Оригинальная английская версия Рэкетное программирование: увлекательное обучение Веселое обучение Рэкетное программирование От струн к машине Тьюринга Джеймс У. Стелли Английская версия Импортированная оригинальная английская книга

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.
Описание товара
- Информация о товаре
- Фотографии

Заголовок:Рэкетное программирование: увлекательный способ: от струн к машинам Тьюринга
Автор:James W. Stelly
Название издательства:No Starch Press
Время публикации:2021
Английский язык
ISBN:9781718500822
Размер товара:17.7x 2x 23.3 cm
Упаковка: Тихий океан
Количество страниц:360(Принимая фактический объект)

Введение в функциональный язык программирования Racket и среду разработки DrRacket для изучения тем по математике (в основном для развлечения) и информатике.
Наконец, интересная экскурсия по всем возможностям, функциям и приложениям языка программирования Racket. Вы изучите различные парадигмы кодирования, включая итеративное, объектно-ориентированное и логическое программирование; создавайте интерактивную графику, рисуйте диаграммы и решайте головоломки, изучая Racket по интересным темам информатики — от статистического анализа до поисковых алгоритмов, машины Тьюринга и многого другого.
В первых главах рассматриваются основные понятия Racket, такие как типы данных, синтаксис, переменные, строки и форматированный вывод. Вы научитесь выполнять математические вычисления в богатой числовой среде Racket и использовать программные конструкции в различных проблемных областях (например, кодировать решения головоломки Ханойской башни). Позже вы поиграетесь с построением графиков, поработаете с графикой и визуализируете данные. Затем вы выйдете за пределы командной строки и создадите анимацию, интерактивные игры и программу карточных фокусов, которая поразит ваших друзей.
You'll learn how to:
Используйте DrRacket, интерактивную среду разработки (IDE) для написания программ.
Решайте классические математические задачи, такие как последовательность Фибоначчи.
Создавайте двумерные графики функций и создавайте чертежи с использованием графических примитивов.
Импортируйте и экспортируйте данные в Racket и обратно с помощью портов, а затем визуально анализируйте их.
Создавайте простые вычислительные устройства (автоматизация, машина Тьюринга и т. д.), выполняющие задачи.
Используйте встроенные библиотеки Racket для разработки алгебраического калькулятора командной строки.
Racket Programming the Fun Way подобен самому языку — воплощение всего, что делает программирование интересным и полезным и делает вас лучшим программистом.

James W. Stelly — системный аналитик на пенсии и разработчик нескольких бизнес-приложений, использующих серверные базы данных. Он получил степень в области математики и информатики в Университете Хьюстона, и эта книга является результатом его постоянного интереса к этим темам.




