Подлинный 1DVD+новый китайский After After Effects CC Стандартное учебное пособие AE А.

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.
Описание товара
- Информация о товаре
- Фотографии

Основная информация
Press: Ocean Publishing House;
Бумага: 255 страниц
Кайбен: 16
ISBN: 9787502787127
Цена: 35,00 Юань
Вес: 440 г








Оглавление
Глава 1 Фильм и телевидение Ранние спецэффекты и после EffectScc
1.1.
1.1.1 Понять синтез более поздних спецэффектов кино и телевидения
1.1.2 Понять концепцию синтеза фильма и телевидения
1.2 быстро понимать после эффекта CC
1.2.1 Системные требования для установки после эффектов CC
1.2.2 Установите необходимую вспомогательную программу
1.2.3 Рабочий интерфейс After Effects CC
1.2.4 Настройки и приложения в рабочей зоне
1.2.5 Предпочтительные параметры параметров
1.3 Знать основное рабочее окно и функциональную панель
1.3.1 Окно проекта
1.3.2 Окно временной шкалы
1.3.3 Синтетическое окно
1.3.4 Панель инструментов
1.3.5 Информационная панель
1.3.6 Панель предварительного просмотра
1.3.7 Эффект и предустановленная панель
1.4 Post -Class упражнения
Глава 2 After Effects CC Film and Television Editor
Основной рабочий процесс
2.1 Подготовка редактирования проекта кино и телевидения
2.2 Импорт и управление материалами
2.2.1 Импорт материала в окно проекта
2.2.2 Изображение импорта.
2.2.3 Импортный материал, содержащий слои
2.2.4 Импортная папка
2.2.5 Новая папка
2.2.6. Загрузка материала
2.2.7 Запасной материал
2.2.8 Переименовать материал и папку
2.3 Создайте синтетический проект
2.3.1 Новая синтетика
2.3.2 Измените синтетические настройки
2.4 опубликовал материал на временной шкале
2.4.1 Добавить материал в окно временной шкалы
2.4.2 Измените продолжительность по умолчанию материала изображения
2.4.3 Отрегулируйте точку входа и розетку
2.5 Добавьте спецэффекты в материал
2.5.1 Добавить спецэффекты
2.5.2. Копировать спецэффекты
2.5.3 Тяжелые спецэффекты
2.5.4 Удалить спецэффекты
2.6 Предварительный просмотр синтетического проекта
2.7 Рендеринг вывода фильмов
2.7.1 Настройки параметров рендеринга
2.7.2 Настройки параметра выходного модуля
2.7.3 Установите путь сбережения вывода
2.8 Классовое обучение——Очаровательное животное
2.9 Post -Class упражнения
Глава 3 Создайте двухмерную координацию
3.1 Создать слой
3.1.1 Создать слой на импортируемый материал
3.1.2 Используйте редактирование для создания слоя
3.1.3 Используйте другие материалы для замены целевого слоя
3.1.4 Создание и редактирование текстового слоя
3.1.5 Создать и изменить твердый цветовой слой
3.1.6 Создайте пустой объект.
3.1.7 Создать слой векторной формы
3.1.8 Создайте корректирующий слой
3.1.9 Создание слоя файла Photoshop
3.2 Редактировать слой
3.2.1 Выберите целевой слой
3.2.2 Отрегулируйте уровень слоя
3.2.3 Измените продолжительность слоя
3.2.4 Измените цветную метку слоя
3.3 Настройки атрибута слоя
3.3.1 Якорная точка
3.3.2 Расположение
3.3.3 Масштабирование
3.3.4 Вращение
3.3.5 Необеспеченность
3.4 Настройки эффекта стиля слоя
3.5 Смешанный режим слоя
3.6 Настройки масок трека
3.7 Отношение слоев отца и сына.
3.8 Классовое обучение——Огненное дерево серебряное цветок
3.9 после упражнений -класс
Глава 4 Анимация и отслеживание
4.1 Знайте анимацию ключевой кадры
4.2 Создать анимацию ключевого кадра
4.3 Редактировать анимацию ключевого кадра
4.3.1 Добавить и удалить кадры ключей
4.3.2 Выбор и кадр мобильного ключа
4.3.3 Скопируйте и вставьте кадры ключей
4.3.4 Отрегулируйте путь анимации
4.3.5 Отрегулируйте скорость анимации
4.3.6 Установите расчет интерполяции ключа
4.4 Отслеживание спортивного приложения для редактирования специального эффекта
4.4.1 Настройки движения отслеживания
4.4.2 Создание движения отслеживания
4.4.3 Типы движения отслеживания
4.5 Классовое обучение
4.5.1 Сделать короткометражный фильм——"2015"
4.5.2 Сделать видео——"Пламенная магия"
4.6 Post -Class упражнения
ГЛАВА 5 МОНГОЛЯНСКИЕ И СПЕЦИАЛЬНЫЕ Эффекты погружения
5.1 Редактор Monte Special Effect
5.1.1 Творение в маске
5.1.2 МАСКАДЕТ РЕДАКТИРОВАТЬ
5.1.3 Режим синтеза Маски
5.2 Создайте анимацию маски
5.3 Редактировать Cutchy Special Effects
5.3.1 Используйте ключ контроль специальных эффектов.
5.3.2 Используйте инструменты щетки ROT0, чтобы забрать
5.4 Классовое обучение
5.4.1 Make -Up Animation
5.4.2 Зеленый экран разрез
5.5 Post -Class упражнение
Глава 6 Редактировать и применение специального эффекта
6.1 Творение и редактор текста
6.1.1 Инструменты ввода текста
6.1.2 Настройки атрибута текстового слоя
6.2 Форматизация символов и абзацев
6.2.1 Панель символов
6.2.2 Панель абзаца
6.3 Применение предустановленных текстовых спецэффектов
6.4 Классовое обучение——Создание древних китайских стихов видео
6.5 Post -Class упражнения
Глава 7 Специальный эффект коррекции цвета
7.1 Специальные эффекты коррекции цвета
7.1.1 куб.
7.1.2 CC Color Offset (CC Color Offset)
7.1.3 CC ядра (CC Core)
7.1.4 CC тонер (увеличение цвета)
7,1,5 л.с. Промышленное картирование
7.1.6 Резервный цвет
7.1.7 Изменить на цвет
7.1.8 Измените цвет
7.1.9 Цвет трансляции
7.1.10 Черно -белый
7.1.11 Серый коэффициент / базовое значение / усиление
7.1.12 Необязательный цвет
7.1.13 Яркость и контраст
7.1.14 Экспозиция
7.1.15 Кривая
7.1.16 Три -колорный тон
7.1.17 Цветовой тон
7.1.1 8 Цветовой тон равномерно
7.1.19 Цветный свет
7.1.20 Цветовой класс
7.1.21 Порядок цвета (отдельный элемент управления)
7.1.22 Hue / Saturation
7.1.23 Канала
7.1.24 Цветная ссылка
7.1.25 Цветовой баланс
7.1.26 Цветовой баланс (HLS)
7.1.27 Цветовой стабилизатор
7.1.28 Shadow / Light
7.1.29 Фото фильтр
7.1.30 Автоматический контраст
7.1.31 Автоматический цветовой класс
7.1.32 Автоматический цвет
7.1.33 Естественное насыщение
7.2 Классовое обучение——Лягушка дерева, которая изменит цвет
7.3 Post -Class упражнения
Глава 8 Создать 3D комбинацию
8.1 Знайте трехмерную координацию
8.2 Создание и настройка 3D -слоя
8.2.1 Создайте 3D -слой через слой конверсии
8.2.2 Просмотр трех -мерного представления синтеза
8.2.3 Мобильный 3D -слой
8.2.4 Поверните 3D -слой
8.2.5 Установите режим координаты
8.2.6.
8.3 камера и свет
8.3.1 Создайте и установите слой камеры
8.3.2 Создайте и установите легкий слой
8.3.3 Вариант атрибута света
8.4 Классовое обучение——Сделать видео "Спортивное лицо.
8.5 Post -Class упражнения
Глава 9 Специальный эффект обработки изображений
9.1 искаженные спецэффекты
9.1.1 Кривая Бесселя
9.1.2 Угловое позиционирование
9.1.3 Преобразование
9.1.4 Преобразование
9.1.5 Трансформаторы VFX
9.1.6 волновой рисунок
9.1.7 Деформация формы волны
9.1.8 величина
9.1.9 Измените форму
9.1.10 Оптическая компенсация
9.1.1 1 Ремонт эффекта желе железа
9.1.12 Координаты полюса
9.1.13 Зеркало
9.1.14 смещение
9.1.15 Сферикализация
9.1.16 Выступает
9.1.17 Замена турбулентности
9.1.18 Деформация сетки
9.1.19 Вращение и поворот
9.1.20 Житель
9.1.21 Диаграмма замены
9.1.22 Вихревые полосы
9.2“Размытый и острый”Особенный эффект
9.2.1 объективность
9.2.2 Страстная маска
9.2.3 Кадры размыты
9.2.4 Составной размытие
9.2.5 Гаусс
9.2.6 Уменьшите ошеломленные мигание
9.2.7 Радиальный смутный
9.2.8 быстро размыто
9.2.9 Спецификация
9.2.10 объектив камеры размыта
9.2.11
9.2.12 Канал размытый
9.2.13 Smart Blur
9.3 генерировать спецэффекты
9.3.1 Клеточная картина
9.3.2 Форма
9.3.3 Advanced Lightning
9.3.4 ЭКСПОЛОЖЕНИЯ
9.3.5 Луч
9.3.6 Головокружение
9.3.7 Край рисунка
9.3.8 шахматная доска
9.3.9 Четырехно -колорный градиент
9.3.10 Градиент градиента
9.3.11 заполнить
9.3.12
9.3.13 Эллипс
9.3.14 Грид
9.3.15 радиоволны
9.3.16
9.3.17 Написать
9.3.18 Audio Spectrum
9.3.19 Аудио -форма волны
9.3.20 Краска ведра
9.3.21 Круглая форма
9.4 Классовое обучение——Ремонт видео встряхнуть
9.5 Post -Class упражнения
Глава 10 Комплексный пример кино и телевидения Специального эффекта
10.1 Развлекательная головка колонны——Заголовок развлечения
10.2 Спортивная головка колонны——Кубок мира по животу
10.3 Фильлер кулак——Битва за планету обезьян
10.4 Корпоративное изображение голова——Синь Шан СМИ
Упражнение справочного ответа
Выбор редактора
"" "" ""Двенадцать пять"Национальные учебные навыки национальных навыков обучения·Материалы национального планирования для профессионального образования и образования взрослых Учебных книг. практического самоуправления производства спецэффектов
Оглавление
Глава 1 Фильм и телевидение Ранние спецэффекты и после EffectScc
1.1.
1.1.1 Понять синтез более поздних спецэффектов кино и телевидения
1.1.2 Понять концепцию синтеза фильма и телевидения
1.2 быстро понимать после эффекта CC
1.2.1 Системные требования для установки после эффектов CC
1.2.2 Установите необходимую вспомогательную программу
1.2.3 Рабочий интерфейс After Effects CC
1.2.4 Настройки и приложения в рабочей зоне
1.2.5 Предпочтительные параметры параметров
1.3 Знать основное рабочее окно и функциональную панель
1.3.1 Окно проекта
1.3.2 Окно временной шкалы
1.3.3 Синтетическое окно
1.3.4 Панель инструментов
1.3.5 Информационная панель
1.3.6 Панель предварительного просмотра
1.3.7 Эффект и предустановленная панель
1.4 Post -Class упражнения
Глава 2 After Effects CC Film and Television Editor
Основной рабочий процесс
2.1 Подготовка редактирования проекта кино и телевидения
2.2 Импорт и управление материалами
2.2.1 Импорт материала в окно проекта
2.2.2 Изображение импорта.
2.2.3 Импортный материал, содержащий слои
2.2.4 Импортная папка
2.2.5 Новая папка
2.2.6. Загрузка материала
2.2.7 Запасной материал
2.2.8 Переименовать материал и папку
2.3 Создайте синтетический проект
2.3.1 Новая синтетика
2.3.2 Измените синтетические настройки
2.4 опубликовал материал на временной шкале
2.4.1 Добавить материал в окно временной шкалы
2.4.2 Измените продолжительность по умолчанию материала изображения
2.4.3 Отрегулируйте точку входа и розетку
2.5 Добавьте спецэффекты в материал
2.5.1 Добавить спецэффекты
2.5.2. Копировать спецэффекты
2.5.3 Тяжелые спецэффекты
2.5.4 Удалить спецэффекты
2.6 Предварительный просмотр синтетического проекта
2.7 Рендеринг вывода фильмов
2.7.1 Настройки параметров рендеринга
2.7.2 Настройки параметра выходного модуля
2.7.3 Установите путь сбережения вывода
2.8 Классовое обучение——Очаровательное животное
2.9 Post -Class упражнения
Глава 3 Создайте двухмерную координацию
3.1 Создать слой
3.1.1 Создать слой на импортируемый материал
3.1.2 Используйте редактирование для создания слоя
3.1.3 Используйте другие материалы для замены целевого слоя
3.1.4 Создание и редактирование текстового слоя
3.1.5 Создать и изменить твердый цветовой слой
3.1.6 Создайте пустой объект.
3.1.7 Создать слой векторной формы
3.1.8 Создайте корректирующий слой
3.1.9 Создание слоя файла Photoshop
3.2 Редактировать слой
3.2.1 Выберите целевой слой
3.2.2 Отрегулируйте уровень слоя
3.2.3 Измените продолжительность слоя
3.2.4 Измените цветную метку слоя
3.3 Настройки атрибута слоя
3.3.1 Якорная точка
3.3.2 Расположение
3.3.3 Масштабирование
3.3.4 Вращение
3.3.5 Необеспеченность
3.4 Настройки эффекта стиля слоя
3.5 Смешанный режим слоя
3.6 Настройки масок трека
3.7 Отношение слоев отца и сына.
3.8 Классовое обучение——Огненное дерево серебряное цветок
3.9 после упражнений -класс
Глава 4 Анимация и отслеживание
4.1 Знайте анимацию ключевой кадры
4.2 Создать анимацию ключевого кадра
4.3 Редактировать анимацию ключевого кадра
4.3.1 Добавить и удалить кадры ключей
4.3.2 Выбор и кадр мобильного ключа
4.3.3 Скопируйте и вставьте кадры ключей
4.3.4 Отрегулируйте путь анимации
4.3.5 Отрегулируйте скорость анимации
4.3.6 Установите расчет интерполяции ключа
4.4 Отслеживание спортивного приложения для редактирования специального эффекта
4.4.1 Настройки движения отслеживания
4.4.2 Создание движения отслеживания
4.4.3 Типы движения отслеживания
4.5 Классовое обучение
4.5.1 Сделать короткометражный фильм——"2015"
4.5.2 Сделать видео——"Пламенная магия"
4.6 Post -Class упражнения
ГЛАВА 5 МОНГОЛЯНСКИЕ И СПЕЦИАЛЬНЫЕ Эффекты погружения
5.1 Редактор Monte Special Effect
5.1.1 Творение в маске
5.1.2 МАСКАДЕТ РЕДАКТИРОВАТЬ
5.1.3 Режим синтеза Маски
5.2 Создайте анимацию маски
5.3 Редактировать Cutchy Special Effects
5.3.1 Используйте ключ контроль специальных эффектов.
5.3.2 Используйте инструменты щетки ROT0, чтобы забрать
5.4 Классовое обучение
5.4.1 Make -Up Animation
5.4.2 Зеленый экран разрез
5.5 Post -Class упражнение
Глава 6 Редактировать и применение специального эффекта
6.1 Творение и редактор текста
6.1.1 Инструменты ввода текста
6.1.2 Настройки атрибута текстового слоя
6.2 Форматизация символов и абзацев
6.2.1 Панель символов
6.2.2 Панель абзаца
6.3 Применение предустановленных текстовых спецэффектов
6.4 Классовое обучение——Создание древних китайских стихов видео
6.5 Post -Class упражнения
Глава 7 Специальный эффект коррекции цвета
7.1 Специальные эффекты коррекции цвета
7.1.1 куб.
7.1.2 CC Color Offset (CC Color Offset)
7.1.3 CC ядра (CC Core)
7.1.4 CC тонер (увеличение цвета)
7,1,5 л.с. Промышленное картирование
7.1.6 Резервный цвет
7.1.7 Изменить на цвет
7.1.8 Измените цвет
7.1.9 Цвет трансляции
7.1.10 Черно -белый
7.1.11 Серый коэффициент / базовое значение / усиление
7.1.12 Необязательный цвет
7.1.13 Яркость и контраст
7.1.14 Экспозиция
7.1.15 Кривая
7.1.16 Три -колорный тон
7.1.17 Цветовой тон
7.1.1 8 Цветовой тон равномерно
7.1.19 Цветный свет
7.1.20 Цветовой класс
7.1.21 Порядок цвета (отдельный элемент управления)
7.1.22 Hue / Saturation
7.1.23 Канала
7.1.24 Цветная ссылка
7.1.25 Цветовой баланс
7.1.26 Цветовой баланс (HLS)
7.1.27 Цветовой стабилизатор
7.1.28 Shadow / Light
7.1.29 Фото фильтр
7.1.30 Автоматический контраст
7.1.31 Автоматический цветовой класс
7.1.32 Автоматический цвет
7.1.33 Естественное насыщение
7.2 Классовое обучение——Лягушка дерева, которая изменит цвет
7.3 Post -Class упражнения
Глава 8 Создать 3D комбинацию
8.1 Знайте трехмерную координацию
8.2 Создание и настройка 3D -слоя
8.2.1 Создайте 3D -слой через слой конверсии
8.2.2 Просмотр трех -мерного представления синтеза
8.2.3 Мобильный 3D -слой
8.2.4 Поверните 3D -слой
8.2.5 Установите режим координаты
8.2.6.
8.3 камера и свет
8.3.1 Создайте и установите слой камеры
8.3.2 Создайте и установите легкий слой
8.3.3 Вариант атрибута света
8.4 Классовое обучение——Сделать видео "Спортивное лицо.
8.5 Post -Class упражнения
Глава 9 Специальный эффект обработки изображений
9.1 искаженные спецэффекты
9.1.1 Кривая Бесселя
9.1.2 Угловое позиционирование
9.1.3 Преобразование
9.1.4 Преобразование
9.1.5 Трансформаторы VFX
9.1.6 волновой рисунок
9.1.7 Деформация формы волны
9.1.8 величина
9.1.9 Измените форму
9.1.10 Оптическая компенсация
9.1.1 1 Ремонт эффекта желе железа
9.1.12 Координаты полюса
9.1.13 Зеркало
9.1.14 смещение
9.1.15 Сферикализация
9.1.16 Выступает
9.1.17 Замена турбулентности
9.1.18 Деформация сетки
9.1.19 Вращение и поворот
9.1.20 Житель
9.1.21 Диаграмма замены
9.1.22 Вихревые полосы
9.2“Размытый и острый”Особенный эффект
9.2.1 объективность
9.2.2 Страстная маска
9.2.3 Кадры размыты
9.2.4 Составной размытие
9.2.5 Гаусс
9.2.6 Уменьшите ошеломленные мигание
9.2.7 Радиальный смутный
9.2.8 быстро размыто
9.2.9 Спецификация
9.2.10 объектив камеры размыта
9.2.11
9.2.12 Канал размытый
9.2.13 Smart Blur
9.3 генерировать спецэффекты
9.3.1 Клеточная картина
9.3.2 Форма
9.3.3 Advanced Lightning
9.3.4 ЭКСПОЛОЖЕНИЯ
9.3.5 Луч
9.3.6 Головокружение
9.3.7 Край рисунка
9.3.8 шахматная доска
9.3.9 Четырехно -колорный градиент
9.3.10 Градиент градиента
9.3.11 заполнить
9.3.12
9.3.13 Эллипс
9.3.14 Грид
9.3.15 радиоволны
9.3.16
9.3.17 Написать
9.3.18 Audio Spectrum
9.3.19 Аудио -форма волны
9.3.20 Краска ведра
9.3.21 Круглая форма
9.4 Классовое обучение——Ремонт видео встряхнуть
9.5 Post -Class упражнения
Глава 10 Комплексный пример кино и телевидения Специального эффекта
10.1 Развлекательная головка колонны——Заголовок развлечения
10.2 Спортивная головка колонны——Кубок мира по животу
10.3 Фильлер кулак——Битва за планету обезьян
10.4 Корпоративное изображение голова——Синь Шан СМИ
Упражнение справочного ответа






