
краткое введение

Построение реалистичной виртуальной обстановки воздушного боя средствами моделирования является основой изучения тактики и тактики воздушного боя, оценки боевой эффективности оружия, проведения обучения виртуальному воздушному бою. «Имитационный дизайн боевой среды воздушного боя» в качестве основного направления берет на себя проектирование среды воздушного боя на высшем уровне и разработку основных ключевых технологий.Он обеспечивает всестороннее обсуждение информационной среды, метеорологической обстановки, электромагнитной обстановки и географической природной среды, задействованных в моделировании обстановки воздушного боя. Он также исследует и обсуждает соответствующие технологии, задействованные в процессе создания виртуальной боевой среды для воздушного боя, и предлагает соответствующие решения.
Подготовка «Моделирования боевой обстановки воздушного боя» обусловлена военными вопросами воздушного боя.В нем исследуется боевая обстановка, влияющая на эффективность воздушного боя, и связанные с этим технические вопросы моделируемой боевой обстановки, а также предлагаются инженерные решения. Основное внимание уделяется сочетанию военной, технологической и инженерной практики. У него сильный военный опыт, выдающаяся техничность и практичность. Он имеет важное справочное значение для технических специалистов, занимающихся проектированием, разработкой и разработкой систем моделирования воздушного боя, а также преподавательского и научного персонала, занимающегося виртуальной военной подготовкой. Он также может быть использован в качестве учебника и справочника для аспирантов смежных специальностей в колледжах и университетах.



























