[Рекомендуется Nie Yongzhen] / Shanghai Feifei / Text Elemination System System Graphic Design, а не только система сетки не подходит для прикосновения к восемью основными дизайнами дизайна текстовых печати.

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.
Описание товара
- Информация о товаре
- Фотографии
【Связанное предложение】
Дизайнер должен прочитать текст и систему печати.
Возьмите вас один раз, чтобы коснуться восьми систем текстовой печати, свободно используйте его

поНи ЮнчхенРекомендуется новая книга"Система проектирования текстовой печати"Главы в книге объясняют различные системы.
Дизайнер можетИспользуйте каждую системуЧтобы разработать текстовое сообщение.

«Графический дизайн - это не просто система сетки».
Осевой тип | Радиационный тип | Случайный тип | Веб -формат | Тип режима | Бинокулярная симметрия
【Профессиональная рекомендация по дизайнеру】
Хуан Цзяксиан, человек, отвечающий за дизайн лука
Дизайнер шрифта Сюй Ханвен
Графический дизайнер Пенг Синкай
Графический дизайнер Nie Yongzhen

Купите книгу "Система проектирования текстовой печати"Отдавать——Закладка

Теплое напоминание: следующие буклеты доступны только для первой печати ~!

【Настоящий выстрел дисплей】



Если дизайнеры понимают систему визуальной организации, они могут иметь более глубокое понимание процесса проектирования.Прошлый процесс образования в области дизайна и визуального дизайна был сосредоточен на жестких горизонтальных и вертикальных сетках во время печати.Однако в процессе создания работы, если вы хотите получить порядок и эффективность, система сетки больше не является единственным способом.В настоящее время, когда дизайнеры хотят передать сообщения, они могут свободно использовать восемь видов организационных систем, расположенных в словах.Эти системы расширяют общение визуальное язык текстового расположения, которое может привлечь читателей для чтения текста.
Изучая систему визуальной организации, сосредоточьтесь на методах проектирования, чтобы фокус не только ясен, но и прост и прост в понимании.Эти восемь систем визуальной организации: тип оси, радиальный тип, тип пульсации, случайный тип, формат сетки, тип движения, тип модуля и двусторонний симметричный тип.Главы в книге «Система проектирования текстовой печати» объясняют каждую систему, и домашняя задача дизайнера состоит в том, чтобы использовать каждую систему для разработки текстового сообщения.
В книге «Система проектирования текстовой печати» мы будем использоватьДве практикиОбсудите визуальное выражение каждой системы.Во -первых, разработайте серию композиций с фиксированным уровнем текста и толщиной шрифта.Только таким образом дизайнеры могут оторваться от самых клише и по -настоящему попытаться спроектировать с этой системой.Второе - в серии композиции, вы можете изменить эффект связи информации с абстрактными элементами и цветными тонами.Все композиции используют восемь строк текстовых сообщений с одним и тем же контентом.Это направлено на то, чтобы подчеркнуть изменения в системе визуальной организации.То же самое текстовое сообщение можно использовать для сравнения различных систем, см. Деликатные различия в расположении текста, а также для выяснения того, насколько постоянно меняется визуальная производительность.
Каждая система имеет свой собственный уникальный эстетический и визуальный язык.Хотя большинство систем не подходят для длинных сообщений, все системы могут быть отрегулированы для передачи живой мощности.Дизайнеры могут думать о тоне, структуре, длине и значении сообщений, чтобы каждая система могла играть роль интерпретации сообщений и общения.Таким образом, текстовое расположение может быть интегрировано с сообщением, становясь композиционной картиной, тем самым привлекая читателей более эффективно и повышая значение сообщения.
Следующие иллюстрации расположены на следующих рисунках, которые являются примерами каждой системы;
В середине есть композиционный пример уровня отдельного символа и толщины шрифта;
В крайнем правом состав с добавленными абстрактными элементами.
Осевая система
Существует только одна ось, и все элементы расположены на левой и правой сторонах этой оси.

Радиальная система | радиальная система
Все элементы простираются от фокуса.

Система пульсации | Дилатационная система
Все элементы распространяются в форме кольца из центральной точки.

Случайная система
Элементы, кажется, не имеют конкретных закономерности и отношений.

Система сетевого формата | Система сетки
Система, которая делит макеты вертикально и горизонтально.

Движущаяся система | Переходная система
Это система, которая объединяет элементы слоя за слоем без фиксированной формы.

Модульная система
Превратите множество абстрактных элементов в стандартизированные единицы и структурируйте их.

Двусторонняя симметричная система | Билатная система
Все тексты расположены на оси симметрично.

<Введение в случайную систему>
Когда дизайнеры распоряжаются элементами случайной системы, они не используют четкие цели, шаблоны, направления, правила, методы или цели, а композиция может показаться простой на поверхности, но на самом деле это не так.Зрители часто ошибочно считают, что случайная композиция расположена в соответствии с определенными моделями, но на самом деле эти модели могут быть представлены непреднамеренно.Это потому, что для того, чтобы выжить, глаза и мозги активно искали узоры, картинки и порядок.Столетия назад люди найдут много узоров из созвездий или облаков в небе.Эта тенденция продолжается.
Когда дизайнер впервые начинает проектировать случайную работу, он посыпает элементы на фоне композиции по желанию.Некоторые элементы неизбежно подходят только в очередь, заставляя людей ошибочно думать, что они преднамеренно расположены.Однако, если вы используете обрезку, перекрытие и размещаете текст под странными углами, что приведет к простоте исчезания различимости, эффект будет лучше.Это заставит людей чувствовать, что элементы расположены случайным образом и могут неожиданно создать живое и естественное ощущение. Даже если их нелегко читать, результаты очень хорошие.

Плакат, запущенный брендом одежды "Ba-Tsu" в 1994 году, может сразу же захватить глаза зрителя и так же привлекателен, как и стиль дизайнера.
Этот плакат модного бренда отличается от общего плаката, и на нем нет изображения продукта.Хотите знать, какова цель этого плаката, единственная подсказка - название компании, дата и местоположение.Текст на плакате ощущается так, как будто он появляется случайным образом и складывается в трехмерном пространстве.Никакие элементы не выровнены, и их визуальные отношения фрагментированы, и каждая буква свободно перемещается в космосе, наклоняясь случайным образом.Некоторые буквы красочные, разбивая серо-черную текстуру. Тем не менее, этот дизайн состоит из текста и довольно последовательна.

Дизайнер Макото Сайто сказал: «Я дизайн на основе своих интуитивных чувств и воображения».Его работы бродят между графическим дизайном и искусством, не будучи связанными традициями, и каждая работа показывает новое художественное выражение.

Другой плакат, разработанный Masato Saito для Ba-TSU, разработан с плавающими трехмерными буквами, демонстрирующими мощную визуальную силу.Через обрезанные изображения и расположение текста, плавающего и движущегося в пространстве, представлено загадочное пространство.

Жизнь в Гейл Сванлунд&На плакате коллаж слов и изображений представляет собой сказочные загадки.Свободное расположение текстовых элементов, отношения между ними свободны и трансформируются со многими линиями и абстрактными крыльями, представляя странную внешность.

Это реклама, созданная Дэвидом Карсоном для интернет -поисковой компании. Концепция для выражения - найти информацию, необходимую из хаоса.В примере на левой странице вилка приносит важную информацию из лапши, в то время как в примере на этой странице мухолочка говорит: «Новость, которые вам нужны».

【Оценка внутренней страницы】
























