектов и указатель объекта
8.4.1 Массив объектов
8.4.2 Объективный указатель
8.5 Статические члены
8.5.1 Статический член данных
8.5.2 Функция статического элемента
8.6 Youyuan
8.6.1 Youyuan функция
8.6.2 Дружба Юань
8.7 нормальный тип
8.7.1 Часто возражает
8.7.2 Члены Const modified
……
Глава 9 наследство и диспетчер
Глава 10
Глава 11 Шаблон
Глава 12 Стандартная библиотека шаблонов STL
Глава 13 C ++ Библиотека потоков ввода/вывода

«Дизайн программы C ++»: Цели обучения ясны, сосредотачиваясь на сочетании теории и практики
Гибкие методы обучения, культивирование способности учащихся самостоятельно учиться
Усовершенствованное преподавание отражает новейшую разработку компьютерных дисциплин
Полная модель преподавания, предоставление поддерживающих решений для учебных ресурсов

C ++ является наиболее широко используемым языком программирования в современном поле приложения. Он используется для развития системного программного обеспечения в различные крупные системы приложений.Из -за богатства, эффективности и гибкости его языковых средств C ++ может поддерживать различные модели программирования, такие как процессы, объектно -ориентированные и генетическое программирование.
В настоящее время внутренние университеты обычно открываются&Ldquo; объектно -ориентированное программирование&В учебной программе, такой как RDQUO; некоторые университеты используют язык C ++ в качестве предпочтительного языка языковых курсов программирования. Следовательно, необходимо всесторонне и систематически ввести учебники, которые вводят язык программирования C ++.С этой целью мы написали эту книгу на основе суммирования многолетнего опыта обучения.
1. Содержание этой книги
Эта книга всесторонне и систематически вводит процедуры C ++, методы программирования объекта и общее программирование.
Книга разделена на 13 глав, а организация организована в 5 частей.Глава 1 представляет собой обзор C ++, который вводит разработку и характеристики C ++, базовую структуру программ C ++ и процесс разработки программ C ++.Глава с 2 по 6 представьте метод проектирования процесса процесса C ++ -ориентированного, который в основном вводит основные типы данных, операторы и выражения C ++, операторы управления программой, массив и структуру, функцию, указатель и ссылка.Глава 7, как переход, использует конкретный пример для изучения преобразования программирования от абстракции процесса в абстракцию данных, и кратко вводит основные характеристики и понятия объектов, ориентированных на объект.Глава 8-10 и глава 13 описывает метод проектирования объективного программирования C ++, который в основном включает в себя класс и объекты, наследование и производные, полиморфные и вымышленные функции, библиотеки потоков ввода/вывода и другое содержание.Глава 11 и 12 обсуждают механизм шаблона C ++, поддерживающего общее программирование и фактическую стандартную библиотеку шаблонов приложения STL фактического применения общего программирования.2. Этот метод обучения книги разработан из языка C из -за языка C ++. Чтобы быть совместимым с языком C, C ++ позволяет продолжать использовать синтаксис языка C.Автор считает, что, поскольку обучение C ++ вы должны следовать стандартам C ++, поэтому вся грамматика и процедуры этой книги представлены в соответствии со стандартом C ++.В преподавательской практике автор считает, что основные характеристики и концепции целей студентов трудно понять. Поэтому в главе вводится преобразование программирования от обработки в абстракцию данных. Читатели лучше понимают дизайн объектной программы.Для читателей, которые изучили язык C и нуждаются в изучении объектного программирования, вы можете научиться непосредственно из главы 7. Эта книга будет хорошим учебником.Кроме того, из -за общего программирования в последние годы он получил много внимания и применения.Поэтому в главе 12 этой книги используется большая длина для объяснения соответствующих знаний стандартной библиотеки шаблонов STL.
Эта книга всеобъемлющая, простая по языку, легко понять и обращать внимание на сочетание теории и практики.Все примеры в книге передаются на Visual C ++ 6.0.
Эта книга была отредактирована Мин Лянжан, он Кейу и Лю Чуанвен, У Синьхуа и Тан Синьминг приняли участие в письменной форме.Среди них главы 1, 2 и 5 написаны Minlian Construction, главы 3, 4 и 6 написаны He Keee, глава 7 и 10 написаны Тан Синминг, глава 8, 9 и 13. Две главы - это Написано Лю Чуанвен.Мин полная книга.
Из -за ограниченного уровня автора в книге неизбежно существуют недостатки, и читателям предлагается критиковать и исправить их.


Иллюстрация:



Как только Фортран вышел в 1954 году, он был очень приветствуется и вскоре стал популярным.Fortran впервые представил концепцию переменных, которая по существу отличается от символов сборки на языке ассамблеи, которая заложила основу для теории имени на языке программирования.Такие понятия, как выражение, утверждения, подпрограммы и т. Д., Представленные им, также являются важными краеугольными камнями языка программирования с высоким уровнем элитного.Алголский язык был разработан после 1950 -х годов.Algol 58 вышел в 1958 году. Через два года Algol 60, который сильно отличается от стиля Algol 58.В Algol 60 есть много очень полезных идей языка программирования, таких как формат бесплатного программы, слово удержания, тип данных, концепция субпрограммы, метод подпрограммы, рекурсия, динамические данные, условные предложения и операторы цикла и т. Д. И т. Д. . До сих пор это влияет на дизайн языка дизайна.Кобол был разработан в конце 1959 года.Основным вкладом развития COBOL в язык является концепция описания данных, независимо от машин и грамматических структур, которые не зависят от машин.Появление COBOL заставило людей начать понимать, что компьютеры не только используются в областях научных вычислений, но и могут вводить различные области обработки транзакций и расширить объем компьютерного приложения.
После трех языков Fortran, Algol 60 и Cobol вышли в начале 1960 -х годов, исследование технологии компиляции и ее теории было высоко ценным. Всего за несколько лет оно значительно развивалось. В результате это в Терн заставляет людей сосредоточиться на разработке различных новых языков программирования, что привело к всплесковому индексу языка программирования.За десять лет 1960 -х годов люди разработали, по крайней мере, более 200 продвинутых языков.Среди наиболее известных языков - LISP, APL, Snobol, PL/I, Simula67, Basic и т. Д.
Когда язык высокого уровня был только что вышел, так как высокий язык был только что рожден из низкого языка, а основной структурой управления на языке низкого уровня была инструкция по передаче, дизайн рулевого заявления в высоком уровне - Уровень предложения в то время придает большое значение различным рулевым операторам и описаниям переключений в Algol 60.В 1968 году E.W.Dijkstra написал письмо в редактор журнала Comm.Acm, указывающий на проблему, возникающую с помощью заявления о переключении на языке, что вызвало обсуждение того, использовать ли рулевое заявление на языке программирования. Исследование на Методы программирования, которые привели к новому методу проектирования программ для структурированного программирования.Отражение этой технологии в исследовании языка состоит в том, чтобы изучить структуру программы и языковой компонент, используемый для замены рулевого заявления.По этой причине люди разработали различные операционные структуры, в основном различные структуры выбора и структуры кровообращения.Dijkstra доказала, что любая программа может быть построена только в трех структурах порядка, отбора и цикла. Любые (включая рулевое заявление) могут быть преобразованы в программы только с этими тремя предложениями.В 1970 году появился первый структурированный язык программирования языка-паскальный язык, отмечающий начало периода структурированного программирования.Кейс и такие, как Pascal, значительно поддерживают идеи структурного программирования. Структурные средства структуры данных, основанные на типах данных пользователя, превращают абстракцию данных на новый уровень.ADA разрабатывается на основе Pascal. Он фокусируется на превосходных результатах исследований разработки программного обеспечения, лингвистики программирования и метода программирования. Скрытая информация помогает эффективно разработать и технические процедуры.В 1983 году он официально стал языком военного стандарта США.Язык C был разработан в 1973 году как язык системного программирования.Успех C получает выгоду от того, чтобы иметь хорошую возможность. В то время расширенный язык в основном не подходил для программного обеспечения для разработки. Системное программное обеспечение было написано в основном на машинном языке или языке сборки. . Большой успех.