Nintendo Switch NS пустая пещерная рыцарская пещера Полая рыцарь -китайская пятно

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.
Описание товара
- Информация о товаре
- Фотографии
![]() |

Геймплей игры аналогичен игровому процессу большинства игр Metroidvania. 2D Игра с прыжками на горизонтальной платформе.В игре вы играете роль молчаливого, бледного маленького неизвестного рыцаря, отправляющегося в приключение на земле разрушенного древнего царства насекомых, постепенно раскрывая скрытые секреты и в процессе приобретая все больше особых способностей, чтобы бросить вызов могущественным врагам, которые приходят один за другим.
«Рыцарь», которого играет игрок, полон тайн, когда впервые появляется. У него нет ни происхождения, ни имени, он молчалив, невысок ростом, беден, носит белую маску и потертый плащ и владеет потертым «костяным гвоздем».—&- Так называется оружие, похожее на конический меч в этом мире насекомых.

По пути он будет подвергаться атакам различных враждебных насекомых. Игроки могут использовать костяные гвозди, чтобы контратаковать и убивать их с близкого расстояния.Убив врага, вы получите валюту под названием «Гео» и «душа». Душа будет накапливаться в белом слоте в левом верхнем углу экрана.Персонаж может «концентрировать» эти души, чтобы поглотить их и превратить в одно очко жизни.Очки жизни игрока представлены количеством масок в левом верхнем углу экрана. За каждый урон, полученный от противника, вычитается одно очко. Когда очки жизни исчерпаны, персонаж умирает, оставляя на месте смерти «теневое эхо».После смерти персонажа он воскреснет в последней точке отдыха и опустошит все Гео из своего тела. В это время контейнер душ персонажа будет в неполном состоянии и не сможет собрать все души.Только вернувшись к исходному месту смерти и разбив отголоски, оставленные в предыдущем раунде, можно вернуть этих Геос и восстановить контейнер души. Если персонаж снова умрет, прежде чем воскреснуть, останется новое эхо, а предыдущее эхо исчезнет навсегда вместе с теми Геосами.Игроки серии «Душа» могут понимающе улыбнуться, увидев здесь некоторых из них. Не волнуйтесь, мы еще не говорили об этой части.
Кроме того, что является общей чертой игр типа «Метроидвания», исследование внутриигровой карты осуществляется в стиле «песочницы», а ход игры обычно не имеет четкого или фиксированного руководства по маршруту.В процессе исследования игроки постепенно будут открывать новые способности. Некоторые из них представляют собой атаки заклинаниями, запускаемые путем поглощения душ, некоторые представляют собой специальные заряженные удары, а некоторые используются для повышения мобильности персонажа, что может помочь персонажу добраться до некоторых ранее недоступных мест для исследования.

В среде, где независимые игры обычно используют приятный пиксельный или минималистичный стиль для экономии затрат на разработку, мы иногда можем встретить такие работы, как «Машинариум», в которых используется рисованный стиль для тщательного изображения сцен и персонажей, и «Полый рыцарь» является одним из выдающихся представителей.

Образы персонажей «Полого рыцаря» обычно выражены плавными и простыми линиями. Если судить только по скриншотам игры, некоторым игрокам может показаться, что это работа с непринужденной атмосферой.На самом деле эти изображения несколько вводят в заблуждение.
В сочетании с изменчивым и мелодичным BGM, все произведение от начала до конца наполнено немного депрессивной атмосферой, а в определенные моменты даже присутствует некоторое напряжение и ужас.Такое создание атмосферы тесно связано с сюжетом, что делает развитие всего сюжета очень увлекательным.Это также великолепно при использовании при создании различных персонажей.

В произведении принят метод фрагментарного повествования. Игроки могут постепенно понять и освоить полное представление об ошибках через изображение персонажа, несколько диалогов персонажа и взаимодействие вещей на сцене.Этот процесс окружает различные загадки о личности главного героя и причинах разрушения королевства. Во избежание спойлеров, я не буду здесь подробно объяснять.

Огромный вид на мир дополняет обширная карта сцены работы.На карте, перемещение по которой требует больших усилий, также имеется много скрытого содержимого, элементов коллекций и NPC Интерактивный контент, благодаря которому базовое игровое время игры может достигать десятков часов.Богатый опыт вполне «рентабелен» по сравнению с его ценой.
![]() |






