8 (905) 200-03-37 Владивосток
с 09:00 до 19:00
CHN - 1.14 руб. Сайт - 21.13 руб.

Подлинный книжный голосовой опыт дизайн янтарь Аарон Дэй Кинг и его линейная электронная промышленность

Цена: 1 138руб.    (¥53.82)
Артикул: 722686235966

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.

Этот товар на Таобао Описание товара
Продавец:千娇百媚9080
Рейтинг:
Всего отзывов:0
Положительных:0
Добавить в корзину
Другие товары этого продавца
¥73.911 562руб.
¥12254руб.
¥57.451 214руб.
¥ 25.8 25.29535руб.

Sound Experience Design

 автор : Эмбер, Кейс, Аарон, День, Ван Йиксинг

 Измененная цена : 79 Юань

 ISBNЧисло : 9787121390067

 вне  Версия  Общество : Электронная промышленная пресса

 Дата публикации : 2020-06-01

 Версия : 1

 Количество страниц : 208

 Число слов : 269000

 Рамка : Оплата в мягкой обложке

 Начинать : 16

Действительно хороший дизайн - это дизайн, который заставляет людей чувствовать следы дизайна.Дизайн звука -это детали дьявола этого хорошего дизайна. В -depth разложение не только содержит «дао» дизайна звука, но и всеобъемлющее введение в узел на уровне «хирургии».Переводчик этой книги -старший практикующий специалист по индустрии пользователя, а также имеет довольно глубокую литературную грамотность.

Антрополог Амбер, дизайнер пользовательского опыта, исследования между людьми и компьютерами, а также то, как отношения между людьми и информацией меняют культурное мышление, действия и понимание мира.В то же время она также является публичным оратором, который выступил с основными выступлениями и статьями о будущем звукового дизайна на собраниях и мероприятиях по всему миру.Aaron Day Seark Experience Designer, с 1998 года, он был привержен звуковым дизайну, дизайну опыта и дизайну пользовательского интерфейса.üel&KJ?

Ванг Йиксинг Дизайнер.Поле дизайна включает в себя интерактивный дизайн, интеллектуальный дизайн продукта, промышленный дизайн.Он работал в Baidu и Netease.Обратите внимание на гуманистическое мышление, стоящее за дизайном и технологиями, и привержен практике технологий технологий разработки технологий.

  • Часть 1 принципы и модели дизайна звукового опыта

  • Глава 1 Возможности в дизайне звукового опыта.......................................................................................2
  • Звуковой опыт дизайна и вкусовой модуляции.............................................................................................................2
  • Радио произведено через звуковые волны.....................................................................................................................3
  • Дизайн добавления звука.........................................................................................................................................4
  • Дизайн вычитания звука.........................................................................................................................................5
  • Слуховой лечение.......................................................................................................................................................5
  • Sound Experience Design и Calm Technology.............................................................................................................9
  • Звук.......................................................................................................................................................................10
  • Аудио генерация.........................................................................................................................................................11
  • Прямой звук.........................................................................................................................................................12
  • Принимая звук в качестве метода лечения.............................................................................................................................13
  • Краткое содержание.......................................................................................................................................................................14
  • ГЛАВА 2 Продукт Продукт голосовой дизайн...............................................................................................................15
  • Причина шума.....................................................................................................................................17
  • Частота и звук...................................................................................................................................................18
  • Справочник | XV
  • Измерение объема...................................................................................................................................................20
  • Морелый продукт общий...........................................................................................................................................двадцать один
  • Краткое содержание.......................................................................................................................................................................39
  • Глава 3 добавляет звуки во взаимодействии...............................................................................................................40
  • Краткая история дизайна звукового опыта.............................................................................................................................40
  • Тип уведомления...................................................................................................................................................42
  • Когда добавить звуковое уведомление.............................................................................................................................44
  • Звук звука в взаимодействии.................................................................................................................46
  • Краткое содержание.......................................................................................................................................................................62
  • Глава 4 Вырежьте звук во взаимодействии...............................................................................................................63
  • Ненужный звук...........................................................................................................................................63
  • Вырежьте принцип руководства резки звука от взаимодействия...........................................................................................72
  • Краткое содержание.......................................................................................................................................................................75
  • Глава 5 голос и бренд...................................................................................................................................76
  • Тип звуковой торговой марки.....................................................................................................................................79
  • Предложения по проектированию звуковых товарных знаков.......................................................................................................................83
  • Краткое содержание.......................................................................................................................................................................87
  • Глава 6 Дизайн голосового взаимодействия...........................................................................................................................88
  • Голосовые персонажи...........................................................................................................................................88
  • Краткое содержание.......................................................................................................................................................................91
  • Часть 2 Процесс дизайна звукового опыта
  • Глава 7 Интервью.......................................................................................................................................................93
  • Интервью с заинтересованными сторонами.....................................................................................................................................93
  • Определите область работы.....................................................................................................................................94
  • Проблемы интервью...................................................................................................................................................96
  • Краткое содержание.......................................................................................................................................................................99
  • Глава 8 Дизайн...................................................................................................................................................100
  • Элемент звука...............................................................................................................................................100
  • Объем дизайна должен охватывать все человеческие атрибуты.......................................................................................110
  • Создать дизайнерские документы.......................................................................................................................................120
  • Интерактивная проверка таблицы...............................................................................................................................................129
  • Краткое содержание...................................................................................................................................................................131
  • Глава 9 Прототип дизайн и разработка.................................................................................................................132
  • Консервированный аудио материал и библиотека звукового эффекта.............................................................................................................133
  • Форма доставки прототипа.......................................................................................................................................136
  • Краткое содержание...................................................................................................................................................................142
  • Глава 10 Тест на оборудование.................................................................................................................................143
  • Рабочий принцип спикера.........................................................................................................................143
  • Высококачественные ораторы.................................................................................................................................144
  • Низкокачественные динамики.................................................................................................................................145
  • Типы и типы записи.................................................................................................................................146
  • Проверьте целевое оборудование.......................................................................................................................................149
  • Испытание искажения.....................................................................................................................................................150
  • Используйте недостающие основные элементы...................................................................................................................157
  • Последний этап настройки.................................................................................................................................158
  • Краткое содержание...................................................................................................................................................................165
  • Глава 11 Тест пользователя...................................................................................................................................166
  • Полевые исследования.....................................................................................................................................................167
  • Терпимый тест...............................................................................................................................................167
  • Ситуация пользовательский тест.......................................................................................................................................170
  • Пользовательский подразделение и этническое исследование в полевых условиях...............................................................................................177
  • Форма пользовательского теста.................................................................................................................................178
  • Опрос модели персонажа.......................................................................................................................................182
  • Покажите свои результаты теста соответствующим участникам.................................................................................185
  • Краткое содержание...................................................................................................................................................................185