- Таобао
- Книги / Журналы/ Газеты
- Культура
- Мировой культуры
- 521210179917
[Снижено 2 юаня за 2 штуки] Подлинное место знает, что 57 японских игр полностью развиваются в истории чая Олун от концепции японской игровой культуры до понимания правды японских игр от концепции до реальности

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.
Описание товара
- Информация о товаре
- Фотографии










Оглавление
Специальный набор
Японская игровая консоль возраст
Японская игра первое опыт
Длинная революционная дорога японской игровой индустрии
Гигант в игровой индустрии
? Интервью Shangtian Literati
Nintendo: инициатор игровой революции
Сколько возможностей PlayStation все еще может создать в Китае?
? Интервью Timada боевые искусства
? Интервью Okiyama Kayoichiro
SEGA: Постоянно создавая перемещенный опыт
? Интервью восемь поколений длинные
Один год и один мертв, один дракон и один мир
? Интервью знаменитости Юэ Йиян
Эра видеоигр: Forever Classic
? Съесть фасоль: захватывающая игра с призраками
? Super Mario Brothers: знаменитые супер -каналы
Легенда о Зельде: Сколько секретов было обнаружено?
Японская игровая консоль возраст
Японская игра первое опыт
Длинная революционная дорога японской игровой индустрии
Гигант в игровой индустрии
? Интервью Shangtian Literati
Nintendo: инициатор игровой революции
Сколько возможностей PlayStation все еще может создать в Китае?
? Интервью Timada боевые искусства
? Интервью Okiyama Kayoichiro
SEGA: Постоянно создавая перемещенный опыт
? Интервью восемь поколений длинные
Один год и один мертв, один дракон и один мир
? Интервью знаменитости Юэ Йиян
Эра видеоигр: Forever Classic
? Съесть фасоль: захватывающая игра с призраками
? Super Mario Brothers: знаменитые супер -каналы
Легенда о Зельде: Сколько секретов было обнаружено?
Изучение игрового места: столкновение североамериканских игр и японских игр
Атака на японские мобильные игры
? Интервью Hohitakura Mako
Расширение игрового мира: использование дополненной реальности и виртуальной реальности
Shibuya VR Theme Park: носите виртуальные очки и отправляйтесь в двухмерный круг
Emerging Game Company: цветок надежды японских игр
Hap Inc. Game Company:“ зло”“ положительная энергия”
? Интервью Ishimoto yongzuo
Сторонники огромной отрасли
? Интервью
Игра в японском персональном компьютере: остров игровой индустрии
Akihabara Store Street: японская игра&Ldquo; Li World”
Игра и модель: мы достигли друг друга
Tokyo Game Show Tokyo Game Show:
Новый этап, динамическое открытие
? Интервью Toyama Dragon Man
Хаосья シュ ッ 闘 ザ ラ ザ ー ズ / Grid ゲ ー ー ー ー ー ー
Выпекать
Знать японское японское く
regulars
photographer
Ишикава Сингши: не конец
Интервью Исикава История
Книга построил дизайн книги хрустальной живописи
Рисование заметок
manga
«Большой меч»: наша жизнь, мы мастер!
Журнал Питер Кот Журнал Журнал
"Народное искусство&Middot; Suzuki Dajong и Liu Zongyue "
Боковая линия
Ароматная рыба










