8 (905) 200-03-37 Владивосток
с 09:00 до 19:00
CHN - 1.14 руб. Сайт - 21.13 руб.

Spot [Fan Deng Reading Club] Limited и Infinite Games: конкурентный мир в глазах философа James & Middot; Kas New York University Professer Limited Game и Unlimited Game Foreign Philosophy Social Sciences

Цена: 647руб.    (¥30.6)
Артикул: 548312512657
Цена указана со скидкой: 55%
Старая цена:  1437р. 

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.

Этот товар на Таобао Описание товара
Продавец:馨园青图书专营店
Рейтинг:
Всего отзывов:0
Положительных:0
Добавить в корзину
Другие товары этого продавца
¥ 375 2204 649руб.
¥ 148 99.72 107руб.
¥ 158 97.92 069руб.
¥101.62 147руб.

Основная информация
Название продукта:Игра Limited и*(конкурентный мир в глазах философа)
Автор:(США) Джеймс·Кас | Переводчик: Ма xiaowu // yu Qianформат:32
Цены:68.00Количество страниц:191
Текущая цена:   Опубликованная дата2013-11-01
Номер ISBN:9787121364259Время печати:2013-11-01
Издательство:Электронная промышленностьИздание:1
Типы продукта:книгиВремя печати:1
Краткое содержание
В книге «Мир антологии в глазах философа) CAS показал нам два типа“игра”:“Ограниченная игра”и“*Игра”СущностьЦель ограниченной игры - выиграть;*игра предназначена для того, чтобы играть*продолжалась.Ограниченные игры играют на границе, а игра игра - это граница.Ограниченные игры имеют определенное начало и конец, с конкретными победителями, и существование правил состоит в том, чтобы гарантировать, что игра закончится.*Игра претендует“Игра для игры”Здесь правила должны обеспечить пол игры, поэтому правила являются переменными.*Подходящий пример может быть“Жизнь”СущностьДжеймс, автор "Limited и*Game (конкурентный мир в глазах философа)"·Кас
Об авторе
Джеймс·Jamesp.carse, профессор религиозной истории в Нью -Йоркском университете.Сам Кас атеист, он описывает свою веру как“Очарован существованием людей”СущностьМашины, война, время, пол, религия и литература, расширяя эти концептуальные термины на множество областей человеческих дел, автор пересекает границу субъективных и объективных областей и устанавливает коммуникационные мосты между различными академическими традициями.
Каталог
*По крайней мере, две игры в главе мира. Вторая глава я могу сыграть в одну игру. Глава 3 Я - мой собственный гений Глава 4 Ограниченная игра в мировой главе 5 Естественно, Королевство Царя 6 -й главы 6 контролирует миф о природе в причине социальных причин.
Замечательное введение
17 В большинстве ограниченных игр сюрприз является ключевым элементом.Если мы не готовы приветствовать все возможные шаги противника, возможность неудачи определенно увеличится.Поэтому, удивив противника, мы можем победить.Сюрприз в ограниченной игре - это прошлая победа на будущее.По сравнению с неподготовленными участниками, которые не знают, что сделает противник, участники ACE, которые уже знают, какие действия будут выполнять их противники, имеют решительное преимущество.Участники ограниченной игры прошли обучение и знают, что не только возможность каждого будущего, но и контролировать будущее и предотвратить его изменение прошлого.Это ограниченный участник игры в серьезном режиме, и они боятся непредсказуемых результатов.С другой стороны,*участники игры продолжают игру в состоянии ожидания.Если не может быть удивления, игра останавливается.Сюрприз вызвал ограниченные игры;*Сюрприз в игре - победа прошлого в будущем.Поскольку*участники игры не думают, что в прошлом есть результаты, они не могут знать, что произошло.После каждого сюрприза в прошлом был показан новый старт.Поскольку будущее всегда удивительно, оно всегда менялось в прошлом.Поскольку подготовка ограниченных участников игры состоит в том, чтобы предотвратить будущее изменение прошлого.Участники ограниченной игры должны быть выражены как другие, а не сами.Их*внешняя производительность должна быть скрыта, и их производительность не соответствует действительности.Все действия участников ограниченной игры должны быть обмануты: Sound East попал на запад, децентрализованное внимание, фальсификация, вводящие в заблуждение и запутанное.Поскольку*участники игры готовы принять сюрприз будущего, они будут играть в игру с открытым разумом.Открытие здесь не относится к откровенности, но открывает свои собственные слабости.Это не подвергается воздействию вашей неизменной личности——Как всегда правда, но выявляя мой постоянный рост——Динамическое я, которое должно быть.*Участники игры не только с нетерпением ждут веселья, представленного врасплох, но также с нетерпением ждут, чтобы их изменили, потому что сюрприз не может изменить какое -то абстрактное прошлое, это может изменить свое собственное прошлое.Чтобы справиться с удивлением, вы должны быть обучены, и вы должны быть обучены для удивления.Образование показывает все более богатые вещи в прошлом, потому что оно обнаружило неудачные вещи в прошлом, и обучение будет рассматриваться как конец прошлого, и будущее будет рассматриваться как конец конца. самоопределение*конец.В прошлом обучение повторялось в прошлом, и образование продолжит незаконченное прошлое в будущее.18 человек выиграли титул в ограниченной игре.Название - признание других, чтобы стать победителем.Название открыто и может привлечь внимание других.Я надеюсь, что другие звонят мне в соответствии с моим названием, но я не использую эти названия, чтобы назвать себя сам сам——Конечно, если я не отношусь к себе как к другим.Утилита названия зависит от его популярности и важности в глазах других.19 Любая ограниченная игра может быть выполнена много раз, хотя это*каждый раз.Те же участники больше не могут повторять игру в это время.Поскольку название вечно, но только по признанию, мы должны попытаться обеспечить память людей об этом.Четырехворновая шляпа старой красной куртки была подвешена на потолке церкви, как будто это вечно;“уходить в отставку”Другими словами, это никогда не появится в будущем соревнованиях;Когда есть кровь или другие осязаемые ассоциации с первоначальным победителем, некоторые названия наследуют, и наследство указывает на то, что победители продолжают существовать в своих потомках.Поэтому наследники заголовка должны показывать соответствующий логотип: щит -образованный геральдик или уникальный стиль разговора, одежды и поведения.Проверьте названия и убедитесь, что их*признание является основной функцией общества.P22-25

 

·········