8 (905) 200-03-37 Владивосток
с 09:00 до 19:00
CHN - 1.14 руб. Сайт - 21.13 руб.

Оригинальная английская версия Рэкетное программирование: увлекательное обучение Веселое обучение Рэкетное программирование От струн к машине Тьюринга Джеймс У. Стелли Английская версия Импортированная оригинальная английская книга

Цена: 7 119руб.    (¥338)
Артикул: 700516058832

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.

Этот товар на Таобао Описание товара
Продавец:大成文汇图书专营店
Рейтинг:
Всего отзывов:0
Положительных:0
Добавить в корзину
Другие товары этого продавца
¥1483 128руб.
¥2385 029руб.
¥ 42 26.8567руб.
¥ 25 18.5391руб.

Основная информация.jpg

Заголовок:Рэкетное программирование: увлекательный способ: от струн к машинам Тьюринга

Автор:James W. Stelly

Название издательства:No Starch Press

Время публикации:2021

Английский язык

ISBN:9781718500822

Размер товара:17.7x 2x 23.3 cm

Упаковка: Тихий океан

Количество страниц:360(Принимая фактический объект)




Введение. JPG

Введение в функциональный язык программирования Racket и среду разработки DrRacket для изучения тем по математике (в основном для развлечения) и информатике.

Наконец, интересная экскурсия по всем возможностям, функциям и приложениям языка программирования Racket. Вы изучите различные парадигмы кодирования, включая итеративное, объектно-ориентированное и логическое программирование; создавайте интерактивную графику, рисуйте диаграммы и решайте головоломки, изучая Racket по интересным темам информатики — от статистического анализа до поисковых алгоритмов, машины Тьюринга и многого другого.

В первых главах рассматриваются основные понятия Racket, такие как типы данных, синтаксис, переменные, строки и форматированный вывод. Вы научитесь выполнять математические вычисления в богатой числовой среде Racket и использовать программные конструкции в различных проблемных областях (например, кодировать решения головоломки Ханойской башни). Позже вы поиграетесь с построением графиков, поработаете с графикой и визуализируете данные. Затем вы выйдете за пределы командной строки и создадите анимацию, интерактивные игры и программу карточных фокусов, которая поразит ваших друзей.

You'll learn how to:

Используйте DrRacket, интерактивную среду разработки (IDE) для написания программ.

Решайте классические математические задачи, такие как последовательность Фибоначчи.

Создавайте двумерные графики функций и создавайте чертежи с использованием графических примитивов.

Импортируйте и экспортируйте данные в Racket и обратно с помощью портов, а затем визуально анализируйте их.

Создавайте простые вычислительные устройства (автоматизация, машина Тьюринга и т. д.), выполняющие задачи.

Используйте встроенные библиотеки Racket для разработки алгебраического калькулятора командной строки.


Racket Programming the Fun Way подобен самому языку — воплощение всего, что делает программирование интересным и полезным и делает вас лучшим программистом.




Введение автора. JPG

James W. Stelly — системный аналитик на пенсии и разработчик нескольких бизнес-приложений, использующих серверные базы данных. Он получил степень в области математики и информатики в Университете Хьюстона, и эта книга является результатом его постоянного интереса к этим темам.




Часто задаваемые вопросы Ответы о импортной книге Dacheng. JPG