8 (905) 200-03-37 Владивосток
с 09:00 до 19:00
CHN - 1.14 руб. Сайт - 21.13 руб.

Процесс механического проектирования (оригинальная книга 4th Edition) [Midea] Дэвид Г. Уллман Машин Индустрия Индустрия

Цена: 1 078руб.    (¥51)
Артикул: 560962508685

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.

Этот товар на Таобао Описание товара
Продавец:鑫达图书专营店
Рейтинг:
Всего отзывов:0
Положительных:0
Добавить в корзину
Другие товары этого продавца
¥1994 205руб.
¥ 69 44.85948руб.
¥ 49 35740руб.
¥ 79 55.91 182руб.
  Основная информация
Название продукта:  Процесс механического проектирования (4 -е издание оригинальной книги)
Автор:  [США] Дэвид Г. Уллман (Дэвид Г. Уллман)
Рыночная цена:  68.00
Номер ISBN:  9787111501275
Издание:  1-1
Дата публикации:  2015-09
Количество страниц:  351
Количество слов:  479
Издательство:  Машиностроительная промышленность Пресса
  Оглавление
Слова переводчика (оригинальная книга, 3 -е издание)
Предисловие
Добавлен контент в 4 -м издании

Глава 1, зачем вам учиться
Процесс проектирования 1
11 Обзор 1
1.2 Сочетание стоимости продукта, качества и
Когда это необходимо запустить
Оценить процесс проектирования 3
1.3 История процесса проектирования 7
14 срок службы продукта 10
1.5 Различные проблемы дизайна
Решение 13
1.6 Решить проблему
Основная деятельность 15
1.7 Знание в дизайне
И обучение 17
18 разработан для устойчивости18
19 Резюме 19
110 Источник 19
111 Упражнение 20

Глава 2 Понимание механического дизайна 21
21 Обзор 21
22 функции продукта, характеристики и
Важность производительности 24
23 Язык механического дизайна
и аннотация 26
24 Проблемы с механической конструкцией
Различные типы 28
25 ограничения, цели и
Проектное решение 35
26 Разложение продукта 36
27 Резюме 39
28 Источник 39
29 Упражнение 40
210 сетевые ресурсы 40

Глава 3 Дизайнер и команда дизайнеров 41
31 Обзор 41
3.2 Индивидуальный дизайнер: человек
Модель обработки информации 42
3.3 Интеллектуальное поведение в Design49
3.4 творческий
Дизайнер имеет 57
3.5 Композиция команды дизайнеров 59
36 Установите рекорд исполнения команды 64
37 Резюме 69
38 Источник 69
39 Упражнение 70
310 сетевые ресурсы 71

Глава 4 Процесс проектирования и открытия продуктов 72
41 Обзор 72
42 Обзор процесса проектирования 72
4.3 Преобразовать качество дизайна в
Качество продукта 81
44 обнаружено продукт 85
45 Выберите элемент 90
46 Резюме 98
47 Источник 99
48 Упражнение 99
49 сетевые ресурсы 99

Глава 5 Дизайн и планирование 100
51 Обзор 100
5.2 типа планирования проекта 102
5.3 Одной из целей планирования является предоставление
Поставленная информация о разработке 106
54 Сформулируйте планирование проекта 114
55 Пример схемы проектирования 121
5.6 В процессе редизайна
Коммуникация 124
57 Резюме 127
58 Источник 128
59 упражнение 128
510 сетевые ресурсы 129

Глава 6 Понимание проблем и развития
Проектная книга задачи 130
61 Обзор 130
6.2 Первым шагом является определение клиента:
Кто они? 137
6.3 Шаг 2: Определите клиента
Нужно: клиенты хотят
Что? 137
64 Шаг 3: Определите каждое требование
Относительная важность:
Кто соответствует чему?
65 Шаг 4, определить и оценить
Конкурентоспособность: как это сейчас
Соответствовать требованиям клиента? 142
66step 5, генерировать проект
Книга задач: как привлечь клиентов
Потребности удовлетворяются? 143
67 Шаг 6, книга задач проекта и
Клиент нуждается в отношениях: как
Определить потребности клиента? 148
68 Шаг 7: Поставьте цели проекта
И ключевой момент: сколько
Достаточно хорошо?
69 Шаг 8, Определите проект
Взаимосвязь между требованиями:
Как они
Взаимозависимость? 150
610 метод QFD
Дальнейшие предложения 152
611 Резюме 153
612 Источник 153
613 Упражнение 153
614 Сетевые ресурсы 154

Глава 7 Создание концепции 155
71 Обзор 155
7.2 Понять существующие устройства
Функция 158
73 Метод функционального проектирования 163
74 Концептуальный
Основной метод 170
7.5 Патенты являются источником вдохновения 174
76 Используйте противоречия, чтобы вызвать вдохновение 177
77 Принципы механического изобретения 180
78 Морфологические методы 183
79 Концепция
Другие основные моменты 187
710 Резюме 188
711 Источник 188
712 Упражнение 189
713 Сетевые ресурсы 190

Глава 8 Оценка концепции и выбор 191
81 Обзор 191
82 Информация в оценке концепции193
83 Оценка осуществимости 195
84 Technology Ready 196
85 Матрица принятия решений——
Метод стенда 198
8.6 Продукты, проекты и
Риски для принятия решений 202
87 Стабильное решение 208
88 Резюме 213
89 Источник 214
810 Упражнение 214
811 сетевые ресурсы 215

Глава 9 Обработка продукта 216
91 Обзор 216
92 Список материалов 219
93 Генерация структуры 220
94 Материалы и обработка
Выбор метода 236
95Supplier Development 238
96 Marin 2008 Профессиональная фантазия
Горный велосипед подвеска
Конструкция сгенерирована 240
97 Резюме 246
98 Источник 247
99 Упражнение 247
910 сетевые ресурсы 248

Глава 10 Оценка производительности продукта и
Влияние изменяющихся факторов249
101 Обзор 249
102 Мониторинг продуктов
Функциональные изменения 250
103 Цели оценки эффективности 251
104 Управление компромиссом 253
105 Точность, изменение и шум 255
106 Моделирование оценки производительности261
107 Анализ ошибок 264
108 Анализ чувствительности 270
109 через анализ
Надежный дизайн 272
1010
Надежный дизайн 274
1011 Резюме 279
1012 Источник 279
1013 Упражнение 279

Глава 11 Оценка продукта: ориентированные на расходы,
Производство, сборка и другие
Расчетный дизайн 281
111 Обзор 281
112dfc——Лицом к лицу
Стоимость дизайна 281
113dfv——Лицом к лицу
Дизайн стоимости 291
114dfm——Лицом к лицу
Производственный дизайн 292
115dfa——Лицом к лицу
Сборка дизайн 293
116dfr——Надежность
Дизайн 310
117DFT и DFM——
Тестовый и
Ремонт дизайн 316
118dfe——Ориентирован на окружающую среду
ДИЗАЙН 317
119 Резюме 319
1110 Источник 319
1111 Упражнение 320
1112 сетевые ресурсы 321

ГЛАВА 12 УПРАВЛЕНИЕ ПРОЦЕССА ПРОЦЕССА И
Поддержка продукта 322
121 Обзор 322
122 Дизайн документов и коммуникации 324
123 Поддержка 326
124 Изменения проекта 328
125 заявка на патент 329
126 Полный жизненный цикл дизайн 332
127 Источник 335
128 сетевые ресурсы 335

Приложение A, обычно используемое в механической конструкции
Характеристики 25 материалов 336
A1 Обзор 336
Свойства A2 часто используемых материалов 336
A3 используется в общих продуктах
Материалы 349
A4 Источник 351

Приложение B Обычная вероятность 353
B1 Обзор 353
B2other Ascies357

Приложение C как переменная дизайна
Коэффициент безопасности 358
C1 Обзор 358
C2 Коэффициент безопасности
Традиционный метод эмпирической оценки 359
C3 на основе надежности
Статистический фактор безопасности 361
C4 Источник 367

Эргономика в Приложении D Дизайн 368
D1 Обзор 368
D2 Рабочее пространство
Эргономика 369
D3 люди в качестве источника энергии 373
D4 человека как датчики
и контроллер 373
D5 Источник 379


  краткое введение
    Эта книга приведена подробно и всесторонне“Дизайн”Основное содержание дизайна в деталях представляет типичные шаги, задачи, цели, основные проблемы, которые следует учитывать, и обычно используются решения каждого шага.Наиболее заметным является адаптация к мировой экономике“устойчивое развитие”и“Зеленый”Концепция была добавлена“Дизайн для окружающей среды”и“Дизайн для устойчивости”Процесс механического проектирования подробно введен с богатым опытом автора в области машиностроения и простым для понимания теоретического объяснения, чтобы читатели могли учиться более ярко и легко понять.