краткое введение
В этой книге есть 4 главы, в том числе мультимедийный интерактивный дизайн корпуса, приложение, изобретатель, изобретатель приложений и фьюжн робота EV3, дизайн корпуса приложения для веб -компонентов, дизайн приложений для базы данных и т. Д.Содержание этой книги следует от простого до трудного, от мелкого до глубокого и постепенного введения приложения изобретателя экологического строительства, проектирования программ приложений и процесса отладки программы, чтобы читатели постепенно понимали основные теоретические знания и практические навыки работы приложения изобретателя и для участия в мобильных устройствах для мобильных читателей, разработанных программой приложения для устройства, заложили основу.Книга полна картинок и текстов, и объяснения тщательно;