В твердом переплете Warcraft Christicle Том Том Хроники 1 Том 1 ИСТОРИЯ Текст текст американской метели английская оригинальная книга Импортированные английские книги

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.
Описание товара
- Информация о товаре
- Фотографии


Заголовок:World of Warcraft: Chronicle Volume 1 World of Warcraft ChroniclesПервый том
Автор:BLIZZARD ENTERTAINMENT
Название издательства:Dark Horse Books
Время публикации:2016
Английский язык
ISBN:9781616558451
Размер товара:23.5 x 2 x 31 cm
Упаковка: твердый переплет
Количество страниц:166
World of Warcraft Chronicle«История мира World of Warcraft»Это серия лет хронологической истории World of Warcraft, которая была официально запущена Blizzard. Начало наводнения.Эта книга подходит для World of Warcraft, поклонников и поклонников с определенным уровнем английского языка.
Рекомендуемая причина:
1.Впервые, с официальной точки зрения, история Вселенной Азерота и Варкракса раскрыла большое количество условий, которые не упоминались в прошлом, и улучшила огромное мнение о фантазии, что серия Warcraft усердно работает для 20 годы.
2.Крис, вице -президент Blizzard Entertainment Creative&Булл; Мейсон лично трахается, содержание строго и точное, и стоит начать исторический текст «World of Warcraft»;
3.Книга содержит больше иллюстраций, все из оригинального художника BlizzardPeter Lee(Drawgoon) Рука, изысканная;
4.На английском языке, твердый переплет, в твердом переплете, крупный, изысканная печать, отличная бумага, высокая стоимость сбора.
Это обязательное прочитание компаньона в серию Warcraft включает в себя, преждевременные ранее раскрытые секреты вселенной Warcraft.
World of Warcraft: Chronicle Том 1 - это путешествие по эпоху мифа и легенды, задолго до того, как стал орда и альянс. Этот окончательный том истории Warcraft раскрывает невыразимые истории о рождении космоса, росте древних империй и силах, которые сформировали мир Азерота и его народа.
В этой прекрасной книге в твердом переплете участвуют более 20 полностраничных иллюстраций художника World of Warcraft Питером Ли и отмечает первый в нескольких частях серии, исследующей вселенную Warcraft; От далекого прошлого до современной эпохи.
World of Warcraft Chronicle«История мира World of Warcraft»Первоначальное рождение Титана рассказывает историю эволюции и развития вселенной и планеты планеты и планеты в Азероте.Эта книга является первым томом серии хроников World of Warcraft. Мы знакомы с тем, что мы знаем—— рост Микдина.
Journey в эпоху мифов и легенд, задолго до появления Орды и Альянса. Этот окончательный томWarcraft История Warcraft раскрывает невыразимые истории о зарождении космоса, возникновении древних империй и силах, сформировавших мир Азерота и его жителей. Красиво иллюстрированные оригинальные произведения искусства и подробные карты.World of Warcraft: Chronicle Volume 1 это первая часть многочастной серии, исследующей богатые знанияWarcraft  Вселенная, от далекого прошлого до современной эпохи.
Крис&Бык;Chris Metzen) Это вице -президент Департамента творческого развития Blizzard Entertainment.Он является одной из главных сил продуктов Blizzard за историческим фоном и творческим направлением.Марсон был в прошлом веке90Входя в Blizzard как художник в середине возраста и.2Объясните, что руководство создает много концептуальных оригинальных картин.Его работа всегда была незаменимой частью мира игры Blizzard, хотя его работа более склонна создавать содержание истории.
Мессон теперь отвечает за обстановку истории и творческое направление «World of Warcraft», поэтому он является очень строгой и точной историей «World of Warcraft», основанной на «World of Warcraft».
Крис Метцен — американский игровой дизайнер, художник, актер озвучивания и автор, известный своей работой по созданию вымышленных вселенных и сценариев для Blizzard Entertainment.&Три основные медиа-франшизы, отмеченные наградами: Warcraft, Diablo и StarCraft. Иногда Метцен публиковал свои работы под псевдонимом"Thundergod". Метцен был нанят Blizzard Entertainment в качестве аниматора и художника; его первая работа в компании была в оперативной группе Лиги справедливости по видеоиграм..
Blizzard Entertainment (Blizzard Entertainment) Это компания по производству и распространению видеоигр,1991год2луна8Три выпускника Калифорнийского университета в Лос -АнджелесеMichael Morhaime,Allen Adham,Frank Pearce, сSilicon&SynapseОсновано для имени;1994Ежегодный бренд официально переименован“Blizzard”.Blizzard Entertainment запустила много классических серий работ: World of Warcraft, межзвездная гегемония, серия Diablo, World of Warcraft.И Warcraft, и межзвездная гегемония были указаны в основных соревнованиях многих знаменитых соревнований по e -Sports и провели высокую оценку в индустрии компьютерных игр.
Наиболее известный своими блокбастерами, включая World of Warcraft® and the Warcraft®, StarCraft®, and Diablo&Рег;&Rsquo;’’®, крупнейшего в мире, с миллионами активных игроков.
Preface Предисловие
Introduction: Cosmology Цитирование: теория вселенной
Chapter I: Mythos Глава 1: Мифология творения
Chapter II: Primordial Azeroth Глава II: Примитивный Азерот
Chapter II: Ancient Kalimdor Глава III: Галимадо
Chapter IV: A New World Глава 4: Новый мир
Index индекс
CHAPTERI: MYTHOS
ORIGINS
Прежде чем жизнь началась, прежде чем даже космос приобрел форму, был свет… и там была пустота. Непреодолимый из -за ограничений времени и пространства, свет надувался по всему существованию в виде безграничного призматического моря. Великие потоки живой энергии пролистали его зеркальные глубины, их движения вызывают симфонию радости и надежды.
Океан света был динамичным и постоянно менялся. Тем не менее, по мере его расширения некоторые из ее энергии исчезли и потускнели, оставив после себя карманы холодного ничто. Из отсутствия света в этих пространствах новая мощность объединилась и стала.
Эта сила была пустотой, темной и вампирической силой, приводимой к тому, чтобы поглотить всю энергию, чтобы повернуть создание внутрь, чтобы питаться самой собой. Пустота быстро выросла и распространяла свое влияние, двигаясь к потоковым волнам света. Растущее напряжение, между этими двумя противодействующими, но неразделимыми энергиями в конечном итоге проигнорировало серию катастрофических исследований, разрывая ткань создания и рождение нового царства.




