8 (905) 200-03-37 Владивосток
с 09:00 до 19:00
CHN - 1.14 руб. Сайт - 21.13 руб.

Новый 2-12-летний Айджи Цика Шайан в стиле правой легкой формы для фотографической память

Цена: 1 247руб.    (¥48)
Артикул: 5189782506
Доставка по Китаю (НЕ включена в цену):
191 руб. (¥9)

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.

Этот товар на Таобао Описание товара
Продавец:leadsjoy
Рейтинг:
Всего отзывов:0
Положительных:0
Выберите вариацию / цвет
  • а в е т л о с е р - скупой, а ж е.
Добавить в корзину
Другие товары этого продавца
¥5.5117руб.
¥6127руб.
¥20423руб.
¥2004 226руб.
Цвет: Светло-серый, Распространение


Раньше у меня была возможность вырасти передо мной. Я не дорожил этим. Если бы я мог дать мне еще один шанс в небе, я бы говорил только о двух словах: я стреляю!
Этот набор игрушек имеет различные графики, которая стимулирует быстрое развитие мозга. Существуют две стадии фотографической памяти и проблем с памятью с мелкой и глубокой. Сущность

 

Право -Brain Photo Memory Board: Уникальный инструмент для воспоминания о правом мозге.Сделайте правильную тренировку мозга большеВеселье, эффективность и отличная помощь в области укрепления правильного развития мозга.Благодаря взаимодействию между родителями, учителями, детьми и учениками можно провести много обучения в счастливой игре.В то же время, изменяя различные методы обучения, эффект развития правильного мозга.

 

Общая проблема:

1Эта игрушечная ядовитая?

Ответ: Эта игрушка безопасна и не -токсична. Если вы получите национальное сертификат качества игрушек, будьте уверены, чтобы купить.

 

2. О гарантии

Если он поврежден в использовании, наш магазин отвечает за ремонт и только затрат.

 

 

【Особенности продукта】

 

1,“ фото память&Rdquo; в настоящее время это самые воспоминания о правом режиме работы мозга людей.Фотографическая память в первую очередь использует функцию памяти изображения правого мозга, а в функции правой ткани гиппокампа. Она превращает всю информацию в изображения и принимает мозг в качестве камеры, чтобы настроить изображение как изображение, и и может повторно -интеграцию информации по мере необходимости.

 

2. Применение игровой платы памяти в правом мозге60 моделей включают магнитные изображения, такие как карты мультфильмов, цвета и цифры, а также память изображения с переменной из 100 000 видовВ режиме памяти визуальной центральной точки, которая наиболее подходит для маленьких детей; не только избавиться от скучного традиционного метода обучения памяти, но иЭто может помочь детям оживить мозг естественным путем, способствовать улучшению ассоциации, наблюдения, памяти, концентрации и творчества, для достижения полного мышления мозга о взаимодействии левого мозга и правого мозга!

 

【Метод игры】

 

A` Обучение памяти:

Те, у кого есть вопрос, могут организовать несколько магнитных плат изображений на магнитной памяти плате Ссылка на магнитном изображении. На плате памяти B положение и количество платы изображений на магнитной памяти A плата A может быть увеличена или уменьшена в зависимости от степени учащегося.

 

Начиная с 2 досок изображений, количество досок изображений постепенно увеличивалось, например, 4, 6, 9, 12 и 20 до 30.

 

Цели обучения: может быстро улучшить способность восстановления и достичь эффекта незабываемого обучения!

 

Чем правильнее положение платы изображений памяти, тем короче время памяти.

Цель обучения может ссылаться на таблицу уровня.

 

Узнайте, что вы все больше и меньше?

Те, кто выйдет сначала перечисленные выбранные доски изображений на доске, сканируют учащихся, а затем заставляют плату изображений увеличивать или уменьшить (также могут переместить позицию), что позволяет учащимся угадать увеличение или уменьшение доски изображений. Или. Эти доски памяти движутся.Может обучить их способность наблюдать и сосредоточиться на деталях окружающей среды.

 

C, чтобы читать картинки: История:

Плата изображений на магнитной памяти A на изображении изображения может использовать ассоциацию для использования ассоциации для использования воображения, установить связь между изображениями и втягивать изображение в полную сюжетную историю.Чем более преувеличен воображение, тем лучше детали и тем лучше, оно более полезно для выращивания воображения.

 

Обезьяна и два черепах отвезли машину, чтобы купить арбуз в шляпе.

 

D Для младших детей вы можете начать играть с правильной магнитной платой изображений, и вы не можете проверить положение платы изображений.Например, спрашивающее помещает красный блок на доску, что позволяет ученику найти тот же блок изображения и поместить его, чтобы Blate B.

 


Игроки также могут организовать игры в соответствии с их собственным творчеством!