8 (905) 200-03-37 Владивосток
с 09:00 до 19:00

Краткая история домашней игры (день) Книга основной игры игрока Qiantian Xunyu рассказывает неизвестные секреты, стоящие за игровой консоль

Цена: 491руб.    (¥23.2)
Артикул: 553223883215

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.

Этот товар на Таобао Описание товара
Продавец:四川科学技术出版社专营店
Адрес:Цзянсу
Рейтинг:
Всего отзывов:0
Положительных:0
Добавить в корзину
Другие товары этого продавца
¥82.11 735руб.
¥88.71 875руб.
¥15.17321руб.
¥35.3746руб.

Краткая история домашних консолей

делать  (День) Цянь Тянь ищет;
Конечно   цена:39
из&Ensp; издание&Encp; Общество:Люди после прессы
Дата публикации:01 июня 2015 г.
Страница &Nbsp; номер:200
Пакет   кадр:Оплата в мягкой обложке
ISBN:9787115392596
Редакционная рекомендация

Красная и белая машина? drive?playstation?nintendo64?sega saturn?dreamcast……
wiiu?playstation4?xbox one
Нинтендо, Сега, Сони, Майкрософт……
за пределами срока
Расскажите секреты и интересные вещи, стоящие за игровой консолью
Перерисуйте красочный свиток домашних игровых консолей и игровой индустрии уже более 30 лет.
От закулисной разработки, технологических изменений, игровой стратегии и т. д.
Интерпретировать рост и падение каждого поколения игровых приставок

Оглавление
Бывшая эпоха Фамиком Чжан Кунсионг
Atarivcs и atarishock1
«Теннис» игра является создателем домашних игровых консолей 2
Появление Atarivcs и рождение производителей программного обеспечения 3
Иностранные игровые приставки, которые постоянно спешат в Японию 7
Перекрестная обработка запускает атаришок8
Компьютер в то время был игровой консоли 12

Глава 2 Famicom, которая запускает социальные явления
FamicomvsSEGAMarkIII17
Famicom: классика классики с экономической эффективностью 18
Segamarkiii: Ассасин Sega, родился для охоты на FC 23
FamilyBasic: Пусть FC превратится в учебную машину 24
Disksystem: небольшой диск, большое расширение 27
Режим FC более 33
Производитель игровых машин 35, который бросает вызов FC 35
Две игровые консоли войны: famicomvssegamarkiii38

Глава 3 Famicom Fighting Battle
Superfamicomvspcenginevsmegadrive45 ......
Пунктирное содержание

краткое введение

«История домашних игр» повторно заработала рост игровых консолей более 30 лет со временем в качестве оси и разобралась в развитии игровой индустрии.С точки зрения развития, технологических изменений и игровых стратегий за кулисами интерпретируют конфронтацию пяти игровых консолей, рекордные неизвестные секреты и интересные вещи, стоящие за игровой консоли, и проанализировать вдохновение роста и падения отрасли.

об авторе

(День) Цянь Тянь ищет;

Цянь Тянь Сюнчхи, родившийся в городе Сонгшан, Ehime Prefecture, Япония в 1972 году.В 1990 году он участвовал в редакторе журналов Computer Game в книжном магазине Deloma Intermedia, воспользовавшись этим как возможность участвовать в редакторах и писать для нескольких публикаций.Он присоединился к Kelemi в 1996 году и в настоящее время занимается разработкой и исследованиями программного обеспечения для домашних игр и программного обеспечения для компьютерных игр.
Zhou Ziheng, IT и программирование, выиграли первый приз NOI (национальная информация Anthine) в отделе Tianjin в средней школе младшей школы.Перевод «Руководство по работе с ИТ -директором CIO» (4 -е издание) »,« Влияние больших данных »,« будущее кода »,« 30 -дневная самостоятельная операционная система »,« Технология кода кода »и так далее.

Логистическая экспресс