8 (905) 200-03-37 Владивосток
с 09:00 до 19:00
CHN - 1.14 руб. Сайт - 21.13 руб.

Weex Cross -Platform Development Faction Bight

Цена: 1 202руб.    (¥56.88)
Артикул: 603028429141
Доставка по Китаю (НЕ включена в цену):
127 руб. (¥6)

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.

Этот товар на Таобао Описание товара
Продавец:当当网官方旗舰店
Рейтинг:
Всего отзывов:0
Положительных:0
Добавить в корзину
Другие товары этого продавца
¥42.4896руб.
¥113.862 406руб.
¥174.943 697руб.
¥33698руб.

&радик; высокопроизводительная и легкая кроссплатформенная среда разработки на основе Vue.js;

&радик; проект с открытым исходным кодом, созданный Alibaba и переданный в дар Apache Foundation для инкубации;

&радик; Первый автор WEEX, от простого входа до полной компетентности в разработке реальных проектов на работе;

&радик; Всестороннее объяснение каждого пункта знаний структуры WEEX, дополненное большим количеством примеров для иллюстрации, позволяющее читателям легко освоить знания WEEX и применить их в практической работе;

&радик;Для читателей этой книги создана группа читателей, чтобы облегчить прямое общение с автором;

&радик; Эта книга подойдет всем читателям, которые интересуются мобильной кроссплатформенной разработкой и работают над мобильной кроссплатформенной разработкой.

Основная информация
Название продукта:Weex Cross -Platform Development Faction Bightформат:128
Автор:СянжжихонЦены:79.00
Номер ISBN:9787121368950Время публикации:2019-08-01
Издательство:Электронная промышленная прессаВремя печати:2019-08-01
Издание:1Время печати:1
Каталог


Глава 1. Введение в WEEX 1.
1.1 Знакомство с WEEX 1
1.1.1 Разница между собственной платформой и веб-платформой 1
1.1.2 Концепция дизайна 2
1.1.3 Принцип работы WEEX 3
1.2 Анализ мобильных кроссплатформенных технологий 4
1.2.1 React Native 5
1.2.2 Флаттер 6
1.2.3 ПВА 8
1.2.4 Сравнение и анализ 8
1.3 Сводка этой главы 9
Глава 2. Быстрый старт WEEX 10
2.1 Установка и настройка WEEX 10
2.1.1 Зависимости установки 10
2.1.2 Создать проект 12
2.1.3 Разработка и запуск проектов 13
2.1.4 Интегрировано в iOS 16
2.1.5 Интегрировано в Android 20
2.1.6 Подключаемый модуль синтаксиса WEEX 22
2.2 Использование Vue.js в WEEX 25
2.2.1 Сходства и различия с веб-платформой 25
2.2.2 Однофайловые компоненты 26
2.2.3 Функции Vue.js, поддерживаемые WEEX 27
2.3 Отладка WEEX 29
2.3.1 Знакомство с набором инструментов weex 29
2.3.2 удаленная отладка weex-devtool 32
2.3.3 Интеграция weex-devtool в iOS 35
2.3.4 Интеграция weex-devtool в Android 37
2.4 Краткое содержание этой главы 42
Глава 3 Основы WEEX 43
3.1 Основные понятия 43
3.1.1 Компоненты 43
3.1.2 Модуль 44
3.1.3 Адаптер 45
3.2 Стиль 46
3.2.1 Коробка Модель 46
3.2.2 Гибкая компоновка 49
3.2.3 Атрибуты позиционирования 57
3.2.4 2D-преобразование 59
3.2.5 Переход 60
3.2.6 Псевдоклассы 62
3.2.7 Линейный градиент 63
3.2.8 Стиль текста 66
3.3 Событие 66
3.3.1 Общие события 66
3.3.2. Всплывание событий 69
3.3.3 Жесты 70
3.4 Расширение 71
3.4.1 Расширение HTML5 71
3.4.2 Расширение Android 73
3.4.3 Расширение iOS 76
3.4.4 Расширение iOS, совместимое со Swift 79
3.5 Краткое содержание этой главы 81
Глава 4 Компоненты и модули 82
4.1 Встроенные компоненты 82
4.1.1<div>Компонент 82
4.1.2<прокрутка>Компонент 84
4.1.3<обновление>Компонент 85
4.1.4<загрузка>Компонент 86
4.1.5<список>Компонент 87
4.1.6<список переработки>Компонент 91
4.1.7<видео>Компонент 95
4.1.8<Интернет>Компонент 97
4.2 Встроенные модули 100
4.2.1 Модуль ДОМ 100
4.2.2 Паровой модуль 102
4.2.3 модальный модуль 103
4.2.4 модуль анимации 105
4.2.5 модуль навигатора 107
4.2.6 Модуль хранения 108
4.3 Подробное объяснение Weex Ui 110
4.3.1 Знакомство с Weex Ui 110
4.3.2<мини-бар wxc>Компонент 111
4.3.3<wxc-tab-bar>Компонент 113
4.3.4<вкладка-страница wxc>Компонент 117
4.3.5<wxc-ep-slider>Компонент 119
4.3.6<wxc-ползунок>Компонент 121
4.4 Краткое содержание этой главы 123
Глава 5 Подробное объяснение инфраструктуры Rax 124
5.1 Знакомство с Rax 124
5.2 Быстрый старт Rax 125
5.2.1 Настройка среды 125
5.2.2 Основные понятия 127
5.2.3 FlexBox и стили 128
5.2.4 Обработка событий 129
5.2.5 Сетевые запросы 131
5.3 Компоненты Rax 133
5.3.1 Компонент 133
5.3.2 Компонент 134
5.3.3 Компонент 136
5.3.4 Компонент 139
5.3.5 Компонент 143
5.3.6 Компонент <Переключатель> 146
5.3.7 Компонент <Слайдер> 148
5.4 Краткое содержание этой главы 150
Глава 6 Подробное объяснение платформы Vue.js 151
6.1 Введение в Vue.js 151
6.2 Быстрый старт с Vue.js 152
6.2.1 Настройка среды 152
6.2.2 Структура каталогов проекта Vue.js 154
6.2.3 Экземпляр Vue.js 155
6.2.4 Шаблоны 156
6.2.5 Данные 157
6.2.6 Методы 158
6.2.7 Жизненный цикл 159
6.3 Основные функции 162
6.3.1 Привязка данных 162
6.3.2 Рендеринг шаблона 163
6.3.3 Обработка событий 166
6.4 Директивы 169
6.4.1 Директива v-bind 169
6.4.2 Директива v-модели 170
6.4.3 Инструкция v-on 172
6.4.4 Директива v-cloak 174
6.4.5 Инструкция v-one 174
6.4.6 Пользовательские инструкции 174
6.5 Фильтр 178
6.5.1 Регистрация фильтра 178
6.5.2 Пользовательские фильтры 178
6.5.3 Последовательное подключение фильтров 179
6.6 Компоненты Vue.js 180
6.6.1 Основы компонентов 180
6.6.2 Расширение компонентов 181
6.6.3 Регистрация компонентов 181
6.6.4 Варианты компонентов 183
6.6.5 Компонентная связь 185
6.6.6 Динамические компоненты 187
6.6.7 Компоненты кэширования 188
6.6.8 Асинхронные компоненты 189
6.7 vue -router 191
6.7.1 Установка и настройка 191
6.7.2 Основное использование 192
6.7.3 Сопоставление маршрутов 193
6.7.4 Вложенная маршрутизация 194
6.7.5 Именованный маршрут 196
6.7.6 Маршрутизация объектов 197
6.7.7 Атрибуты и методы маршрутизации 197
6.7.8 Параметры маршрутизации 199
6.8 Краткое содержание данной главы 200
Глава 7. Платформа BindingX 201
7.1 Знакомство с BindingX 201
7.1.1 Основные понятия 201
7.1.2 Общие сведения 202
7.2 Быстрое начало работы с платформой BindingX 203
7.2.1 Быстрый старт 203
7.2.2 Жесты 204
7.2.3 Анимация 208
7.2.4 Прокат 211
7.2.5 Гироскоп 213
7.3 API 215
7.3.1 Типы событий 215
7.3.2 Выражения 217
7.3.3 Целевые атрибуты 217
7.3.4 Интерполяторы 218
7.3.5 Функции цвета 218
7.4 Краткое содержание этой главы 219
Глава 8. Практика разработки приложений WEEX Eros 220
8.1 Знакомство с WEEX Eros 220
8.2 Быстрый старт 220
8.2.1 Настройка среды 221
8.2.2 Создание проекта 221
8.2.3 Запуск проекта 222
8.2.4 Пример Эроса 225
8.2.5 Конфигурация проекта 227
8.2.6 Разработка и отладка 231
8.2.7 Добавочный выпуск 232
8.3 Компоненты 232
8.3.1 globalEvent 232
8.3.2 Axios 233
8.3.3 Router 236
8.3.4 storage 239
8.3.5 event 242
8.3.6 image 244
8.3.7 notice 245
8.3.8 Пользовательские компоненты 247
8.4 Модули 248
8.4.1 Концепция модуля 248
8.4.2 bmEvents 249
8.4.3 bmWebSocket 250
8.4.4 bmBundleUpdate 253
8.5 Конфигурация разработки 253
8.5.1 Собственная конфигурация Android 254
8.5.2 Конфигурация упаковки Android 255
8.5.3 Собственная конфигурация iOS 257
8.5.4 Конфигурация упаковки iOS 258
8.6 Плагины 260
8.6.1 Плагин Android 260
8.6.2 Плагин iOS 261
8.6.3 Базовые плагины 265
8.6.4 Плагин WeChat 266
8.6.5 Плагин Amap 269
Горячее обновление 8.7 272
8.7.1 Принцип горячего обновления 272
8.7.2 Конфигурация горячего обновления 273
8.7.3 Практика горячего обновления 275
8.8 Краткое содержание данной главы 278
Глава 9. Практическая разработка мобильных приложений для электронной коммерции 279
9.1 Обзор проекта 279
9.2 Создание проекта 279
9.2.1 Новый проект 279
9.2.2 Написание основной структуры 280
9.2.3 Iconfont 283
9.2.4 Компонент «Пользовательская вкладка» 286
9.2.5 Конфигурация маршрутизации 288
9.2.6 Запрос данных 289
9.3 Написание функций 290
9.3.1 Разработка домашней страницы 290
9.3.2 Разработка рекламных всплывающих окон 292
9.3.3 Разработка страницы сведений о продукте 294
9.3.4 Разработка страницы управления заказами 296
9.3.5 Адаптация к iPhone X 299
9.4 Упаковка и онлайн 302
9.4.1 Изменение конфигурации по умолчанию 302
9.4.2 Упаковка iOS 303
9.4.3 Упаковка Android 305
9.5 Краткое содержание данной главы 307......В последние годы, с развитием крупных интерфейсных и мобильных кроссплатформенных технологий, появляется все больше и больше методов разработки мобильных приложений. Распространенные мобильные кроссплатформенные технологии включают React Native, WEEX и Flutter. WEEX — это мобильная кроссплатформенная технологическая платформа, разработанная Alibaba для решения проблем частых выпусков версий и многотерминальных исследований и разработок во время разработки мобильных приложений. Эта книга систематически знакомит с разработкой кросс-платформенных приложений WEEX. Он охватывает все аспекты разработки WEEX и в основном состоит из трех частей: базовые знания, разработка передовых приложений и практика реализации проектов. Часть * посвящена базовым знаниям о разработке WEEX, а последние две части посвящены передовым знаниям и практике разработки WEEX. Эта книга представляет собой вводную и практическую серию книг WEEX, подходящую для читателей, имеющих определенный опыт в области фронтенд-разработки или разработки мобильных терминалов.Поэтому, независимо от того, являетесь ли вы фронтенд-разработчиком или разработчиком мобильных приложений, вы можете приобрести навыки разработки мобильных кроссплатформенных приложений, изучив эту книгу.......Сян Чжихун — старший инженер по интерфейсу в Ping An Health.Он хорош в мобильных приложениях и кроссплатформенной разработке интерфейса.Он также проводит глубокие исследования в области разработки систем Android и серверной веб-разработки.Он долгое время принимал активное участие в крупных технологических форумах и занимал такие должности, как обозреватель csdn, модератор сообщества Yunqi и соредактор Nuggets.Его статьи охватывают все аспекты фронтенда. Он работал техническим менеджером и старшим инженером во многих интернет-компаниях.Его публикации «Практика мобильной разработки React Native» и «Введение и практика Kotlin» были хорошо приняты читателями.