Виртуальная реальность Еще одна пригодная для жизни будущее полное -колор Венг Донгдонг Опыт Future VR World Technology Book Книга Виртуальная реальность Технологии виртуальная реальность психология виртуальная реальность киноиндустрия виртуальная мир опыт

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.
Описание товара
- Информация о товаре
- Фотографии



Название: Виртуальная реальность: еще одно жизненно важное будущее (полный цвет)
Цена: 89,00
Автор: Вэн Донгдонг и т. Д.
Пресса: электронная промышленная пресса
Время публикации: январь 2019 г.
ISBN: 9787121324963

Глава 1 Какова такая злая виртуальная реальность? 1
Почему это виртуальная реальность 1
Причина рационального: низкая стоимость природы 3
Разумные потребности: контролируемые 4
Причина рационального: нереализованный пол 7
Потребности человека: физиологические потребности 9
Спрос на человека: спрос на безопасность (притяжательный спрос) 11
Потребности человечества: социальные потребности (эмоциональные потребности) 12
Человеческие потребности: уважение к спросу 13
Человеческие потребности: самоореализация (необходимость творения) 14
Человеческие потребности: самореализация (потребность в эстетике) 15
Коннотация и расширение виртуальной реальности 16
Определение технологии виртуальной реальности 16
Исследование содержания виртуальной реальности 17
Типичная форма виртуальной реальности 20
Важность виртуальной реальности 22
Нужна четкая концепция 23
Виртуальная реальность и реальная сцена 23
Виртуальная реальность и симуляция 25
Виртуальная реальность и дополненная реальность 25
Виртуальная реальность и гибридная реальность 27
История важной концепции концепций, связанных с виртуальной реальностью 32
1935: Имтивтивная виртуальная среда 32
1957: 3D -дисплей и мультисенсорная презентация 33
1961: Следуйте отслеживанию гарнитуры и положения головы 33
1968: головка дополненной реальности в ношении дисплея 34
1980: миниатюра 34
1984:“ виртуальная реальность” 35
1993: домашние игры виртуальной реальности 35
2014: универсальная виртуальная реальность 36
2016: VR на каждый 37
Глава 2 Система виртуальной реальности 38
Система знаний о технологиях виртуальной реальности 38
Системные лимиты: наука о компьютерном моделировании 39
Системный квадрант: компьютерная графика 41
Системный квадрант: компьютерное зрение 43
Системный квадрант: человеческое взаимодействие 44
Системный квадрант: технология отображения 45
Предел содержания: связанные дисциплины повествования 46
Квадрант приложения: психология 47
Аппаратная система виртуальной реальности 48
Основной вычислительный блок 49
экран монитора 50
Интерактивное оборудование 52
Оборудование обратной связи 54
Программная система виртуальной реальности 54
Цифровой слой сбора материалов 55
Производительный уровень цифровых активов 57
Трехмерный слой двигателя 57
Основное введение двигателя 58
Виртуальная реальность в настоящее время сталкивается с трудностями 64
Глава 3 Виртуальная реальность и сенсорный опыт 67
Человеческая сенсорная и виртуальная реальность 67
Процесс физикализации виртуальности 67
Физическая виртуализация 68
Видение: видеть это не обязательно верно 69
Классификация дисплея гарнитуры 70
Коэффициент оценки для отображения гарнитуры 71
Несколько технических направлений дисплея гарнитуры 73
Отслеживание позиционирования: источник взаимодействия 77
Факторы оценки системы отслеживания 77
Технология оптического и визуального отслеживания 78
“” 79
“” 85
Система отслеживания на основе других технологий 87
Смешанное отслеживание 90
Огненная обратная связь: видимо, но также тронут 93
Активная обратная связь 93
Другое оборудование активной обратной связи 96
Пассивная тактильная обратная связь 97
Тактильное воспроизведение 104
Запах: запах благовония и сойдите с лошади, парковка Zhiwei 109
Носимый обонятельный дисплей 110
Обонятельный дисплей на рабочем столе 111
Сцена обонятельный дисплей 113
Спортивное моделирование: Находясь в занавеске, у Бога есть Лин Юн 115
Полностью бег Тайвань 115
Всенаправленная беговая дорожка 117
WIP 118
Контроль наклона тела 120
Другие методы 121
Взаимодействие каждого: два сердца друг друга, а мир близок к концу света 122
Отдаленное рукопожатие 123
Отдаленное объятие 125
Отдаленный поцелуй 125
Глава 4 Виртуальная реальность и текущая болезнь 128
Основная концепция виртуальной реальности слабая болезнь 128
Симптомы и причины заболевания движения 128
Виртуальная реальность слабая болезнь 129
Разница между виртуальной реальностью и традицией 130
Механизм виртуальной реальности слабая болезнь 130
Метод оценки движения виртуальной реальности 132
Тест SSQ SSQ 132
Поза тест на стабильность 133
Физиологические характеристики тест 135
Факторы виртуальной реальности слабая болезнь 137
Влияние метода наблюдения на слабое заболевание виртуальной реальности 139
Влияние статической ссылки на синкоп виртуальной реальности 140
Влияние последовательности упражнений на движение виртуальной реальности 142
Влияние сложности сцены на виртуальную реальность слабость 143
Влияние личных факторов на виртуальную реальность слабая болезнь 145
Реальная реальность меры по оказанию помощи движением 146
Психологическое вмешательство 147
Многочисленные привычки формирования опыта 147
Смешайте реальную среду как можно больше 149
Вестибулярный стимул технологии 150
Глава 5 Виртуальная реальность и психология 152
Приложение Фонд виртуальной реальности в психологии 152
Психология 152
Механизм виртуальной реальности о психологии 153
Метод применения виртуальной реальности в психологии 155
Оборудование для виртуальной реальности, обычно используемое в психологии 155
Виртуальная реальность используется в общих методах психологии 158
Применение виртуальной реальности в области психологии здоровья 161
Эмоциональная индукция 161
Поведенческое руководство 165
Психологическая подготовка 167
Применение виртуальной реальности в ненормальной психологии 171
Виртуальная реальность применяется к тревожному расстройству 172
Виртуальная реальность применяется к диетическим барьерам 180
Виртуальная реальность используется в расстройствах материала злоупотребления 181
Виртуальная реальность применяется к физическим расстройствам и расстройствам разделения 182
Виртуальная реальность применяется к шизофрении 182
Глава 6 Виртуальная реальность и индустрия каинтирования мечты 185
Виртуальная реальность и будущий образ 185
Новая эра 185
Метод просмотра изображений виртуальной реальности 187
Изображение виртуальной реальности и 360&Град; 189
Разница между изображением повествования виртуальной реальности и традиционным повествованием изображения означает 191
Уменьшить концепцию повествования 191
Исчезновение языка линзы 191
От пассивного к активному 192
Вне контрольного планирования сцены 193
Примеры виртуальной реальности и повествовательной визуализации 194
Жемчужина ("Жемчужина") 194
La peri ("фея") 196
Allumette ("elmif") 197
"окно" 198
Пример виртуальной реальности и тематического парка 200
Нулевой тематическое парк латинеции 200
The Void 202
V просмотр мира“&rdquo 205
Six Flags Virtual Reality Roller Couster Project 206
Джеки Номер виртуальной реальности проект верховой езды 208
ГЛАВА 7 ЖИВОТНОГО ИМЕРМИЯ И ЖИЗНЬ 210
за что&Ldquo;” 210
Почему&Ldquo;” 212
Рабочий сценарий: офис 212
Сценарий образования: преподавание в классе 217
Сцена наслаждения: кино, телевидение и игры 218
Создать сцену: самостоятельно 218
&Ldquo;&эволюция rdquo; 222
Выделенная стадия виртуальной реальности (текущая стадия) 222
Установите стадию виртуальной реальности человека (3 ~ 5 лет в ближайшие 3 ~ 5 лет) 223
Стадия виртуальной реальности в жизни (в ближайшие 5-10 лет) 224
&Ldquo;” вызов 224
Эффективный дисплей 225

Многопользовательское сочетание концептуальных характеристик VR, исторического развития, типичной архитектуры и будущего направления в сочетании с психологией, кино и телевидением, развлечениями и другими областями, чтобы вы познакомились с будущим миром виртуальной реальности!

“&Rdquo;Эта книга начинается с потребностей людей в виртуальной среде и обсуждает значение существования технологии виртуальной реальности; Реальность и психология, виртуальная реальность и киноиндустрия, и, наконец, предлагают и подробно рассказывают“” эта концепция.
