8 (905) 200-03-37 Владивосток
с 09:00 до 19:00
CHN - 1.14 руб. Сайт - 21.13 руб.

[Подлинное] будущее (красота) азиатская 茗 .b (yasmin.b) (MEI) Куинн Берк (Мерида) Куинн Берк (Мерида) - Северо -восточный университет финансов и экономики.

Цена: 467руб.    (¥22.08)
Артикул: 736062658281

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.

Этот товар на Таобао Описание товара
Продавец:鑫文图书专营店
Рейтинг:
Всего отзывов:0
Положительных:0
Добавить в корзину
Другие товары этого продавца
¥22465руб.
¥21.47454руб.
¥591 247руб.
¥28.4601руб.

Дети и программирование: будущее подключенных вычислений

 автор : (США) Ясмин Б. (США) , (США) Куинн·Куинн Берк, автор

 Измененная цена : 32 Юань

 ISBNНет. : 9787565438233

 из  Версия  Общество : Северо -восточный университет финансов и экономики

 Дата публикации : 2021-01-01

 Версия : 1

 Дата печати : 2021-01-01

 Тюлень : 1

 Количество страниц : 141

 Число слов : 141000

 Рамка : Оплата в мягкой обложке

 Начинать : 16

1 Возвращение программирования

1.1 Обзор вычислительного мышления

1.2 Расширение участия в вычислениях

1.3 История Скретча

1.4 Обзор

2 Обучение China Unicom

2.1 Инструменты программирования, мир программирования

2.2 Личное измерение

2.3 Социальное измерение

2.4 Культурное измерение

2.5 Сенсорные размеры

2.6 Конструкция, программирование и культура Unicom

3 От кода к приложению

3.1 Разработка программного обеспечения для обучения программированию

3.2 Школьная студия игрового дизайна и писательский мастер-класс.

3.3 Разработка приложения общественного центра

3.4 Популяризация дизайна программных приложений

4 От инструмента к сообществу

4.1. Упрощение понимания программирования: появление инструментов

4.2 Обращение к обществу: инструмент – сообщество

4.3 Молодежное творческое сотрудничество DIY: игровые компании, конкурсы дополнений и книжные клубы

4.4 Инициировать молодежное сотрудничество «Сделай сам»: создавать в школах совместные онлайн-организации и лагеря.

4.5 Расширить сообщество

5 Создание с нуля до ремиксов

5.1 Зачем делать ремиксы на свои творения? Изучите свои мотивы на сайте Scratch.

5.2 Тусовка: создание ремиксов как средство общения

5.3 Безделье: ремикс как подход

5.4 Obsessed: создание ремиксов как творческий вызов

5.5 Внедрение ремиксов в обучение: проблемы и возможности внедрения ремиксов в школах

6 От экрана к осязаемому объекту

6.1 Игра в клубе: LEGO Robots

6.2 Открытие нового типа клуба: электронного текстиля

6.3 Курсы ремесел нового поколения: всплывающие книги, игровые автоматы и публичные выставки

6.4 Создание как способ обучения

7 Обучение China Unicom

7.1 Компьютерное образование: как внутри школы, так и за ее пределами

7.2 Клубы и школьные классы: находим золотую середину

7.3 Прошлое и будущее «Сделай сам»: поддержка учащихся

7.4 Обучение и компьютеры China Unicom

8 национальных программ

8.1 Способы достижения участия в компьютерных технологиях

8.2 Во время программирования связи

В этой книге используется инновационный подход для изучения социальных, личных, культурных и материальных аспектов программирования, которые игнорировались в прошлом. Это делает создание реальных приложений, а не написание высококачественного кода, центром преподавания программирования, тем самым расширяя программирование от решения личных проблем до охвата всех аспектов личного самовыражения, творческого дизайна и социального участия. В книге не только представлено большое количество случаев, но и даны важные сведения о введении вычислительного мышления и участия в вычислениях.В эпоху искусственного интеллекта программирование возвращается в школу и рассматривается как ключевой навык, необходимый всем детям, и даже как новый уровень культурной грамотности.В этой книге используется инновационный подход для изучения социальных, личных, культурных и материальных аспектов программирования, которые игнорировались в прошлом. Это делает создание реальных приложений, а не написание высококачественного кода, центром преподавания программирования, тем самым расширяя программирование от решения личных проблем до охвата всех аспектов личного самовыражения, творческого дизайна и социального участия.В книге не только представлено большое количество случаев, но и даны важные сведения о введении вычислительного мышления и участия в вычислениях.