Следуйте за производителем призраков, чтобы взорвать возможности для бизнеса!Превратите обычные предметы в «горячие товарные товары» в Гонконге и Тайване оригинальный маркетинг маркетинга Тайвань первое издание [Китайское бизнес -издание оригинальное издание]

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.
Описание товара
- Информация о товаре
- Фотографии
Используйте возможности бизнеса с талантливыми продюсерами!Превратите обычные товары в «горячие товары»
人がうごくコンテンツのつくり方
Автор: Такасэ Ацуя
Переводчик: Ван Мэйцзюань
Издательство: поезд Тайвань Ист
Дата публикации: 2019/05/02
Язык: традиционный китайский
ISBN: 4714453009652
Характеристики: Мягкая обложка, 224 страницы, 14,7 x 21 x 1,4 см, общий класс, одноцветная печать, первое издание.
Место публикации: Тайвань
Параметры страницы предназначены только для справки, фактический продукт имеет преимущественную силу.
краткое введение:
"На мой взгляд, всё в мире можно превратить в Контент."
Как следует упаковать и оформить обычный товар, чтобы привлечь всеобщее внимание и стать самым продаваемым «Контентом» во всем мире?
Опять же, что такое Контент? Как родился Контент?
На все это есть ответы и секреты.
Слово «контент» стало широко использоваться публикой только около двадцати лет назад.До популяризации Интернета слово «Контент» мало кто использовал.
Раньше разные отрасли и организации называли Контент по-разному. Например, издатели называли это «книгой», телеканалы или радиостанции — «программой», а производители — «продуктом».
В последние годы появился также термин «ИС (аббревиатура от Intellectual Property, то есть интеллектуальная собственность или права интеллектуальной собственности)».В этой книге предполагается, что интеллектуальная собственность является частью Контента.
Анимация, музыка, комиксы, книги, сериалы, реклама, игры…&черт;Все это можно назвать Контентом.
Теперь каждый ищет, как найти или создать ценный контент.
Ответ кроется в этой книге.
Продюсер убедительного контента??Такасэ Ацуя
Гениальный продюсер Такасэ Ацуя, родивший такие известные японские развлекательные шоу, как «Все в бегах» и «Летние каникулы Юёси», не только подготовил множество программ для Fuji TV, которые привлекли большое внимание как внутри, так и за пределами индустрии, но также спланировал мобильное приложение «Numer», которое было загружено 3,5 миллиона раз.Øn", участвовал в создании ночного анимационного бренда "noitaminA" и продюсировал множество анимационных программ. Кроме того, он занимается диджейской деятельностью, выпускает персональные альбомы, участвует в производстве оригинальных комиксов/сценариев, айдол-групп и брендов одежды.
Можно сказать, что Ацуши Такасэ — человек с квалификацией и опытом в производстве контента. На этот раз он начнет с того, что такое «Контент», расскажет о процессе и методах создания «Контента», а также на простых и понятных примерах объяснит, как он создает различные уникальные «Контенты», удивляющие мир.
Об авторе:
Ацуя Такасэ
Продюсер контента. Представительный директор и генеральный директор Generate One Co., Ltd.
Во время учебы в университете я управлял рестораном и баром в Сибуе. В 1998 году он присоединился к Fuji TV и работал в отделе продаж, занимаясь планированием продаж рекламы. После этого он работал в монтажно-продюсерском бюро, занимаясь планированием и производством эстрадных шоу и мультфильмов.Приняв самопланирование и производство как свое кредо, он спланировал и выпустил множество тщательно спланированных программ, таких как «Все сбегают», «Число».Øn» и так далее.«Everyone's Escape» и «Everyone's Fighting» также были выпущены как игры для Nintendo 3DS, а общий объем продаж всей серии превысил миллион».Øn" - это проект, который предвосхищает популярность смартфонов и основан на прикладном программировании, начиная с игрового контента. Одноименное мобильное приложение также установило рекорд загрузок - 3,5 миллиона раз. Кроме того, он также участвовал в создании ночного анимационного бренда "noitaminA" и был названием бренда. Кроме того, он также продюсировал множество анимационных программ. Он хорош в разработке проектов с точки зрения получения прибыли и создании уникального мировоззрения. Он очень разборчив в отношении бренда. Контент, который он производит, привлек широкое внимание как внутри, так и за пределами телеиндустрии. Среди созданных им программ - "Летние каникулы Ариёси", "Отправляйтесь в мир, чтобы узнать правду", "Различные темы", "KIKA NIGHT", "Подозреваемые - 8 популярных комиков" (все вышеперечисленное являются временными переводами), "Симфоническая мечта любовника", "Медовый клевер", "Геотеро Китаро", "Монстры", "Гейтаро", «Magic Boy Jia Xiu» и т. д. Помимо работы на телевидении, он также занимается диджейской деятельностью.Он проводил такие мероприятия, как «O-range» и «CSH4», которые способствовали продвижению концепции «Sunday Afternoon Party», которая не была распространена в то время.Он также выпустил свой сольный альбом по всей Японии, и 6 его работ появились в мировых чартах. 12-е место в рейтинге Tech House крупнейшего в мире интернет-магазина танцевальной музыки "Beatport".После ухода из Fuji TV он планировал и создавал приложение для платформы голосового и фотоконтента "hearr", а также занимался планированием и производством видеороликов для смартфонов и прямых трансляций.Кроме того, мы также принимали участие в создании оригинальных комиксов/сценариев, айдол-групп, брендов одежды, а также в разработке новых бизнес-планов, планировании новых продуктов, разработке рекламной стратегии и т. д. в различных отраслях.широкий спектр услуг по производству контента и консалтинга.
Оглавление:
Предисловие 004
Пролог: Что такое контент?
Всё в мире есть «Содержание» 012
Просто «сузьте рамки», чтобы сделать контент017
Контентизация — это сватовство025
Глава 1. Создание контента
«Людей с пустыми идеями» много 034
Именно из-за «ограничений» контент можно сделать 038
Все зависит от «цели» 042
ContentCreateContent 048
Использование дежавю057
Олд Терьер Стронг 063
Учитывайте настроение сей-кацу-ша065.
Не угождай цели 071
Короче говоря, попытайтесь «сделать это больше» 081
Короче говоря, сначала заложите предзнаменование 083
Любой может сделать 086
Преодолейте страх «делать»090
Глава 2. Продвижение контента
Сделайте что-то, что может поразить «чье-то сердце», а не угодить всем094
Бог скрыт в деталях098
Нишевый контент и популярный контент 104
Пусть люди называют вас «одним из ○○» 117
Причины, почему хорошо заставлять людей чувствовать себя «некомфортно» 120
Ответ лежит в прошлом123
Найдите слова, которые «приятны на ощупь» 127
«Легко подражать» будет распространяться136
Не полагайтесь полностью на интернет-знаменитостей145
Что можно изменить и что нельзя изменить150
Время для шалостей 156
Практика через «продолжение» 158
Глава 3 Технологии и контент
Все движется вперед вместе с прогрессом науки и техники 172
Координация с физиологией человека 174
Дифференциация означает добавление «технологий» 182
СодержаниеВыберите медиа185
Возвращение в «сельское общество» 191
Недоразумения по поводу видео в прямом эфире 198
Эпоха постпродакшена фильмов 204
Полбита в самый раз 208
Конец главы 4. Содержание
Цель Контента — универсальность212
Притворись, что подходишь к концу, и вступай в следующую стадию 214.
Если ты не можешь закончить, ты не можешь начать220
Никто не вспомнит неудавшийся Content222
Благодаря среде, позволяющей Контенту выходить 224
Выход имеет значение 226
Вывод 230
Внутренняя страница прочтение: чтение:











