Pyramid of Game Design English Pyramids: дизайн, производство и стартап -сервисная игра [Оригинальная версия China Business]

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.
Описание товара
- Информация о товаре
- Фотографии
| Рекомендуемые книги по теме | Посмотреть больше>> |
| ||||||||||||||||||||||||||
The Pyramid of Game Design
Nicholas Lovell (Author)
Paperback: 340 pages
Publisher: Routledge (Dec 18 2018)
Language: English
ISBN-10: 1138298891
ISBN-13: 978-1138298897
Размеры продукта: 15,5 х 1,8 х 23,1 см.
Shipping Weight: 562 g
краткое введение
Дизайн игры меняется. Появление сервисных игр на ПК, мобильных устройствах и консолях породило новые ожидания среди потребителей и требует от производителей игр новых технологий.
В книге «Пирамида игрового дизайна» Николас Ловелл определяет и объясняет основы и методы, необходимые для создания увлекательных и прибыльных игр. Используя примеры игр, начиная от современных бесплатных игр и заканчивая самыми ранними аркадными играми, а также стратегии для ПК и традиционные коробочные игры, Ловелл показывает, как развивалась разработка игр, и предоставляет разработчикам игр инструменты для развития вместе с ней.
Используйте базовый, удерживающий и супервеерный слои, чтобы создать мощный основной цикл.
Создайте сессию игрока, чтобы игроки могли играть, уважительно относясь к своему времени.
Примите тот факт, что существует несколько фиксированных правил: только компромиссы с последствиями.
Adopt Agile and Lean techniques to"learn what you need you learn" quickly
Используйте аналитику в сочетании с навыками проектирования и отзывами игроков, чтобы повысить удовольствие, вовлеченность и прибыльность ваших игр.
Адаптируйте свои маркетинговые методы к реальности эпохи сервисных игр.
Рассмотрим этику игрового дизайна в быстро меняющемся мире.
Ловелл показывает, что сервисные игры требуют всех навыков разработки продуктовых игр и даже большего. Он предоставляет набор инструментов для разработчиков игр всех видов, позволяющих создавать веселые и прибыльные игры. Книга «Пирамида игрового дизайна», наполненная практическими советами, запоминающимися анекдотами и богатыми знаниями в области игр, является обязательным к прочтению всеми разработчиками игр.
Key Features
Используйте базовый, удерживающий и супервеерный слои, чтобы создать мощный основной цикл.
Создайте сессию игрока, чтобы игроки могли играть, уважительно относясь к своему времени.
Примите тот факт, что существует несколько фиксированных правил: только компромиссы с последствиями.
Adopt Agile and Lean techniques to"learn what you need you learn" quickly.
Используйте аналитику в сочетании с навыками проектирования и отзывами игроков, чтобы повысить удовольствие, вовлеченность и прибыльность ваших игр.
Адаптируйте свои маркетинговые методы к реальности эпохи сервисных игр.




