8 (905) 200-03-37 Владивосток
с 09:00 до 19:00
CHN - 1.14 руб. Сайт - 21.13 руб.

Как искусственный интеллект играет в игры: Machine Challenge 𢧐Эпоха человечества, исследование новых моделей обучения, познания и мышления

Цена: 688руб.    (¥32.53)
Артикул: 665146291740

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.

Этот товар на Таобао Описание товара
Продавец:当当网官方旗舰店
Рейтинг:
Всего отзывов:0
Положительных:0
Добавить в корзину
Другие товары этого продавца
¥38.5814руб.
¥61.31 296руб.
¥1322 790руб.
¥63.41 340руб.
  • Американский профессор информатики и инженерии, инициатор применения ИИ в играх.
  • Представляем самые передовые технологии искусственного интеллекта и их применения
  • Войдите в игровой мир с точки зрения ИИ и исследуйте новые модели обучения, познания и мышления в интеллектуальную эпоху.
Основная информация
Название продукта:формат:32
Автор:Джулиан·Джулиан ТогелиусЦены:45.00
Номер ISBN:9787513937115Время публикации:2021-12-01
Издательство:Демократическая и строительная прессаВремя печати:2021-12-01
Издание:1Время печати:1

Предисловие: Искусственный интеллект и я / 1

О чем эта книга?/7

Глава 1 В начале зарождения искусственного интеллекта были игры / 1

Глава 2 Нужен ли интеллект, чтобы играть в игры / 13

Глава 3 Что такое интеллект / 29

Глава 4 Есть ли в видеоиграх искусственный интеллект / 49

Глава 5 Тренируйте мозг, чтобы научиться играть в игры / 67

Глава 6 Когда вы играете в игру, игра учится у вас / 89

Глава 7 Автоматизированное творчество / 109

Глава 8 Проектирование под управлением искусственного интеллекта / 137

Глава 9 Общий интеллект и обобщенные игры / 153

Глава 10 общий Узел / 163

Расширенное чтение / 169

Ссылки / 173

Машины продолжают бросать вызов человеческим когнитивным способностям, а основой игрового дизайна является когнитивная наука. Разработка игр требует понимания того, как люди думают и учатся.Игры – это не просто способ развлечься, они также являются инструментом обучения и мышления.

Итак, когда машины побеждают людей во всех играх, означает ли это, что искусственный интеллект превзошёл людей?Чему мы можем научиться из непрерывной эволюции искусственного интеллекта?

Эта книга всесторонне знакомит с прогрессом искусственного интеллекта и перечисляет десятки различных типов игр в истории игр, таких как «Super Mario Bros.», «Angry Birds», «DOTA» и «The Legend of Zelda». В нем кратко и доступно объясняется взаимосвязь между играми, обучением и искусственным интеллектом.Мы увидим, что, научившись играть в игры, разрабатывать игры и использовать игры для разработки искусственного интеллекта, мы сможем лучше понять, как думают люди и машины, и продолжить исследование новых моделей игр, обучения и мышления.

......