Сроки и практика реконструкции | Правила кодекса программы пять элементов 23 Христианский Клаузен

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.
Описание товара
- Информация о товаре
- Фотографии




Выбор времени и реализация рефакторинга |Правила пятистрочного кода
Пять строк кода: как и когда проводить рефакторинг
Подробности
Автор: Кристиан Клаузен
Переводчик: Х&C
Издательство:
Дата публикации: 04.09.2023
Язык: традиционный китайский
ISBN: 9786263245846
Характеристики: мягкая обложка, 416 страниц, 17 x 23 x 1,93 см, обычный класс, одноцветная печать, первое издание.
краткое введение
Большинство библиотек кода содержат ошибки и неэффективные программы, которые необходимо найти и исправить. Правильный «рефакторинг» может сделать ваш код элегантным, читабельным и удобным в сопровождении.В этой книге вы познакомитесь с уникальным подходом к рефакторингу, позволяющим реализовать любой подход в пяти строках кода или меньше.Вы также откроете секрет, известный большинству опытных разработчиков: «Иногда эффективнее написать код быстро, а потом исправить его!»
«Сроки и реализация рефакторинга | Правила пятистрочного кода» — это новая перспектива для разработчиков всех уровней, позволяющая заново изучить рефакторинг.В этой книге читатели освоят новаторский подход автора Кристиана Клаузена, изучат конкретные правила и сократят количество строк в методе до пяти или меньше!Из книги читатели узнают, когда проводить рефакторинг, какие конкретные шаблоны рефакторинга применимы к наиболее распространенным проблемам, а также характеристики кода, который следует удалить.
Содержание этой книги
?Характеристики плохого кода
?Безопасно улучшайте свою программу, не разбираясь в коде.
? Баланс оптимизации и универсальности кода.
?Правильное использование компилятора
Эта книга подходит для чтения разработчикам программ всех уровней.Примеры программ в книге используют простой для чтения TypeScript и представлены в стиле написания, аналогичном Java и C#.
Оглавление
Глава 1 Реконструкция Реконструкция
Глава 2. Углубленное понимание принципов рефакторинга
ЧАСТЬ 1 Учитесь, реконструируя игровые программы
Глава 3. Разделение длинных функций
Глава 4. Как заставить коды типов работать
Глава 5. Группировка схожего кода вместе
Глава 6. Защита информации
ЧАСТЬ 2. Примените полученные знания в реальном мире.
Глава 7. Работа с компилятором
Глава 8 Держитесь подальше от комментариев
Глава 9. Влюбленность в удаление кода
Глава 10. Не бойтесь добавлять новый код
Глава 11. Следование структуре программного кода
Глава 12. Как избежать оптимизации и общности
Глава 13. Как выделить плохой код
Глава 14. Резюме и обзор
Приложение A. Установите соответствующие инструменты для содержимого части 1.









