
В этой книге более систематически объясняются функции и методы выражения ценностей дизайнеров пользовательского опыта, а также анализируются методы и приемы проектирования пользовательского опыта от пункта к пункту. Цель состоит в том, чтобы дать читателям возможность узнать о многих аспектах, чтобы они не были исключены из-за текущих изменений в интернет-индустрии. Вся книга разделена на 8 глав. В главе 1 анализируется концепция пользовательского опыта, обязанности и ценности разработчиков пользовательского опыта и т. д.; Глава 2 в основном систематически объясняет основные характеристики дизайна приложений;Глава 3 объясняет основную теорию визуального опыта;Глава 4 объясняет расширенное содержание визуального опыта; Глава 5 в основном позволяет читателям понять содержание основного этапа интерактивного опыта; В главе 6 анализируются основные этапы интерактивного дизайна.“Доступный”“Простота использования”“Простота использования”Трехэтапное объяснение позволяет читателям получить представление о продвинутых этапах проектирования взаимодействия; Глава 7 начинается с эмоционального опыта и учит читателей, как добавлять контент в продукт.“температура”, чтобы сократить расстояние между пользователями и продуктами; Глава 8 главным образом учит читателей тому, как постоянно совершенствоваться и обладать темпераментом дизайнера пользовательского опыта.Эта книга подходит для изучения и использования людям, которые готовятся или в настоящее время занимаются проектированием пользовательского интерфейса, дизайном пользовательского опыта и дизайном взаимодействия.














