Дизайн продукта: Золотые правила выдающихся дизайнеров

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.
Описание товара
- Информация о товаре
- Фотографии
1. Понимайте своих пользователей посредством исследований, учитесь думать о них и создавайте продукты, которые им действительно нужны;
2. Структура и принципы, необходимые для создания успешных продуктов;
3. Используйте пять состояний дизайна интерфейса при проектировании взаимодействия, чтобы улучшить взаимодействие с пользователем;
4. Как Apple, Facebook, LinkedIn и другие компании решают проблемы в своих командах и способствуют реализации дизайнерских решений;
5. Сделать дизайн интерфейса подходящим для разных платформ и оптимизировать интерфейс для портативных устройств с учетом эргономики;
6. Как выдающиеся дизайнеры создают прототипы продуктов и собирают эффективные отзывы пользователей;
7. Сочетайте с психологическими исследованиями для развития пользовательских привычек; используйте эмоциональный дизайн, чтобы сделать продукты более привлекательными.
“Автор этой книги делится своими умными и действенными прозрениями в эту быстро меняющуюся область.”
—&— Рэнди Дж. Хант, вице-президент по дизайну Etsy
“Этот легкий для чтения направляющий выступ по дизайну проведет вас через современный дизайн продукта, используя многие методы, используемые сегодняшними ведущими дизайнерами.Эта книга представляет собой одновременно обзор этой области и практическое руководство, которое всегда будет под рукой.Хотите производить продукты, которые нравятся людям?Эта книга вдохновит вас.”
—&— Дэн Саффер, дизайнер продуктов Twitter, автор книги «Микровзаимодействия»
Как создать продукт, в который пользователи влюбляются с первого взгляда и не могут оторваться?Как в этих всемирно известных технологических компаниях работают команды разработчиков продуктов?“Быстрый метод проб и ошибок”Это единственный способ создать продукт?Если у вас есть эти вопросы, пожалуйста, откройте эту книгу. Эта книга отправит вас в увлекательное путешествие по разработке продуктов.Вы увидите, как выдающиеся дизайнеры выявляют реальные потребности и болевые точки пользователей и используют результаты исследований пользователей для планирования каждого этапа процесса разработки продукта.
| наименование товара: | Дизайн продукта: Золотые правила выдающихся дизайнеров | формат: | |
| Автор: | [США] Скотт&Миддот; Скотт Херфф | Цены: | 119.00 |
| Номер ISBN: | 9787115550309 | Опубликованная дата: | 2020-11-01 |
| Издательство: | Люди после прессы | Время печати: | |
| Версия: | 1 | Индийский: | 1 |
Глава 1 Почему рождается продукт 1
Что такое дизайн продукта 1
Традиция продуктового дизайнера 3
Почему история так важна 12
Что показывает история? 12
И что 21
Общие заметки 21
Сделай это сейчас 22
Интервью: Кинан Каммингс 23
Глава 2. Как создавать продукты, которые нужны людям 26
избегать“Эгоцентричная разработка продукта” 26
Работа продуктовым дизайнером 33
Общие заметки 38
Сделай это сейчас 38
Интервью: Эми Хой и Алекс Хиллман 39
Глава 3 Что мы строим 43
Определите продукт, который вы хотите создать 43
Общие заметки 52
Сделай это сейчас 53
Интервью: Сесил Лавингия 54
Глава 4 Пользовательский интерфейс начинается с копирайтинга 57
Серьезно?Интерфейс начинается с копирайтинга?57
Планирование пользовательского потока 60
Концептуализируйте каждую страницу 67
Характеристики отличного копирайтинга в дизайне интерфейсов 70
Общие заметки 72
Сделай это сейчас 73
Интервью: Джон Траутман 74
Глава 5: Реальный прототип лучше теоретической гипотезы 77
Прототип: достоин 1000 моделей 77
Важнее модных интернет-словечек 81
Цель прототипирования 84
Готов 87
Общие заметки 89
Сделай это сейчас 89
Интервью: Поли Тинг 90
Глава 6. Технические детали проектирования интерфейса 94
Между прототипированием и совершенством деталей 94
Каскад пользовательского интерфейса: 5 состояний дизайна интерфейса 97
Эргономика: область для большого пальца и мишень для постукивания 123
Кроссплатформенный дизайн 132
Общие заметки 137
Сделай это сейчас 137
Интервью: Диоген Брито 138
Глава 7. Психология взаимодействия с продуктом 144
Продукты и психология 144
Общие заметки 180
Сделай это сейчас 180
Интервью: Джонатан Бадайн 181
Интервью: Джош Брюэр 183
Глава 8. Интерпретация обратной связи и“ обновление”Ваш продукт 186
Ведь это творческий процесс 186
Обновление 189
Не тратьте зря собранные отзывы 199
Общие заметки 200
Сделай это сейчас 200
Интервью: Руби Ананья 201
Глава 9 Доставка – это искусство и наука 205
Разница между завершением изобретения и созданием готового продукта 205
Быть готовым означает, что продукт готов 206
становиться“Вождь отвечает за все.”
Интервью: Джош Эллман 214
Интервью: Картер Нуни 218
Расширенное чтение 220
Об авторе 223
......
Если вы хотите создать блокбастер и популярный продукт, вы должны не только спланировать разумный процесс проектирования, но также иметь представление о динамике рынка и психологии пользователей. Это сложная задача как для дизайнеров, так и для менеджеров по продукту. Эта книга предлагает“Модель создания продукта”Рамка делит процесс создания продуктов на четыре этапа: захват и синтез; строить; тестирование и обновление;отпустите, контролируйте и повторяйте.Используя эту структуру, в этой книге рассматриваются инструменты, структуры, стратегии и многое другое, необходимое для создания успешных цифровых продуктов. Автор этой книги — опытный продуктовый дизайнер.Делясь собственным опытом проектирования, он также взял интервью у многих менеджеров по продуктам, что позволило читателям задуматься о том, что такое хороший дизайн цифровых продуктов с разных точек зрения, а также о том, как сопереживать пользователям и улучшать продукты посредством обратной связи с пользователями.
......
Скотт&Middot;Скотт Херфф, дизайнер и писатель.Он начал бизнес в колледже и стал постоянным предпринимателем в Kodiak Investment Partners в Бостоне.Его проекты продуктов охватывают многие области и пользуются популярностью у миллионов пользователей.[Представление переводчика] Ли Пань, переводчик и предприниматель.Он окончил Харбинский технологический институт со степенью бакалавра в области электротехники и степень магистра Делфтского технологического университета в Нидерландах. Позже он стал соучредителем сообщества обмена ИТ-технологиями GitChat.Среди его переведенных работ «Книга дизайна для всех» и «Эра искусственного интеллекта».Weibo: Сестра Панпан после долгого отсутствия.

