8 (905) 200-03-37 Владивосток
с 09:00 до 19:00
CHN - 1.14 руб. Сайт - 21.13 руб.

Официальный подлинный аниме -персонаж Художник -структура дизайн двойной аниме дизайн персонажа человеческий дизайн дизайн

Цена: 466руб.    (¥22.05)
Артикул: 577703425611
Цена указана со скидкой: 55%
Старая цена:  1036р. 

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.

Этот товар на Таобао Описание товара
Продавец:电子工业出版社旗舰店
Рейтинг:
Всего отзывов:0
Положительных:0
Добавить в корзину
Другие товары этого продавца
¥ 109 49.051 037руб.
¥485руб.
¥6.9146руб.
¥43.56921руб.


Оглавление

Глава 1 ACG, как узнать человеческое тело / 5

1.1“ структура”Вместо“ детали” / 7

1.1.1 Снимите одежду для персонажей—— техника структурного человеческого тела / 7

1.1.2 Отметьте персонажей—— упрощенные методы рисования фреймворта / 11

1.1.3 головы, конечности, туловище—— учиться на физической части тела, чтобы упростить кадр / 12

Голова / 12

Рука / 21

Нога / 27

Конечности / 30

Торсон / 35

1.2 Роль не“ картина”, но&Ldquo; актер” / 41

1.2.1&LDQUO&rdquo&Ldquo; актер” / 41

1.2.2 Мгновенное движение вместо вогнутой формы / 41

1.3 Ходить, сидеть, лежать, стоять, бегать, прыгать—— структура изучения базового движения / 42

1.3.1 Сначала используйте проект, чтобы нарисовать действие / 42

1.3.2 Попробуйте найти характеристики разных символов / 43


Глава 2 Сцена битвы / 45

2.1 Пусть тело движется, пластин, чтобы оптимизировать производительность / 46

2.2 Стиль фреймворта с битвы / 46


Глава 3 Стадион / 61

3.1 Сделайте действие точным, Струкцл Злодей заставляет вас решить проблему, которая не разрешена, неослабная / 62

3.2 Спортивный стиль рамы / 62


Глава 4 Сцена жизни / 95

4.1 удобный и яркий—— Framework злодей ведет вас, чтобы изобразить персонажей в жизни / 96

4.2 Жизненный рамка тела / 96

Постскриптум / 116



Введение

   Это профессиональное руководство о знании кадров человеческого тела в дизайне мультфильма. Он направлен на то, чтобы помочь читателям учиться от простого до традиционного, от мелкого до глубокого, как упростить знание структуры аниме-кадров человеческого тела и включает в себя большое количество рукописей многоугольной и динамичной кадры человеческого тела.Книга разделена на 4 глав. Глава 1 начинается с базовой теории, чтобы понять аниме -кадр человеческого тела; Глава с 2 по 4 Объясните характеристики рамки человеческого тела аниме с точки зрения боя, спорта и жизненных сцен, а также обеспечивает большое количество справочных материалов.


об авторе

   Син Хао, короткий независимый директор анимации, работа «Scream».Учитель ACG, с 10 -летним опытом обучения в анимации, помог сотням создателей быть приняты в лучшие учреждения ACG дома и за рубежом, включая Пекинную киноакадемию, Китайский университет Коммуникации, Художественный центр, Мэрилендский художественный институт и т. Д.; Помогли создателям изучать создание ACG в разных местах, нулевой основе и войти в индустрию ACG.


Рекомендуемая рекомендация

Эта книга может быстро научить знания человеческой структуры от основных учащихся, кандидатов в искусство и энтузиастов, но также предоставляет информацию о человеческой структуре, разработанную учениками и практиками аниме.