8 (905) 200-03-37 Владивосток
с 09:00 до 19:00

2020 Новый книжный автомобильный терминал Технология разработки применения в высшей школе Автомобильная инженерная инженерная инженерия Профессиональная учебная программа Планирование Учебник Android Studio Development Environment Envintion

Цена: 926руб.    (¥43.8)
Артикул: 629746883528

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.

Этот товар на Таобао Описание товара
Продавец:云聚算图书专营店
Адрес:Шанхай
Рейтинг:
Всего отзывов:0
Положительных:0
Добавить в корзину
Другие товары этого продавца
¥38.8820руб.
¥37.8799руб.
¥ 422.6 326.26 870руб.
¥ 200 1543 255руб.

Разработка приложений для платформ автомобильных терминалов является важной частью современной области Интернета транспортных средств. Эта книга является первой попыткой, основанной наAndroid StudioСреда разработки представляет технологию разработки уровня терминальных приложений.

Эта книга в основном представляетAndroidБазовые знания в области разработки и соответствующие знания основных технологий разработки приложений для автомобильных терминалов.Книга разделена на10Глава, включающая обзор разработки автомобильных систем и приложений, действий, пользовательских интерфейсов, намерений, услуг, хранения данных, развития коммуникаций, разработки регистраторов вождения, разработки бортовых карт иOBDРазработка и другой контент.

Эта книга имеет краткое содержание, подробные примеры и широкое применение. Его можно использовать в качестве учебного материала по Интернету транспортных средств, Интернету вещей, информатике и технологиям, компьютерному программному обеспечению и другим специальностям.Он также может стать справочной информацией для читателей, заинтересованных в работе в Интернете транспортных средств.

Первый1глава Обзор разработки автомобильных систем и приложений1

1.1 Обзор систем автомобиля2

1.1.1 Характеристики бортовых систем2

1.1.2 Анализ основных систем автомобиля3

1.2 YunOS Auto5

1.3 знатьAndroid Studio8

1.3.1 WindowsКонфигурация системной среды9

1.3.2 Загрузить и установитьAndroid Studio12

1.3.3 Понимание интерфейса разработки13

1.3.4 Создайте первыйAPPПроект14

1.3.5 Операционный проект17

краткое содержание главы20

Упражнения в этой главе20

Первый2глава  деятельность(Activity)21

2.1 Activity22

2.1.1 Activityжизненный цикл22

2.1.2 ActivityПримерный пример24

2.1.3 Установить жизненный цикл28

2.2 Androidиспользование ресурсов в30

2.2.1 Строковые ресурсы31

2.2.2 Картинные ресурсы34

краткое содержание главы35

Упражнения в этой главе35

Первый3глава  пользовательский интерфейс37

3.1Классификация элементов пользовательского интерфейса38

3.1.1 компонент просмотра(View)38

3.1.2 Посмотреть контейнер(ViewGroup)39

3.1.3 Метод макета(Layout)40

3.2 Механизм обработки событий40

3.3 Метод макета(Layout)44

3.3.1 Линейная планировка(LinearLayout)45

3.3.2 Относительный макет(RelativeLayout)48

3.3.3 Таблица(TableLayout)49

3.3.4 Абсолютный макет(AbsoluteLayout)52

3.3.5 Макет рамы(FrameLayout)53

3.3.6 Сетка сетки(GridLayout)54

3.4 Подсказки и диалоговые окна56

3.4.1 Быстрое информация(Toast)56

3.4.2 диалоговое окно57

3.5 Обычно используетсяWidgetКомпонент60

3.5.1 WidgetОбщие свойства компонентов60

3.5.2 Текстовое окно(TextView)61

3.5.3 Кнопка(Button)62

3.5.4 Редактировать коробку(EditText)62

3.5.5 Флажок(CheckBox)62

3.5.6 группа переключателей(RadioGroup)63

3.5.7 выпадающий список(Spinner)64

3.5.8 Просмотр изображения(ImageView)71

3.5.9 Прокатный вид(ScrollView)72

3.5.10 Вид сетки(GridView)73

3.5.11 Посмотреть список(ListView)75

3.6 меню76

3.6.1 Опционное меню(OptionMenu)76

3.6.2 Контекстное меню(ContextMenu)78

3.7 ActionBar82

3.7.1 ActionBarОтображение и скрыто82

3.7.2 Изменить значок и заголовок83

3.7.3 добавить вActionButton84

3.7.4 Добавьте кнопки навигации86

3.7.5 добавить вActionView(активный просмотр)86

краткое содержание главы88

Упражнения в этой главе88

Первый4глава намерение(Intent)89

4.1 IntentОбзор90

4.1.1 IntentСвойства композиции90

4.1.2 Intentзапускать93

4.2 IntentПередача сообщения97

4.3 Intent Filter102

4.3.1&nbsp;<intent-filter>элемент102

4.3.2&nbsp;IntentFilterдобрый105

4.4&nbsp;Вещательная квитанцияIntent105

4.4.1&nbsp;Трансляция и приемIntentмеханизм106

4.4.2&nbsp;транслироватьIntentПримерный пример108

4.5&nbsp;настраиватьActivityразрешение110

краткое содержание главы113

Упражнения в этой главе113

Первый5глава&NBSP; Сервис(Service)115

5.1&nbsp;ServiceКраткое введение116

5.2&nbsp;осознаватьService116

5.2.1&nbsp;СоздатьServiceдобрый117

5.2.2&nbsp;ServiceИспользование118

5.2.3&nbsp;ServiceПримерный пример121

5.3&nbsp;AndroidСистемный сервис126

краткое содержание главы131

Упражнения в этой главе131

Первый6глава&NBSP;133

6.1&nbsp;Введение в хранение данных134

6.2&nbsp;PreferenceХранение данных134

6.2.1&nbsp;посетитьPreferenceизAPI134

6.2.2&nbsp;Preferenceприложение135

6.3&nbsp;FileХранение данных141

6.3.1&nbsp;Операция файла141

6.3.2&nbsp;Fileприложение142

6.4&nbsp;SQLiteХранение данных145

6.4.1&nbsp;SQLiteКраткое введение145

6.4.2&nbsp;SQLiteРабота базы данных146

6.4.3&nbsp;SQLiteOpenHelper151

6.5&nbsp;Обмен даннымиContentProvider156

6.5.1&nbsp;ContentProvider156

6.5.2&nbsp;ContentResolver157

6.5.3&nbsp;ContentProviderприложение158

краткое содержание главы161

Упражнения в этой главе161

Первый7глава&nbsp;Развитие коммуникаций163

7.1&nbsp;Введение в методы общения164

7.2&nbsp;SocketОбщаться164

7.2.1&nbsp;SocketиServerSocket164

7.2.2&nbsp;Socketприложение167

7.3&nbsp;HTTPсетевое программирование173

7.4&nbsp;Wi-Fi178

7.4.1&nbsp;Wi-FiОбзор179

7.4.2&nbsp;Сканируйте вокругWi-Fi181

7.4.3&nbsp;Подключитесь к указанномуWi-Fiсеть184

7.5&nbsp;Bluetooth(Bluetooth)191

7.5.1&nbsp;Классический обзор Bluetooth191

7.5.2&nbsp;Традиционная связь Bluetooth194

7.5.3&nbsp;BLEТехнический обзор218

7.5.4&nbsp;проходитьBLEТехнологии и оборудование220

краткое содержание главы235

Упражнения в этой главе236

Первый8глава&nbsp;Разработка регистратора вождения237

8.1&nbsp;Воспроизведение аудио и видео238

8.1.1&nbsp;Играть в аудио238

8.1.2&nbsp;Проиграть видео241

8.2&nbsp;Выстрелить245

8.3&nbsp;Простой регистратор вождения250

8.4&nbsp;камеры в транспортных средствах261

краткое содержание главы262

Упражнения в этой главе262

Первый9глава&nbsp;Разработка карты транспорта263

9.1&nbsp;Конфигурация карты Гаоде264

9.1.1&nbsp;КонфигурацияKeyи права развития264

9.1.2&nbsp;Инженерная конфигурация(Добавить пакет разработки)265

9.2&nbsp;Отображать карту267

9.3&nbsp;Показать результаты местоположения270

9.4&nbsp;Показать позиционирование синей точкой279

9.5&nbsp;Разработка навигации Amap283

краткое содержание главы291

Упражнения в этой главе292

Первый10глава&nbsp;OBDРазвивать293

10.1&nbsp;Сценарий Интернета транспортных средств294

10.1.1&nbsp;Продукты для подключения автомобильных терминалов294

10.1.2&nbsp;T-BOXиOBD295

10.2&nbsp;OBDКраткое введение297

10.3&nbsp;Передача данных Bluetooth299

10.4&nbsp;Разработка виртуальных инструментов305

10.5&nbsp;OBDвсестороннее развитие314

10.5.1&nbsp;DIРамочное приложение315

10.5.2&nbsp;Комплексная компоновка интерфейса316

10.5.3&nbsp;Функциональный анализ кода320

10.6&nbsp;ДТК330

10.6.1&nbsp;Знакомство с кодами неисправностей330

10.6.2&nbsp;Получение кода неисправности331

краткое содержание главы341

Упражнения в этой главе341

Рекомендации342