8 (905) 200-03-37 Владивосток
с 09:00 до 19:00
CHN - 1.14 руб. Сайт - 21.13 руб.

Подлинный Xinkang 18a китайский 107 большой хрустальный шар/a бесплатная доставка (большой хрустальный шар 5,72 см)

Цена: 4 607-5 875руб.    (¥218)
Артикул: 626972872304

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.

Этот товар на Таобао Описание товара
Продавец:台山龙霸台球批发
Рейтинг:
Всего отзывов:0
Положительных:0
Выберите вариацию / цвет
Добавить в корзину
Другие товары этого продавца
¥49.91 055руб.
¥992 092руб.
¥992 092руб.
¥9.9210руб.
Цвет: 18a китайский стиль 107 Crystal Ball (Red He), 8A китайский стиль 107 Crystal Ball (баскетбол)
18A китайский стиль 107 Crystal Ball (большой 5,7 см. Бильярд)
 
Баскетбол 8а китайский стиль 107 Crystal Ball Bridge
 
 
 
 
 
один, Стандартный стол и мяч:
1. Внутренний край составляет 2540*1270 мм (разрешенная ошибка +/- 9 мм), а высота от земли до верхней части библиотеки составляет 800 мм-850 мм.
2. Шар: диаметр 57,15 мм (допустимая ошибка +/- 0,05 мм), весом 156 г-170 г.
3. Линия удара и нижняя область: покраска на нижнем побережье 530 мм параллельна нижним берегу, называемой линией удара;
4. Указывание: на столе есть четыре шариковые точки на вертикальной центральной линии.
Черный шарик точка: вертикальное расстояние от верхнего берега составляет 200 мм.
Blue Ball Point: Центр.
Порошковая точка: китайский стиль шариковой точка.
Коричневая точка шарика: центральная точка линии шарика, 530 мм от нижнего берега.
Желтые шариковые точки, зеленые шариковые точки: и коричневые шариковые точки на прямой линии, с коричневыми точками в качестве центральной точки, 240 мм от коричневой точки соответственно.
Красная точка шарика: ближайшее расстояние находится прямо под порошковым шариком.
 
 

два, Правила конкуренции

Конкуренция китайской 107 разделена двумя или более людей в одиночку или отдельно.Может быть обобщен следующим образом:

1, Во время игры игроки достигли целевого мяча с тем же главным мячом.Есть 16 целей, из которых один точка из 10 красных шаров;
2, Порядок стандартов игроков: альтернативные красные шарики и цветные шарики, пока все красные шарики не покинут все красные шарики, а затем от низкого и высокого порядка цветового шарика до всего отъезда от Тайваня.
3, Счет каждого из живых шаров в мяче записывается в рекордном счете популярного игрока.
4, Оценка фола игрока должна быть добавлена ​​в рекорд счета противника.
5 Победителем победителя должен быть спортсмен или один:
(1) Получите самый высокий счет.
(2) Противник диска был признан, или другая сторона была приговорена за «неосознанно спасая мяч» и «неправильное поведение» (преднамеренный фол).
6 Победителем первого тайма должен быть спортсмен или один:
(1) Выиграйте все или необходимые диски в бюро.
(2) Выиграйте самый общий балл и соответствующий кумулятивный счет в бюро.
(3) Другая сторона была приговорена к бюро за «неправильное поведение» (преднамеренный фол).
7 Победитель победителя выиграл наибольшую игру для спортсменов или одну вечеринку или получил соответствующий результат общего балла.
8, Игра в мяч:
(1) Перед началом игры главный мяч - это гандбол, а место других целевых шаров заключается в следующем:
 а) 10 красных шариков тесно связаны с областью красного шарика друг с другом; быть прикрепленными друг к другу;
 б) Желтый шарик помещается с правой стороны коричневой точки шарика, зеленый шарик помещается на левую сторону коричневой точки шарика, коричневый шарик помещается в середину линии удара, синий шарик помещается в центр шарика, розовый шарик помещается на крышке треугольника вершина, черный шар помещается на шариковую точку.
(2) После начала игры, по разумной просьбе нападающего, только рефери может стереть мяч и::
 а) Если мяч не находится в точке мяча, когда мяч поднимается, позиция положения мяча отмечена.
 б) шкафчик, используемый для подписи положения вытирающего шара, будет рассматриваться как мяч и получает счет мяча, пока мяч не будет вытер и вернется в исходное положение.Если какие -либо спортсмены, кроме игрока, трогают или нарушают позиционера, он будет наказан в качестве популярного игрока, а порядок игры не будет затронут.При необходимости рефери также может поставить позиционера или вытирать мяч, а затем вернуть его к признанию первоначального места, даже если мяч был поднят.
9. До начала конкурса стороны конкуренции должны использовать лотерею или единый способ определения порядка игры.
(1) После определения порядка игры порядок удара по мячу в каждом наборе не должен быть изменен.Если одна сторона не соберется, противник попросил его продолжать играть.
(2) Каждый диск в одной игре должен быть по очереди, чтобы начать участвующие стороны.
(3) Первые спортсмены должны пнуть мяч из рук.
(4) Чтобы воспользоваться хорошим ударом, наказание не произойдет.
(5) Первый выстрел каждого раунда основан на красном мяче (или указанном свободном мяче) в качестве живого мяча, пока все красные шарики не покинут Тайвань.Каждый счет каждого кармана в кармане должен быть записан в рекорде.Каждый красный мяч, который попал в сумку в одно и то же время, и любой бесплатный мяч, указанный как красный мяч, их результаты должны быть записаны в рекорде.
(6) Если в сумку в сумке попадает красный мяч или бесплатный мяч, обозначенный как красный мяч, спортсмен может продолжать делать следующий мяч, а следующий живой мяч должен быть цветным мячом, выбранным спортсменом.Если мяч цвета попадает в сумку, счет можно оценить.Затем положите мяч обратно на мяч.
(7) Перед тем, как красный шарик останется, красный шарик и цвет цвета по очереди превращаются в сумку, и выстрел может продолжаться.После того, как последний красный мяч на столе был сбит, цветной мяч был ударен в сумке, и мяч может продолжаться.
(8) После того, как все красные шарики покидают платформу, цветные шарики на столешницы находятся от маленького до большого, и они становятся живыми шариками, в свою очередь. ТаблицаЗатем игрок снова ударил по цветовому мячу.
(9) Красный мяч не будет помещен обратно к столу после выхода или вне границы.
(10) Если у мяча нет счет или фола, этот раунд удара закончился.Противник начал бить с того места, где остановился главный мяч.Если главный мяч выходит, главный мяч становится мячом.
10. Конец тарелки, бюро и поле:
(1) Когда на столе остаются только черные шарики, черный мяч в сумку или фол завершит этот рынок, если только следующие две ситуации не произойдут одновременно:
 а) В это время обе стороны одинаковы.
 б) (в отсутствие кумулятивных результатов) в настоящее время не влияет на конечный результат игры.
(2) Когда возникают две вышеупомянутые ситуации, тогда:
  a) Черный мяч помещен на точку мяча.
  b) Спортсмены бросают деньги и догадываются, чтобы решить порядок удара по мячу.
  c) Игрок, который получил право начать мяч из его руки.
  d) Карман или фол вызвали конец этого рынка.
(3) Если соревнование определяется кумулятивными точками для определения игры или победы, когда результаты последней части игры одинаковы, черный мяч следует переставить в соответствии с вышеуказанными шагами.
11. Играть в мяче:
Начиная с мяча в руке, он должен быть помещен в любое положение между желтым мячом и зеленым шаром в области удара, и вы можете ударить по красному шару в любом направлении.
12. Двойной -клик:
Когда первое столкновение главного мяча, вы не должны бить два шара одновременно, если только они не являются двумя красными шариками, живым мячом и свободным мячом.
13. Поместите цветные шарики: любой цветовой шарик, который был введен или за пределами, должен быть помещен на шариковую точку перед следующим ударом.
(1) Поскольку рефери не смог правильно разместить мяч цвета, спортсмены не несут ответственности за какую -либо ответственность.
(2) Когда красный мяч очищается, цветовой шар попадает в сумку в порядке увеличения порядка. Правильная позиция.
(3) Для мяча, который был ошибочно размещен, после того, как он воспроизводится, они рассматриваются как правильное место в будущем.
  a) Если обнаружено, что вывих по цвету шарика вызвана халатностью в первоначальном размещении, оно не будет наказано.
  b) Если рефери был установлен правильно, игроки ударили по мячу, чтобы справиться с штрафами в соответствии с установленными правилами.
(4) Когда шарик для цвета должен быть размещен и шариковая точка занята, цвет мяча должен быть помещен на мяч, который может поместить мяч, который может поместить мяч.
(5) Если им нужно разместить более одного шарика, а их мяч заняты, цветные шарики с высокими показателями должны быть размещены в первую очередь.
(6) Если все точки шарики заняты, цвет шарика должен быть помещен в область между мячом и верхним берегом верхнего банка.
(7) Во всех вышеперечисленных ситуациях, когда размещен цвет шарика, цветовой шарик не разрешается прикреплять к другим шарикам.
(8) Чтобы правильно положить мяч, вам нужно разместить шарики, определяемые этим правилом и поместить его руками.
14. Вставьте мяч:
(1) Если главный мяч размещен с одним или несколькими живыми шариками или может быть шаром живого мяча, рефери должен объявить о пасте, и в то же время указывается, какой мяч прикреплен к каким Какой мяч.
(2) Когда мяч идентифицируется, игрок должен ударить по основному мячу, чтобы покинуть мяч, но он не должен быть перемещен или вызывает мяч.
(3) В следующих обстоятельствах, пока игрок не позволяет целевому мячу двигаться, он не будет наказан.Прямо сейчас:
  a) Наклейка - живой мяч.
  b) Мяч может стать живым мячом, и рефери объявил об этом как живой мяч.
  c) Мяч может стать живым мячом, и рефери объявил об этом как живой мяч, и в то же время ударил еще один мяч, который может стать живым мячом.
(4) Если главный мяч останавливается, опубликовал или почти опубликовал не -Live Ball, когда его спросили, отправлять мяч, рефери должен ответить"Да"или"нет"В настоящее время игроки должны ударить по главному мячу, не нарушая мяч, как упоминалось ранее, и оставить его.Но вы должны сначала поразить живой мяч.
(5) Основной мяч прикреплен к живому мячу в то же время с живым мячом. Владение главным мячом, когда он не был живым мячом, он имел право быть проинформированным.
(6) Если рефери подтвердил, что любое движение мяча мгновенно было вызвано игроком, рефери не нарушил свой фол.
(7) Когда наблюдал рефери, статический целевой шарик не придерживался главного мяча, но до того, как мяч начал играть, он был в контакте с главным мячом. признан.
15. Сумки шаров:
(1) Мяч не ударил и тронул мяч на краю сумки, и он не связан с каким -либо поведением в путешествии
(2) Если сумка поражает любого мяча, сумка ударила.
  a) Без фолов все шарики должны быть помещены обратно на место, и мяч должен повторяться, или тот же игрок, чтобы сыграть еще один мяч по желанию.
 b) Если наступает фол, игрок должен быть наказан назначенным, и весь мяч должен быть помещен на место.
(3) Если одна цель сохраняет короткий баланс на краю сумки, его следует считать обычным карманом без необходимости поставить его обратно на место.
16. Полны: когда нарушение правил во время игры, рефери должен немедленно объявить фол.
(1) Если игрок загрязняет, прежде чем ударить по мячу, раунд сразу же закончится.В то же время судья объявит о наказании.
(2) Если игрок получил удар, рефери должен подождать, пока не будет объявлено конец мяча до штрафа.
(3) Если фол был в четыре года до начала следующего мяча, рефери не вынес решение, и противник не поднял никаких возражений.
(4) Любой неправильный шарик должен быть на месте.Будьте сбиты только или вне границы, прежде чем правильно его поставить.(5) Позволяет фолам получить все результаты перед фолом.
(5) Противник запустит следующий мяч в том месте, где основной шар паудит.Если главный мяч выйдет, противник получит мяч.
(6) По состоянию на множество фолов, следует обращаться с оценкой самого высокого штрафного балла.
(7) Если игроки грязные:
 а) Белый шарик сбрасывается, а свободный мяч.
 б) нет сброса после фола, вы можете принять существующую таблицу, чтобы продолжать сражаться или сражаться с противником.
17. Наказание: Фол игрока должен быть наказан на 4 очка.
(1) Наказание - это живой балл:
  a) При ударе по мячу голова касается главного мяча или более за раз.
  b) Обе ноги от земли.
  c) Неспособность ударить по мячу по порядку.
  d) Главный мяч не был помещен в область D при старте.
  e) Пустой полюс.
  f) Главный мяч падает.
  g) На рабочем столе нет целевого мяча после того, как мяч фактически ударил.
  h) Джампер попадает в точку ниже 1/2.
  i) Используйте стандартный клуб.
(2) Следующее нечестное поведение должно быть приговорено к самой высокой оценке живого мяча:
  a) Оставьте мяч, не ожидая всего мяча.
  b) Перед тем, как рефери положил цвет мяча и ударил по мячу.
  c) Сделайте не -Live Balls в сумку.
  d) Главный мяч сначала ударил не -Live Ball.
  e) Толкать.
  f) Прикоснулся к игре мяча, за исключением ситуации, когда глава клуба коснулась главного мяча, чтобы завершить удар.
  g) Ударить за пределы.
  h) Двойной щелчок, чтобы наказать максимальный результат двух голов (кроме двух красных шаров или бесплатного мяча и живого мяча).
(3) Следующее поведение должно быть приговорено к 7 баллам:
  a) Используйте внешний мир для достижения любой цели.
  b) Используйте любой объект для расстояния или расстояния измерения.
  c) Постоянно ударить по красному мячу.
  d) Используйте любой мяч за пределами белого мяча, чтобы сделать основной шар.
  e) Неспособность указать на целевой мяч в соответствии с просьбой рефери.
  f) После удара по красному мячу в сумку, шарик цвета был загрязнен до того, как он был указан.
18. Прикосновение к мячу:
Если статический мяч или мяч в состоянии движения нарушается другими непрерывными игроками, рефери должен восстановить мяч в первоначальном положении его идентификации;
Это правило должно включать в себя ситуацию, когда другие несчастные случаи или персонал заставили игроков переместить мяч, но спутники игроков не ограничиваются этим.Игроки не несут ответственности за помехи, вызванные судьями.
19. Стоя:
Если рефери считает, что конкуренция появилась или появится, он сразу порекомендует начать снова.Если игрок отказывается, рефери должен позволить игре продолжаться.Тем не менее, условия должны быть прикреплены, то есть ситуация должна быть изменена в течение определенного периода времени. Шары, как в той же игре.
(1) Все еще играет оригинальный игрок.
(2) Все еще поддерживая первоначальный порядок удара.